Más allá de las formas artísticas: Punto y línea sobre el plano Vasily Kandinsky "Composición VIII". Archivo de wikimedia commons Si recuerdas lo que viste en la Unidad 1, comprobarías que el dibujo tiene la virtualidad de comunicar ideas y sensaciones que incluso con la palabra nos veríamos incapaces de transmitir en muchas circunstancias tanto personales (sentimientos, emociones, etc.) como profesionales (ideas, esquemas, proyectos, etc.) .También recordarás que, como medio de comunicación que es, el dibujo es un lenguaje rico en recursos expresivos, como se hace patente su versatilidad desde las primeras manifestaciones de arte rupestre hasta los planos técnicos de edificios o el amplio abanico de recursos creativos disponibles con las herramientas digitales, como pudiste igualmente comprobar en la Unidad 2. Con el dibujo aprendemos desde niños a representar e interpretar el mundo. A este lenguaje lo vamos a llamar lenguaje gráfico. Pues bien, para llegar a comunicar estos mensajes tan diferentes, el lenguaje gráfico del dibujo utiliza una serie de elementos básicos que son el punto y la línea. Estos elementos se enriquecen artísticamente con las formas, colores y texturas que conforman la apariencia de cualquier imagen u objeto. En este tema nos centraremos sólo en los puntos y las líneas. Y comprobarás que, pese a lo que pueda parecer a simple vista, dan mucho, pero que mucho juego. De hecho, hasta un reconocido artista como Wassily Kandinsky les dedicó a estos dos elementos uno de sus famosos ensayos teóricos, siempre recomendable de leer : Punto y línea sobre el plano (1926), donde el pintor establece sugerentes paralelismos y puentes con otras artes y disciplinas como la música, esta última muy presente en sus pinturas abstractas , como puedes comprobar en el cuadro (que él precisamente titula "Composición") que se muestra en este apartado, donde los protagonistas plásticos absolutos son precisamente los ritmos alternos de puntos y líneas. En términos artísticos puntos y líneas destacan cuando su finalidad es creativa; en términos técnicos ya pudiste comprobar que son elementos conceptuales de vital importancia en el estudio de la geometría plana y en el Dibujo Técnico e industrial en general. Cuando analizamos el contenido de una obra artística se suelen enumerar los aspectos visuales más destacados de la misma (forma, colores, composición) pero salvo excepciones nos olvidamos de la primordial función plástica de estos elementos básicos del lenguaje visual. En clave humorística y para introducirte en un mundo imaginario habitado por líneas y puntos, aquí puedes disfrutar de un viejo cortometraje de animación dirigido por Chuck Jones en 1965 , basado en el libro The Dot and the Line: A Romance in Lower Mathematics (El punto y la linea: Romance en Matemáticas básicas ) de Norton Juster. Como dato curioso más acerca de este entrañable corto, cabe resaltar que en la versión original, el punto (dot) es femenino, es decir,personifica a la mujer, y la linea (line) al hombre... la traducción invierte los sexos pues, como sabes, el punto es masculino en castellano y línea, femenino. Parece un cambio insignificante, pero -en realidad- cambia en algo la perspectiva. ¿Cómo lo ves tú?... 1.Un punto en el universo gráfico " El punto geométrico es invisible. De modo que debe ser definido como un ente abstracto. Pensado "Traje con lunares" Joan Miró. Imagen de Wikimedia Commons Fuente: elaboración propia materialmente, el punto semeja un cero. Creo que, sin embargo, oculta diversas propiedades humanas. Para nuestra percepción este cero -el punto geométrico- está ligado a la mayor concisión. Habla, sin duda, pero con la mayor reserva. En nuestra percepción el punto es el puente esencial, único, entre palabra y silencio." Vasily Kansdinsky en "Punto y línea sobre el plano El primer y mínimo contacto entre el lápiz, el rotulador, la pluma o el pincel y cualquier superficie produce, en términos visuales, un punto, que constituye la más simple unidad gráfica tanto en el plano como en el espacio. Es lo que podríamos llamar un punto visual, para diferenciarlo del punto geométrico, que no tiene dimensión, sólo existe como unidad abstracta y por tanto, difícil de definir, aunque como apunta Kandinsky, rico en connotaciones literarias y musicales. En matemáticas suele describirse el punto como el origen (el cero, como apunta kandinsky) de una recta o como el lugar geométrico donde dos rectas se cortan. Pero la realidad es que en el lenguaje visual un punto siempre tiene una forma, se destaca sobre un fondo y puede tener significados. De hecho, la forma y las dimensiones del punto varían en función de algunos factores que seguramente ya conoces de la unidad anterior: el instrumento que lo produce (lápiz, pluma, pincel, punzón,etc...), el soporte sobre el que actúa el instrumento (tela, papel, cartón, barro, etc...) y la presión e intención de la mano que lo imprime. La imagen del punto "ideal" que tendrás en la mente seguramente sea la "clásica" de la escritura que consiste en un círculo negro pequeñito y perfecto, pero artísticamente los puntos pueden adoptar gran variedad de colores y texturas, así como infinitas formas regulares o irregulares, angulosas o redondeadas y -como comprobarás en la imagen ampliada del "puntillista" Seurat- puede ser un gran aliado de la expresión artística . En el último apartado del tema verás cómo otros artistas a lo largo de la historia -por ejemplo, Joan Miró o Paul Klee- han hecho distintos usos de él. Detalle de una pintura de Seurat ¿A qué conocida corriente artística de principios del siglo XX pertenece Seurat? Un punto normalmente no aparece sólo sino que está acompañado de otros puntos que generan otras estructuras más complejas (la línea, por ejemplo) y campos de atención que provocan sensaciones o efectos visuales o psicológicos. En el mundo del diseño es aprovechado, asímismo, por sus cualidades decorativas, especialmente en telas ( los típicos estampados de "lunares" de los trajes de flamenca, sin ir más lejos). Aspectos que nos hablan diariamente de la presencia del punto. Esto lo verás con más detalle en el siguiente subapartado. Seguimos... 1.1. El punto y su significado plástico Pintura ritual aborigen de Australia | Fuente : elaboración propia El punto como elemento gráfico y simbólico lo podemos encontrar ya en las pinturas prehistóricas. Muchas son las culturas que de una forma o de otra incorporan el punto en sus rituales y ornamentos corporales, como el caso de las pinturas y abalorios de los aborígenes australianos. El punto de forma aislada tiene escasa relevancia en las composiciones gráficas o artísticas; sin embargo si lo consideramos aliado con los restantes elementos visuales, destacan algunas características visuales y compositivas especialmente interesantes, como ya has podido comprobar, en moda, diseño gráfico y publicidad: Tiene un gran poder de atracción visual: muchos logotipos y anuncios publicitarios están basados en pequeños o grandes puntos circulares, como por ejemplo Lucky Strike. Cuando se sitúan próximos dos o más puntos pueden producir sensaciones de tensión o de dirección, creando en la mente del espectador una línea recta imaginaria que los une. Si se sitúan diferentes puntos en prolongación sugieren una dirección, un camino, más acentuada cuanto más próximos estén los puntos entre sí. Tal vez recuerdes de tu infancia aquellas típicas fichas de unir puntos. Cuando se agrupan muchos puntos pueden definir formas, contornos, tonos o colores. Pensemos en la pintura impresionista, en los dibujos aborígenes y especialmente en el "puntillismo" de Seurat. O de forma más gráfica, en los ejercicios escolares que tienes a continuación: collages realizados con puntos de colores obtenidos a partir de cartulinas y revistas con una perforadora de oficina. Fuente: elaboración propia Dijimos también que el punto puede adoptar distintas formas. Es el caso de los píxeles, que viste en el tema de la unidad anterior dedicado a las imágenes digitales. si volvemos a hablar de él aquí es porque podemos considerar el pixel como un punto mínimo de información digital. Los mapas de pixeles determinan la calidad de las imágenes digitales cuando se reproducen en un monitor o pantalla de ordenador. Resumiendo: a mayor cantidad de píxeles por centímetro cuadrado (o pulgada, en el ámbito anglosajón) mayor calidad de imagen obtendremos. Como es un tema que ya has estudiado, no nos vamos a extender más, pero recuerda esta relación punto-pixel. Los puntos, a nivel estructural, tienen también especial protagonismo en las artes gráficas. Si tienes a mano una revista o un periódico con fotografías en color y una buena lupa, podrás comprobar cómo lo que ves en color no es sino una trama superpuesta de pequeños puntos de sólo 4 colores: cyan, magenta, amarillo y negro que producen el típico efecto "moaré" que puedes observar en la tira de imágenes. Cuando llegues al tema del color, se tratarán estos conceptos como mayor detenimiento. Estos cuatro colores se conocen en las artes impresivas con el nombre de cuatricromía y suelen representarse con las siglas CMYK. Algunos artistas pop como Andy Warhol o Roy Lichestein utilizaron estas tramas de puntos en sus pinturas, como verás más adelante. Sistema CMYK- Archivo de Arz con licencia CC Cuatricomía- Archivo de dominio público Efecto "moaré" Archivo de manuleica en Flickr Seguramente te acuerdes de cierta anécdota de Leonardo Da Vinci cuando hablaba de descubrir formas y dibujos en las manchas de humedad de las paredes o en las caprichosas formaciones de las nubes. Pues ahora vas a poner a prueba tu imaginación . Descárgate esta plantilla e imprímela, coge un lápiz o rotuladores de colores, como prefieras. Es un test para edades comprendidas entre 10-12 años pero igualmente válido para explorar la creatividad gráfica a cualquier edad. Encontrarás un gran y solitario punto negro ovalado en el centro de la hoja. Tu misión va a consistir en integrarlo en un dibujo, completándolo con las líneas y trazos que te sugiera esa mancha. No tiene por qué ser realista. Ponle un título adecuado y original. Ponle fecha y fírmalo. Incluso puedes hacer varias copias más de la plantilla y proponer el mismo ejercicio a tus amistades, familiares o hijos pequeños, si es el caso. Compara los resultados. Esta prueba del tipo "completar dibujos" en realidad está destinada a fomentar las respuestas creativas y el pensamiento divergente en las escuelas. Sin embargo, la creatividad y la imaginación no tienen edad, deben estimularse siempre. Ser una persona creativa no sólo debe servirte exclusivamente para asuntos artísticos sino también para saber resolver con imaginación problemas y situaciones concretas de la vida real. De hecho, es algo que se valora mucho en las pruebas selectivas para determinados puestos de trabajo en muchas empresas. Por ello, antes de ver algunos ejercicios resueltos, deberías, al menos, intentarlo. 1.2. Técnicas gráficas y aplicaciones "Pulverizado con tintas"- Archivo de elaboración propia El punto ha estado siempre presente en las artes visuales, aislado o asociado a otras formas y elementos del lenguaje visual. Hay artistas que han hecho de él un protagonista de su mensaje visual, como el caso del italiano Lucio Fontana, que perforaba sus lienzos con puntos y rasgaduras de distintos tamaños. Otros artistas como Paul Klee o Joan Miró utilizaron de forma frecuente el punto en sus composiciones plásticas. Verás más ejemplos comentados de la utilización del punto (y la línea) en el último apartado del tema. A nivel operativo, experimentar con el punto va a depender de la cantidad y calidad de puntos resultantes de los distintos instrumentos que se utilicen, el tipo de soporte y la presión de la mano. Podemos experimentar con lápices duros y blandos, rotuladores negros o de colores, bolígrafos, collages, punzones o pequeños tampones para hacer impresiones repetitivas, por poner sólo unos cuantos ejemplos. Hay instrumentos técnicos empleados en las artes gráficas y visuales que se basan en el punto. En la siguiente tabla tienes algunas técnicas relacionadas de una forma o de otra con el punto. El aerógrafo es una técnica que ya tuviste ocasión de ver en la anterior unidad a propósito de las técnicas húmedas ¿te acuerdas? Si te la vuelves a encontrar aquí en relación con las aplicaciones del punto es porque en el fondo es un dispositivo que -por medio de un compresor eléctrico- genera un fino rocío de puntitos de pintura o tinte de diámetros variados y que sirve para recubrir superficies generalmente pequeñas con fines artísticos, aunque hay otros modelos para aplicaciones industriales a gran escala. Se suele emplear para conseguir elaborados dibujos de calidad casi fotográfica, como el caso del hiperrealismo, como se aprecia en algunos ejemplos que aparecen en el vídeo. Como seguramente te hayas quedado con ganas de saber más acerca de la técnica del aerógrafo y dadas las aplicaciones y las muchas superficies sobre las que se puede pintar (cascos, carrocerías de coches y motos, maquetas de modelismo, tablas de surf, cartelismo, graffiti, etc.) aquí tienes información útil sobre el uso de esta interesante herramienta, por si te interesa ¿Qué es el aerógrafo? El estarcido es una variante más asequible y casera del aerógrafo . Podemos hacer estarcidos de dos formas: a) el pulverizador manual o atomizador de boca, antiquísima técnica ya empleada por nuestros antepasados que consiste en dos simples tubitos dispuestos perpendicularmente (hay modelos escolares que se venden en papelerías y tiendas de bellas artes) donde por una boquilla se sopla la pintura líquida (tintas, acuarelas, acrílicos, etc.) a través del otro extremo sumergido en ella b) la otra opción -aún más casera- es la conocida como del "estarcido" con "cepillo de dientes" que seguramente recuerdes de tus años escolares y que consiste en mojar un viejo cepillo de dientes en pintura líquida y luego pasar o frotar finamente el dedo o un palillo por encima para que la pintura salga despedida semi pulverizada sobre el soporte elegido (la imagen que encabeza el apartado está obtenida con ésta última y peculiar técnica "casera"). Es ideal para trabajar fondos, texturas y para obtener con plantillas de recortes efectos decorativos en dibujos, paredes, muebles, etc... En el vídeo de Educathyssen de tu izquierda tienes un ejemplo ilustrativo de esta técnica. El mosaico es otra interesante técnica grafico-plástica que podemos considerar relacionada con el punto si sus pequeñas piezas cerámicas de colores llamadas "teselas" (normalmente de formas cuadradas o rectangulares) las identificamos como puntos o unidades compositivas. Los mosaicos tienen un origen muy antiguo. Algunos han perdurado hasta nuestros días en muchas ruinas romanas como los de Itálica en Santiponce (Sevilla) o los monumentales mosaicos de San Vitale de Rávena en Italia, de origen bizantino. Tal vez ya los hayas visto o estudiado en Hª del Arte. Fox mosaic in Nunhead Archivo de Ben Sutherland en Flickr /Licencia CC Un mosaico en su origen es una obra compuesta de piedrecillas, terracota o vidrios de varios colores que se unen al soporte de destino por una argamasa de yeso o más modernamente, cemento cola. Por extensión, se llama mosaico a cualquier obra realizada con pequeñas fracciones de materiales diversos, incluso recurriendo al collage, sustituyendo las teselas por pequeños fragmentos de papeles de colores o de revistas. Con respecto al graffiti, en la web hay muchas aplicaciones online donde podemos experimentar con pinturas y botes de spray virtuales, eso sí, sin mancharnos y sin traer de cabeza a los encargados municipales de la limpieza. Las hay muy básicas y otras para gente ya iniciada en esta especialidad de arte urbano, con variedad de formas y texturas. Puedes probar a "grafitear" con algunas de ellas: Graffiti Playdo Brushster (requiere pluggin de Adobe) DebiantArt Muro Una moderna variante del mosaico es el llamado "fotomosaico", que consiste en sustituir las teselas por un conjunto de pequeñas fotografías que combinadas según sus cualidades lumínicas o cromáticas forman una imagen mayor que se va haciendo más nítida conforme te alejas más de ella. Estas “metaimágenes” creadas a partir de la combinación de otras imágenes en miniatura se conocen como fotomosaicos y su técnica fue ideada por el artista Robert Silvers. Estos “juegos de percepción” volvieron a ponerse de moda con la cartelería promocional de la conocida película “El Show de Truman”. Desde entonces es normal que te las encuentres en anuncios y portadas de revistas. Hay muy buenos programas para realizar fotomosaicos pero si quieres experimentar sin perder mucho tiempo, podrás crear tu foto-mosaico online de forma fácil y De Manuleica en Flickr |CC directamente en el sitio Web de PicArtia, eligiendo la imagen "master" ( en este caso, se sugiere un retrato Ampliar imagen vuestro), luego seleccionando las fotos de su galería clasificadas por temas y por último crearás el collage que podrás descargarte previo código que recibirás por correo. Para cualquier duda, puedes echar un vistazo a este tutorial. Si recuerdas, también con el editor gráfico The Gimp puedes experimentar las posibilidades gráficas del punto con algunas de las herramientas de su panel , especialmente con el "aerógrafo", aunque hay otras opciones como utilizar como si fueran "puntos" determinadas formas en modo "pincel". Haz pruebas , cambiando sus parámetros y observa los resultados obtenidos. Muchas aplicaciones online de dibujo que ya viste en unidades anteriores como Sumo Paint o Debiant Art Muro también incorporan distintas versiones de esta herramienta. Experimenta, terminarás cogiéndoles "el punto"... 2. Y se hizo la línea Recuerda que al inicio de curso hablábamos del acto de dibujar como la manera de representar un objeto o idea por medio de líneas que limitan sus formas y contornos. Si lo piensas bien, se trata de una abstracción que permite fijar la apariencia de la forma, puesto que el ojo humano sólo percibe masas coloreadas de diversa intensidad luminosa. Las líneas como tales no existen verdaderamente en el modelo, es el artista quien es capaz de realizar la abstracción necesaria para traducir dicha información a un contorno o conjunto de líneas básicas que definan su forma y apariencia. También, debes tener en cuenta que el dibujo es la base conceptual de toda creación plástica y es un medio arbitrario y convencional para expresar la forma de un objeto por la línea, sea su contorno o su textura interior. Lo que caracteriza al dibujo es la limitación de las formas mediante líneas; esto lo diferencia de la pintura, en la cual la estructura de los planos se logra mediante masas coloreadas. Si recuerdas, en las anteriores unidades se habló de la vieja controversia en materia estética entre quienes abogan por la supremacía del dibujo o del color. Imagen de Lars Plougmann Dibujo de Paul Klee "Retrato" en Flickr /licencia CC Imagen de Ben Sutherland Imagen de manuleica en Flickr / licencia CC en Flickr / licencia CC "Self-portrait" Rem Imagen de Como pudiste ver en el apartado anterior, toda línea tiene su origen en un punto, que es el primer contacto del instrumento con el soporte sobre el que se aplica. De hecho, si imprimes movimiento a un punto, este punto describe una trayectoria. Por tanto, podemos definir la línea como la representación gráfica de la trayectoria de un punto. Con esta presentación te aclararás y repasarás algunos conceptos importantes relativos a la línea, algunos de los cuales se ampliarán en los siguientes subapartados. Dominio Públic A nivel artístico, podemos considerar la línea como el alma del dibujo ya que es su rasgo visual más evidente. Como tuviste ocasión de comprobar en el primer tema dedicado al dibujo de la Unidad 1, la versatilidad artística de la línea es impresionante, siendo muchas sus variables expresivas y comunicativas. Como botón de muestra, observa esta humorística animación de la serie que le dedicó a la línea el grafista italiano Osvaldo Cavandoli. Recuerda que al inicio de curso hablábamos del acto de dibujar como la manera de representar un objeto o idea por medio de líneas que limitan sus formas y contornos. Si lo piensas bien, se trata de una abstracción que permite fijar la apariencia de la forma, puesto que el ojo humano sólo percibe masas coloreadas de diversa intensidad luminosa. Las líneas como tales no existen verdaderamente en el modelo. También, debes tener en cuenta que el dibujo es la base de toda creación plástica y es un medio arbitrario y convencional para expresar la forma de un objeto por la línea, un trazo y juegos de sombras y luz. Lo que caracteriza al dibujo es la limitación de las formas mediante líneas; esto lo diferencia de la pintura, en la cual la estructura de los planos se logra mediante masas coloreadas. Archivo del Banco de Imágenes del I.T.E bajo licencia CC Observa la imagen de arriba. Otro aspecto relativo a la línea que que no se debe olvidar es su valor narrativo , es decir, su capacidad para describir, narrar o contar por sí misma todo tipo de vivencias, sensaciones y sentimientos humanos. Desde nuestros comienzos nos hemos preocupado por comunicarnos mediante imágenes visibles y comprensibles, creando lentamente un lenguaje gráfico asequible, que hoy conocemos por escritura. La línea es un elemento fundamental de la escritura y por tanto, a partir de ella se produce el carácter narrativo. El paso de la línea como elemento descriptivo de imágenes (dibujos pictográficos de formas naturales) a la escritura ha seguido un proceso evolutivo y gráfico similar en las diversas culturas: imágenes, esquemas, ideografías y finalmente, el lenguaje escrito. Líneas y formas "Dibujar es utilizar la línea que es el elemento básico del dibujo. Con la línea no haces una construcción sino que resumes. Lo específico de la gráfica es que es un recurso que explica mucho con muy poca construcción. Es algo que viene directamente del poder de la línea. Pero la línea es algo que no existe, no es ni más ni menos que una invención con la que los hombres quieren expresarse de una manera práctica...en el momento que haces un gesto con el dedo en la arena, en la playa, ya estás separando espacios, dibujando..." RICARDO CADENAS, artista andaluz ¿Podrías poner ejemplos de eso que comenta Ricardo Cadenas cuando dice que la línea es un recurso "que explica mucho con muy poca construcción" ? Muchas escrituras antíguas fueron inicialmente pictográficas (dibujos muy esquemáticos de formas naturales) como la egipcia o maya y otras ideográficas como la china, por ejemplo. La mayoría de nuestros alfabetos consta de letras o caracteres lineales mas o menos estilizados. La caligrafía es tanto el arte de dar forma elegante a los signos que componen una escritura como también el conjunto de rasgos que caracterizan la escritura de una persona o de un documento. Incluso hay una ciencia, la grafología, que estudia los rasgos de la personalidad a través de tu letra y la caligrafía. ¿Sabías que una simple firma puede decir mucho acerca de una persona?¿Te animas a realizar un autotest grafológico a partir de tu firma? Haz clic aquí y sigue las instrucciones. Con temblorosas líneas garabateamos las primeras palabras, ensayamos nuestra primera firma. Es un hecho que con los adelantos tecnológicos cada vez escribimos menos a mano y aún menos, cuidamos la caligrafía al escribir. Hay culturas como las islámicas o las orientales que han hecho de la caligrafía todo un arte... Los videos que tienes a continuación te muestran a dos calígrafos bien distintos en acción, uno occidental y otro oriental. Fíjate en la precisión de movimientos y en la belleza de los trazos lineales obtenidos. Piensa ahora en tu caligrafía ¿cómo la ves ? 2.1. La linea en el dibujo: Trazo y grafismo La línea es un elemento vivo que puede hacer vibrar un dibujo al poner en juego su poder comunicativo. De hecho, cuando hablamos de un dibujo lo primer que nos viene a la mente es un "conjunto de líneas" que describen formas o sensaciones diversas. Y esto es así ya que una de las principales funciones de la línea en cualquier composición es la de describir las formas. En este sentido, va a determinar conceptos formales como el contorno o el dintorno que estudiarás en otros temas de esta unidad. Pero antes, mira estos dos vídeos: La definición de un objeto será más clara cuanto más completo sea el conocimiento que un dibujante tiene del objeto y cuanto mayor sea su dominio técnico de la herramienta de dibujo. No se necesitan muchas líneas para captar el "alma" de un objeto, un paisaje o una persona. El arte oriental chino y japonés nos da bastantes ejemplos de la exquisita simplicidad de muchos de sus dibujos realizados con unos cuantos y estudiados trazos de líneas y manchas de tinta china, eliminando detalles innecesarios, como puedes comprobar en el segundo de los vídeos que se muestran más abajo. ¿Te has fijado en los distintos trazos que el ejecutante del vídeo de la derecha realiza con la tinta china, en la precisión y sensibilidad con que utiliza el pincel para insinuar una planta de bambú? Los maestros orientales, próximos a filosofías inspiradas en el zen o el budismo, recomendaban a sus discípulos observar detenidamente ( días enteros, semanas incluso) los modelos del natural (animales, plantas, paisajes, etc...) hasta que interiorizaran su estructura, su esencia, su razón de ser. Entonces y sólo entonces, estaban en disposición de poder dibujarlos con unos breves y precisos trazos. Sin llegar a ese nivel de refinamiento y paciencia oriental una cosa debemos aprender de ellos: a tomarnos el tiempo necesario para observar y analizar , a prestar atención tanto al conjunto como a los pequeños detalles. También, artistas de la talla de Picasso, Matisse o Modigliani llevaron el dibujo y especialmente la línea, a límites de extrema simplicidad y belleza. Precisamente de Picasso es el primer vídeo que acompaña este apartado, un fragmento escogido de un no muy conocido documental (incluso premiado en su momento en Cannes) llamado "Le Mystère Picasso" (El Misterio Picasso) filmado en 1956 por Henri-Georges Clouzot, donde nos muestra el proceso creativo del genio malagueño. En este montaje -a ritmo de jazz- Picasso aborda un dibujo hecho inicialmente a base de líneas muy esquemáticas, casi rozando la abstracción. Es un lujo poder ver a un artista como Picasso durante la gestación paso a paso de una de sus obras ¿No crees?. El uso y tipo de línea va a depender igualmente del contexto y modalidad de dibujo donde se utilice, pudiéndose establecer dos categorías principales de líneas: las líneas utilizadas en el dibujo técnico e industrial (con sus códigos, normas internacionales y tipologías específicas, como a estas alturas de curso habrás comprobado si estás cursando también la asignatura de Dibujo Técnico) y las líneas utilizadas en los dibujos de intencionalidad artística, donde cada ejecutante le confiere una peculiaridad y riqueza expresiva específica, no sujeta a ningún convencionalismo gráfico. Antes de analizar las cualidades de la línea y entrar de lleno en las técnicas gráficas, conviene que empieces a distinguir entre grafismo y trazo, aunque a veces las fronteras entre ambos conceptos sean difusas e incluso se refieran a lo mismo. Vamos a comprobarlo realizando este pequeño test de lectura visual, indicando si crees que los dibujos representados son trazos , grafismos o una mezcla de ambos, contestando al final de la presentación en forma de comentario (no olvides poner tu nombre y un apellido al terminar), por ejemplo: los dibujos 1,3, 7 y 9 son grafismos;los dibujos 2, 4 y 6 son trazos, etc. Cuando acabes, haz la comprobación haciendo clic en el botón de retroalimentación de esta actividad donde se repasa con mayor profundidad la diferencia entre trazo y grafismo. Adelante... Trazo y grafismo on PhotoPeach 2.2. Técnicas gráficas y aplicaciones Con la línea se pueden obtener cualidades expresivas muy diferentes, tanto del grafismo como del trazo mediante la utilización de las distintas técnicas artísticas (húmedas o secas) y herramientas de dibujo que estudiaste en la unidad anterior: el lápiz, la plumilla, el pincel, etc. Incluso con un simple bolígrafo o rotulador podemos crear distintos efectos volumétricos o cinéticos, sugerir texturas y superficies a base de sencillos trazos lineales, como en los ejercicios escolares en secundaria que tienes a continuación, tal vez hicieras algunos parecidos en tus clases de Dibujo o Educación Plástica y Visual : Puedes ver más ejercicios lineales realizados en Secundaria Con respecto a las técnicas artísticas, aquí tienes una selección de ejemplos prácticos y un breve resumen de sus posibilidades expresivas desde el punto de vista del uso de la línea. Deberías probarlas todas y ver con cual de ellas te encuentras más a gusto o te resulta más adecuada a tu forma de dibujar. Podrás comprobar que la línea da mucho, mucho juego. El lápiz blando Es el más adecuado y versátil para dibujo artístico. Con el lápiz blando podemos realizar contornos suaves y contornos enérgicos, así como podemos hacer uso de una gran gama de grises con los que podemos expresar la proximidad o lejanía de los objetos, o podemos definir con precisión masas, texturas y volúmenes. Es ideal tanto para apuntes rápidos y bocetos como para trabajos realistas y elaborados. En el vídeo puedes ver la realización a lápiz del dibujo de un animal. Fíjate en que utiliza la línea tanto para definir contornos como para sombrear y definir texturas, aunque sería de agradecer que no se moviera tanto la cámara... La plumilla La amplitud de posibilidades que ofrece la plumilla en la realización de grafismos y trazos realza el valor artístico de esta técnica, con la que puedes obtener trazos y líneas de gran fuerza plástica. Es un técnica muy utilizada por grafistas, dibujantes de cómic e ilustradores. Como recordarás de la anterior unidad, hay distintos tipos de plumillas que nos permiten obtener un variado mosaico de líneas y trazos, algunos de los cuales ya pudiste apreciar en los vídeos sobre caligrafía del anterior apartado de este tema. Combinada con la acuarela realizaremos apuntes y dibujos de delicada belleza y espontaneidad. En el vídeo propuesto puedes ver una típica fase de entintado empleada tradicionalmente por los dibujantes de cómic para perfilar a tinta el trazo realizado previamente a lápiz. El carboncillo lápiz carbón y el El carboncillo -junto al lápiz carbón o conté- ha sido una técnica tradicional muy utilizada en las escuelas de arte y en la enseñanza clásica del dibujo en general (Dibujo de estatuas, Dibujo del natural , etc.). Nos permite realizar unos vigorosos dibujos por el tipo de líneas (el grosor va a depender de la presión que ejerzamos y del tamaño o dureza del carboncillo) y la riqueza de matices y negros intensos que podemos obtener con el auxilio de difuminos, tipos de papel, etc. En las academias de pintura y Facultades de Bellas Artes se suele emplear tradicionalmente para dibujar al carboncillo un tipo de papel especial llamado "papel gris" que con el auxilio de tizas o cretas blancas permite resaltar las zonas de luz sobre las sombras y el tono medio del papel como en este ejemplo del artista Pedro Villarrubia. En el vídeo puedes ver cómo su autor realiza con lápiz de carbón un retrato de la conocida actriz Marilyn Monroe. Observa los contrastes de luces y sombras. Como puedes comprobar, la intensidad de los negros en comparación con el lápiz de mina de grafito, es mucho mayor. 2.3. Los cuadernos de artistas ¿Fantástico, verdad? Deberías releerte, entonces, la historia inicial de esta unidad. Hablábamos precisamente de viajes, artistas y cuadernos. Si lo piensas bien, la línea tiene un especial protagonismo en los bocetos, apuntes o esbozos que la mayoría de los artistas (incluso quienes trabajan con ordenador y nuevas tecnologías) realizan como preparación para sus obras mayores, para experimentar, para jugar o simplemente, como recordatorio de ideas o como ejercitación libre y exploratoria de formas, objetos o paisajes. Si has visto el vídeo de arriba, verás que además, los dibujos se enriquecen con anotaciones, pequeños collages e incluso objetos que evocan historias y emociones. Recuerda el viejo dicho italiano que reza "non passa un giorno senza disegnare una linea" (que no pase un día sin dibujar una línea) que hace referencia a la necesidad constante de todo artista de ejercitar la vista y la mano mediante el dibujo y la línea. Muchos, como el gran Leonardo da Vinci, tenían gran cantidad de pequeños cuadernos de apuntes para tomar notas, dejar reflexiones, madurar inventos y maquinarias o para hacer apuntes rápidos del natural que luego le servirían para componer sus obras mayores . Hoy día estos cuadernos son una auténtica joya. Artistas como Picasso o Matisse dibujaban constantemente en sus cuadernos y de hecho, en los emborronados bocetos de muchos de ellos se ha fraguado el germen de obras universales ¿Recuerdas los bocetos del Guernica?. Llevar siempre un pequeño cuaderno de bocetos y un lápiz es una buena opción para ejercitar el dibujo, además te sirve como guía y referencia de tus progresos. De hecho, hasta hay grupos de artistas que se forman en torno a determinados cuadernos como los míticos "Moleskine" (el ejemplo del vídeo de arriba ) que gastaban artistas de la talla de Picasso o escritores como Hemingway. Es más que recomendable que tomes aliento y visites Moleskine Art, donde podrás apreciar tanto el arte que cabe en estos pequeños cuadernos como la versatilidad de la línea para imaginar o describir objetos y situaciones. Los viajes, por ejemplo, son una buena ocasión para aventurarte a dibujar del natural y experimentar con algunas de las técnicas gráficas estudiadas anteriormente. Aquí tiene un nuevo (y quizás, más asequible) ejemplo de cuaderno de viajes, para que te animes con el tuyo propio: 3. Jugar "online" La expresión "online" ya te resultará ciertamente familiar. Hace referencia a todos aquellos servicios y miles de aplicaciones que están disponibles a través de internet, desde oficinas virtuales hasta compra de objetos. Con respecto al dibujo, ya viste un buen puñado de ellas en la anterior unidad en el tema dedicado a las herramientas digitales: Sumo Paint, Debiant Art Muro, etc. ¿Probaste algunas de ellas? Seguro que sí. Si no, no importa , aquí tendrás una nueva posibilidad de experimentar con otras tantas, porque "online" significa precisamente "en línea" y la línea es uno de nuestros temas de estudio, así que veremos qué pueden ofrecernos algunas de estas herramientas con respecto al uso plástico de la línea. Prepárate, la línea puede llegar a ser adictiva, como dibujar en la arena de la playa... 3.1. Picasso y la línea acrobática Picasso y acrobática la línea Comenzaremos nuestra aventura "lineal" imitando a Picasso que, como ya sabes, fue un virtuoso dibujante, capaz de hacer rápidamente con un sólo trazo de lápiz, rotulador o plumilla -y ojo, sin levantar el instrumento del papel - un exquisito retrato o una acrobática escena cirquense en una servilleta o trozo de periódico. ¿Te atreves a realizar a lápiz el dibujo de la izquierda?Ten en cuenta que el punto verde marca el inicio del dibujo y el rojo el final (o viceversa). Otra opción es que imprimas esta plantilla en PDF de dibujo e intentes repasarlo a modo de "laberinto" (con otro color que no sea negro, mejor) continuando el trazo que pienses que siguió Picasso para su realización (Ojo, sin levantar el lápiz o rotulador del principio hasta el final). O también puedes experimentar con la siguiente aplicación "online" donde descubrirás algunos de estos maravillosos dibujos picassianos y podrás realizar al final piruetas cirquenses con la línea ¿Te atreves? ¿Sí? Entonces, haz clic aquí para acceder y recuerda que debes hacerlo "de un sólo trazo" , si no, no tiene gracia. Si con el ratón aún no tienes suficiente soltura (mucho mejor sería con una tableta gráfica, por supuesto) , puedes intentarlo también con lápiz o bolígrafo sobre papel dibujando un perro, un caballo, una bicicleta,... 3.2. String Spin La línea se mueve en el espacio : Spin String Cambiamos de registro y de técnica ¿Quieres hacer diseños 3D animados parecidos al vídeo de arriba?. Pues es muy fácil con una curiosa aplicación llamada String Spin que te va a sorprender. No te asustes, es muy simple su uso, tanto en su versiones 1 como en la 2, como se puede ver en los vídeos demostrativos que tienes arriba y abajo : realizas el dibujo de una silueta (abstracta o figurativa, una cara de perfíl por ejemplo) y el programa genera automáticamente ( tienes que decidir parar la generación de la gráfica en un momento dado) un modelado tridimensional en movimiento a partir de un eje y dirección de giro que puedes configurar. En su versión 2 -más avanzada- puedes configurar, además, algunos parámetros para conseguir sorprendentes efectos creativos con colores, transparencias. Sólo hay una pega: no podemos guardar las imágenes: tenemos que recurrir a capturas de pantalla (lo ideal sería recurrir a alguna aplicación que permita capturar en vídeo el proceso y meterle música electrónica (o de tu gusto) para hacer nuestros pinitos en el campo del videoarte, pero eso se supone que es aún mucho pedir ¿O no? Ya veremos... Observa en este otro video como la malla de líneas genera la imagen en 3D a partir de un simple y sencillo trazo inicial.... 3.3. Otras herramientas Otras herramientas online para dibujar nos permiten explorar la línea desde perspectivas más personales y creativas como la aplicaciones Bomomo, Imagination, etc. Para acceder a ellas , pincha en los enlaces que están bajo las muestras realizadas precisamente con dichas aplicaciones. Experimenta, explora, déjate llevar, la línea te pertenece, haz con ella lo que te plazca. Inventa. Combina las animaciones con música en tu ordenador. Haz tus pinitos con el net-art. Tal vez en algún caso necesites hacer una captura de pantalla ya que la aplicación no te deja guardar el trabajo. Si no sabes cómo, en el apartado "recursos necesarios " de las tareas se pondrá a tu disposición tutoriales y programas que puedes utilizar. También puedes consultar en el foro o a tu profesorado de la materia. Imagination Bomomo Atractiva aplicación Con esta aplicación podrás Otro curioso programa d que te permitirá pintar con ráfagas generar dibujos abstractos de luz. Mueve el ratón a tu ritmo sorprendentes. Prueba y juega en HTML5 . Empieza a ratón, o al de la música. Ver este mini tutorial Harmony prueba las herramie cambia los colore Ver animación YellowTail Floccus Aplicación Java para crear suaves y serpenteantes trazos caligráficos en Aplicacion Java para crear animaciones con con texturas Streamer Aplicación Java para cre evanescentes y ondu movimiento filamentosas Ver animación Ver animación Ver animación Experimenta con estas seis aplicaciones y guarda el ejercicio que más te guste de todos en un archivo de imagen para "colgarlo" en nuestra Galería Virtual. Recuerda que para las animaciones en Java tendrás que recurrir a hacer una captura de pantalla del momento que decidas para guardarla como una imagen fija, aunque si te gustan las animaciones como las que has visto, puedes "animarte" y grabar una "secuencia" con música incluida. Adelante, querer es poder... 4. Punto y línea en el arte "Exposición de arte": Imagen de Manuleica en Flickr bajo CC A continuación, verás una presentación de obras artísticas con la aplicación Voicethread con algunos breves comentarios en bocadillos de texto, audio y vídeo sobre cómo distintos artistas han incluido puntos y líneas en sus estilos pictóricos y quehaceres artísticos. Una primera tanda estará dedicada al punto y la siguiente a la línea...Deberías registrarte en Voicestreand para poder dejar tus propios comentarios de voz, de texto o de vídeo a las imágenes mostradas. Aunque no está habilitado para esta ocasión, sí lo será en alguna tarea individual o grupal en adelante. Así como cada uno de nosotros tiene una caligrafía al escribir, los artistas tienen o desarrollan su propio estilo al dibujar, algunos de ellos claramente reconocibles como por ejemplo, Van Gogh o Modigliani. A ver si en este pequeño test que te proponemos reconoces por su estilo a los autores de los siguientes dibujos, algunos de los cuales ya aparecieron en las anteriores unidades, por lo que te resultarán familiares. Clica en el recuadro con la respuesta que creas correcta, que es la que se remarca en amarillo. Deberías dejar un breve comentario al final del test para contarnos cómo te ha ido el ejercicio. Adelante... Test: La línea ¿De quién es el dibujo? Hay artistas contemporáneos que hacen un uso especial y espectacular de la línea para sugerir texturas y espacios. Por ejemplo Heike Weber , artista aleman que ha realizado instalaciones de dibujos a rotulador sobre lienzo que han llegado a ocupar habitaciones con una extensión de 600 metros cuadrados entre pared y suelo, dando un curioso efecto óptico y espacial a toda su obra. Escultores como Gavin Worth realizan delicadas obras tridimensionales sólo con delgadas líneas de alambre. El artista rumano Cristian Boian hace unas hipnóticas composiciones a base de superponer complejos trazados de círculos y elipses. Otro peculiar artista es el australiano Thomas Pavitte, que tiene un curioso método de trabajo en el que va uniendo meticulosamente con líneas miles de puntos marcados previamente en una impresora, como esos dibujos que hacíamos de pequeños pero al por mayor. Mira este vídeo: Tambien la línea tiene su minuto de gloria con los artistas del Net-Art.Hablamos de esta emergente modalidad artistica en la anterior unidad ¿te acuerdas?. También en la asignatura de Cultura Audiovisual puede que haya aparecido. Aquí puedes ver algunas muestras del artista Ricardo Jabardo dentro de su proyecto "Kuantika" donde la línea tiene un especial protagonismo visual y plástico: The Basic, Meta , Stone Age. Son sólo tres ejemplos entre los muchos que puedes ver en su web.