Los 10 videojuegos más vendidos

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Los 10 videojuegos más vendidos
Con algunas de sus franquicias más importantes y populares como Mario y Grand Theft Auto, Nintendo
y Rockstar Games se llevan las primeras posiciones históricas en ventas
A continuación un listado con los 10 videojuegos mejor vendidos de
todos los tiempos en números de copias a nivel mundial. Algunos de
ellos son multiplataforma, pero se especifica para qué consola en
particular registró dicha cantidad de copias vendidas. Con algunas de
sus franquicias más importantes y populares como Mario y Grand
Theft Auto, Nintendo y Rockstar Games se llevan las primeras
posiciones históricas en ventas.
1. Wii Sports - 41.78 millones de copias para Wii
Hasta hace apenas un mes, Pokemon Red, Blue and Green sostenía el
título del más vendido desde su lanzamiento hace 10 años, ahora el
juego de deportes para Wii con el que puedes jugar tenis, box,
beisbol, boliche y golf le ha arrebatado el primer lugar con una
diferencia de 10.4 millones de copias. Un dato importante es que Wii
Sports venía incluido en la compra de la consola.
2. Pokemon Red, Blue and Green - 31.38 millones de copias para
Game Boy
Se lanzó el 30 de septiembre de 1998 con tres versiones diferentes:
Rojo, Azul y Verde. Distribuido por Nintendo y desarrollado por Game
Freak, Pokemon es un clásico RPG (juego de rol, o Rol Playing Game
por sus siglas en inglés) que innovó en el modo multijugador entre
consolas a través del cable link, que permitía intercambio de contenidos.
3. Super Mario Bros. 3 - 17.28 millones de copias para Nintendo (NES)
Uno de los clásicos de plataforma en 2D de Nintendo para Nintendo,
que data de 1990, febrero 12 para ser exactos. Super Mario Bros. 3
ofrecía una nueva aventura en el Reino de los Hongos, que desde
2007 también se puede disfrutar a través de la consola virtual de Wii.
4. The Sims - 16.08 millones de copias para PC
Desarrollado y distribuido por Maxis (ahora propiedad de Electronic
Arts). Autores también de The Sims 2 y Spore. El 31 de enero de 2000,
el popular simulador de vida virtual llegaba a las manos de todos los
videojugadores de PC, que a través de él creaban su mundo ideal.
5. Nintendogs: Best Friends - 14.75 millones de copias para Nintendo
DS (primera generación)
El 24 de octubre de 2005 Nintendo lazó al mercado Nintendogs, en
un bundle (paquete consola y cartucho) edición especial en color
rosa y perla, título dirigido a un público joven que ofrecía una nueva
experiencia bajo el concepto de mascotas virtuales, como los legendarios Tamagotchis, sólo que aquí se trataba de cachorritos con opción
a más de 18 razas.
6. Super Mario Land - 14 millones de copias para Game Boy
Con este título de 1989 debutó Mario en una portátil. Super Mario
Land es un juego de plataforma en 2D, que ofrecía la típica historia de
"rescatemos a la Princesa". Es todo un clásico.
7. Grand Theft Auto: Vice City Stories - 13 millones de copias para
PlayStation 2
Protagonizado por Tommy Vercetti, desarrollado por Rockstar North y
distribuido por Rockstar Games, Vice City de octubre de 2002 superó
en aquél entonces a su predecesor -que de por sí ya había sorprendido- no sólo aspectos básicos de storyline, sino de jugabilidad,
gráficos y física. Se puede decir que con él dió inicio la nueva generación de la franquicia.
8. Grand Theft Auto: San Andreas - 12 millones de copias para PlayStation 2
Y si Vice City había sorprendido a los videojugadores, Rockstar North
lo hacía de nuevo, también en octubre, pero dos años más tarde con
San Andreas, expandiendo el juego con tres ciudades para recorrer y
un nuevo protagonista: Carl "CJ" Johnson. Considerado como uno de
los mejores de la serie GTA.
9. Super Mario 64 - 11 millones de copias para Nintendo 64
Uno más de Nintendo, esta ocasión como estandarte para el 64. En
septiembre de 1996 el mundo de los videojuegos recibía con euforia
otro título de plataforma con interesantes innovaciones: Lakitu-cam
que permitía seguir a Mario en 3D, logrando así mucha más inmersión en el vasto y colorido Mushroom Castle.
10. Gran Turismo 3: A-Spec y Grand Theft Auto III - 11 millones de
copias para PlayStation 2
El primero desarrollado por Polyphony Digital (creadores de la
franquicia) y distribuido por Sony Computer Entertainment América
el 9 de julio de 2001, A-Spec es la tercera entrega de uno de los juegos
que, si bien no fue el mejor simulador de carreras, sí ofrecía a cambio
una verdadera experiencia de manejo para principiantes y expertos,
con alrededor de 150 autos reales, pistas y rutas inspiradas en
diferentes locaciones alrededor del mundo, así como la opción de
manejar autos Fórmula 1 de principios de los 80. Una vez más octubre
fue el mes para otra entrega de la franquicia de Rockstar. El 22 de 2001
los estantes estaban listos para Grand Theft Auto III; entonces uno de
los juegos más violentos y de contenido clasificado M (mature,
mayores de edad). DMA Designs (desarrollador) conservó lo mejor de
los títulos anteriores y reinventó la serie con escenarios 3D. Fue
calificado como el mejor juego de acción para PS2.
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