INDICE .Definición de sistema operativo………………………......1 y 2 .Diferencias entre interfaz gráfica basada en ventana y en línea de comandos…………………………………………………3 y 4 .¿Qué es un sistema de ficheros y de qué se encarga?. 4 .Explica qué es una partición o una unidad de disco, qué es un fichero o archivo y qué es una carpeta o directorio y para qué sirven……………………………………………………..4 y 5 .Cuáles son los elementos que componen el disco duro. 5y6 .Qué es un clúster y para qué sirve………………………...6 .En qué unidad se expresa el tamaño de los ficheros…7 .En qué consiste la fragmentación y la desfragmentación de una unidad de disco…………………………………………….7 1. Un sistema operativo es un programa o un conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de Hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa. Algunos de los sistemas operativos más comunes pueden ser: DOS: Quiere decir Disk OperatingSystem (sistema operativo de disco) Es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía software Microsoft y es igual que el PC-DOS. Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión de Windows 3.1. Las mejoras de este sistema operativo incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, mejorando así la eficacia del trabajo. Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este sistema operativo se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras. Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo. Este sistema operativo es muy sencillo para cualquier usuario, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este sistema operativo fue creado por Apple Computer. UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases de la supercarretera de la información. UNIX es un sistema operativo multiusuario y multitarea. Este sistema operativo permite que muchos usuarios puedan estar usando una misma computadora por medio de terminales. ANDROID: Este sistema operativo fue desarrollado por Android Inc, una firma comprada por Google en 2005. Es el primer producto de la Open HandsetAlliance, un conjunto de fabricantes de Hardware, Software y operadores de servicio, 2. La diferencia entre interfaz gráfica basada en ventanas y basada entre líneas de comandos es la siguiente: La interfaz gráfica de ventanas es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y las acciones disponibles en el interfaz. Y mientras que el interfaz de líneas de comando es un método que permite a las personas dar instrucciones a algún programa informático por medio de líneas de texto. INTERFAZ GRÁFICA DE VENTANA INTERFAZ GRÁFICA DE LÍNEA DE COMANDO El MS-DOS fue el sistema más utilizado del sistema operativo DOS de Microsoft y el principal sistema para computadoras personales compatible con IBM PC. Se basa en interfaz gráfica de usuario en particular por Microsoft Windows. El sistema operativo MS-DOS fue sustituido progresivamente por un sistema operativo basado en interfaz gráfica, mucho más sencillo para el usuario. 3. Un sistema de ficheros es un conjunto de algoritmos y estructuras auxiliares, que nos permite acceder de manera sencilla a nuestros datos y se encarga de guardar nuestros información, por ejemplo: un disco duro, un pendrive, un cdrom, un disquete, un DVD. 4. Una partición o unidad de disco es aquel dispositivo o aquel aparato que realiza operaciones de lectura y escritura. Un archivo o fichero es un conjunto de datos que ocupan una determinada cantidad de memoria. Esa información guardada en realidad son códigos vinarios, pero el ordenador lo transforma en fotos, música, archivos de escritura, hojas de cálculo, etc. Una carpeta o directorio es el lugar donde podemos guardar nuestra información y tenerla identificada en cualquier lugar del discos duros del ordenador, CDS, DVDS, Memoria USB, etc. Una extensión de un archivo sirve para atribuirle unas propiedades concretas. Estas propiedades asociadas o tipo de archivo vienen dadas la letra que conforman la extensión (.jpeg, .html, .exe, etc.) Cada uno de estos grupos de caracteres está asociado a un tipo de archivo. 5. Los componentes que componen un disco duro son: CABEZALES: Son los componentes del disco duro más sensible y los principales móviles del disco. Los cabezales funcionan según la posición dentro del disco duro para poder acceder a la información que necesitamos. ELECTRÓNICA: Llamada placa o PCB, es la parte del disco duro que se encarga del manejo de los distintos tipos de componentes, asi como la verificación de su funcionamiento, es también la parte responsable de la parte de comunicación con el ordenador en ella se aloja el bus y alimentación. FIRMWARE: Es el componente del disco duro de software que configura el disco, y contiene toda la información necesaria para poner el disco en marcha, comunicarnos con él, protegerlo e identificarse. MOTOR: También llamado spin, es un eje autorrotante alimentado por generadores de trenes de pulso para mantener una velocidad exacta. El motor está compuesto generalmente por tres juegos de bobinas contrapuestas, que imprimen el movimiento al eje central que soporta los platos del disco duro. PLATOS: Son los elementos rígidos que contienen la película magnética donde grabamos nuestra información. 6. El clúster es un conjunto contiguo de sectores que compone la unidad mas pequeña de almacenamiento de un disco. Sirve para guardar información, esta información se almacena en uno o varios clústeres dependiendo del tamaño de la unidad. El número de sectores por clúster pueden variar, en sistemas operativos como Microsoft sus sistemas de ficheros son: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, esto según el modelo de asignación de archivos (FAT-FAT32-NTFS…).Si el archivo o fragmento es menor que la unidad de asignación el espacio de almacenamiento restante se pierde. Si por el contrario el archivo o fragmento es mayor que la unidad de asignación necesitaríamos un almacenamiento adicional o una unidad de asignación mayor. 7. La unidad del tamaño de los ficheros se mide en: bytes, kilobytes (KB), megabytes (MB), gigabytes (GB) y terabytes (TB) / 1KB=1000 bytes/ 1 MB= 1 millón de bytes / 1 GB= 1 millón de bytes / 1 TB= 1 billón de bytes. Si queremos pasar de una unidad pequeña a una grande tendremos que multiplicar por la cantidad de bytes que corresponda, si por el contrario queremos pasar de una unidad grande a una pequeña tendremos que dividir por la cantidad de bytes que corresponda. 8. La fragmentación es cuando un archivo está dividido a lo largo de una partición, quiere decirse que todos sus archivos no están contiguos por lo tanto se hace más lenta la búsqueda de datos. La desfragmentación consiste en reescribir los archivos de modo que todas sus partes ocupen sectores contiguos en el disco, mejorando la velocidad de acceso a los datos. La función de desfragmentar el disco es para que nuestra unidad encuentre más rápidamente la información que necesitamos. Ejemplos de clúster y ficheros en cajas: ACTIVEX, ADSL, AVI, BACKUP, BIOS, BLUETOOTH, BMP, BUCLE, BUFFER, BYTE,CACHE, CAM, CD-ROM, CLUSTER, CODEC… BIBLIOGRAFÍA -Wikipedia……………………………………………… información -Imágenes de google.es ………………………… imágenes -Ej.books.org…………………………………………. información -Spicon.net……………………………………………. información -Hispazone.com……………………………………. imágenes -Monografías.com……………………………….. información -Usuariohoy.com…………………………………. información -Tipodecomputadora.wordpres.com…… información -Ecured.cu…………………………………………… imágenes -Seagate.com……………………………………… información -Onomhackerom.obolog.es……………….. información -Pandasecurity.com…………………………… información