Educación Tecnológica 2º Año – Ciclo Lectivo 2013 Normas del Laboratorio de Computación 1- No cambiarse de computadora sin autorización del profesor. 2- No intercambiar mouse, teclado o cualquier otro dispositivo. 3- No ingresar con bebidas y/o comidas al Laboratorio. 4- No manipular cables o cualquier tipo de conector y/o enchufe. Solicitar que lo realice el profesor. 5- No utilizar opciones y/o programas no relacionados con el tema desarrollado, o sin previa autorización del profesor. 6- No insertar y/o conectar diskette, cd, dvd, mp3, mp4 y celulares sin el previo consentimiento del profesor (sólo permitidos para resguardo externos de sus trabajos). 7- No INSTALAR programas. 8- No ingresar, modificar y borrar archivos de datos pertenecientes a otros alumnos. 9- No rayar ni dañar el equipamiento y mobiliario de la sala. 10- No manipular el equipamiento informático con las manos húmedas o mojadas. 11- No utilizar teléfono celular, reproductores MP3, MP4 u otros (mantenerlos apagados, salvo en las situaciones descrita en el punto 6) 12- No ingresar a direcciones de Internet no relacionadas a los temas de clase 13- No leer el correo electrónico personal, solo el destinado para fines educativos. 14- No acceder a páginas de telefonía celular para el envío de mensajes. Las presentes normas tienen como objetivo: A- Que el alumno no sufra accidentes por tocar componentes eléctricos. B- Preservar el equipamiento de la institución. C- Preservar los trabajos de los alumnos. Cualquiera de estos puntos que el alumno no cumpla será pasible de sanciones disciplinarias y/o cualquier otro tipo de sanción que crea conveniente la Institución. NOTIF: Educación Tecnológica 2º Año – Ciclo Lectivo 2013 Objetivos de Educación Tecnológica 2º Año - Comprenda las etapas y actores que intervienen en el proceso tecnológico. - Comprenda la importancia de las fuentes de energía, así como su transformación y la aplicación para el mundo actual. - Comprenda el concepto de Software. - Comprender la definición de programas y logre clasificarlos según las características de los mismos. - Asimile la importancia de los sistemas operativos. - Un enfoque crítico sobre la selección del software según sus necesidades. - Logre percibir la tendencia futura del software en general. - Identifique y comprenda los diferentes formatos de archivos en un sistema informático, así como sus restricciones. - Identifique y comprenda la clasificación del software tanto por sus características como por su origen. - Identifique los elementos de la interfaz gráfica de Windows. - Identifique las características de los sistemas operativos Windows y Linux - Realice con fluidez operaciones con archivos. - Reconozca todas las herramientas, partes y uso de la interfaz de usuario de Windows. - Comprenda las ventajas que ofrece Internet así como su uso en la educación y en el trabajo. - Utilice los servicios WWW y correo electrónico para aplicaciones de trabajo y educativas. - Maneje los buscadores de información de Internet. - Aplique las nuevas herramientas de la Web 2.0 Criterios de evaluación anual: - Exposición Oral individual y grupal. - Evaluaciones prácticas en laboratorio de informática. - Participación en clase. - Manejo de la información y de recursos auxiliares. - Creatividad e ingenio en la aplicación de técnicas. - Desempeño en trabajos prácticos. - Interés por la materia. - Responsabilidad, asistencia, puntualidad. - Trabajo en grupo. - Presentación en tiempo y forma de trabajos prácticos, informes, tareas y toda actividad solicitada. - Conducta. - Cuaderno, Etc. - Despliegue de recursos auxiliares. NOTIF: Educación Tecnológica 2º Año – Ciclo Lectivo 2013 PROGRAMA DE EDUACIÓN TECNOLÓGICA DE 2º AÑO - CICLO BÁSICO Eje 1: Software Bloque 1: Concepto de software. Clasificación del software: 1) De Base y de Aplicación. 2) Sistemas operativos y Generales: Utilitarios o de aplicación. Otros tipos de programas: Virus, Antivirus, Administradores, navegadores. Las Suite. Eje 2: Proceso Tecnológico - Energía Bloque 1: El proceso tecnológico: Extracción, fabricación, distribución y comercialización. Comercialización Directa e Indirecta Bloque 2: Energía. Fuentes de energías renovables y no renovables. Transporte de la energía. Eje 3: Informática Bloque 1: Concepto de archivos. Concepto de programas; Archivo: concepto. Extensiones. Formatos de archivos EXE, COM, BAT, SYS, formatos gráficos: CDR GIF, BMP, HTM y multimedia WAV, MID, MP3, MPG. Otros formatos. Bloque 2: Concepto de sistema operativo. Familia de sistemas operativos Windows. Características de los sistemas operativos Windows - Linux. Plug & Play. Drag & Drop. Uso de Botones del mouse. Acceso a Propiedades. Sistemas operativos para celulares y otros dispositivos: Generalidades y ejemplos. Bloque 3: Elementos del escritorio: Papel Tapiz. Diseño o fondo. Ventanas: tipos. Elementos de una ventana. Iconos: Estándar, Accesos directo y Carpetas. Barra de tareas: elementos de la barra de tareas. Elementos del Menú de Inicio: Apagar el sistema, Cerrar sesión, Ejecutar, Ayuda, Buscar, Configuración, Favoritos, Documentos, Programas. Uso de Mi PC: Manejo de unidades de disco y de archivos. Operaciones con archivos y carpetas. Papelera de reciclaje. Descripción de los iconos estándar. Panel de Control: Agregar Hardware, Agregar quitar programas, Sonido, Teclado, Sistema, Pantalla, Mouse, Configuración regional, Impresoras. Paint: Ruta de acceso. Características. Barra de herramientas. Eje 4: Internet. Bloque 1: Internet: servicios que utiliza. Descripción de los servicios: Mensajería Instantánea, IRC, FTP, P2P, E-mail, WWW. Uso del navegador: Internet Explorer y Mozilla Firefox. Uso de los buscadores. Bloque 2: Web 2.0: Concepto, aplicaciones Web (Google Doc), recursos Web 2.0 (Blogger, Describir Slideshare, PDF Convert).