PROYECTO OVA – OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE OBJETIVOS DEL PROYECTO - Producir y proponer recursos didáctico - pedagógicos mediados por TIC para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje en diferentes áreas Propiciar el desarrollo de competencias básicas y disciplinares en estudiantes de educación básica y media Diseñar, aplicar y evaluar material educativo producido con TIC y otros soportes Ubicar, seleccionar y clasificar información disponible en la web para producir nuevos conocimientos a bajo costo Incorporar material educativo con TIC en la práctica pedagógica de preescolar y primaria. JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO Los estudiantes de educación básica del país, se han venido familiarizando con software educativos a través del uso de su computador personal en el hogar y en el colegio, o mediante juegos para el desarrollo del pensamiento, que forman parte de las plataformas de las comunidades virtuales que más frecuentan. Así, han logrado extracurricularmente un dominio significativo de las TIC y otras herramientas disponibles en la red. El gran impacto que produce la tecnología en los estudiantes, la manera como despiertan la curiosidad de éstos y la gran cantidad de herramientas informáticas disponibles, nos llevan a pensar que es hora de cambiar la metodología de la enseñanza, y que estamos en mora de introducir nuevas tecnologías en nuestra práctica pedagógica. Las competencias específicas que deben desarrollar los estudiantes, que vienen siendo evaluadas mediante las pruebas SABER e ICFES, están más al alcance de los educandos si se emplea el ordenador y algunas herramientas que van desde el paquete Office hasta software especializado, pasando por la gran y variada cantidad de herramientas que nos ofrece la web 2.0. Los objetos virtuales de aprendizaje, laboratorios virtuales, construcciones y ejercicios diversos con la ayuda del computador, software y redes, desarrollan rápida y eficazmente las competencias de la comunicación, razonamiento y solución de problemas en diversas áreas del conocimiento, como se ha venido exigiendo no solo desde los lineamientos curriculares, sino desde el mismo contexto en que se desarrolla la escuela, como respuesta a las necesidades de la comunidad. Con los recursos disponibles en la red, el entusiasmo y empeño de los estudiantes y la idónea dirección del docente, están dadas las condiciones para que trabajando en equipo, se produzcan nuevos recursos didácticos, que hagan más agradables los procesos de aprendizaje y se obtengan mejores desempeños de los estudiantes. De esta manera, se propone desarrollar Objetos Virtuales de Aprendizaje OVA, a partir de presentaciones lo más interactivas posibles sobre Power Point u otro similar, que contengan actividades de aprendizaje para niños de preescolar o básica primaria, en las diferentes áreas del Plan de Estudios de la Escuela Normal Superior de Ibagué – ENSI. METODOLOGÍA La metodología propuesta es activa, centrada en el trabajo del estudiante, mediante el trabajo colaborativo y la producción en equipo, apoyada con guías y talleres, para un uso adecuado y efectivo de los recursos disponibles en la web 2.0. El proyecto se desarrolla en cuatro fases: Fase 1: Fundamentación Teórica. Construcción de un sistema de significación en torno a Objetos Virtuales de Aprendizaje y adquisición de un dominio conceptual mediante la búsqueda, identificación y clasificación de la información. Fase 2: Planificación y elaboración del recurso. Elaboración del protocolo para la producción del material educativo que contendrá Estrategias pedagógicas y actividades didácticas para desarrollar los temas escogidos por los estudiantes; elaboración de la presentación, revisando el cumplimiento de las pautas según los protocolos y realizando los ajustes pertinentes. Fase 3. Socialización. Los resultados obtenidos son puestos a consideración del grupo de participantes, para ser evaluados y seleccionados según el puntaje obtenido a través de la hoja de cotejo. Se seleccionan los mejores trabajos, es decir los de mayores calificaciones. Los trabajos seleccionados son dispuestos en la biblioteca del colegio para ser utilizados por parte de la comunidad educativa. Fase 4. Incorporación a la práctica docente de preescolar y primaria. Los trabajos organizados en CD y debidamente sistematizados, podrán utilizarse por los docentes de preescolar y primaria en las actividades de enseñanza del aula regular, según contenidos a tratar, competencias a desarrollar o necesidades de los estudiantes. En la descripción de procesos tecnológicos se abordan contenidos transversales y se desarrollan competencias disciplinares diversas, en un entorno integrador del conocimiento. Los diferentes espacios de discusión y debate que se proponen en el proyecto, permiten al estudiante argumentar y contraargumentar, realizar razonamientos, producir textos, realizar lecturas, sintetizar ideas, esquematizar la información y seguir instrucciones, en un ambiente de trabajo colaborativo. DESCRIPCIÓN DEL PROCESO DE TRABAJO (Evolución semana a semana) SEMANA ACTIVIDAD DURACIÓN 1 Fundamentación teórica 2 horas 2 Búsquedas avanzadas 4 horas 3 Contenido del OVA 2 horas 4 Elaboración del Objeto Virtual de Aprendizaje – OVA 12 horas 5 Revisión y ajustes 2 horas 6 Elaboración de la presentación final 2 horas 7 Socialización 6 horas OBJETIVO RECURSOS RESULTADO Construir un marco conceptual y Pizarra digital, VideoBeam, Marco conceptual del un sistema de significación en presentación en Power Point, proyecto, Objetos Virtuales torno a Objetos Virtuales de portal de Aprendizaje www.colombiaaprende.edu.co Aprendizaje Utilizar diferentes motores de Material clasificado y Sala de informática, internet, búsqueda para ubicar en la web disponible, videos e motores de búsqueda (google, información sobre Objetos imágenes relacionadas con msn, bing, ..), libros de texto Virtuales de Aprendizaje, OVAS y contenidos diferentes áreas para preescolar contenidos curriculares y curriculares para y primaria estándares de competencia preescolar y primaria Protocolo para la Proponer, discutir y aprobar el elaboración de la Pizarra digital, VideoBeam, protocolo para la Planificación presentación que contiene presentación en Power Point del OVA un Objeto Virtual de Aprendizaje Presentación en Power Point o similar que contiene un Objeto Virtual Planear y editar una Sala de informática, programa de Aprendizaje, incluye presentación para ilustrar un power point o similar, imágenes, imágenes, videos, proceso tecnológico texto, videos, internet Estrategias pedagógicas, actividades didácticas y evaluación Observación de los trabajos OVA elaborados, protocolos, PC Plan de mejora para los para proponer acciones de portátil, VideoBeam OVA mejoramiento y ajustes CD que contiene la OVA elaborados, protocolos, Realizar los ajustes acordados a presentación final del observaciones del profesor y del los OVA Objeto Virtual de grupo, plan de mejoras Aprendizaje Divulgar los OVA seleccionados Sitio web, página web, OVA seleccionados en la comunidad educativa de la biblioteca, sala de informática socializadas ENSI 8 Sistematización 4 horas Disponer los OVA seleccionados en la biblioteca de la institución, para que sean consultados y utilizados con fines didácticos por la comunidad educativa CD con los OVA seleccionados, biblioteca Material elaborado disponible para consulta e incorporación a la práctica pedagógica EVALUACIÓN DE LOS ESTUDIANTES El desempeño de los estudiantes en el proyecto se determinará de acuerdo a la observación de tres aspectos: el cognitivo, el procedimental y el actitudinal. En el último caso se utilizarán listas de cotejo y frecuencias. Para clasificar los productos elaborados por los estudiantes se tendrán en cuenta los siguientes indicadores: - Importancia e impacto del tema de aprendizaje seleccionado Identificación del OVA (Tema, área(s), grado, estándares de competencia, logros e indicadores de logro) Calidad de la presentación (diseño, recursos de la web 2.0, hipervínculos, etc) Fundamentación teórica del tema de aprendizaje seleccionado Estrategias pedagógicas propuestas Actividades didácticas y de evaluación propuestas Cantidad y calidad de las imágenes seleccionadas para el desarrollo del tema de aprendizaje seleccionado Calidad del video insertado en el trabajo Objetivos y conclusiones del trabajo Fuentes bibliográficas, redacción y ortografía. La fecha única para entregar el trabajo será el jueves 14 de marzo de 2013, en un CD que contenga la presentación en PP o similar, más los recursos utilizados dentro del mismo.