APRENDIZAJE, ROLES Y MODALIDADES DE LAS COMPUTADORAS EN LA EDUCACIÓN El aprendizaje de la informática 1.- Escribe tu concepto de Educación Asistida por computadora? R= Es aquel aprendizaje guiado por medio de una computadora (ordenador), en lo cual el maestro involucra el uso de la tecnología dentro de las aulas, con la finalidad de que el alumno aprenda de manera innovadora y significativa. 2.- De las estrategias pedagógicas que plantea el autor, ¿en cuál de ellas ubicas tu grupo de estudiantes? Fundamenta. R= En el grupo del ciclo anterior, considero haber utilizado la estrategia de un Sistema innovador, porque eran alumnos de sexto año, en los cuales la reforma educativa ya había cambiado un año antes. El aula contaba con enciclomedia, la cual si utilizábamos como apoyo en los contenidos que lo requerían, tomando en cuenta primero el objetivo de enseñanza, si se requería de búsqueda en internet se hacía ahí mismo en el aula, porque los alumnos en su casa no cuentan con una computadora he internet. 3.- Explica brevemente los roles de la computadora en educación: La computadora como maestro: en este caso la computadora asume el rol del maestro, la computadora es el tutor. El sujeto de enseñanza es el estudiante, el cual recibe el material, contesta a preguntas y es evaluado por la computadora. La computadora como herramienta: es un recurso para facilitar la enseñanza, el uso de este dispositivo es el recolectar, procesar, memorizar y/o transmitir información, puede ayudar al estudiante a incrementar sus conocimientos, mejorar sus habilidades, etc. La computadora como aprendiz: la computadora asume el papel del alumno que necesita ser enseñado para realizar algo. El estudiante es quien enseña a la computadora y se comunica mediante un lenguaje. Aquí la enseñanza que recibe el usuario es indirecta, el humano es quien le enseña algo que no entiende en su totalidad. La computadora como un auxiliar administrativo: es un gran apoyo en la administración clásica de las escuelas como de cualquier otra empresa. La computadora es utilizada en los centros de trabajo para organizar y tener un mejor control de la información manejada para localizarla (listas de los nombres de los alumnos, llevar una relación en las calificaciones de los estudiantes, emitir boletas, certificados, etc.) y a su vez realizar actividades cotidianas con mayor facilidad, pero lo más importante es que permite sintetizar una buena parte de toda esta información. 4.- En tu grupo o escuela, ¿la computadora juega uno de los roles mencionados? R= Si, en el grado anterior de sexto, la computadora la utilizaba como herramienta, buscábamos información que pedía el libro, exploraba páginas para mostrar a los alumnos mediante el proyector, las cuales tenían como fin ampliar el conocimiento de los estudiantes, me daba a la tarea de buscar ejercicios que reforzaran los contenidos, etc.; y como auxiliar administrativo, nos sirve de gran apoyo a los docentes y directora porque se usa para que la secretaria elabore listas de asistencia, listas para calificaciones, elaborar constancias de estudio, dar de alta en los sistemas de la SEP inscripciones, calificaciones, asistencias, bajas, etc. 5.- Explica brevemente las modalidades de la Enseñanza asistida por computadora: Forma tutorial: esta forma se desenvuelve en base a la lógica de la enseñanza programada. En vez del texto escrito en una página de un libro, el texto aparece en la pantalla de la computadora. El aprendiz contesta las preguntas que se le someten a consideración y la computadora le responde sí estuvo correcto o no. Su principal ventaja es la de ir al ritmo del estudiante. Forma de ejercitación y práctica: consiste en ayudar al aprendizaje mediante la realización de numerosos ejercicios. La computadora propone una serie de ejercicios programados que el estudiante debe resolver y ayuda a reforzar los conceptos adquiridos previamente. Forma de Simulación y Juegos Didácticos: sumerge al estudiante en un proceso dinámico de cambio, sea real o imaginario, debe manipular la simulación o ser un contendiente en el juego. El tema del juego o la simulación es el tema del sujeto que se quiere enseñar. 6.- ¿Conoces un curso o lección se enseñanza asistida por computadora? Explica sus características y la modalidad en que la ubicas. R= Un CD de inglés, me sirvió para aprender mediante ensayo y error cierto contenido. Tiene ejercicios como el de completar oraciones, llenar crucigramas, si te equivocas te permite volver a intentarlo, te maneja cierto tiempo para ir avanzando de nivel. Lo ubico en la modalidad de ejercitación y práctica.