QUE ES UNA RED DE COMPUTADORAS (1006317)

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CBTIS # 80
MOTUL YUCATAN
SM1
INVESTIGACION
POOL PECH ANGEL
EZEQUIEL
6 B DE PROGRAMACION
FEBRERO 2014 - JULIO
2014
QUE ES UNA RED DE
COMPUTADORAS
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de
datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre
sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de
compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un
receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los
recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la
información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de
estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras
ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir
información y recursos.
Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los
elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y
dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras,
escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos
son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posibilitando su
intercomunicación.
Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es un
conjunto equipos (computadoras y dispositivos), conectados por medio de cables, señales,
ondas o cualquier otro método de transporte de datos, para compartir información (archivos),
recursos (discos, impresoras, programas, etc.) y servicios (acceso a una base de datos, internet,
correo electrónico, chat, juegos, etc.). A cada una de las computadoras conectadas a la red se
le denomina un nodo.
TIPOS DE REDES DE
COMPUTADORAS
PAN (red de área Personal): es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los
dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca
de una persona. El alcance de una PAN es de algunos metros. Se pueden conectar con cables a
los USB y FireWire de la computadora. Una red personal sin hilos del área (WPAN) se puede
también hacer posible con tecnologías de red tales como IrDA y Bluetooth.
LAN (red de área local): una red que se limita a un área tal como un cuarto, un solo
Edificio o una nave. Una LAN grande se divide generalmente en segmentos lógicos
Más pequeños llamados grupos de trabajo.
MAN (red de área metropolitana): una red que conecta las redes de dos o más locales
Pero no se extiende más allá de los límites de la una ciudad.
WAN (red de área mundial): es una red que cubre un área geográfica amplia y en gran
Parte de su estructura utiliza instalaciones de transmisión telefónicas.
Estrella la topología o forma lógica de una red se define como la forma de tender el cable a
estaciones de trabajo individuales La red se une en un único punto; un concentrador de
cableado o HUB que a través de él los bloques de información son dirigidos hacia las
estaciones.
Anillo Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por medio de un cable
común. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada
nodo.
Bus Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia del anillo, el
bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo. Los nodos en una red
de "bus" transmiten la información y esperan que ésta no vaya a chocar con otra información
transmitida por otro de los nodos. Si esto ocurre, cada nodo espera una pequeña cantidad de
tiempo al azar, después intenta retransmitir la información.
TOPOLOGÍA DE REDES
La topología de red se define como una familia de comunicación usada por los computadores
que conforman una red para intercambiar datos. En otras palabras, la forma en que está
diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como
"conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a
sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos.
La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos.
La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de
señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.
Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia
estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el
proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router
o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con
apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de
internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas.
Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de
lo que se necesite en el momento.
En algunos casos se puede usar la palabra arquitectura en un sentido relajado para hablar a la
vez de la disposición física del cableado y de cómo el protocolo considera dicho cableado. Así,
en un anillo con una MAU podemos decir que tenemos una topología en anillo, o de que se
trata de un anillo con topología en estrella.
ARQUITECTURA DE REDES
Arquitectura de la Red es el diseño de una red de comunicaciones. Es un marco para la
especificación de los componentes físicos de una red y de su organización funcional y
configuración, sus procedimientos y principios operacionales, así como los formatos de los
datos utilizados en su funcionamiento.
En la telecomunicación, la especificación de una arquitectura de red puede incluir también una
descripción detallada de los productos y servicios entregados a través de una red de
comunicaciones, y así como la tasa de facturación detallada y estructuras en las que se
compensan los servicios.
La arquitectura de red de internet se expresa de forma predominante por el uso de la Familia
de Protocolos de Internet, en lugar de un modelo específico para la interconexión de redes o
nodos en la red, o el uso de tipos específicos de enlaces de hardware.
La arquitectura puede diferir sustancialmente desde el diseño. La arquitectura de red describe
las relaciones, mientras que un diseño por lo general especifica tecnologías, protocolos y
dispositivos de red. Entonces podemos empezar a ver cómo la arquitectura y el diseño se
complementan entre sí, ya que es importante para entender cómo los diversos componentes
de la red trabajarán juntos. Otra forma en que la arquitectura puede diferir del diseño está en
la necesidad de ubicación de información.
Si bien hay algunas partes de la arquitectura donde la localización es importante (por ejemplo,
interfaces externas, la ubicación de los dispositivos y las aplicaciones existentes), las relaciones
entre los componentes son generalmente independientes de la ubicación. De hecho, la
inserción de la ubicación de la información en la arquitectura de la red puede ser limitante.
Para un diseño de la red, sin embargo, la ubicación de la información es importante.
TIPOS DE CABLES DE RED Y SUS
CONECTORES
Cable coaxial Este cable está formado por un conductor central, rodeado de un aislante, el
cual está cubierto a su vez por una malla metálica llamada shield o escudo.
Antiguamente las conexiones de red estaban entrelazadas con este tipo de cable, debido a que
tiene una buena relación calidad-precio, flexibilidad y sencillez de manejo e instalación.
Cable coaxial delgado o Thinnet Tiene un diámetro de unos 0.64 cm. Es utilizado en redes
10base2, estándar Ethernet y estándar IEE 802.3 para redes de área local de banda base que
usan un cable coaxial fino de 200 metros de largo, como máximo. Transmite datos a 10 megabits por segundo. Este cable se conecta a un conector BNC. Un cable de este tipo muy
empleado es el RG58, que tiene hasta 50 ohmios de impedancia.
Cable coaxial grueso o Thicknet Tiene un diámetro de 1.27 cm. Es un cable estándar Ethernet,
ya que fue el primero que se utilizó en redes. Se suele emplear en tramos de hasta 500 metros,
aunque esto depende de la señal de transporte. Algunos cables de este tipo muy empleados
son: RG-6 con 75 ohmios de impedancia, RG-8 con 50 ohmios de impedancia, RG-11 con 75
ohmios de impedancia, RG-59 con 75 ohmios y RG-62 con 93 ohmios.
Cable de Par Trenzado o Twisted-Pair Cable Está formado por dos cables aislados enrollados
el uno al otro. Esta trenza hace que la transmisión sea más inmune frente a los ruidos
eléctricos externos. Tiene ventajas, como el bajo coste en su contratación, alto número de
estaciones por segmento, facilidad para el rendimiento y la solución de problemas y suele
estar previamente cableado en las instalaciones. También tiene desventajas como altas tasas
de error a altas velocidades, ancho de banda limitado, baja inmunidad al ruido, alto coste en
los equipos y distancia limitada en 100 metros.
Están divididos en:
UTP o Unshielded Twisted-Pair (cable de par trenzado sin apantallar)
FTP o Foiled Twisted-Pair (cable de par trenzado con pantalla común para todos los pares)
STP o Shielded Twisted-Pair (cable de par trenzado apantallado)
TIPOS DE CONECTORES
Conector para el cable coaxial
BNC
Conector para el cable de par trenzado
RJ 45
RJ 11
Conector para el cable de fibra óptica
EQUIPOS Y DISPOSITIVOS DE
RED
Si el equipo está conectado a una red, puede ver todos los equipos y dispositivos que
actualmente forman parte de la red en la carpeta Red. Esto resulta útil si desea usar un recurso
de red, como una impresora; abrir archivos de otro equipo; o confirmar que un equipo o
dispositivo se ha agregado a la red.
Para abrir Red, haga clic en el botón Inicio y después en Panel de control. En el cuadro de
búsqueda, escriba red y, a continuación, en Centro de redes y recursos compartidos, haga clic
en Ver los equipos y dispositivos de red.
Carpeta Red
Si un equipo o dispositivo que espera ver no está visible, es posible que no se haya agregado a
la red, que la detección de redes o la configuración de uso compartido de ese equipo o del
suyo propio impida el acceso, o que exista un problema. Para obtener más información,
consulte ¿Por qué no se pueden ver otros equipos en la red?
Nota
Pueden tardarse varios minutos hasta que los equipos con versiones anteriores de Windows se
muestren en la carpeta Red.
La forma más sencilla de ver otros equipos y conectarse a ellos en la red doméstica o de oficina
pequeña es configurar un grupo en el hogar o unirse a él.
QUE ES EL PACKETITRAZER
Packet Tracer es la herramienta de aprendizaje y simulación de redes interactiva para los
instructores y alumnos de Cisco CCNA. Esta herramienta les permite a los usuarios crear
topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples
representaciones visuales. Packet Tracer se enfoca en apoyar mejor los protocolos de redes
que se enseñan en el currículum de CCNA.
Este producto tiene el propósito de ser usado como un producto educativo que brinda
exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practicar y aprender
por descubrimiento.
Packet Tracer 6.0 es la última versión del simulador de redes de Cisco Systems, herramienta
fundamental si el alumno está cursando el CCNA o se dedica al networking.
En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos
a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí
están soportados todos los comandos del Cisco OS e incluso funciona el "tab completion". Una
vez completada la configuración física y lógica de la net, también se puede hacer simulaciones
de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las misma consolas incluidas.
Una de las grandes ventajas de utilizar este programa es que permite "ver" (opción
"Simulation") cómo deambulan los paquetes por los diferentes equipos (switchs, routers, etc),
además de poder analizar de forma rápida el contenido de cada uno de ellos en las diferentes
"capas".
FUNCIONALIDADES
Soporta los siguientes protocolos:





HTTP, TCP/IP, Telnet, SSH, TFTP, DHCP y DNS.
TCP/UDP, IPv4, IPv6, ICMPv4 e ICMPv6.
RIP, EIGRP, OSPF Multiárea, enrutamiento estático y redistribución de rutas.
Ethernet 802.3 y 802.11, HDLC, Frame Relay y PPP.
ARP, CDP, STP, RSTP, 802.1q, VTP, DTP y PAgP, Polly Mkt.
Nuevos recursos, actividades y demostraciones:

OSPF, IPv6, SSH, RSTP, Frame Relay, VLAN's, Spanning Tree, Mike mkt etc.
No soporta IGRP y los archivos hechos con Packet Tracer 5 no son compatibles con las
versiones anteriores.
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