Presentación clase

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Ordenación de contenidos:
Estructura de un Ordenador Personal
Componentes básicos
Caja
Placa base
Microprocesadores
Memoria
Fuente de alimentación
Tipos de cables
Discos
Tarjetas de expansión
Monitor teclado y ratón
Configuración de la BIOS
Instalación y configuración de periféricos
Instalación y configuración de una red casera
Portátiles
Miguel Angel Sanz Santos
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: La Caja
Componentes básicos: Placa base – 1
Conforma la estructura que contendrá la
mayor parte de los componentes electrónicos que
constituyen un ordenador personal. Una vez
montados los componentes se le atribuye el nombre
de UNIDAD CENTRAL (por similitud con uno de los
componentes principales que contiene la unidad
central de procesos - microprocesador).
Existen varios tipos, siendo las semi-torres
ATX las más comunes.
Es importante la elección de la caja, tanto en
el tamaño como la calidad, ya que puede resolvernos
muchos problemas posteriores. Una unidad vertical
de tipo semi- torre o torre tiene una mejor ventilación
que una caja mini-torre o sobremesa.
Miguel Angel Sanz Santos
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Placa base – 2
Miguel Angel Sanz Santos
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Placa base – 3
El BIOS (basic input/output system): se
encuentra insertado en un zócalo especial y contiene
los programas básicos que gestionan las operaciones
más elementales del ordenador, así como su
configuración. Es en sí una memoria de tipo ROM o
ROM-FLAH
El Chipset es junto con el procesador, uno de los
elementos más importantes de la placa base. Está
constituido por un conjunto de chips soldados a la
placa y su misión es la de enlazar y gestionar las
relaciones entre los diferentes elementos de la
arquitectura de la placa.
Es encarga en el arranque del chequeo,
diagnóstico y carga inicial del sistema operativo y los
componentes principales.
En general están constituidos por dos conjuntos
de chips:
Algunos datos necesarios para el BIOS se
almacenan en la CMOS (complementary metal oxide
semiconductor), memoria de 64 bytes tipo RAM que
se mantiene gracias a una pila o acumulador de
níquel-cadmio
North Birdge
North Birdge: encargado de controlar
dispositivos que trabajan a mayor frecuencia.
•
South Birdge: encargado de controlar
dispositivos de menor frecuencia.
•
Hay diferentes marcas y modelo cuya
funcionalidad dependerá del fabricante de la placa.
Miguel Angel Sanz Santos
Los zócalos de memoria RAM se utilizan para albergar una o más placas de
memoria. Son unas ranuras con múltiples conectores y dos pestañas situadas a ambos
lados de la ranura que fijan y sujetan a los módulos de memoria.
Existen varios tipos dependiendo del modelo de placa y por tanto del chipset,
que controla también la cantidad que se puede gestionar e instalar.
los
Una mala elección del Chipset provocará la
perdida de efectividad de los diferentes componentes y,
aunque su calidad y potencia lo permitan se verán
mermadas por el chipset.
South Birdge
Componentes básicos: Placa base – 4
los
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Placa base – 5
El zócalo del procesador es uno de los elementos más destacados de la placa
base y será de diferente tipo según utilicemos un modelo u otro de procesador.
Suele estar provisto de una serie de palancas y pestañas de sujeción que
permiten extraer o introducir el chip del procesador y sujetarlo firmemente.
Las placas normales suelen llevar un único zócalo, si bien hay placas que
soportan varios zócalos y están construidas para poder utilizarlos simultáneamente.
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Placa base – 6
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Placa base – 6
Bus ISA (Insdustry Standar Architecture): ranuras de
Los BUSES son un conjunto de conexiones electrónicas
expansión de 16 y 8 bits, funcionando siempre a 8 MHz.
encargadas, por lo general, de unir a la placa base la
Es el más antiguo y actualmente es sustituido por el EISA
mayoria de los dispositivos.
(Extended Insdustry Standar Architecture) cuya ranura es
de 32 bits y compatible con periféricos de 8 y 16 bits; si
Existen tres tipos de buses que forman el denominado bus
bien no ha tenido mucho éxito.
de sistema:
Los BUSES son un conjunto de conexiones electrónicas
encargadas, por lo general, de unir a la placa base la
mayoría de los dispositivos.
Existen tres tipos de buses que forman el denominado bus
de sistema:
El bus AGP esta diseñado exclusivamente para tarjetas de
de es
dirección:
el microprocesador
videoBus
AGP,
un bus comunica
de alta velocidad
trabajando acon
66
cada
dispositivo
y
la
memoria
RAM.
Mhz con datos de 32 bits, ofreciendo un ancho de banda
de 254 MB/s (AGPx1), 528 MB/s (AGPx2) y 1056 MB/s
Bus
de el
datos:
transmite
bidireccionalmente
(AGPx4);
permite
procesado
de instrucciones
2D y 3D,
información
entre
los
dispositivos
y
tiene acceso directo a la memoriala placa
RAM base
pudiendo
almacenar datos en ella.
Bus de control: es un conjunto de señales que llevan
mensajes entre una parte del hardware y otra.
Bus PCI (Peripherical component interconnect): es un bus
local que comunica directamente la ranura o slots con el
Los buses se encuentran relacionados directamente con
microprocesador,
permite
la
auto-configuración
las ranuras de expansión; cada tipo de ranura de
(Plug&Play), su velocidad está limitada a 33 MHz, si bien su
expansión se denomina bus de expansión tipo xxxx y
diseño permite transmitir datos a 132 MB por segundo.
contiene los buses mencionados anteriormente.
Actualmente es el bus más extendido.
Bus de dirección: comunica el microprocesador con
cada dispositivo y la memoria RAM.
Bus de datos: transmite bidireccionalmente
información entre los dispositivos y la placa base
Bus de control: es un conjunto de señales que llevan
mensajes entre una parte del hardware y otra.
Los buses se encuentran relacionados directamente con
las ranuras de expansión; cada tipo de ranura de
expansión se denomina bus de expansión tipo xxxx y
contiene los buses mencionados anteriormente.
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Placa base – 7
Las controladoras consisten en una serie de
ranuras existentes en la placa base o bien incorporadas
a través de una tarjeta, que tienen como objetivo la
conexión al PC de discos duros, disqueteras, cd-rom,
etc, mediante los diferentes buses.
Existen dos tipos:
IDE: no se pueden manejar más de dos dispositivos
por conector. En la actualidad este tipo de conexión
permite la instalación de dispositivos Ultra DMA3, que
alcanzan tasas de transmisión mayores de 100 MB/s.
SCSI: pueden incorporar mas dispositivos tanto en
número como en tipo, incrementan la velocidad de
transmisión de datos significativamente, los dispositivos
se deben conectar en serie y la cadena debe terminar
con un terminador en el último dispositivo de la cadena.
Además de los conectores IDE existe en la placa
un conector especial para las disqueteras.
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Placa base – 8
Los PUERTOS son la vía de comunicación entre el
microprocesador y diferentes dispositivos externos; actualmente todo
PC presenta tres tipos de puertos, aparte de una conexión exclusiva
para teclado y otra para ratón.
Puerto paralelo: normalmente utilizado para la conexión de una
impresora, si bien es posible conectar otros dispositivos (Unidad
ZIP, Scanner, Discos Duros, etc). Es de tipo bidireccional
transmitiendo la información byte a byte, es fácil de instalar y
puede sobrecargar la CPU durante la impresión.
Puerto USB (Universal Serial Bus): es un puerto serie que ofrece
una conexión normalizada para todos los periféricos, permite la
conexión y desconexión en caliente (funcionando tanto ordenador
como periférico), permite concentradores y la utilización simultanea
de periféricos de media y baja velocidad.
Puertos serie: es un puerto bidireccional, que transmite la
información bit a bit entre el puerto y el periférico y byte a byte
entre el puerto y el ordenador. Como ventaja respecto al paralelo es
la posibilidad de utilizar cables más largos.
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Placa base – 9
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Microprocesadores – 1
Los conectores para leds y pulsadores de la caja,
corresponde a una regleta de conectores donde se
enganchan los cables que dan soporte al conjunto de led y
botones de encendido y apagado que vemos en el frontal de
la caja.
El reloj del sistema encargado de marcar el ritmo y
mantener coordinado los diferentes procesos del ordenador.
Constituido por un oscilador formado por una lamina de cristal
de cuarzo (piezo-eléctrico) que al recibir un determinado voltaje
oscila siguiendo una determinada frecuencia armónica, estas
oscilaciones son las que marcan los ciclos, cada operación que
realiza el ordenador requiere como mínimo de un ciclo. Si se
dice que un procesador tiene una frecuencia de 1000 MHz indica
que el reloj interno oscila 1000 millones de veces por segundo
Los Jumpers son un conjunto de conectores que une uno o
varios pines de la placa y que permiten configurar ciertas
características de la placa. Es muy importante configurarlos
adecuadamente y siguiendo el manual de la placa base.
Es el encargado de llevar a
cabo todos los cálculos y
procesos que requiere el sistema.
Esta constituido por un chip de
silicio, en donde por un proceso
fotoquímico se ha grabado gran
cantidad de circuitos.
Actualmente existen varias casas que se dedican a la fabricación de estos chips,
pero del conjunto sobre salen dos que por competencia lideran el mercado, Intel y AMD.
Los chips usados en los PC suelen usar una arquitectura Von Neumann (historia de
la computación), estructurado en tres grandes bloques, en la arquitectura más simple:
Memoria: medio de almacenamiento dividido en varias posiciones identificadas por una
dirección y de igual tamaño.
Unidad Aritmético Lógica: es la encargada de la realización de las operaciones
matemáticas (+ y -) y lógicas (and, or, xor, not) elementales.
Unidad de control: se encarga de leer las instrucciones máquina de la memoria principal,
de generar las señales de control necesarias para que todo funcione correctamente y se
ejecuten las instrucciones del usuario
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Componentes básicos: Microprocesadores – 2
Los microprocesadores actuales presentan una arquitectura más compleja,
constituida por varios grupos de circuitos con funciones muy claras, así:
Unidad de control se divide en
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Microprocesadores – 3
Unidad de tratamiento: Es un conjunto de recursos en los
cuales son tratados los datos, formada por:
Decodificador de direcciones: unidad que interpreta la dirección en el registro de
direcciones de Memoria MAR y selecciona la posición de memoria a ser accedida.
Unidad de Cálculo: Es la unidad encargada de realizar las
operaciones
matemáticas,
operaciones
lógicas
y
comparaciones. Se encuentra constituida por la Unidad
Aritmético Lógica, el Coprocesador Matemático y la Unidad
de tratamiento MMX.
Registros de la unidad de control: Los registros son elementos de almacenamiento,
donde temporalmente se guardan los valores durante la ejecución de un programa. En la
unidad de control se dispone generalmente de los siguientes registros:
Registros en la unidad de tratamiento: Tienen la función
de almacenar temporalmente datos durante la ejecución
del programa.
Decodificador de instrucciones: unidad que interpreta el contenido del registro de
instrucciones y permite generar las señales adecuadas para ejecutar la instrucción.
Contador de Programa: Guarda la dirección de la siguiente
instrucción a ser ejecutada.
Registro de Instrucciones: Guarda la instrucción en curso de
ejecución.
Registro de Estado: Mantiene información "bits de estado" o
" flags" con información sobre lo que ha pasado en la
operación realizada por la ALU.
Registro de Direcciones de Memoria (MAR): Guarda la
dirección del dato que va a ser accedido en la memoria.
Acumulador: Almacena los resultados parciales y el
resultado final de la operación realizada por la ALU.
Registros de propósito general: Permiten guardar
información temporalmente durante la ejecución del
programa.
Unidad de Almacenamiento: formada por varios niveles de memoria cache (la más
rápida del ordenador y la mas cara).
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Microprocesadores – 4
Para instalar un microprocesador se debe:
Asegurarse que el micro es soportado por la placa.
Instalar encima del microprocesador un disipador / ventilador.
Cambiar los jumper necesarios en la placa para que ésta reconozca el microprocesador
y la velocidad sea la adecuada a los diferentes bus.
Liberar las presas del zócalo.
Ajusta la muesca del microprocesador a la muesca del zócalo y presionar ligeramente,
comprobar que todas las patillas están en sus correspondientes conexión.
Bajar la palanca del zócalo y ajustar los anclajes del disipador / ventilador.
Conectar la corriente del disipador / ventilador a su toma de corriente en la placa.
Encender el ordenador y comprobar que es detectado correctamente.
Componentes básicos: Memoria-1
Miguel Angel Sanz Santos
La memoria que contiene un ordenador esta conformada por una serie de celdas
organizadas en filas y columnas que pueden almacenar un valor de 1 (celda cargada
eléctricamente) y 0 (celda sin carga eléctrica). En el interior del ordenador existen
memorias de diferentes tipos:
ROM (Read only memory): utilizada para almacenar información que debe ser
recuperada en determinados momentos; es lenta si bien, mantiene su información una
vez desconectado el ordenador de la corriente. – BIOS.
RAM (Read acces memory): destinada a almacenar datos y programas en ella; más
rápida que la ROM, siendo la permanencia de la información en ella temporal, ya que al
cesar la corriente se borra su contenido. El procesador tiene acceso directo a ella.
Existen varios subtipos dentro de ella.
SRAM (Static RAM): memoria muy rápida utilizada normalmente como memoria
cache, precio elevado, ocupa mucho espacio (6 transistores por celda), consumo
energético alto y alimentación energética constante.
DRAM (Dynamic RAM): memoria más lenta que la SRAM, precio más económico,
constituida por condensadores y por tanto necesita menos espacio que la SRAM. No
necesita alimentación continua, bastando con un proceso de refresco cada cierto
tiempo.
Componentes básicos: Memoria-2
Miguel Angel Sanz Santos
Los módulos de la memoria DRAM pueden ser de varios tipos:
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Fuente de alimentación
SDRAM (Synchronous DRAM): la primera en funcionar sincrónicamente con el bus
del procesador, es una memoria ya amortizada y es utilizada mayoritariamente por
los Pentium III y AMD con bus a 200MHz. Se presentan en módulos de tipo DIMM
(Dual inline memory module).
Es el dispositivo encargado de transformar la corriente alterna de la red eléctrica
en corriente continua en el intervalo de tensión que necesitan los diferentes dispositivos
del ordenador. Los límites de voltaje necesarios ven desde los -12 a los 12 voltios con
consumos medios de 230 a 300 w.
DDR-SDRAM o DDRAM (Double data rate synchronous DRAM): es una evolución
de la anterior y a diferencia de ésta en que puede transferir el doble de datos para
una misma frecuencia de trabajo. Memoria utilizada por los AMD Athlon y Duron, en
lntel con chipeset VIA o SiS. Se presentan en módulos de tipo DIMM (Dual inline
memory module).
Consiste en un bloque de forma cúbica que en la parte visible de la caja, suele
mostrar un interruptor, una o dos conexiones de red y una rejilla de un ventilador. Da
servicio directo a la placa base a través de un conector especial y a los discos duros por
una serie de conectores específicos para cada unidad.
RDRAM (Rambus DRAM): teóricamente es la mejor opción, también la más cara,
Solamente disponible para los Pentium 4 (Intel) y presenta un diseño totalmente
diferente a las anteriores precisando de un controlador específico. Se presentan en
módulos de tipo RIMM (Rambus inline memory module), en estos es necesario que
todos los bancos de memoria este ocupados bien por módulos de memoria o por
modulos de continuidad.
Miguel Angel Sanz Santos
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Componentes básicos: Cables
Componentes básicos: Discos -1
Los cables internos de un ordenador son de dos tipos fundamentalmente, por un
lado están los que abastecen de corriente a los dispositivos y la placa base y en
segundo lugar los que transmiten información entre los dispositivos y la placa base,
estos últimos son los llamados cables de bus.
Constituyen los principales sistemas de almacenamiento del ordenador, siendo
su tipología muy variada tanto en formatos como en capacidad de almacenamiento. En
general están constituidos por una serie de platos (discos), un dispositivo lector y/o
grabador, un motor y un conjunto de circuitos encargados de diversas funciones.
Los cables de bus suelen ser aplanados y uno de sus hilos presenta una marca
de diferente color que indica el pin número 1. El número de hilos está en función de la
cantidad de bits que deben pasar por él.
Los platos están construidos con una base de aluminio recubierta con un
compuesto magnéticamente activo; el número de platos de un disco duro es variables
dependiendo de su capacidad.
Servomotor de los brazos
Eje del motor
Platos
Los brazos que soportan las cabezas
de lectura/escritura se mueven con un
servomotor que permite a la cabeza lectora
informar de su posición exacta en el disco.
Estas cabezas son las encargadas de
generar campos magnéticos cerca de la
superficie del disco, tanto para leer
información como para escribirla.
Cabezas de lectura-escritura
Brazo de acceso a la información
División física de un disco duro
Miguel Angel Sanz Santos
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Discos – 2
Los elementos fundamentales
distribución lógica de los discos son:
Componentes básicos: Discos – 3
de
la
Cara: cada una las caras constitutivas de cada
palto.
Pista: está constituida por un aró concéntrico
sobre la superficie de disco. Todos los platos
contienen el mismo número de pistas,
encontrándose superpuestas unas a otras.
Cilindro: son el conjunto de pistas
superpuestas a lo largo de las diferentes caras
de los platos que componen el disco duro.
Sector: son divisiones de las pistas con una
longitud fija, que suele ser de 512 bytes.
División lógica de un disco duro
Cluster: agrupación de sectores que constituye
la unidad básica de lectura escritura. Puede ser
de 2 a 16. Cuanto más pequeños sean los
sectores y menor número de sectores por
cluster tengamos, mayor aprovechamiento de la
capacidad de disco tendremos.
En los DVD y CDROM la estructura es algo diferente, ya que suelen estar
constituidos por una única pista que comienza en la zona central y con forma de espiral
termina en la periferia del disco. Esta espiral presenta una serie de muescas que hacen
que el rayo láser varíe su ángulo de incidencia sobre la superficie, de esta forma el
sensor que realiza la lectura de la reflexión detecta la variación de intensidad (en este
caso lumínica) que establece si el bit que se lee es un 0 ó 1.
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Discos – 4
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Tarjetas de expansión.
La instalación tanto de discos duros como de disqueteras, cdrom o dvd es
sencilla y actualmente no supone ningún problema. Los conectores presentan tanto
formas como indicadores que hacen casi imposible la equivocación.
Constituyen la forma de dotar al ordenador de mayor número de posibilidades.
Una de la tarjetas necesarias son las controladoras de video, que permiten enviar la
información procesada al monitor.
Los cables principales que no se deben olvidar conectar son los de toma de
corriente y el del bus, ya que sin estos no serian reconocidos por la BIOS.
Otras posibilidades son tarjetas de modem, tarjetas capturadotas de TV, tarjetas
de sonido, tarjetas de red, etc. Las posibilidades son muy grandes y las ofertas actuales
son mayores.
Su establecimiento como Master o Esclavo se
realiza a través de unos puentes o jumpers, cada bus
solamente puede soportar un Master y un esclavo como
máximo.
Su instalación no tiene ninguna dificultad
ya que solamente hay que introducirla en una
ranura de expansión ISA, PCI o AGP. Una vez
conectada y encendido el PC existen dos
posibilidades,
las
modernas
tienen
auto
configuración, mientras que las más antiguas
necesitan de ciertas operaciones para que el
ordenar reconozca que se encuentran instaladas.
Además de estos conectores los cd-room y los
dvd llevan una serie de conexiones de audio que
permiten transferir sonido a la tarjeta de audio.
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Monitor
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Ratón
El monitor hoy constituye uno de los periféricos con mayor número de
posibilidades a la hora de decidir cual adquirir, tanto desde la variedad de marcas como
por la variedad de prestaciones. Constituye el principal dispositivo de salida de la
información generada por el ordenador
Es uno de los periféricos más utilizados actualmente, debe su nombre a la
similitud de su diseño inicial con la forma física del roedor de igual nombre.
Actualmente es utilizado en la mayoría de los programas informáticos, viéndose como
algo tan imprescindible como el monitor o el teclado.
A la hora de su selección debemos tener en cuenta una serie de características
fundamentales, de las cuales dependerá su precio y nuestra salud ocular.
Su funcionamiento se basa en el movimiento de una bola de goma que hace girar
dos ejes perpendiculares conectados a dos sensores de movimiento que determinan
tanto velocidad como dirección; la señal una vez procesada es transmitida al pc a
través de un puerto e interpretado por el ordenador como un puntero en pantalla.
Además, el ratón lleva dos o tres botones que hacen la función de varias teclas
principales del teclado (enter o escape).
Tamaño de pantalla: se mide en pulgadas e indica la longitud de la diagonal de la
pantalla. Los tamaños normales son de 14'', 15'', 17'' y 21'‘
Punto de imagen: distancia entre dos puntos del mismo color; cuanto más pequeña
sea mejor será el monitor y también más caro. Lo normal son 0.25 – 0.28 mm.
Frecuencia de barrido: es la velocidad con la que se refresca la pantalla.
Nivel de radiación: cuanto menor sea, mejor para nuestros ojos.
No entrelazado: cada segundo se refrescan al menos 60 veces los píxeles de la
pantalla (los entrelazados refrescan la pantalla por líneas y no por puntos).
Su instalación es muy simple, simplemente debemos conectar el cable de
corriente y el cable de señal a la tarjeta de video incluida en el ordenador.
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Teclado – 1
Miguel Angel Sanz Santos
Componentes básicos: Teclado – 2
El teclado constituye la herramienta que permite la introducción de datos
(numéricos, alfanuméricos o ambos simultáneamente) a la memoria del ordenador;
además se pueden introducir comandos u ordenes que varían o ejecutan programas.
El número de teclas que compone un tecla es variable y va desde las 84 de los
primeros modelos a las 105 de los actuales modelos estándar. También su forma a
variado y actualmente se diseñan en función del uso que se va hacer de ellos.
Existen varios tipos de teclado que función de la tecnología empleada en la
detección de la tecla pulsada se pueden diferenciar dos tipos:
Teclado de contacto capacitativo: basados en el efecto de un condensador. El teclado
esta constituido por un circuito impreso y cada tecla por dos placas, al pulsar la tecla las
placas se unen sin llegar a tocarse produciendo un cambio en la capacidad del
condensador, creándose una corriente que es interpretada por el controlador del teclado.
Teclados de contacto mecánico: basado en el cierre de un circuito por el contacto entre
dos placas metálicas, que dan lugar al cierre de un circuito.
En función del tipo de mecanismo empleado para
devolver la tecla a su posición inicial tenemos dos tipos de
teclados:
Teclado mecánico: la tecla es devuelta a su posición
gracias a unos muelles situados debajo de la cubierta
plástica de la tecla.
Teclado de membrana: en este caso se utiliza una
membrana de goma con una cápsula en cada tecla, cuya
misión es devolver la tecla a su posición inicial.
Miguel Angel Sanz Santos
Configuración de BIOS – 1
Miguel Angel Sanz Santos
Configuración de BIOS – 2
El programa de setup nos muestra un primer menú configurado por las opciones
principales, si bien dependiendo del febricandte de la BIOS las sub-opciones incluidas
dentro de cada opción principal pueden cambiar. Las opciones básicas son:
El sistema básico de entrada y salida (Basic Input Output System) en general no
se suele cambiar durante la vida de un ordenador, si bien en su actualización se puede
realizar a traves de un programa que graba sobre la memoria flash que guarda la BIOS.
La configuración de la BIOS se realiza por un programa especial denominado
SETUP del BIOS, al cual se puede acceder al arrancar el ordenador presionando la
tecla <supr> o <F2> o cualquier otra combinación definida por el fabricante.
¡ IMPORTANTE !. SI SE TIENEN DUDAS DE LO QUE SE QUIRE HACER, MEJOR NO
HACERLO.
Standar cmos features: corresponde a la comfiguración standar, en ella se nos permite
configurar y cambiar la fecha y hora del ordenador, definir la estructura de los discos
duros, tipo de disqueteras y nos informa de la cantidad de memoria. En la configuración
de los discos si utilizamos la forma de autodetección cada vez que se arranque se
realizará la detección del disco duro y los parámetros de éste; además se nos indica la
posición dentro de bus y el número del bus donde se encuentra.
Advanced bios features: opciones avanzadas de configuración. Las posibles opciones
son muchas dentro de este apartado, de ellas debemos distinguir la secuencia de
busqueda del sector de arranque, que nos permite definir como se buscará en los
diferentes disco el arranque del sistema operativo. Otra operación interesante es el tipo
de aaceso que tendrán discos duros y disqueteras , asi como ciertas opciones de
configuración de la bios.
Advance chipset features: control de los registros correspondientes a cada chipset. En
este caso conviene no tocar mucho los valores asignados.
Integrates periphericals setup: configuración de uso de y conexión de perifericos.
Miguel Angel Sanz Santos
Configuración de BIOS – 2
Miguel Angel Sanz Santos
Configuración de perifericos
Se suele considerar periféricos a cualquiera de los aparatos o tarjetas que se
suelen añadir con posterioridad a la configuración básica de un ordenador (tarjeta de
video, monitor, teclado, discos, disquetera, cd, dvd y ratón).
Power management setup: configuración de las opciones de ahorro de energía.
PnP/PCI configurations: especificación del método de trabajo de los buses, así como el
comportamiento del sistema operativo ante le modo Plug&Play.
Hardware monitor setup: nos permite ver algunas de las características del hardware
del ordenador como temperatura, voltaje, etc. También nos da la posibilidad de establecer
valores de alarma.
Supervisor password: nos da la posibilidad de establecer una serie de claves para el
arranque del ordenador y modificación de la bios.
Save & exit setup: nos permite almacenar o eludir los cambios realizados en la BIOS.
La mayoría de ellos tienen el sistema Plug&Play (conectar y usar), así que
solamente hace falta conectarlo y encender el ordenador; automáticamente se detectara
y se nos solicitara el controlador, que se adjunta en un disquete o CD, si no se produce
ningún problema el dispositivo funcionará correctamente. Junto con el controlador del
dispositivo (software del fabricante que permite al sistema operativo reconocer la forma
en que se deben intercambiar datos entre el periférico y el bus al que se conecta), suele
entregarse software especifico que nos permite manejar el dispositivo y obtener de el
las prestaciones para las que se ha creado.
Los tipos de periféricos más comunes que se suelen solicitar por los usuarios
podríamos clasificarlos en:
Sonido: tarjetas de sonido, altavoces, micrófono, conexiones MIDI, etc.
Imagen: scanner planos, scanner de diapositivas, cámaras digitales, etc.
Comunicaciones: módems y tarjetas de red.
Impresión: impresoras láser, chorro de tinta, matriciales, plotter, fotográficas, etc.
Miguel Angel Sanz Santos
Configuración de perifericos: Sonido
Miguel Angel Sanz Santos
Configuración de perifericos: Imagen
El sonido se suele agregar a un ordenador a través de una tarjeta especial, si bien
en muchas de las placas base actuales ya están incorporadas como un circuito más.
Estas tarjetas además de procesar el sonido para ser escuchado por los altavoces, nos
permiten obtenerlo de diferentes medios y convertirlo a información digital que puede ser
tratada de muy diferente forma.
Los dispositivos de imagen que actualmente están al alcance de cualquier bolsillo
suelen estar reducidos a los scanner y dentro de ellos a los escáner planos de
sobremesa; actualmente las cámaras digitales han comenzado a bajar precios y poco a
poco se están convirtiéndose en un periférico más, favorecido por el auge que se está
produciendo en internet por las video conferencias.
Las tarjetas de sonido normales suelen incorporar un canal estereo de entrada de
audio, un canal estereo de salida (altavoces) y un canal especial para un micrófono, junto
a estos suele existir un conector especial para joystick (palanca de juegos) que suele ser
también la interfaz de MIDI (conector para diversos aparatos de música como órganos,
pianos electrónicos, guitarras eléctricas, etc.)
Un scanner de sobremesa consiste en un aparato capaz de interpretar como datos
la luz emitida por una potente fuente y reflejada por una superficie, convirtiendo estos
datos en una imagen constituida por pequeños puntos (píxeles) cuya definición
dependerá de la calidad del scanner o del software de tratamiento.
Junto a la tarjeta y el CD que contiene los programas
de tratamiento de sonido y los controladores, se suele incluir
un cable fino con un conector especial que se utiliza para
conectar la salida de audio del CD o DVD directamente a la
tarjeta de sonido, con lo que se obtiene una mejor sonoridad
de la música procesada por cualquiera de estos dos
dispositivos.
Su funcionamiento consiste en una
fuente de luz que ilumina una superficie
plana, un juego de lentes transmiten la luz
reflejada a un sensor que convierte la
intensidad de luz recibida por unidad de área
en una señal eléctrica; esta señal es
convertida en datos a través de un conversor
analógico-digital y transmitida al ordenador
Miguel Angel Sanz Santos
Configuración de perifericos: Comunicaciones-1
Dentro de los periféricos encargados de permitirnos comunicarnos con otras
personas a través del ordenador, o bien con otros ordenadores se encuentran los
módems y las tarjetas de red. Dentro de los primeros se diferencian dos tipos en función
del tipo de instalación que requieren, módem interno confeccionados como una tarjeta
de expansión y módem externo.
La función de los módems es convertir la señal digital producida por el ordenador
en un formato analógico compatible con la señal usada en telefonía y viceversa. La
diferencia actual entre un módem interno y uno externo es que el interno carece de parte
de la electrónica necesaria para trabajar, la cual ha sido sustituida por una emulación
software, con lo que se hacen más baratos.
Miguel Angel Sanz Santos
Configuración de perifericos: Comunicaciones-2
Las tarjetas de red nos permiten conectarnos a una red de tipo LAN (Local Area
Network) o bien construirnos una pequeña red casera para comunicar varios
ordenadores y hacer uso simultaneo de los recursos.
La velocidad de transmisión de datos en una red tipo LAN es mucho mayor que la
soportada por los módem, fundamentalmente debido al tratamiento de los datos para
poder ser transmitidos.
Si deseamos conectar dos ordenadores a través de dos tarjetas de red, podemos
encontrarnos con dos tipos de posibilidades.
1º Las tarjetas tienen una salida para cable coaxial (Base-T), en este caso podremos
construir un bus que una los diferente ordenadores a través de conectores de tipo T,
este bus se cerrará en los extremos con dos terminadores de 8Ω.
2º Las tarjetas tienen posibilidad de una conexión parecida a la del teléfonos, pero
de 8 cables (RJ45), en este caso y si no disponemos de un concentrador deberemos
construir un cable, no superior a 20 metros con la siguiente combinación de color:
Extremo 1
Extremo 2
Miguel Angel Sanz Santos
Configuración de perifericos: Impresoras -1
Miguel Angel Sanz Santos
Configuración de perifericos: Impresoras-2
Constituye uno de los periféricos más comunes y demandados. Su función es la
de preemitir imprimir (en general sobre varios soportes – papel, transparencias, pelicula
fotográfica, etc. -) la información que el usuario tiene en pantalla o almacenada en uno o
varios ficheros.
Los tipos de impresora más usuales actualmente son las láser y las de chorro de
tinta. Las primeras tienen una calidad de impresión muy buen, si bien su mantenimiento
es más caro; este tipo de impresoras suelen ser en b/n aunque actualmente ya están
disponibles en color.
Existe muchos tipos de impresoras y plotters que permiten trabajar con
diferentes tamaños y tipos de soportes impresos, de todos ellos las más corriente son
las impresoras matriciales, láser y de chorro de tinta. Las primeras se destinan a
oficinas donde son necesarias impresiones de listados, su abandono se debe
fundamentalmente al abaratamiento de otras tecnologías y a la problemática de ruido y
lentitud característico de estos periféricos.
Las impresoras de chorro de tinta son actualmente las más utilizadas por los
usuarios, consisten en varios cartuchos de tinta que por un sistema de inyección
permiten imprimir tanto en b/n como en color. El sistema de impresión puede abarcar
desde calidades borrador (copia rápida para corrección) hasta impresiones de calidad
fotográfica.
Miguel Angel Sanz Santos
BIBLIOGRAFÍA:
• Sánchez Baños, J. “Actualización y mantenimiento del PC” Guia práctica
para usuarios, Anaya Multimedia. 2002, Madrid.
• Rodríguez Vega, J. “Introducción a la Informática” Guia práctica para
usuarios, Anaya Multimedia. 2001, Madrid.
• http://www.lafacu.com/apuntes/informática/arquitec/
• http://www.ii.uam.es/%7Efjgomez/innovacion_docente/cpu/indexCPU.html
• http://www.lafacu.com/apuntes/informática/discos_duros/
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