TRABAJO DE ANALISIS Y DESARROLLO DE SOFTWARE DE INFORMACION PRESENTADO POR NAISEL DE JESUS CRESPO SERRANO PRESENTADO A MILENA HERNANDEZ SENA - 2011 ELEMENTOS SISTEMAS DE INFORMACION ELEMENTOS SISTEMAS DE INFORMACION Las TIC (Tecnología de la Información y la Comunicación) Agrupan .Un conjunto de aparatos necesarios para administrar La Información, y especialmente los ordenadores y programas Necesarios para convertirla, almacenarla administrarla, Transmitirla y encontrarla. CLASIFICACION Dentro de ésta definición general encontramos los siguientes elementos que forman parte de la TIC (Tecnología de la Información y la Comunicación): I. - Redes Informáticas II.- Computador III.- Software de sistemas CARACTERISTICAS I.- Redes Informáticas Es un conjunto de elementos que interactúan entre sí con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio. CLASIFICACION Un sistema de información realiza cuatro actividades básicas: Entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de información. CARACTERISTICAS Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Almacenamiento de información: El almacenamiento es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior. Una Red es una manera de conectar varias computadoras entre sí, compartiendo sus recursos e información y estando conscientes una de otra. II. Computador Es un ordenador o computadora de alta capacidad diseñada para las tareas computacionales más intensas. Procesamiento de Información: III- Software de Sistemas Son las instrucciones electrónicas que van a indicar a la PC que es lo que tiene que hacer. También se puede decir que son los programas usados para dirigir las funciones de un sistema de computación o un hardware. La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Salida de Información: HARDWARE HISTORIA HISTORIA DEL HARDWARE La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Clasificación de las computadoras: Supercomputadoras Macro computadoras Minicomputadoras Microcomputadoras o PC´ Una supercomputadora: Es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe en un momento dado. Macro computadoras: Son también conocidas como Mainframes. Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida. Minicomputadoras: En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Macro computadora. LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA: Son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario. DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. DISPOSITIVOS DE SALIDA: Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos. El hardware ha sido un componente importante del proceso de cálculo y almacenamiento de datos desde que se volvió útil para que los valores numéricos fueran procesados y compartidos. El hardware se divide en lo siguiente: CPU (unidad central de proceso) memoria principal memoria RAM memoria ROM unidades de entrada y salida Periféricos de entrada teclado,mouse,camara web,microfono,etc Periféricos de salida monitor,impresora,bocinas,audifonos etc. Periféricos de entrada y salida USB, diskettes,cd, DVD. Periféricos de almacenamiento disco duro, y todos los medios de almacenamiento DISPOSITIVOS: TECLADO: MOUSE: MONITOR .Memoria de acceso aleatorio o RAM: memoria basada en semiconductores que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware. Memoria de sólo lectura o ROM: memoria basada en semiconductores que contiene instrucciones o datos que se pueden leer pero no modificar. SOFTWARE HISTORIA Entre los años 60 y 70 del Siglo XX, el software no era considerado un producto sino un añadido que los vendedores de los grandes computadores de la época (los mainframes) aportaban a sus clientes para que éstos pudieran usarlos. En dicha cultura, era común que los programadores y desarrolladores de software compartieran libremente sus programas unos con otros. TAXONOMIA-SOFTWARE El software libre es un término que una vez obtenido puede ser copiado, estudiado y modificado y redistribuido libremente. Este está disponible gratuitamente en Internet entre los años 60 y 70 era considerado un añadido en vez de un producto para los grandes vendedores de computadoras. Dicho proyecto fue trabajado por Richard Stallmon en 1984, el cual llevaría por nombre GNU. El software cuenta con tres libertades las cuales son: libertad "0", "1", "2" y "3". Se puede decir que el software libre viene a ser de gran ayuda a las personas para el estudio ya que esta accesible en Internet sin ninguna restricción. Pagina de apoyo: www.monografias.com SOFTWARE HISTORIA PRIMERA ERA: Durante los primeros años de la era de la computadora, el software se contemplaba como un añadido. Desde entonces el campo se ha desarrollado tremendamente. SEGUNDA ERA: La segunda era en la evolución de los sistemas de computadora se extienden desde la mitad de la década de los sesenta hasta finales de los setenta. La multiprogramación y los sistemas multiusuario introdujeron nuevos conceptos de interacción hombre - máquina. TERCERA ERA: La tercera era en la evolución de los sistemas de computadora comenzó a mediados de los años setenta y continuó más allá de una década. El sistema distribuido. CUARTA ERA: La cuarta era de la evolución de sistemas informáticos se aleja de las computadoras individuales y da los programas de computadoras, dirigiéndose al impacto colectivo de las computadoras individuales y de los programas de computadoras, dirigiéndose al impacto colectivo de las computadoras y del software. TAXONOMIA-SOFTWARE: Durante el desarrollo del tema, nos hemos percatado del problema que existió en algún momento respecto a que no se llevaba una planificación para un buen desarrollo del software. Esto trajo consecuencias que repercutieron en las Organizaciones. Muchas de estas consecuencias originaron pérdidas millonarias en diferentes Empresas como el caso de una Aerolínea Internacional de los Estados Unidos de América, que tuvo el problema de que al momento de que un pasajero pretendía hacer su reservación de vuelo, el Sistema de Información mostraba que los asientos se encontraban ocupados, mientras que físicamente el vuelo contaba con demasiados asientos libres. Esto origino una pérdida de $50 millones de dólares. www.elrincondelvago.com