INFORMÁTICA PARA NEGOCIOS INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACION: Las computadoras se han convertido en una herramienta indispensable para la vida actual. La mayor parte de los aparatos electrónicos están dotados de algún elemento de computación (lavadoras, celulares, televisores, etc.). Free Powerpoint Templates Page 2 ¿Qué es una computadora? Computadora: La Computadora es una maquina electrónica que procesa gran cantidad de datos en forma rápida y segura. Free Powerpoint Templates Page 3 Historia de la Computadora Free Powerpoint Templates Page 4 El Abaco: Un ábaco es un objeto que sirve para facilitar cálculos sencillos (sumas, restas y multiplicaciones) y operaciones aritméticas. Tendría 5000 años de antigüedad Es la primera herramienta para calcular conocida Free Powerpoint Templates Page 5 Blaise Pascal (1623-1662): Matemático Francés. Construyó la primera máquina de sumar en 1642 Free Powerpoint Templates Page 6 Charles Babbage (1791-1871): Matemático Inglés. Creó una máquina de Diferencias en 1822. Usó tecnología para relojes Para resolver ecuaciones polinomiales. Nunca se terminó Free Powerpoint Templates Page 7 Máquina Analítica: Babbage (1933) diseñó la máquina analítica Máquina programable de propósito general Vapor como fuente de energía Diseñada para almacenar 1000 números con 50 decimales cada uno. Las instrucciones almacenadas en tarjetas perforadas Nunca se construyóFree Powerpoint Templates Page 8 Herman Hollerith: Desarrolló una máquina no programable para procesar los datos del censo de 1980 de USA. Los datos se almacenaban en tarjetas Perforadas Redujo el tiempo del censo de años a semanas Free Powerpoint Templates Page 9 John Atanasoff: Físico americano Construyó la máquina ABC a finales de los años 30 Para resolver sistemas de ecuaciones Usó tubos de vacío No la terminó por falta de recursos Free Powerpoint Templates Page 10 ENIAC: ENIAC: Electronic Numerical Integrator And Calculator Creado en la Universidad de Pennsylvania por John Mauchly y J. Presper Eckert en 1946 Primer computador digital electrónico de propósito general. Usó 19000 tubos de vacío. Fallas cada una hora La programación requería configurar físicamente la máquina Llenaba una habitación de 30x50 pies, pesó 30 tons., y disipaba 150000 watts de energía Se usó para realizar los cálculos del proyecto de la bomba Free Powerpoint Templates atómica Page 11 ENIAC: Free Powerpoint Templates Page 12 John von Neumann(1903-1957) Matemático Húngaro, cibernético Trabajó en el proyecto de la bomba atómica Inventó la teoría juegos y la teoría del autómata auto-replicante Originador el concepto de programa almacenado en la computadora en 1945 Free Powerpoint Templates Page 13 Creó el modelo de instrucciones de programa y datos almacenados en la memoria del computador Se pueden de reprogramar La Arquitectura de computador de Von Neumann llegó a ser estandar universal El primer programa almacenado electrónicamente aparece en 1947 Free Powerpoint Templates Page 14 Hardware Free Powerpoint Templates Page 15 ¿Qué es el Hardware(HW)? El hardware es el conjunto de todos los elementos físicos que componen el ordenador (Todo aquello que sea tangible). Llamado dispositivos. también Free Powerpoint Templates Page 16 Divisiones del Hardware Free Powerpoint Templates Page 17 El Hardware para ser identificado más fácilmente, se divide en varios dispositivos, que son: • Dispositivos de Entrada • Dispositivos de Salida Free Powerpoint Templates Page 18 Dispositivos de Entrada: Sirve para introducir datos en la computadora para su proceso (teclado, Mouse, micrófono, WebCam). Dispositivos de Salida: Son los que permiten la salida de información al usuario (Impresora, Monitor, Parlantes) Free Powerpoint Templates Page 19 Dispositivos de entrada Free Powerpoint Templates Page 20 Lápiz Optico Puntero con un extremo fotosensible que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando el lápiz contra la superficie de la pantalla. Free Powerpoint Templates Page 21 Mouse (ratón) Dispositivo apuntador diseñado para ser tomado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector (generalmente un láser) que permite al usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla deslizando el Mouse por una superficie plana. Free Powerpoint Templates Page 22 Teclado Dispositivo parecido a una máquina de escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadores integrados. Free Powerpoint Templates Page 23 Escáner Óptico Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos fotosensibles para convertir imágenes (por ejemplo, una fotografía o un texto) en señales electrónicas que puedan ser manipuladas por la máquina. Free Powerpoint Templates Page 24 Módem Dispositivo que conecta una computadora con una línea telefónica y permite intercambiar información con otro ordenador a través de dicha línea. Free Powerpoint Templates Page 25 Dispositivos de salida Free Powerpoint Templates Page 26 Pantalla La pantalla convierte la información generada por el ordenador en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). Free Powerpoint Templates Page 27 Impresoras Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los imprimen en papel. Free Powerpoint Templates Page 28 ¿Qué otros dispositivos E/S conoces? Free Powerpoint Templates Page 29 Componentes Internos Page 30 Free Powerpoint Templates Procesador-CPU Elemento que interpreta las instrucciones y procesa los datos de los programas de computadora. Se compone de: • • • • Unidad central de procesos Unidad aritmético-lógica Unidad de control Registros Free Powerpoint Templates Page 31 Disco Duro Las unidades de disco duro almacenan información en partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la computadora. Tipos(por tipo de conector): • IDE • SATA Free Powerpoint Templates Page 32 Memoria Ram La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory, cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Tecnologías de memoria: SDR SDRAM(168 pines) DDR SDRAM(184 pines) DDR2 SDRAM(240 pines) DDR3 SDRAM(240 pines) Free Powerpoint Templates Page 33 Tarjeta de Video Encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Free Powerpoint Templates Page 34 Placa Base También conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso. Es una parte fundamental. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. Incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo. Free Powerpoint Templates Page 35 Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. Free Powerpoint Templates Page 36 Free Powerpoint Templates Page 37 Free Powerpoint Templates PUERTOS Page 38 Puertos Son los puertos los que, como conectores al exterior, facilitan que se pueda "ampliar" la Computadora ya que brindan la posibilidad de conectar otros muy variados dispositivos pensados en facilitarle el trabajo al hombre. Free Powerpoint Templates Page 39 Algunos puertos son: USB: es el acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos. VGA: es utilizado para conectar el monitor a la PC. HDMI: permite transmitir videos de alta definición, así como varios canales de audio y otros datos de apoyo. RCA: se usan para conectar dispositivos de audio y micrófonos. LAN RJ-45: se utiliza para interconectar computadoras. PS/2: permite la trasmisión de datos de un mouse o teclado a la computadora. Conector a corriente eléctrica: alimenta a la computadora de energía para que se pueda encender. Free Powerpoint Templates Page 40 Free Powerpoint Templates Page 41 Free Powerpoint Templates Page 42