k OFICINA ESPAÑOLA DE PATENTES Y MARCAS 19 k ES 2 083 758 kInt. Cl. : A63B 49/08 11 N.◦ de publicación: 6 51 ESPAÑA k TRADUCCION DE PATENTE EUROPEA 12 kNúmero de solicitud europea: 92917300.3 kFecha de presentación : 20.03.92 kNúmero de publicación de la solicitud: 0 576 630 kFecha de publicación de la solicitud: 05.01.94 T3 86 86 87 87 k 54 Tı́tulo: Mango de raqueta. k 73 Titular/es: Andrew J. Brown k 72 Inventor/es: Brown, Andrew J. k 74 Agente: Dı́ez de Rivera y Hoces, Alfonso 30 Prioridad: 21.03.91 US 675406 9759 Bunker Hill Lane Cincinnati, OH 45242, US 45 Fecha de la publicación de la mención BOPI: 16.04.96 45 Fecha de la publicación del folleto de patente: ES 2 083 758 T3 16.04.96 Aviso: k k k En el plazo de nueve meses a contar desde la fecha de publicación en el Boletı́n europeo de patentes, de la mención de concesión de la patente europea, cualquier persona podrá oponerse ante la Oficina Europea de Patentes a la patente concedida. La oposición deberá formularse por escrito y estar motivada; sólo se considerará como formulada una vez que se haya realizado el pago de la tasa de oposición (art◦ 99.1 del Convenio sobre concesión de Patentes Europeas). Venta de fascı́culos: Oficina Española de Patentes y Marcas. C/Panamá, 1 – 28036 Madrid 1 ES 2 083 758 T3 DESCRIPCION Contra-referencia Esta es una solicitud de continuación en parte de mi solicitud co-pendiente N◦ de serie 07/675,406 presentada el 21 de marzo 1991 titulada “Mango de raqueta”, que es una continuación en parte de la N◦ de serie 562,406 presentada el 2 de agosto 1990 titulada “Mango de raqueta”, que es una continuación de la N◦ de serie 414,596 presentada el 27 de septiembre 1989 titulada “Mango de raqueta”, que ha sido abandonada, que era una continuación de la N◦ de serie 178,210 presentada el 6 de abril 1988 titulada “Mango de raqueta”, que era una continuación de la N◦ de serie 833,633 presentada el 25 de febrero 1986 titulada “Mango de raqueta”, que ha sido abandonada, que era una continuación de la N◦ de serie 601,488 presentada el 18 de abril 1984 titulada “Mango de raqueta”, que ha sido abandonada. Las descripciones de cada una de las solicitudes arriba mencionadas se incorporan aquı́ como referencia. Antecedentes de la invención Campo de la invención Esta invención se refiere generalmente a raquetas y a mangos para ellas, y más particularmente se ocupa de raquetas de tenis en las que la correcta orientación de un agarre del mango de la raqueta por el jugador se facilita mediante el perfil del mango. Técnica antecedente En el juego del tenis, una raqueta de tenis es agarrada generalmente de diferente manera para un golpe directo que para un golpe del revés. Si la raqueta de tenis es agarrada apropiadamente para cada uno de estos golpes, la pelota es golpeada por la cabeza de la raqueta con la superficie de contacto de la cabeza con la pelota orientada de modo que se obtiene una trayectoria apropiada de la pelota. En tal caso la superficie de contacto con la pelota, definida por las cuerdas de la raqueta, es generalmente, aunque no necesariamente exactamente, perpendicular al terreno en el punto de impacto con la pelota de tenis. Al objeto de obtener la orientación apropiada de la raqueta en la mano del jugador, el jugador se basa tı́picamente en el tacto del mango de la raqueta para situar el mango respecto a la palma, dedos y pulgar del jugador. No es generalmente práctico para el jugador ver realmente la orientación de la raqueta en la mano del jugador en el curso del juego, debido a la velocidad con la que se debe elegir el agarre correcto, directo o del revés, mientras el jugador establece también una posición apropiada para golpear la pelota. En el diseño de una raqueta de tenis tı́pica el mango es simétrico, visto en sección transversal por el extremo, respecto al plano de la superficie de impacto de la cabeza de la raqueta. Con frecuencia el mango es simétrico también respecto a un plano perpendicular al plano de la cabeza de la raqueta. En tales mangos de raqueta, las superficies principales, o más largas, del mango son generalmente bien paralelas o perpendiculares al plano de las cuerdas de la cabeza de la raqueta. En consecuencia, al objeto de efectuar el agarre apropiado, sea directo o del revés, del mango de 2 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 2 la raqueta, el jugador debe, mediante el sentido del tacto, situar la superficie mayor apropiada a asir por la mano y, mediante rotación del mango de la raqueta en la mano, llegar a la orientación deseada de estas superficies en la mano. El “tacto” principal del mango de la raqueta se obtiene mediante el contacto de la palma, dedos y pulgar de la mano del jugador con las superficies mayores del mango de la raqueta. Al agarrar un mango de raqueta de tenis tı́pico, la situación exacta de, por ejemplo, una superficie mayor del mango de la raqueta en la palma de la mano puede ser fácil de obtener para un jugador de tenis experto. Sin embargo, la obtención de esta orientación apropiada del mango es mucho más difı́cil para un jugador menos experimentado. Como incluso un grado de desorientación relativamente pequeño de la raqueta en la mano del jugador puede dar como resultado una trayectoria inapropiada para la pelota, las imprecisiones en un agarre del jugador pueden tener un efecto muy adverso sobre el juego del jugador. Una variación en 1 grado de giro del mango puede hacer variar el punto en el que hace blanco la pelota en 1,5 o 1,8 metros. Tradicionalmente, los jugadores de tenis han usado el “agarre del Este” para asir la raqueta de tenis. El agarre del Este se obtiene “dándose la mano” con la raqueta. En otras palabras, la palma del jugador se coloca enrasada contra la superficie más ancha del mango. La mayorı́a de los jugadores que usan un agarre del Este tendrán la raqueta desviada varios grados respecto a la vertical al golpear una pelota de tenis. Esto es debido a que los jugadores son enseñados a golpear una pelota como si estuvieran golpeando con su mano vertical, y si se usa un agarre del Este la mayorı́a de los jugadores alinearán la cabeza de la raqueta desviada varios grados respecto a la vertical. Sin embargo, los disparos de tenis más consistentemente apropiados se pueden hacer cuando la cabeza de la raqueta está vertical o muy próxima a la vertical en el punto de impacto. Al usar el agarre del Este la mayorı́a de los jugadores encuentran necesario girar el mango de la raqueta en la mano para ejecutar un golpe del revés. Cuando un jugador cambia de un golpe directo a un golpe del revés, por tanto, la raqueta debe ser realineada continuamente, aumentando la posibilidad de desalineación al golpear una pelota. Muchos jugadores que asen una raqueta de tenis tı́pica usando un agarre del Este compensarán la orientación ascendente de la cabeza de la raqueta proporcionando una rápida rotación (pronación) del antebrazo mientras hacen oscilar una pelota, para evitar disparar la pelota fuera del terreno. Esta rápida pronación provoca una tensión innecesaria sobre el antebrazo antes y después del impacto y es conocido que conduce a varios tipos de lesiones del codo. Recientemente, los jugadores punteros han estado girando el agarre tradicional de la raqueta de tenis un cuarto de vuelta, para permitirles golpear más consistentemente la pelota con la cabeza de la raqueta en alineación vertical. Este agarre se llama el “agarre semi-Oeste”. De esta manera resulta más fácil para un jugador hacer con pre- 3 ES 2 083 758 T3 cisión un disparo y golpear “encima” la pelota para producir un efecto de peonza, mejorando ası́ la calidad del juego del jugador. Ivan Lendl, Boris Becker y la mayorı́a de los jugadores punteros suecos usan este agarre modificado. El uso de una raqueta de tenis tradicional girada en la mano del jugador para efectuar el agarre semi-Oeste es difı́cil porque, como se ha tratado más arriba, es difı́cil para los jugadores detectar si la cabeza de la raqueta está alineada apropiadamente. Además, cuando una pelota está descentrada, hay una tendencia de la raqueta a girar fuera de una alineación apropiada en la mano del jugador, porque no hay superficie de la raqueta enrasada con la palma del jugador. En el pasado se han propuesto diversos tipos de mangos de raqueta que incluyen caracterı́sticas tales como contornos especiales, o surcos de recepción para dedos y pulgar, para ayudar a orientar una mano del jugador sobre el mango de la raqueta. Tales mangos propuestos han sido conformados más o menos con el perfil de “agarres de pistola” y similares. Tales agarres, aún cuando permiten una mejor orientación de la mano sobre un mango de raqueta, han resultado cuestionables porque les falta el “tacto” de un mango de raqueta de tenis convencional al que se han acostumbrado los jugadores. Además, tales tipos de mangos de raqueta conformados como “agarres de pistola” fallan con frecuencia para proporcionar una orientación apropiada de la mano tanto para agarres directos como del revés. En la mayorı́a de los casos, tales raquetas deben ser hechas a medida para cada jugador individual, lo que aumenta en gran medida el coste de la raqueta. Como técnica anterior relevante se debe hacer particular referencia a los documentos DE3842126, US-A-4470599 y US-A-4149721. El documento DE-3842126 describe una raqueta de deporte que tiene un mango con una cara de apoyo para el pulgar que es paralela al plano de la cabeza de la raqueta. La cara de apoyo para el pulgar es más ancha transversalmente al eje longitudinal de la raqueta que la cara de apoyo para el dedo ı́ndice, que es paralela al plano de la cabeza. El documento DE-3842126 forma la base para el preámbulo de la reivindicación 1 de la presente invención. El documento US-A-4470599 describe una raqueta para tenis y otros juegos similares que tiene un agarre con caras relativamente planas en un lado, para su acoplamiento con el pulgar y los dedos, y una cara redondeada o elı́ptica dispuesta en el lado opuesto del agarre para su acoplamiento con la palma de la mano. El documento US-A4470599 forma la base para el preámbulo de la reivindicación 14 de la presente invención. El documento US-A-4149721 describe una raqueta para tenis y juegos similares que incluye un mango que tiene una sección transversal sustancialmente ovalada con dos superficies planas opuestas. El mango es simétrico respecto a un plano definido por la cabeza de la raqueta. Resumen de la invención En consecuencia, el objetivo general de la presente invención es proporcionar un mango de raqueta de tenis que pueda ser situado fácilmente y con precisión en una mano del jugador bien para 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 4 un golpe directo o del revés, y con el que se mantenga el “tacto” de un mango de raqueta convencional. Es también un objetivo de la presente invención proporcionar un mango de raqueta que facilite una alineación apropiada de la cabeza de la raqueta para hacer un disparo bien directo o del revés sin girar el mango. Además, es un objetivo de la presente invención proporcionar un mango de raqueta de tenis que facilite un agarre semi-Oeste o alineación vertical de la cabeza de la raqueta al golpear una pelota de tenis, para hacer un disparo más preciso. Un objetivo adicional de la presente invención es proporcionar un mango de raqueta que alinee la raqueta como una prolongación natural de la estructura del esqueleto del brazo humano, es decir que alinee la cabeza de la raqueta paralela a la posición de una mano del jugador al golpear una pelota, y en el cual esta alineación sea vertical. Un objetivo adicional de la presente invención es proporcionar un mango de raqueta de tenis que alinee la cabeza de la raqueta con la palma de una mano del jugador en una posición anatómicamente correcta que reduzca la tensión sobre el antebrazo y codo del jugador cuando el jugador hace oscilar una pelota. Estos objetivos se han alcanzado mediante las caracterı́sticas definidas en las reivindicaciones 1 y 14 de la presente invención. En una forma de la invención la parte de mango de perfil prismático tiene una base poligonal con el perfil de un hexágono regular. Dos lados opuestos y paralelos del hexágono regular son bisecados por un segundo plano que corta al plano definido por la superficie plana de impacto en un ángulo agudo que varı́a desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 40◦, que varı́a preferiblemente desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 30◦ . Breve descripción de los dibujos Otros objetos y ventajas de la invención, y la manera de su puesta en práctica, resultarán evidentes al leer la descripción detallada que sigue y haciendo referencia a los dibujos, en los que: Fig. 1 es una vista en perspectiva de una raqueta de tenis que tiene una parte de cabeza y una parte de mango, diseñada de acuerdo con la presente invención; Fig. 2 es una vista en corte transversal del mango de Fig. 1, tomada a lo largo de la lı́nea 2-2 y en la dirección de las flechas; Figs. 3a y 3b son vistas en perspectiva de una parte de mango de la raqueta de tenis, que muestran un agarre directo de la misma; Figs. 4a y 4b son vistas en perspectiva de la parte de mango de Figs. 3a y 3b, que muestran un agarre del revés de la misma; Figs. 5a-5c son vistas en corte transversal de formas modificadas de diseño del mango según la presente invención; 65 Figs. 6-11 son vistas en corte transversal de otras formas modificadas de diseño del mango según la presente invención; 3 5 ES 2 083 758 T3 Figs. 12a y 12b son vistas en perspectiva de una sección del mango de Fig. 2 que tiene el perfil de un prisma; y Fig. 13 es una vista en corte transversal de un diseño del mango que es asimétrico con respecto a la superficie plana de impacto. Descripción detallada de los dibujos Aún cuando la invención es susceptible de diversas modificaciones y formas alternativas, algunas realizaciones ilustrativas de la misma se han mostrado a tı́tulo de ejemplo en los dibujos y se describirán aquı́ en detalle. Debe entenderse, sin embargo, que no se prevé que la invención se limite a las formas particulares descritas sino que, por el contrario, la invención debe cubrir todas las modificaciones, equivalentes y alternativas que incidan dentro del espı́ritu y alcance de la invención tal como está definida mediante las reivindicaciones adjuntas. Volviendo ahora a los dibujos, una raqueta de tenis 10 incluye una parte de cabeza 11 y una parte de mango 12 unidas mediante una parte de cuello 13. La estructura particular de la cabeza 11 y del cuello 13, y la estructura interna del mango 12, no son crı́ticas para la práctica de la presente invención. Tal como se ve óptimamente en Fig. 2, el perı́metro del mango 12 está compuesto por seis caras, identificadas de A a F. Las seis superficies son contiguas unas a otras, es decir F es contigua a D y B, etc. Sin embargo, las aristas en la unión de cualesquiera dos superficies contiguas pueden ser alteradas, es decir ligeramente redondeadas, aplanadas, sin apartarse de la invención. En otras palabras, A es adyacente a E y C, y C es adyacente a A y B, etc. Las superficies A a F se muestran teniendo preferiblemente las mismas dimensiones longitudinalmente respecto a la parte de mango 12, de modo que cada superficie es sustancialmente rectangular; sin embargo, esto no es necesario. La anchura de las superficies puede variar. Visto en corte transversal, el mango es simétrico respecto a un plano 14 de la superficie de impacto de la cabeza 11 de la raqueta 10, que puede ser considerado como un plano en el centro de las cuerdas 16 en la cabeza 11 de la raqueta. Es decir, la sección transversal del mango en lados opuestos del plano 14 es una imagen simétrica de sı́ misma. El plano 14 coincide con una lı́nea central X para la raqueta, que se extiende a través tanto de la parte de cabeza 11 como de la parte de mango 12 en la realización mostrada. El eje central de la parte de mango 12 no necesita, sin embargo, extenderse a través del centro de la parte de cabeza 11, por ejemplo si el mango está desplazado o si forma un ligero ángulo con respecto al plano de la superficie de impacto con la pelota. Por simplificación, se puede considerar que las cuerdas 16 definen un plano con superficies de impacto orientadas opuestas. Otra manera de describir el mango se muestra en Fig. 12a, en la que el mango tiene dos planos paralelos 20 y 22, que son perpendiculares al plano de la superficie de impacto 14 y cortan al mango 12 (lı́neas de trazos). Mediante su intersección los planos 20, 22 y el mango 12 definen un prisma que tiene dos bases poligonales 24 y 4 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 6 26 y una pluralidad de superficies rectangulares 28, tal como se muestra en Fig. 12b. Tal como se ve en los dibujos, es preferente que al menos una de la pluralidad de superficies rectangulares 28 o lados de las bases poligonales 24 y 26 defina con un plano paralelo al plano de la superficie de impacto un ángulo que varı́a desde aproximadamente 25◦ a 40◦ . Aún cuando la descripción que sigue definirá el mango con respecto a las superficies, debe entenderse que cualquier descripción de la longitud de las superficies es aplicable a lados correspondientes de las bases poligonales 24 y 26. Ası́ pues, un alargamiento de la superficie A corresponderı́a a un alargamiento de un lado correspondiente A de cada base poligonal 24, 26. En el mango 12 de raqueta ilustrado, las seis superficies del mango incluyen dos superficies más largas o mayores A y B, dos superficies menores C y D, y dos superficies intermedias E y F. En la forma ilustrada de la invención, las superficies menores C y D son perpendiculares al plano 14, y en el mango ilustrado las superficies D, E y F son iguales en longitud, tal como se ve en el corte transversal de Fig. 2. Las superficie mayores ilustradas A y B son también iguales en longitud, tal como se ve en Fig. 2, y forman ángulos iguales “a” y “b” con planos paralelos al plano de impacto 14 con la pelota. Los ángulos “a” y “b” son de entre 25◦ y 40◦, y se hallan preferiblemente en el margen de 29◦ a 37◦. Preferiblemente las superficies E y F son paralelas a las superficies B y A respectivamente a lo largo de todo el margen de ángulos contemplado para “a” y “b”, es decir DE y DF varı́an entre 115◦ y 135◦; sin embargo, esto no es absolutamente necesario. Para ángulos para “a” y “b” en el margen de 25◦ a 40◦, se cree actualmente que se pueden obtener agarres directo y del revés apropiados de la raqueta, de la manera que se tratará, por jugadores que tienen un margen de formas de golpear la pelota. En raquetas diseñadas hasta ahora, se ha hallado que los ángulos “a” y “b” son de entre 31◦ y 36◦ . En el mango de raqueta ilustrado, los ángulos “a” y “b” son de 34◦ . En el corte transversal de Fig. 2, el mango 12 tiene dos dimensiones principales. La primera es la distancia entre las superficies menores C y D, indicada CD en la figura. La segunda dimensión principal es la distancia entre los puntos de intersección AE y BF, indicada W en la figura. En la forma ilustrada de la invención, la distancia W es preferiblemente mayor que o igual a la distancia CD. Un jugador diestro agarra la raqueta 10 para un golpe directo tal como se muestra en Figs. 3a y 3b. En el agarre directo ilustrado, para un jugador diestro, la palma de la mano se acopla con la superficie mayor B del mango 12. El pulgar ase el mango alrededor de las superficies F y D, con la punta del pulgar extendiéndose sobre la superficie E. Las bases de los dedos hacen contacto con la superficie C, con las puntas de los dedos extendiéndose alrededor del mango y en contacto con las superficies E y D. Los dedos rodean la superficie A, sin tocar significativamente la superficie. La fuerza de agarre principal sobre la raqueta se ejerce entre las superficies B y E, cooperando 7 ES 2 083 758 T3 la separación entre estas superficies con la disposición de las otras caras para producir el “tacto” de un mango de raqueta de tenis convencional. Se asegura que el mango de la cara de la raqueta sea sustancialmente correcto debido al ángulo “b” de la superficie mayor B con el plano de contacto 14 con la pelota, de la cara de la raqueta. El tamaño relativo de la superficie B da como resultado la orientación precisa de la raqueta en la mano del jugador para producir la orientación apropiada de la cabeza de la raqueta al golpear la pelota. Para agarrar el mango para un golpe del revés, el mango de la raqueta debe ser asido tal como se muestra en Figs. 4a y 4b. Para un golpe del revés por un jugador diestro, la palma de la mano se acopla con las superficies D y E, con el pulgar extendiéndose a lo largo de la superficie A. Las bases de los dedos se hallan a lo largo de la superficie F, y los dedos se extienden alrededor de la superficie B, sin contacto significativo sobre ella, con las puntas de los dedos acoplándose con la superficie C y extendiéndose parcialmente sobre la superficie A. La fuerza de agarre primaria para el golpe del revés se ejerce entre (a) las superficies D y E y (b) la superficie C. Debido a la separación entre estas superficies, y al contorno de las otras superficies, el “tacto” de la raqueta en el agarre del revés es similar al de una raqueta convencional. Alternativamente, usando el mango de la presente invención, un jugador puede dar un golpe del revés con la cabeza de la raqueta alineada apropiadamente, asiendo la raqueta tal como se ilustra en Figs. 3A y 3B, es decir sin girar el mango de la raqueta. Los agarres directo y del revés para la raqueta 12 son, para un jugador zurdo, análogos a los ilustrados para un jugador diestro. Para un agarre directo, por ejemplo, un jugador zurdo ase el mango 12 de la raqueta con la palma del jugador acoplándose con la superficie A. Para un golpe del revés, las superficies de acoplamiento con la palma son las superficies D y F o, tal como se ha tratado más arriba, pueden ser idénticas a las del agarre directo. La dimensión del perı́metro del mango 12 se puede aumentar o disminuir, manteniendo preferiblemente las proporciones relativas de las superficies del mango, para dimensionar apropiadamente el mango dependiendo del tamaño de la mano del jugador. De esta manera se puede proporcionar un mango de raqueta de la configuración mostrada en el que la palma, dedos y pulgar de una mano de cualquier tamaño se hallan sobre las superficies requeridas, como se ha señalado más arriba. Aún cuando hasta ahora se ha descrito solamente una única realización preferente de la presente invención, los expertos en la materia a la que afecta la invención apreciarán fácilmente que se pueden hacer cambios y modificaciones sin apartarse del alcance de las reivindicaciones. Por ejemplo, las superficies intermedias E y F y la superficie menor D no necesitan ser de la misma longitud, tal como se representa en la vista en corte transversal de Fig. 2. Como otro ejemplo, el extremo del mango puede ser de sección transversal aumentada respecto al resto del mango, para re- 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 8 ducir la tendencia del mango a deslizar fuera del agarre del jugador durante el juego. Se ha hallado, como ejemplo adicional, que las superficies mayores A y B (tal como se muestra en Fig. 2), pueden ser situadas más fácilmente haciendo estas superficies ligeramente más grandes. Esto puede facilitar la obtención de un agarre apropiado del mango de la raqueta. Tal como se muestra en Fig. 5, las superficies mayores A’ y B’ están alargadas, y las superficies intermedias E’ y F’ están ligeramente acortadas (relativamente a las superficies A, B, E y F de Fig. 2). Las longitudes de las superficies menores C y D permanecen iguales, y los ángulos “a” y “b” permanecen iguales, a los mostrados en el mango de Fig. 2. En el mango de Fig. 2, los ángulos DF y DE son de aproximadamente 124◦. En los mangos ilustrados en Figs. 5a, 5b y 5c estos ángulos están aumentados, con un alargamiento resultante de las superficies A’ y B’ (Figura 5a), A” y B” (Figura 5b), y A”’ y B”’ (Figura 5c). En Figura 5a los ángulos DF’ y DE’ son de aproximadamente 135◦. En Figura 5b los ángulos DF” y DE” son de aproximadamente 140,5◦, y en Figura 5c los ángulos DF”’ y DE”’ son de aproximadamente 146◦. La invención contempla también todos los ángulos entre 124◦ y 146◦. En Figs. 6-9 se representan otras formas modificadas de diseño del mango según la presente invención. En Fig. 6 se muestra en 50 una versión simplificada del mango según la invención, diseñada para un individuo diestro. La parte de mango 50 tiene una forma global cilı́ndrica con un eje central Y y un lado plano AA. Otra manera de describir el mango es considerar dos planos paralelos, que son perpendiculares a la superficie plana de impacto, que cortan al mango 12 de manera similar a la mostrada en Fig. 12a. Los planos y el mango definen un sólido de tipo cilindro que comprende dos bases, con una superficie curvada y una superficie rectangular plana que unen las dos bases. Tal como se ve en Figura 6, la superficie plana rectangular AA define con un plano paralelo a la superficie plana de impacto un ángulo “a” que varı́a desde aproximadamente 25◦ a 40◦. Las similitudes entre la parte de mango de Fig. 6 y la de Fig. 2 se demuestran ilustrando la parte de mango 50 circunscrita alrededor de una representación en trazos del mango de Fig. 2. El ángulo “a”, como en las realizaciones anteriores, varı́a preferiblemente entre 25◦ -40◦ . En Fig. 7 se muestra una parte de mango que tiene una configuración similar a la del mango de Fig. 2 y lados correspondientes A4 -F4 . Una de las diferencias entre los mangos de Fig. 2 y Fig. 7 es que la superficie C4 , correspondiente a la superficie C, es igual en longitud a la superficie D4 correspondiente a la superficie D en Fig. 2. Además, el mango de Fig. 7 tiene tres pares enfrentados opuestos o diametralmente opuestos de lados paralelos - A4 , F4 ; B4 , E4 ; y C4 , D4 . Las longitudes de los lados A4 , B4 , E4 y F4 son aproximadamente iguales, y menores que las longitudes de C4 y D4 . Las superficies E4 y A4 se encuentran bien en un punto 54, tal como se muestra en lı́neas conti5 9 ES 2 083 758 T3 nuas en Fig. 7, o alternativamente están conectadas mediante la superficie plana 56, mostrada en trazos. En el lado opuesto de la parte de mango de Fig. 7, las superficies B4 , F4 se encuentran bien en un punto 58, tal como se muestra en lı́neas continuas en Fig. 7, o están conectadas mediante una superficie plana 60. En Fig. 8 se muestra un mango similar al de Fig. 7, con la diferencia de que las superficies C5 y D5 , correspondientes a C4 y D4 en Fig. 7, son de igual longitud, y más cortas que las superficies A5 , B5 , E5 y F5 , todas las cuales son de igual longitud. Las superficies A5 , E5 y B5 , F5 del mango de Fig. 8 se encuentran unas con otras en vértices 54’, 58’ respectivamente, o están unidas unas con otras mediante superficies 56’, 60’ correspondientes a las superficies 56, 60 en Fig. 7. En Fig. 9 se muestra un mango similar al de Figs. 7 y 8, si bien se han eliminado las superficies correspondientes a C4 , D4 , C5 y D5 . Las superficies E5 , F5 en Fig. 9 se conectan directamente en el vértice 64, mientras que las superficies A5 , B5 se encuentran en el vértice 66. El mango de Fig. 9 puede tener superficies mostradas en trazos en 56”, 60” para conectar las superficies E5 , A5 y B5 , F5 respectivamente, para eliminar los vértices 54” y 58”. En las realizaciones para el mango según la invención mostradas en Figs. 7-9, el ángulo “a” forma un ángulo de preferiblemente entre 25◦ -40◦ con el plano 14 de la superficie de impacto de la cabeza 11 de la raqueta 10. En Fig. 10 se muestra una parte de mango que tiene una configuración similar a la del mango de Fig. 7 y con lados A6 -F6 correspondientes. La principal diferencia entre Fig. 7 y Fig. 10 es que las superficies A6 -F6 correspondientes a las superficies A4 -F4 son sustancialmente de igual longitud unas a otras. Además, los planos formados por las superficies D6 y C6 son sustancialmente perpendiculares al plano de contacto 14 con la pelota, de la cara de la raqueta. Finalmente, los ángulos “a” y “b” forman un ángulo de aproximadamente 25◦ a 40◦ con el plano 14 de la superficie de impacto de la cabeza 11 de la raqueta 10. Es preferente un ángulo de aproximadamente 33◦ . Los ángulos D6 F6 , D6 E6 , B6 C6 , C6 A6 , E6 A6 y F6 B6 pueden valer cualquier ángulo entre aproximadamente 125◦ y 110◦ . En la realización de Fig. 10, los ángulos D6 F6 , D6 E6 , B6 C6 y C6 A6 son preferiblemente de 123◦ y los ángulos E6 A6 y F6 B6 son de aproximadamente 114◦. En Fig. 11 se muestra una parte de mango con una configuración similar a la de Fig. 10 y con lados correspondientes A7 -F7 . En Fig. 11 los ángulos D7 F7 , D7 E7 , B7 C7 , C7 A7 , E7 A7 y F7 B7 son todos iguales a 120◦ y los lados A7 -F7 son de igual anchura. Por tanto, la sección transversal del mango de Fig. 11 es un hexágono regular. Si las superficies D y E son perpendiculares al plano de la cabeza de la raqueta tal como se muestra en Fig. 11, los ángulos a y b son de 30◦ . El ángulo “a” puede ser de entre aproximadamente 25◦ y 40◦, lo que por supuesto provocarı́a que las superficies D y C no fueran perpendiculares a la 6 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 10 superficie de impacto con la pelota (excepto si a y b son exactamente de 30◦ ) y dará como resultado que el mango de perfil prismático fuera asimétrico con respecto a un plano paralelo a la superficie plana de impacto. Tal como se ve en Fig. 13, el hecho de que el ángulo “a” varı́e entre aproximadamente 25◦ y 40◦ da como resultado que el plano de la superficie de impacto 14 forme un ángulo (Θ) entre el plano 14 y un plano de simetrı́a 70 que varı́a desde aproximadamente -5◦ a aproximadamente 10◦, donde un ángulo negativo indica que el plano 14 corta al lado D a la derecha del plano de simetrı́a 70 y un ángulo negativo indica una intersección a la izquierda del plano 70. Además, se ha descubierto que para un mango de perfil prismático se obtienen un “tacto” y orientación mejorados si el mango de perfil prismático es asimétrico con respecto a un primer plano paralelo a o definido por la superficie plana de impacto. Esto se ilustra en Fig. 13, en la que se muestra la orientación entre un hexágono regular y el plano 14 definido por la superficie plana de impacto. El plano 14 de la superficie de impacto corta preferiblemente al centro 30 del hexágono regular, pero puede también estar desplazado respecto al centro 30. El plano 14 de la superficie de impacto forma cierto ángulo con respecto a un segundo plano 70 que define un plano de simetrı́a para el mango de perfil prismático y preferiblemente biseca y es perpendicular a los dos lados paralelos C8 y D8 . El ángulo agudo (Θ) entre los planos 14 y 70, medido bien por la izquierda o por la derecha del plano 70, varı́a desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 40◦ y varı́a preferiblemente desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 30◦ , incluyendo por tanto márgenes desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 10◦ y desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 5◦. De modo similar, se contempla también que el plano de la superficie de impacto y un plano de simetrı́a para el hexágono regular inscrito por el mango de tipo cilindro de Fig. 6 definan un ángulo que varı́a desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 40◦ y preferiblemente desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 30◦ . El mango de raqueta de la presente invención es una mejora significativa frente a mangos de raqueta tradicionales porque, si el plano de la superficie de impacto define un ángulo agudo que varı́a desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 40◦ con respecto a un plano de simetrı́a del mango de perfil prismático, la raqueta es alineada automáticamente con el agarre semi-Oeste. El mango facilita por tanto un agarre que alinea la raqueta como una prolongación natural de la estructura del esqueleto del brazo humano, con la cabeza de la raqueta paralela a la posición de una mano del jugador al golpear una pelota, es decir con la cabeza de la raqueta vertical. Al facilitar una alineación natural de la cara de la raqueta respecto a la mano y una orientación vertical de la cabeza de la raqueta al golpear una pelota de tenis, se mejoran la consistencia y precisión de los golpes de tenis. Además, esta orientación reduce la tensión sobre los antebrazos y codos de muchos jugadores, que resulta de intentar alinear apropiadamente la cabeza de la raqueta usando 11 ES 2 083 758 T3 un agarre del Este. El mango de raqueta ilustrado en Fig. 10 ha resultado particularmente ventajoso para su uso por la población en general. Ensayos dirigidos por las principales universidades investigadoras han indicado que el uso de una raqueta de tenis según la presente invención que alinea la palma de la mano del jugador con un ángulo de aproximadamente 33◦ respecto al plano de la cabeza de la raqueta proporciona una mejora significativa en el juego de la mayorı́a de los jugadores noveles. Efectivamente, ensayos dirigidos por dichas instituciones han mostrado que entre un 50% y 80% de los jugadores de tenis tendrán una alineación mejorada de la cabeza de la raqueta usando tales mangos. 5 10 15 12 La mejora en un tan gran porcentaje de la población de jugadores de tenis podrı́a tener un impacto significativo para la industria del tenis. Un informe estima que hay aproximadamente 10 millones de jugadores ocasionales y 20 a 30 millones de ex-jugadores, solamente en los Estados Unidos. Una mejora del juego de esta población aumentará sin duda su interés en el juego y conducirá a un aumento correspondiente en la venta de raquetas de tenis y otros equipos de tenis. Se ha sugerido incluso que promoviendo el uso del agarre semi-Oeste los americanos podrán igualar el nivel competitivo del que jugadores europeos como Ivan Lendl, Boris Becker y varios jugadores suecos han disfrutado en años recientes de competición internacional. 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 7 13 ES 2 083 758 T3 REIVINDICACIONES 1. Raqueta (10) que tiene una cabeza (11) de la raqueta que comprende una pluralidad de cuerdas (16) que definen una superficie de impacto (14) sustancialmente plana, un mango (12), y medios de cuello (13) que tienen una longitud que corresponde sustancialmente a la longitud del mango (12) y que conectan dicha superficie plana de impacto (14) con dicho mango (12), en la que cuando dos planos paralelos (20, 22), que son perpendiculares a la superficie plana de impacto (14) y perpendiculares al eje del mango, cortan al mango (12), los planos (20, 22) y el mango (12) definen un prisma que comprende una base poligonal (24, 26) y una pluralidad de superficies (28), y en la que dicha base poligonal (24, 26) comprende dos lados paralelos (C8 , D8 ) que cortan a un primer plano (70) y son perpendiculares a dicho primer plano (70); caracterizándose dicha raqueta (10) porque dicho prisma es asimétrico con respecto a un segundo plano definido por dicha superficie plana de impacto (14), y dicho primer plano (70) y dicho segundo plano se cortan mutuamente formando un ángulo agudo que varı́a desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 40◦ . 2. Raqueta según la reivindicación 1, en la que dicho ángulo agudo varı́a desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 30◦ . 3. Raqueta según la reivindicación 2, en la que dicho ángulo agudo varı́a desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 10◦ . 4. Raqueta según la reivindicación 3, en la que dicho ángulo agudo varı́a desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 5◦ . 5. Raqueta según la reivindicación 1, en la que dichos dos lados paralelos (C8 , D8 ) son bisecados por dicho primer plano. 6. Raqueta según la reivindicación 1, en la que dicha base poligonal (24, 26) tiene lados (A8 - F8 ) con longitudes iguales. 7. Raqueta según la reivindicación 5, en la que dicha base poligonal (24, 26) tiene lados (A8 - F8 ) con longitudes iguales. 8. Raqueta según la reivindicación 1, en la que todos los lados (A8 - F8 ) de dicha base poligonal (24, 26) tienen longitudes iguales. 9. Raqueta según la reivindicación 5, en la que todos los lados (A8 - F8 ) de dicha base poligonal (24, 26) tienen longitudes iguales. 10. Raqueta según la reivindicación 1, en la que dicha base poligonal (24, 26) comprende un polı́gono regular. 11. Raqueta según la reivindicación 5, en la que dicha base poligonal (24, 26) comprende un polı́gono regular. 12. Raqueta según la reivindicación 10, en la que dicho polı́gono regular comprende un hexágono regular. 13. Raqueta según la reivindicación 11, en la que dicho polı́gono regular comprende un hexá- 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 8 14 gono regular. 14. Raqueta (10) que tiene una superficie de impacto (14) sustancialmente plana, un mango (50), y medios de cuello (13) que conectan dicha superficie plana de impacto (14) con dicho mango (50), con la mejora de que cuando dos planos paralelos (20, 22) que son perpendiculares a la superficie de plana de impacto (14) y perpendiculares al eje del mango (50) y cortan al mango (50), los planos (20, 22) y el mango (50) definen un sólido de tipo cilindro, caracterizada porque dicho sólido de tipo cilindro comprende (i) una base de tipo disco que tiene una circunferencia que circunscribe un polı́gono regular (A-D) y en la que dicha circunferencia comprende un lado (A) de dicho polı́gono regular (A-D); (ii) una superficie curvada (52) conectada a dicha base de tipo disco; y (iii) una superficie plana (AA) conectada a dicha base de tipo disco; en la que dicho sólido de tipo cilindro es asimétrico con respecto a un primer plano definido por dicha superficie plana de impacto. 15. Raqueta según la reivindicación 14, en la que dicho polı́gono (A-D) comprende dos lados paralelos (C, D) que cortan a un segundo plano (70) y son perpendiculares a dicho segundo plano (70). 16. Raqueta según la reivindicación 15, en la que dicho primer plano y dicho segundo plano (70) se cortan mutuamente formando un ángulo agudo que varı́a desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 40◦. 17. Raqueta según la reivindicación 16, en la que dicho ángulo agudo varı́a desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 30◦ . 18. Raqueta según la reivindicación 15, en la que dichos dos lados paralelos (C, D) son bisecados por dicho segundo plano (70). 19. Raqueta según la reivindicación 18, en la que dicho primer plano y dicho segundo plano (70) se cortan mutuamente formando un ángulo agudo que varı́a desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 40◦. 20. Raqueta según la reivindicación 19, en la que dicho ángulo agudo varı́a desde mayor que 0◦ hasta aproximadamente 30◦ . 21. Raqueta según la reivindicación 14, en la que dicho polı́gono regular (A-F) comprende un hexágono regular. 22. Raqueta según la reivindicación 15, en la que dicho polı́gono regular (A-F) comprende un hexágono regular. 23. Raqueta según la reivindicación 18, en la que dicho polı́gono regular (A-F) comprende un hexágono regular. 24. Raqueta según la reivindicación 14, en la que dicho polı́gono regular (A-F) es asimétrico con respecto a un primer plano definido por dicha superficie plana de impacto (14). 25. Raqueta según la reivindicación 24, en la que dicho polı́gono (A-F) comprende dos lados paralelos (C, D) que cortan a un segundo plano 15 ES 2 083 758 T3 16 que dicho polı́gono regular (A-F) comprende un hexágono regular. (70) y son perpendiculares a dicho segundo plano (70). 26. Raqueta según la reivindicación 24, en la 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 NOTA INFORMATIVA: Conforme a la reserva del art. 167.2 del Convenio de Patentes Europeas (CPE) y a la Disposición Transitoria del RD 2424/1986, de 10 de octubre, relativo a la aplicación del Convenio de Patente Europea, las patentes europeas que designen a España y solicitadas antes del 7-10-1992, no producirán ningún efecto en España en la medida en que confieran protección a productos quı́micos y farmacéuticos como tales. 65 Esta información no prejuzga que la patente esté o no incluı́da en la mencionada reserva. 9 ES 2 083 758 T3 10 ES 2 083 758 T3 11 ES 2 083 758 T3 12 ES 2 083 758 T3 13