Camara Oscura Elementos necesarios: • La caja de cereal. • Cinta adhesiva plateada “duck tape”. • Papel encerado, un pedazo pequeño de 10 x 10 cm. • Una tachuela • Un día muy soleado, una vela encendida o bombillos fuertes. Instrucciones para armarlo 1. Abre la caja completamente y despégala con cuidado. 2. Toma un lado, que incluye un lateral y un frente para hacer un prisma de base cuadrada. Cierra el lateral con cinta adhesiva. 3. Ahora toma el otro lado y haz el segundo prisma. Cuando lo cierres, trata de que quede más grande que el anterior, para que puedas meter cómodamente uno en otro. 4. El prisma más pequeño tendrá en el fondo una ventana, que deberás cubrir con papel encerado. El otro extremo quedará abierto para que puedas ver a través de él. 5. El prisma más grande tendrá una ventana de observación abierta y el otro extremo debe cerrarse cuidadosamente para que no entre luz. Cubre los agujeros con cinta adhesiva opaca, como duct tape. 6. Luego hazle un agujero al centro con una tachuela. 7. Ahora inserta el prisma pequeño en el grande, con cuidado de no romper el papel encerado. ¡Tu instrumento está listo! Practica con tu cámara oscura Sirve para ver objetos muy bien iluminados o que generen luz. NUNCA VEAS EL SOL DIRECTAMENTE, TE PUEDES DAÑAR LOS OJOS. En exteriores, colócate en una sombra y observa una persona que se encuentre al sol. También en tu casa o de noche, puedes ver la llama sobre una candela o los bombillos de luz. Enfoque El prisma interno puede moverse para atrás y para adelante, con lo cual cambia de tamaño la imagen en la pantalla de papel encerado. Posibles errores Si el instrumento no te funciona, revisa lo siguiente: • • • Cierra cualquier otro agujero que deje entrar luz. Se necesita de un objeto muy iluminado. Para tener más contraste en la pantalla de papel encerado, debes ponerte a la sombra. Si haces un agujero más grande, entrará más luz, pero la imagen será menos nítida. ¿Cómo funciona una cámara oscura? Verás que las imágenes que ves en tu cámara están invertidas. ¿Por qué? El huequito que hiciste en la caja externa deja pasar muy poca luminosidad. La luz viaja en línea recta. Imagínate un rayo que viene de la base de este bombillo. Como viaja en línea recta, para entrar por el huequito se proyecta hasta pegar en la parte superior de la pantalla. Lo opuesto pasa en el rayo de luz que inicia en la parte superior del bombillo. Este se proyecta y pasa a través del huequito, siguiendo en línea recta hasta llegar a la base de la pantalla. Como resultado de un sinnúmero de rayos que pasan por este huequito, la imagen es proyectada al revés en la pantalla. Historia La historia cuenta que los antiguos griegos utilizaban la cámara oscura para observar la naturaleza y hacer experimentos. Observaban los efectos de la luz. Uno de ellos, el filósofo Aristóteles (384 a.C. - 322 a.C.), propuso que los elementos que constituían la luz se trasladaban (con un movimiento ondulatorio) desde los objetos hasta el ojo del observador. Para comprobar su hipótesis, construyó una cámara oscura, que describió así: "Se hace pasar la luz a través de un pequeño agujero hecho en un cuarto cerrado por todos sus lados. En la pared opuesta al agujero, se formará la imagen de lo que se encuentre enfrente". Como resultado, se generó mucho interés en el instrumento, que con el tiempo se perfeccionó y se le añadieron otros elementos. Tiempo después, algunos artistas de los siglos XVI y XVII, como el holandés Johannes Vermeer, las utilizaron como ayuda para hacer sus bocetos y pinturas. También fue esta el principio de la cámara fotográfica. Cámara Oscura (Caja Mágica) Contenido: Laura Rojas Paredes Remitirse a los antecedentes de la fotografía es hablar de la cámara oscura. Posiblemente nunca se sabrá con precisión quién y cuándo descubrió la cámara oscura; pero sí es posible asegurar que antes de ser utilizada para realizar imágenes fotográficas, fue considerada como una herramienta útil para profundizar en el conocimiento. En un principio fue utilizada por observadores de la naturaleza, experimentadores y alquimistas con intereses empíricos o científicos. Esto permitió que con el paso del tiempo se lograra perfeccionar de tal manera que, después de varios siglos de una presencia casi imperceptible, con algunas modificaciones y nuevos aditamentos se convirtiera en una de las herramientas indispensables para la obtención de imágenes fotográficas. Fue en la antigua Grecia donde surgió la preocupación por encontrar una explicación del fenómeno lumínico. Esto condujo a los filósofos a observar los efectos de la luz en todas sus manifestaciones. Aristóteles sostuvo que los elementos que constituían la luz se trasladaban de los objetos al ojo del observador con un movimiento ondulatorio. Para comprobar su teoría, construyó la primera cámara oscura de la que se tiene noticia en la Historia, describiéndola de la siguiente manera: "Se hace pasar la luz a través de un pequeño agujero hecho en un cuarto cerrado por todos sus lados. En la pared opuesta al agujero, se formará la imagen de lo que se encuentre enfrente". Eclipse solar observado en Lovania mediante una cámara oscura, 1544 Una de las paradojas de la historia de la fotografía tuvo lugar en el siglo VI d. C., cuando el alquimista árabe Abd-el-Kamir descubrió una emulsión fotosensible, aunque nunca la aplicó a la cámara oscura que ya existía porque no tenía conocimiento de ella. Por su parte, el mago Merlín (539 d.C.) justamente en la misma época utilizaba la cámara oscura con fines estratégicos y de observación en la guerra que sostuvo el rey Arturo contra los sajones. En sus escritos se habla de la necesidad de utilizar el "cuerno de unicornio" para hacer el orificio de entrada de luz en ella. En el tiempo en que se difundió el uso de este aparato, la magia era una práctica que se mezclaba con el estudio de los fenómenos naturales, por lo que al relacionar al unicornio con la cámara oscura ocasionó que durante siglos ésta recibiera el nombre de "caja mágica". Pero no fue sino hasta la segunda mitad del siglo XV cuando se volvió a tener noticia de la cámara oscura a través de Leonardo da Vinci, quien redescubrió su funcionamiento y le adjudicó una utilidad práctica por lo que se le ha otorgado el crédito de su descubrimiento. Durero, Máquina de retratar, 1535 El italiano Leonardo da Vinci y el alemán Alberto Durero emplearon la cámara oscura para dibujar objetos que en ella se reflejaban. A partir de ese momento se utilizó como herramienta auxiliar del dibujo y la pintura, extendiéndose rápidamente en Europa. La cámara oscura renacentista tenía las dimensiones de una habitación. Esto fue necesario para que el pintor pudiera introducirse en ella y dibujar desde su interior lo que se reflejaba. Para lograrlo, colocaba un papel translúcido en la parte posterior, justo enfrente del orificio por el que pasaba la luz. Cámara oscura portátil de Kircher, 1646 Es importante recordar que la formación de la imagen es invertida, por lo que el dibujante debía ser muy hábil para hacer las correcciones necesarias al copiar la imagen sobre el papel. Para conseguir que la imagen se formara era necesario que el orificio fuera muy pequeño, de lo contrario la calidad de la imagen no podía ser muy nítida ni detallada. En el siglo XVI un físico napolitano, Giovanni Battista Della Porta, antepuso al orificio una lente biconvexa (lupa) y con ella obtuvo mayor nitidez y luminosidad en la imagen. A partir de este avance varios científicos se dedicaron a perfeccionarla. Esta aportación fue fundamental para el desarrollo de la fotografía, ya que marcó el principio de lo que hoy conocemos como el objetivo de la cámara, el cual permite la captura de imágenes a diferentes distancias y ángulos obteniendo como resultado imágenes nítidas y luminosas. Cámara oscura del siglo XVIII------------------------------------Cámara oscura ------------------ Actividades ------------------ Fotografía Cámara Oscura Materiales - 1 caja de zapatos - Cinta adhesiva (de preferencia negra) - Papel albanene (tamaño carta) - 1 alfiler - Pintura acrílica negra - 1 lámina delgada (aluminio para Los rayos de luz que pasan a través de un hornear o lámina que cubre las pequeño orificio reproducen en el interior latas de leche en polvo, no la de cualquier caja oscura imágenes tapa) invertidas del exterior. 1) Haz un hueco en una de las caras de la caja con un margen de 2 cm por lado. 2) En la otra cara haz un hueco justo en el centro que mida 2x2 cm. 3) Corta una laminilla un poco mayor que la abertura y pégala por dentro de la caja con cinta adhesiva. 4) Haz un orificio con el alfiler en el centro de la lámina. 5) Pinta de negro el interior de la caja y déjala secar. También debes pintar el interior de la tapa. 6) Cubre el hueco del paso 1 con papel albanen. 7) Cierra totalmente la caja asegurándote que no entre luz por ningún lado. Con esta caja podrás observar el funcionamiento de una cámara fotográfica; para que esto suceda coloca tu caja frente algún objeto iluminado, de manera que el papel albanen quede del lado opuesto al objeto. Colócate frente al papel albanen y verás la imagen reflejada en forma invertida. Para que sea más visible cúbrete con una tela negra. Para variar el resultado puedes experimentar con orificios de distintas formas y tamaños. Hacer y Comunicación: Hacer un agujero Visor Usted puede hacer un simple espectador de alfiler que le permite ver las imágenes llevadas por la luz que brilla a través de un alfiler. Todo lo que se necesita es: • • una caja vacía de cereal o detergente cuadro que es por lo menos 12 pulgadas de altura papel encerado • • • negro o plata cinta adhesiva un cuchillo X-acto, un solo filo hoja de afeitar, tijeras o una chincheta o chinche Hacer un agujero visor Si estás utilizando una caja de cereales, quite el forro. Cortar una gran solapa en la parte delantera de la boxÑcutting en la parte central de un lado, y en la parte inferior. Corte un pedazo de papel encerado que es tan ancho como la parte inferior de la caja, pero a unos cuantos centímetros más largo. Cinta que dentro de la caja, como se muestra, cerca de dos pulgadas de la parte inferior de la caja. Utilice su chincheta o chinche para hacer un agujero en la parte inferior de la caja. A continuación, cierre la tapa y la cinta de nuevo en su lugar con cinta negro. Asegúrese de cinta alrededor de todo el colgajo de manera que la luz no puede fugas en la caja, sino por el agujero en la parte inferior. Cortar las solapas de la parte superior de la caja. Cortar una ligera curva a lo largo de un borde en el que eliminó la boxtop, de manera que la curva de la caja más o menos coincide con la curva de la frente. También puede usar el negro para hacer una cinta flexible solapa a lo largo de los bordes, donde quitó la boxtop y los flaps. Esto ayudará a bloquear la luz. Utilizando el visor de alfiler Se encontró que el orificio visor funciona bien fuera en un día soleado. Mire en la abertura en la parte superior de la caja, coloque la caja por lo que encaja perfectamente en su cara, y utilizar las manos para bloquear la luz de alrededor de fugas en su cara. You'll see an upside-down and backward image of the scene in front of you on the waxed paper screen inside the box. Si usted hace el agujero más grande, la imagen tendrá más brillante, pero también más borrosa. Si hace más de un agujero en la parte inferior de la caja que obtendrá más de una imagen. ¿Qué pasa ¿Cómo funciona un alfiler le permiten ver las imágenes llevadas por la luz? ¿Y por qué son estas imágenes al revés y hacia atrás? La forma más sencilla de entender las imágenes oscuras es echar un vistazo a lo que ocurre con los rayos de luz que refleja de una objectÑlet decir vou un árbol que está viendo con su visor de alfiler. La luz del sol rebota en las hojas, el tronco, el suelo debajo del árbol. Un agujero permite a través de sólo una parte de estos rayos de luz se refleja. La mayoría de la luz que refleja del árbol está bloqueada por parte de la de cartón que rodean el orificio. Sólo unos pocos de los rayos de luz que rebotar en una hoja sólo van en la dirección correcta a brillar a través del agujero de su espectador. Los rayos de luz de las hojas en la parte superior del árbol deben ladera abajo en un ángulo más empinada que pasar por el agujero. Estos rayos golpeó la inferior de la pantalla. Rayos de luz desde la base del tronco debe ladera hasta pasar por el agujero. Estos rayos se desplazan hacia arriba que llegue a la superior de la pantalla. Piense en esto: si los rayos de la cima del árbol golpeó la parte inferior de la pantalla, y los rayos de la parte inferior del árbol golpeó la parte superior de la pantalla y, a continuación, parece que usted debería ver una imagen al revés del árbol en la pantalla. (Y lo hace!) La misma lógica se aplica a la derecha ya la izquierda de modo que la imagen se invierte de esta manera también. The tree has more points than the top and bottom. Las mismas normas se aplican a los rayos de luz que reflejan desde todos los puntos en el árbol de hojas y tronco: sólo los rayos de luz que van en la dirección correcta sólo pasará por el agujero. Por otro lado, estos rayos de luz se alinean geométricamente para hacer una boca abajo y hacia atrás la imagen del árbol.