PROCEDIMIENTO PARA LA ELABORACIÓN DE EJES DE CALLES Para digitalizar información de ejes de calles de un determinado Municipio, se han de aplicar los siguientes procedimientos: CREAR UN NUEVO ARCHIVO SHAPE DONDE SE ALMACENARÁ LA INFORMACIÓN DE LOS EJES DE CALLES 1. Abrir ArcCatalog. 2. Localizar la carpeta donde vamos a guardar esa información por ejemplo: C:\SPER\Consultores \Ejes de Calles 3. luego en esa ubicación crear el archivo shape siguiendo los pasos que se muestran en las imágenes Presionamos botón derecho. Luego vamos a la opción "New" y luego Shapefile Cargar el nombre del archivo y el tipo de geometría del dibujo (en este caso Polyline) Asignarle un sistema de coordenadas planas POSGAR98_ZONA 5 DIBUJAR EJES DE CALLES 1. Iniciar ArcMap 2. Cargar el archivo shape creado en el paso anterior Habilitar la edición del archivo desde la barra de editor "Start Editing".Recordar habilitar el "SNAPPING" antes de dibujar( EDITOR - SNAPPING). Para digitalizar ejes de calle vamos a utilizar la herramienta de edición denominada Midpoint que permite dibujar segmentos en el punto de medio de otros, tomados como referencia. 1 3. Una vez digitalizadas las líneas de los ejes de calles guardar los cambios de la edición desde la barra del editor y detener la edición de la capa. CREAR UNA TOPOLOGÍA DE GEODATABASE La “Geodatabase” es una base de datos relacional que almacena datos geográficos. En su nivel más básico, la “Geodatabase” es un contenedor que almacena datos espaciales y alfanuméricos, así como las relaciones existentes entre ellos. En una “Geodatabase” la información se almacena de manera estructurada, a fin de constituir un conjunto integrado de datos mediante la definición de reglas, relaciones y asociaciones topológicas. Una Geodatabase posee una estructura definida por: “Feature Class”: El “Feature Class” (“Clase de Entidad”) es un componente de la “Geodatabase” que agrupa datos que tiene una misma geometría, atributos y referencia espacial (se incluyen las anotaciones, que son un tipo especial de entidades). Los “Feature Class” pueden existir en forma independiente dentro de la “Geodatabase”, o pueden agruparse dentro de un “Feature Dataset”.; donde el “Feature Dataset” (“Dataset de Entidades”) almacena un grupo de “Features Class”, que deben poseer la misma referencia espacial (sistema de coordenadas y extensión espacial). Se deben agrupar en un mismo “Feature Dataset” aquellos elementos que mantienen una relación topológica (adyacencia, coincidencia o conectividad). Por ejemplo un archivo de ríos y otro de masas de agua tendrán una relación topológica en cuanto a la coincidencia de sus límites. 2 La Topología de Geodatabase se crea dentro de un "Feature DataSet" o "Data Set de Entidades" de la "Geodatabase"; establece un conjunto de reglas y propiedades que definen las relaciones espaciales en uno o varios archivos que participan de la misma. Arcgis incluye alrededor de 20 reglas topológicas, dependiendo de la geometría de los archivos. Reglas topológicas: sirven para validar las relaciones topológicas entre los objetos geométricos, adyacencia, conectividad, coincidencia, etc., cuando estas propiedades no son respetadas se visualizan en color rojo sobre la vista del mapa, y en forma de lista en la tabla del inspector. Entre las reglas que pueden utilizarse para trabajar son: Topología regla No deben solaparse No deben intersectarse No debe tener dangles No debe tener Pseudonodos Descripción de la regla Requiere que no se superpongan las líneas, con las líneas en una clase de misma característica. Esta regla se utiliza para que no aparezcan líneas duplicadas, por ejemplo, en una clase de accidente arroyo. Las líneas se pueden cruzar o se cruzan, pero no puede compartir segmentos. Se aplica para evitar que dos líneas se intercepten. Esta regla se utiliza para las líneas de contorno que no se deben cruzar entre sí o en los casos en la intersección de las líneas sólo debería producirse en los extremos, tales como segmentos de las calles y las intersecciones Es cuando un extremo que no está conectado a otra línea se llama línea colgada. Esta regla se utiliza cuando se dispone de líneas que deben formar un bucle cerrado, como cuando se están definiendo los límites de las características de un polígono. También puede ser utilizado en los casos en que las líneas suelen conectarse a otras líneas, como en las calles. En este caso, las excepciones se pueden utilizar cuando la norma es violada en ocasiones. Requiere que una línea de conectarse al menos a otras dos líneas en cada extremo. Las líneas que se conectan a una línea de otros (o a sí mismos) se dice que pseudonodos. Esta regla se utiliza cuando se dispone de línea debe formar un bucle cerrado, como Posibles Soluciones Ejemplos Sustraer Dividirsustraercortar Extender, recortar, romper Unir, sumar 3 cuando se definen los límites de los polígonos o cuando las características de línea, lógicamente, debe conectarse a dos características de otra línea en cada extremo, como ocurre con los segmentos de una red de arroyos, con las excepciones que se marcan para los extremos originario de las corrientes de primer orden. Para poder crear un archivo de topología entonces se deberá, crear una GEODATABASE. 1. Desde ArcCatalog, y en la carpeta donde se almacena la información de los ejes de calles, ir a la opción "New" /Personal Geodatabase. 2. Sobre la Geodatabase creada hacer clic sobre el botón derecho y allí la opción nuevo "Feature Dataset" luego asignar el nombre al Dataset, luego, asignar un sistema de proyección. (debe ser POSGAR zona 5) 4 3. Luego sobre el dataset creado debemos cliquear botón derecho y después seleccionar el que dice Feature Class... Cargar el nombre del Feature Class y luego asignar el tipo de geometría de la capa - en este caso seleccionamos el que dice línea - luego siguiente y después se deberá importar el archivo shape sobre el cuál va a realizarse la topología, en este caso los ejes de calles digitalizados anteriormente, luego finalizar. 4. Sobre el dataset creado, dar botón derecho e ir a la opción que dice LOAD DATA. Luego siguiente, recién entonces donde dice Input data se ha de cargar el archivo shape digitalizado inicialmente, después seleccionar la opción ADD y dar siguiente, hasta finalizar 5 5. Crear un archivo de topología. Para ello posicionarse sobre el dataset, botón derecho y a continuación seleccionar la opción que dice topología (topology) y luego ir siguiendo los pasos de las ventanas. 6 REGLA Must not overlap = no deben solaparse Must not intersect = no deben intersectarse Must not dangles = no deben tener dangles Mus not Pseudos = no deben tener pseudos Luego se deben cargar las reglas que se utilizan para trabajar con archivo de líneas (por ejemplo las mencionadas anteriormente). Las reglas se han de cargar en forma individual, es decir de a una, utilizando la opción "ADD RULE", una vez cargadas todas las reglas es aconsejable guardar ese archivo de reglas topológicas para que cuando repitamos los pasos con otro shape se pueda aplicar siempre las mismas reglas, para ello deberán seleccionar la opción que dice "SAVE RULES" y cuando se desee volver a cargar las reglas la opción que dice "LOAD RULES" Una vez finalizados los pasos anteriores, se preguntará si se desea validar la topología, hacemos clic en la opción "SI". Al final la topología de geodatabase creada se observará así: Estructura de la GBdb áreas sucias o errores entidad o shape de base 7 CARGAR UNA TOPOLOGÍA DE GEODATABASE EN ARCMAP Y EMPEZAR SU PROCESO DE VALIDACIÓN Y EDICIÓN Y AJUSTE 1. Abrir ARCMAP y cargar el archivo de topología creado en los puntos anteriores. Nos preguntará si queremos incluir todos features classes del archivo en la vista. Decimos que "SI" 8 2. Cargar la barra de herramientas de topología (TOPOLOGY). Luego habilitar la edición de la capa (EDITOR/START EDITING/) 3. Habilitada la edición de la capa automáticamente quedarán activos las herramientas de la barra de topología, en la cual debe tenerse presente a las siguientes: Validar topología en el área de visualización Validar topología en forma completa Activa/desactiva el inspector de errores. 9 4. Empezar a corregir las áreas con errores o que violan algunas de las reglas topológicas cargadas. Cuando se identifica un error se lo debe localizar, aparecerá representado con un punto negro, luego se debe pulsar sobre el botón derecho de cada error y evaluar las opciones que da el programa para resolverlos. Por ejemplo, si dos líneas se superponen, la solución sería cortar en un punto ambas líneas. Cada vez que aplicamos una solución a una regla debemos inmediatamente "validar la topología en el área de visualización" presionando en el ícono 5. Una vez que hemos corregido todos los errores encontrados, debemos validar la topología entera, presionamos el ícono , SALVAR la edición de la capa "EDITOR/SAVE EDITING" y DETENER la edición "EDITOR/STOP EDITING". 6. En el caso de que queramos digitalizar una o más líneas, luego de haber finalizado la topología antes descripta, lo que se debe hacer es ir a la barra de topología y activar nuevamente el inspector de errores y seguir los pasos antes mencionados hasta corregir todas las faltas efectuadas al momento de la digitalización. 7. Recordar siempre "SALVAR Y PARAR LA EDICIÓN". 8. Al momento de digitalizar los vectores del tipo línea, hay que tener en cuenta que los mismos serán usados para confeccionar ejes de calles, por tal motivo, es necesario hacerlo con la mayor conciencia posible, debido a que deben llevar sus respectivos nombres y alturas. 10