Elaborar ejes de calles

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PROCEDIMIENTO PARA LA ELABORACIÓN DE EJES DE CALLES
Para digitalizar información de ejes de calles de un determinado Municipio, se han de aplicar los
siguientes procedimientos:
CREAR UN NUEVO ARCHIVO SHAPE DONDE SE ALMACENARÁ LA
INFORMACIÓN DE LOS EJES DE CALLES
1. Abrir ArcCatalog.
2. Localizar la carpeta donde vamos a guardar esa información por ejemplo:
C:\SPER\Consultores \Ejes de Calles
3. luego en esa ubicación crear el archivo shape siguiendo los pasos que se muestran en las imágenes
Presionamos botón derecho. Luego
vamos a la opción "New" y luego
Shapefile
Cargar el nombre del archivo y el
tipo de geometría del dibujo (en este
caso Polyline)
Asignarle un sistema de
coordenadas planas
POSGAR98_ZONA 5
DIBUJAR EJES DE CALLES
1. Iniciar ArcMap
2. Cargar el archivo shape creado en el paso anterior
Habilitar la edición del archivo desde la barra de editor "Start Editing".Recordar habilitar el
"SNAPPING" antes de dibujar( EDITOR - SNAPPING).
Para digitalizar ejes de calle vamos a utilizar la herramienta de edición
denominada Midpoint que permite dibujar segmentos en el punto de
medio de otros, tomados como referencia.
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3. Una vez digitalizadas las líneas de los ejes de calles guardar los cambios de la edición desde la
barra del editor y detener la edición de la capa.
CREAR UNA TOPOLOGÍA DE GEODATABASE
La “Geodatabase” es una base de datos relacional que almacena datos geográficos.
En su nivel más básico, la “Geodatabase” es un contenedor que almacena datos espaciales y
alfanuméricos, así como las relaciones existentes entre ellos.
En una “Geodatabase” la información se almacena de manera estructurada, a fin de constituir un
conjunto integrado de datos mediante la definición de reglas, relaciones y asociaciones topológicas.
Una Geodatabase posee una estructura definida por:

“Feature Class”: El “Feature Class” (“Clase de Entidad”) es un componente de la “Geodatabase”
que agrupa datos que tiene una misma geometría, atributos y referencia espacial (se incluyen
las anotaciones, que son un tipo especial de entidades).

Los “Feature Class” pueden existir en forma independiente dentro de la “Geodatabase”, o
pueden agruparse dentro de un “Feature Dataset”.; donde el “Feature Dataset” (“Dataset de
Entidades”) almacena un grupo de “Features Class”, que deben poseer la misma referencia
espacial (sistema de coordenadas y extensión espacial).
Se deben agrupar en un mismo “Feature Dataset” aquellos elementos que mantienen una relación
topológica (adyacencia, coincidencia o conectividad). Por ejemplo un archivo de ríos y otro de masas
de agua tendrán una relación topológica en cuanto a la coincidencia de sus límites.
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La Topología de Geodatabase se crea dentro de un "Feature DataSet" o "Data Set de Entidades" de la
"Geodatabase"; establece un conjunto de reglas y propiedades que definen las relaciones espaciales en
uno o varios archivos que participan de la misma. Arcgis incluye alrededor de 20 reglas topológicas,
dependiendo de la geometría de los archivos.
Reglas topológicas: sirven para validar las relaciones topológicas entre los objetos geométricos,
adyacencia, conectividad, coincidencia, etc., cuando estas propiedades no son respetadas se visualizan
en color rojo sobre la vista del mapa, y en forma de lista en la tabla del inspector. Entre las reglas que
pueden utilizarse para trabajar son:
Topología regla
No deben
solaparse
No deben
intersectarse
No debe tener
dangles
No debe tener
Pseudonodos
Descripción de la regla
Requiere que no se superpongan las
líneas, con las líneas en una clase de
misma característica. Esta regla se
utiliza para que no aparezcan líneas
duplicadas, por ejemplo, en una clase
de accidente arroyo. Las líneas se
pueden cruzar o se cruzan, pero no
puede compartir segmentos.
Se aplica para evitar que dos líneas se
intercepten. Esta regla se utiliza para
las líneas de contorno que no se
deben cruzar entre sí o en los casos en
la intersección de las líneas sólo
debería producirse en los extremos,
tales como segmentos de las calles y
las intersecciones
Es cuando un extremo que no está
conectado a otra línea se llama línea
colgada. Esta regla se utiliza cuando se
dispone de líneas que deben formar
un bucle cerrado, como cuando se
están definiendo los límites de las
características de un polígono.
También puede ser utilizado en los
casos en que las líneas suelen
conectarse a otras líneas, como en las
calles. En este caso, las excepciones se
pueden utilizar cuando la norma es
violada en ocasiones.
Requiere que una línea de conectarse
al menos a otras dos líneas en cada
extremo. Las líneas que se conectan a
una línea de otros (o a sí mismos) se
dice que pseudonodos. Esta regla se
utiliza cuando se dispone de línea
debe formar un bucle cerrado, como
Posibles
Soluciones
Ejemplos
Sustraer
Dividirsustraercortar
Extender,
recortar,
romper
Unir, sumar
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cuando se definen los límites de los
polígonos o cuando las características
de
línea,
lógicamente,
debe
conectarse a dos características de
otra línea en cada extremo, como
ocurre con los segmentos de una red
de arroyos, con las excepciones que se
marcan para los extremos originario
de las corrientes de primer orden.
Para poder crear un archivo de topología entonces se deberá, crear una GEODATABASE.
1. Desde ArcCatalog, y en la carpeta donde se almacena la información de los ejes de calles, ir a la
opción "New" /Personal Geodatabase.
2. Sobre la Geodatabase creada hacer clic sobre el botón derecho y allí la opción nuevo "Feature
Dataset" luego asignar el nombre al Dataset, luego, asignar un sistema de proyección. (debe ser
POSGAR zona 5)
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3. Luego sobre el dataset creado debemos cliquear botón derecho y después seleccionar el que dice
Feature Class...
Cargar el nombre del Feature Class y luego asignar el tipo de geometría de la capa - en este caso
seleccionamos el que dice línea - luego siguiente y después se deberá importar el archivo shape sobre el
cuál va a realizarse la topología, en este caso los ejes de calles digitalizados anteriormente, luego
finalizar.
4. Sobre el dataset creado, dar botón derecho e ir a la opción que dice LOAD DATA. Luego siguiente,
recién entonces donde dice Input data se ha de cargar el archivo shape digitalizado inicialmente,
después seleccionar la opción ADD y dar siguiente, hasta finalizar
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5. Crear un archivo de topología. Para ello posicionarse sobre el dataset, botón derecho y a
continuación seleccionar la opción que dice topología (topology) y luego ir siguiendo los pasos de las
ventanas.
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REGLA
Must not overlap = no deben solaparse
Must not intersect = no deben intersectarse
Must not dangles = no deben tener dangles
Mus not Pseudos = no deben tener pseudos
Luego se deben cargar las reglas que se utilizan para trabajar con archivo de líneas (por ejemplo las
mencionadas anteriormente). Las reglas se han de cargar en forma individual, es decir de a una,
utilizando la opción "ADD RULE", una vez cargadas todas las reglas es aconsejable guardar ese archivo
de reglas topológicas para que cuando repitamos los pasos con otro shape se pueda aplicar siempre las
mismas reglas, para ello deberán seleccionar la opción que dice "SAVE RULES" y cuando se desee volver
a cargar las reglas la opción que dice "LOAD RULES"
Una vez finalizados los pasos anteriores, se preguntará si se desea validar la topología, hacemos clic en
la opción "SI". Al final la topología de geodatabase creada se observará así:
Estructura de la GBdb
áreas sucias o errores
entidad o shape de base
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CARGAR UNA TOPOLOGÍA DE GEODATABASE EN ARCMAP Y EMPEZAR SU
PROCESO DE VALIDACIÓN Y EDICIÓN Y AJUSTE
1. Abrir ARCMAP y cargar el archivo de topología creado en los puntos anteriores.
Nos preguntará si queremos incluir todos features classes del archivo en la vista. Decimos que "SI"
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2. Cargar la barra de herramientas de topología (TOPOLOGY). Luego habilitar la edición de la capa
(EDITOR/START EDITING/)
3. Habilitada la edición de la capa automáticamente quedarán activos las herramientas de la barra de
topología, en la cual debe tenerse presente a las siguientes:
Validar topología en el área de visualización
Validar topología en forma
completa
Activa/desactiva el inspector de
errores.
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4. Empezar a corregir las áreas con errores o que violan algunas de las reglas topológicas cargadas.
Cuando se identifica un error se lo debe
localizar, aparecerá representado con un
punto negro, luego se debe pulsar sobre
el botón derecho de cada error y evaluar
las opciones que da el programa para
resolverlos. Por ejemplo, si dos líneas se
superponen, la solución sería cortar en un
punto ambas líneas.
Cada vez que aplicamos una solución a
una regla debemos inmediatamente
"validar la topología en el área de
visualización" presionando en el ícono
5. Una vez que hemos corregido todos los errores encontrados, debemos validar la topología entera,
presionamos el ícono
, SALVAR la edición de la capa "EDITOR/SAVE EDITING" y DETENER la
edición "EDITOR/STOP EDITING".
6. En el caso de que queramos digitalizar una o más líneas, luego de haber finalizado la topología
antes descripta, lo que se debe hacer es ir a la barra de topología y activar nuevamente el inspector
de errores y seguir los pasos antes mencionados hasta corregir todas las faltas efectuadas al
momento de la digitalización.
7. Recordar siempre "SALVAR Y PARAR LA EDICIÓN".
8. Al momento de digitalizar los vectores del tipo línea, hay que tener en cuenta que los mismos serán
usados para confeccionar ejes de calles, por tal motivo, es necesario hacerlo con la mayor
conciencia posible, debido a que deben llevar sus respectivos nombres y alturas.
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