HISTORIA DE LA INFORMATICA

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2014
HISTORIA DE LA INFORMATICA
LIC. EDGAR HERNANDEZ
UNIVERSIDAD MARIANO GALVEZ DE GUATEMALA
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
VICTORIA FUENTES CAMEY
“INNOVANDO LA TECNOLOGIA EN NUESTRO ESTUDIANTES Y
EN GUATEMALA”
HISTORIA DE LA INFORMATICA
INDICE
LA HISTORIA DE LA INFORMATICA
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GENERALIDADES FISICAS
HARDWARE
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SOFTWARE .
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LA GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
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BIBLIOGRAFIA
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HISTORIA DE LA INFORMATICA
HISTORIA DE LA INFORMATICA
Podemos comenzar definiendo que la informática es la ciencia que estudia el
tratamiento de la información mediante medios automáticos, es decir la ciencia de
la información automática. Se tiene conocimiento que la primera vez que se utilizó
el término de informática fue en el año 1957 por Karl Steinbuch.
El mundo tecnológico ha evolucionado y con él nosotros también, con forme ha
pasado el tiempo el ser humano se ha caracterizado por ser un ser muy
inteligente, desde los primeros tiempos, el ser humano ha inventado y desarrollado
medios necesarios para transmitir información, medios como el lenguaje, la
escritura, las señales acústicas o luminosas como silbatos, tambores, humo, el
teléfono, la televisión, etc. Pudiendo trasladar de generación en generación todo el
pensamiento y conocimiento adquirido a lo largo de la historia, gracias a esta
transmisión y tratamiento de la información el ser humano ha evolucionado hacia
la tecnología que actualmente disponemos.
El objetivo principal de la informática consiste en automatizar mediante equipos
generalmente electrónicos todo tipo de información, de tal forma que evite la
repetición de tareas arduas las cuales pueden inducir al error reduciendo a su vez
el tiempo de ejecución de las mismas.
La computadora ha llegado a un punto donde nos ha
facilitado algunas situaciones de la vida, bien tenemos que
tener en cuenta cómo utilizarla ya que solamente es un
auxiliar. Por eso para ello hay que conocerla más para que
nos pueda ayudar automatizar la información que
requerimos.
Es por eso que la informática se basa en la realización de tres tareas básicas:
La entrada de la
información.
El tratamiento de
la información.
La salida de la
información.
En términos generales, se denomina entrada al conjunto de operaciones cuya
misión es tomar los datos del exterior y enviarlos a la computadora; para eso en
ocasiones es necesario realizar operaciones de depuración o validación de los
mismos. Estos datos tienen que quedar en la memoria de la computadora para su
posterior tratamiento.
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HISTORIA DE LA INFORMATICA
La tecnología nos ha enseñado a conocer el mundo con tan solo un click, donde la
informática nos ha abierto puertas para darnos no solo a conocer si no a conocer.
La informática nos lleva a conocer al mundo y personas, nos permite si bien la
palabra lo dice informarnos de los hechos y noticias alrededor del mundo; ya sea
por medio de redes sociales, páginas web, blogs, etc. nos ofrece oportunidades de
ver más allá de lo que estamos acostumbrados. Es por ello que la tecnología ha
ido evolucionando aún más rápido, para obtener maquinas más pequeñas pero
potentes, por ejemplo: los ipads y los smartphones. La función de creación de
aplicaciones informáticas se refiere al desarrollo de programas para que las
maquinas realicen el trabajo para él han sido creadas.
Bien para la informática necesitamos dos elementos básicos en lo que la
sustentan:
1. Hardware:
Elemento físico.
2. Software: Elemento
lógico.
GENERALIDADES FISICAS
HARDWARE:
Son todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, son cables, gabinetes o
cajas, es todo tipo de cualquier otro elemento físico involucrado. El termino es
propio del idioma ingles que traducido quiere decir “partes duras”.
Sus partes son las siguientes:
1. Unidad central del procesamiento (CPU): es el componente fundamental del
computador, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de
procesar datos.
2. La placa base: Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los
demás componentes: Procesador, módulos de memoria RAM, tarjetas
gráficas, tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida.
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HISTORIA DE LA INFORMATICA
3. Memoria RAM: Es la memoria utilizada en una computadora para el
almacenamiento transitorio y de trabajo no masivo. En la RAM se almacena
temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de
Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta.
4. Periféricos: Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que
permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto
ingresar como exteriorizar información y datos. Son los accesorios por
ejemplo: El teclado, el mouse, disco duro, monitor, escáner.
5. Hardware gráfico: También conocida como la tarjeta gráfica. El objetivo
básico es realizar los cálculos asociados a operaciones gráficas,
fundamentalmente en coma flotante, liberando así al procesador principal
(CPU) de esa costosa tarea en tiempo para que éste pueda efectuar otras
funciones en forma más eficiente.
SOFTWARE:
Es el soporte lógico de un sistema informático, es todo lo contrario al hardware.
Bien su clasificación es la siguiente:
1. Software del sistema: Es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del sistema informático en particular que se
use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las
características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
Incluye: Sistemas operativos,
controladores de dispositivos,
herramientas de diagnósticos,
herramientas de corrección y
optimización, servidores y utilidades.
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HISTORIA DE LA INFORMATICA
2. Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten
al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes
alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
Incluye: Editores de texto, compiladores,
intérpretes, enlazadores y depuradores,
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3. Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo
una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los
negocios.
Incluye: Aplicaciones para control de
sistemas y automatización industrial,
aplicaciones ofimáticas, software
educativo, software empresarial, bases
de datos, telecomunicaciones,
videojuegos, software médico, software
de cálculo numérico y simbólico,
software de diseño asistido y software
de control numérico
HISTORIA DE LA INFORMATICA
LA GENERACION DE LAS COMPUTADORA
Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones.
Primera Generación (1951-1958)
En esta generación había una gran desconocimiento de las
capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en
esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el
mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de
datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce
como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes
características:
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Usaban tubos al vacío para procesar información.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones
internas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad,
generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo
aproximado de 10,000 dólares).
Segunda Generación (1958-1964)
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y
son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las
computadoras eran bastante avanzadas para su época como la
serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de
Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta
perforada y otras por medio de cableado en un tablero.
Características de esta generación:
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Usaban transistores para procesar información.
Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los
tubos al vacío.
200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que
un tubo al vacío.
Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
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HISTORIA DE LA INFORMATICA
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Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generación.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas,
control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
Tercera Generación (1964-1971)
Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más
rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más
eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera
generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El
PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer
miniordenador.
Características de esta generación:
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Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un
"chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en
miniatura llamados semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la
información como cargas eléctricas.
Surge la multiprogramación.
Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o
análisis matemáticos.
Emerge la industria del "software".
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más
eficientes.
Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
Cuarta Generación (1971-1988)
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica,
son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.
Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones
enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución
informática".
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HISTORIA DE LA INFORMATICA
Características de esta generación:
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Se desarrolló el microprocesador.
Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado
por otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips"
de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o
PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generación (1983 al presente)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se
ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras.
Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación,
en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel
que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje
más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de
computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está
en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que
pueden resumirse de la siguiente manera:
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Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o
PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
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HISTORIA DE LA INFORMATICA
BIBLIOGRAFIA

Barceló, Miquel. 2008. Una historia de la informática. Editorial El Ciervo 96,
S.A. Barcelona
EGRAFIA
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
http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica
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