IVEL3080 - Expo AMPIMM

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triban
IVEL3080
Escobedo López Ivan
CIDI UNAM
6° Semestre
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Introducción
IVEL3080
El siguiente documento toma como referencia los distintos tipos de mobiliario creados a partir del proceso de corte
CNC en cama plana, por tal motivo se plantearon propuestas referentes a un uso optimo de una hoja de triplay de
nogal para la creación de un mobiliario ya sea para un uso determinado en algún entorno relacionándolo así con el
usuario.
Objetivo
El plantear una idea que sea innovadora, que vaya acorde a los procesos productivos ya la las limitantes de este
además de conformar un solo concepto en base a los requerimientos del usuario, siendo así un objeto ciento por
ciento producible.
Más que notar el uso de la tecnología del corte CNC es contemplar un mobiliario a partir de un uso mínimo de
material, al alcance de la población y estéticamente agradable.
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IVEL3080
Requerimientos Generales
 Hoja de Triplay VIC de Nogal
Código: FD5 1.22m * 2.44m
 Optimización del corte CNC de cama plana
 Uso mínimo de material
 Identidad del mobiliario
Proceso de Diseño
Como propósito principal de tomo en cuenta el mínimo de uso e cuanto a la hoja de triplay de nogal para optimizar
así la producción del producto usando un mínimo de piezas dentro del objeto un total de tres piezas para el armado
de una banco de tres apoyos que brinda así una identidad que a pesar de ir quizá de la mano de lo tradicional
también agrega un valor de acuerdo a la configuración y simpleza que posee en cuanto a los existentes dentro del
mercado.
Se mantuvo la idea de usar ensambles sencillos a media madera reforzados con taquetes y adhesivo de resitol blanco
para el armado del banco para así mantener la limpieza de las caras de triplay dentro del objeto como uno mismo un
(total de tres ensambles).
Se contemplaron varias opciones de mobiliario a crear de acuerdo a la hoja de triplay ya planteada pero la más
viable fue un objeto que a pesar de su sencillez a simple vista proporcione una funcionalidad adecuada a la vida
diaria del ser humano desde un niño hasta un adulto.
El proyecto comprende el ajustarse a los procesos de producción y la manera en la que se puede simplificar el
concepto de diseño hasta adecuarse a los aspectos que orillan al diseñador a configurar de determinada manera el
producto.
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IVEL3080
Conclusión
Al desarrollar el proyecto comprendimos que el diseño de un producto no es casualidad, cada parte por insignificante
que parezca está limitada a los aspectos productivos para lo que estuvieron previstos, cada parte debe obedecer a la otra
para que así formen una interacción armónica entre cada uno de los componentes del artículo, siguiendo también esos
aspectos que orillan a que el diseñador configure de tal manera su creación.
El notar que la tecnología crece a ritmo acelerado y saber que el diseño puede ir de la mano de esta para lograr productos
que solucionen la calidad de vida del ser humano, el enfrentarse a cada una de estas tecnologías, sus limitantes y el costo
de cada proceso hacen que el diseño sea más competente y eficaz.
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