Documento 7: Pupitre didáctico de ergonomía en el sistema hombre máquina Prevención Documentación técnica Pupitre didáctico de ergonomía en el sistema hombre máquina Dirección Seguridad e Higiene, marzo de 2008 © ASEPEYO Mutua de Accidentes de Trabajo y Enfermedades Profesionales de la Seguridad Social nº 151 Dirección Seguridad e Higiene de ASEPEYO, marzo de 2008 Área de Ergonomía Para la reproducción total o parcial de esta publicación se precisará la autorización de la Dirección Seguridad e Higiene de ASEPEYO MUTUA DE ACCIDENTES DE TRABAJO Y ENFERMEDADES PROFESIONALES DE LA SEGURIDAD SOCIAL Nº 151 Prevención Documentación técnica Contenido: 1. INTRODUCCIÓN 2. FINALIDAD DEL PROYECTO 3. ANTECEDENTES 4. DESCRIPCIÓN 5. RECURSOS EMPLEADOS 5.1. Inventario de componentes del pupitre 6. FASES DEL PROYECTO 7. RESULTADOS 8. EXPLOTACIÓN Y DIFUSIÓN DE LOS RESULTADOS 9. CONCLUSIONES ANEXO DOCUMENTACIÓN ADICIONAL DEL PROYECTO ASEPEYO. Dirección de Seguridad e Higiene 1 Prevención Documentación técnica 1. INTRODUCCIÓN El laboratorio-taller de Ergonomía, situado en la planta -2 del Centro de Prevención y Rehabilitación ASEPEYO, en Sant Cugat del Vallès (Barcelona), dispone de una superficie de 55 m2. Desde su creación, en el año 1997, ha sido concebido bajo una perspectiva didáctica, con la finalidad de enseñar los aspectos teóricos y de aplicación práctica, de la disciplina preventiva ERGONOMIA. Entre las actividades que se llevan a cabo en esta área están aquellas de investigación, desarrollo e innovación, en las que se trabaja en el estudio y análisis de posibles soluciones operativas aplicadas a los riesgos emergentes, derivados de nuevos procesos laborales, cambios tecnológicos, así como de nuevas formas de trabajo. En este sentido y dentro de los proyectos de I+D+i propuestos por la Mutua y autorizados por la Dirección General de Ordenación de la Seguridad Social para el año 2007, se incluye el desarrollo de un pupitre didáctico destinado al estudio de la interacción entre las personas y las máquinas y los principios generales a considerar en el diseño de los sistemas de trabajo. 2. FINALIDAD DEL PROYECTO La IEA (International Ergonomics Association) define la Ergonomía como aquella disciplina científica que se ocupa de la adecuación de los sistemas de trabajo para hacerlos compatibles con las necesidades, habilidades y limitaciones de las personas. La ergonomía cognitiva estudia la interacción entre las personas y los sistemas de trabajo, con un interés especial en el diseño de los llamados dispositivos de información y elementos de control. De la selección del más idóneo a cada situación, su adecuada ubicación, percepción y aprendizaje, dependerá la información transmitida, e influirá en que la persona actúe de forma efectiva y segura, minimizando posibles errores de manipulación por parte del operador. El pupitre didáctico desarrollado permite simular cualquier proceso productivo, mostrando diferentes dispositivos de información visual tipo panel y acústicos, relativos a la presentación de una gran diversidad de magnitudes cuantitativas, cualitativas e informativas que, a su vez, se encuentran reguladas por diferentes elementos de control manual, permitiendo al alumno experimentar, mediante diferentes ejercicios la importancia de los principios ergonómicos, que deben ser considerados en el diseño de todo sistema hombre-máquina. De igual manera el pupitre permite mostrar las características constructivas de los diferentes dispositivos de información y elementos de control existentes en el mercado, así como las ventajas ergonómicas de cada uno de ellos para su utilización en los sistemas de trabajo (tipo de escala, graduación y progresión numérica, tipo de “saetas”, integración de varios dispositivos en uno mismo, etc.). Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 2 Prevención Documentación técnica 3. ANTECEDENTES Las máquinas realizan la mayoría de las operaciones o funciones industriales debido a que tienen mayor fuerza, exactitud y capacidad de repetición. Sin embargo para que estas máquinas tengan un desempeño satisfactorio con las especificaciones deseadas, siempre habrá la necesidad de un supervisor humano. Así pues, los sistemas H-M son sistemas de bucle cerrado en los que la máquina presenta la información al operador y éste utiliza los elementos de control para actuar sobre la máquina que, a su vez, le retorna la información. El operador recibe una gran cantidad de información (voltaje, velocidad, temperatura, etc.) cuya presentación debe ser compatible con las aptitudes humanas al objeto de poder interpretarla con rapidez y actuar con pocas probabilidades de provocar errores. El conocimiento y aplicación de los principios ergonómicos en el diseño de sistemas H-M, es la base necesaria para adaptar la máquina y sus elementos asociados (dispositivos de información, mandos e instrucciones) al operador y a la tarea desarrollada, de manera que ésta pueda ser ejecutada de forma segura, efectiva y eficiente (ausencia de errores). Además los sistemas H-M forman parte de otros sistemas más complejos como son el ambiente físico (ruido, calor, iluminación) y el entorno social y organizativo (tensión, fatiga, elevadas exigencias de resultados), que también influirán en el comportamiento del operador y en la probabilidad de que éste pueda cometer errores. El diseño y proyecto de dispositivos de información y mandos de maquinaria está recogido en las normas europeas de seguridad en maquinaria, requisitos ergonómicos, EN-894-1, EN-894-2 y EN-894-3, y en las Notas Técnicas de Prevención, números 226, 241 y 729, publicadas por el Instituto Nacional de Seguridad e Higiene en el Trabajo (INSHT), en las que existe amplia información sobre estos dispositivos y elementos de control. 4. DESCRIPCIÓN De las posibles alternativas existentes para la construcción de un pupitre de experimentación que fuera apto para cualquier proceso industrial, se ha optado por el desarrollo de un sistema mixto basado, por un lado, en la representación virtual de los dispositivos de información visual, DIV’s (diales, indicadores circulares, analógicos, pilotos luminosos, etc.) y, por otra, en la utilización de elementos de control reales (interruptores, pulsadores, conmutadores, teclado, mouse, etc.) para su interacción con el sistema. Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 3 Prevención Documentación técnica 5. RECURSOS EMPLEADOS Los técnicos adscritos al Área de Ergonomía de la Dirección Seguridad e Higiene, conjuntamente con el personal técnico de la empresa AECSA, han diseñado y construido el pupitre didáctico de experimentación del sistema hombre-máquina. La idea y dirección del proyecto ha sido desarrollada por el personal técnico del área de ergonomía, mientras que la programación del software destinado a las diferentes pantallas, ejercicios de simulación, así como la construcción física e interconexión de los diferentes elementos de mando y control, ha sido realizada por el personal de la empresa contratada. 5.1. Inventario de componentes del pupitre • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Monitor Elo 19” TFT intellitouch usb/series Computer Personal Asus model P5LD2-VM Software microsoft Xp + microsoft.net Interface entradas con bus de datos Beckhoff con protocolo modbus Acoplador estándar enthernet Módulo entradas analógicas KL3062 de 12 bits Módulo salidas digitales KL2408 a 24Vcc Teclado de diseño delgado y elegante compatible con Windows 2000/ME/XP Ratón PC AMI Mouse 250S Optical, ergonómico con 3 botones Pulsadores con enclavamiento, tapa y luz Interruptor de llave Joystick Selectores lineales deslizantes Selector rotativo 5 posiciones Selector rotativo 10 posiciones Pulsadores con enclavamiento Pulsadores luminosos Interruptor de palanca Conmutador palanca 3 posiciones Conmutador rotativo 3 posiciones Potenciómetros rotativos multivueltas de precisión Pulsador paro de emergencia con enclavamiento para rearme Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 4 Prevención Documentación técnica 6. FASES DEL PROYECTO En el desarrollo del proceso de construcción del pupitre se han seguido las etapas o fases siguientes: Fase de Iniciación (IV TRIM. 2006): Se definen los objetivos generales del proyecto que se exponen en un breve documento o anteproyecto, para su aprobación por parte de la Subdirección General de la Mutua. Fase de Planificación (I TRIM. 2007): Se define el proyecto de una manera más detallada, los objetivos a alcanzar y la tecnología a utilizar en su construcción (equipos físicos o diseño virtual). También se realiza una búsqueda de posibles empresas de ingeniería electrónica para su fabricación, así como, se establece la planificación temporal y coste de las actividades a realizar. Fase de Ejecución (II TRIM. 2007): Construcción del proyecto, dibujo de metacrilatos e interconexión eléctrica de los diferentes interfaces de entrada y salida para los elementos de control. Desarrollo del software para la programación de las principales pantallas de los módulos de simulación. Fase de Puesta en marcha (III TRIM. 2007): Puesta en marcha en el laboratorio de ergonomía de ASEPEYO, comprobando que funciona adecuadamente a las especificaciones indicadas. Fase de Control (IV TRIM. 2007): Después de un tiempo prudencial de pruebas de funcionamiento en el laboratorio, se procede a corregir los errores detectados, así como, a la incorporación de las sugerencias de mejora (fundamentalmente de programación) realizadas por el personal técnico del Centro de Prevención. 7. RESULTADOS Se trata de un pupitre de experimentación de capacidad prácticamente ilimitada (depende de la capacidad de memoria del disco de almacenamiento) que, a través de software específico (microsoft.net), permite reproducir operaciones y procesos reales de interacción entre uno o varios operadores y una o varias máquinas. A modo de ejemplo y para poder mostrar su funcionamiento se ha integrado en el pupitre la simulación de un parque eólico destinado a generación de energía, a través de un equipo de aerogeneradores. En la simulación, al variar las condiciones atmosféricas (velocidad y dirección del viento, temperatura), aumenta o disminuye la energía producida en los aerogeneradores (KW). Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 5 Prevención Documentación técnica El operador percibe la información transmitida por la máquina a través de los distintos dispositivos visuales, la traduce y la procesa comparándola con información previa (memoria a largo y corto plazo) y, después de un tiempo de reacción que dependerá de sí se trata de un evento esperado o de uno no previsto, del proceso de aprendizaje y de las habilidades del propio operador, éste actuará sobre la máquina para regular el sistema accionando el correspondiente elemento de control. En las diferentes pantallas del pupitre se muestran una gran diversidad de instrumentos para la presentación de la información visual, a través de señales luminosas de colores, de indicadores cuantitativos y cualitativos, circulares de forma analógica, contadores digitales, de escala fija y móvil, diferentes tipos de escala y graduaciones para distintos grados de precisión, etc. Para la activación o entrada de información al sistema por parte del operador, el pupitre está dotado de la práctica totalidad de los elementos de control utilizados actualmente en los paneles de las máquinas (joysticks, pantalla táctil, teclado, conmutadores, pulsadores, interruptores, dispositivo ratón, potenciómetros rotativos, deslizantes, de precisión, etc.) al objeto de seleccionar el más adecuado en función del tipo de control requerido, de la rapidez demandada para la acción, la precisión o la fuerza requerida. El pupitre didáctico es un banco de pruebas excepcional para mostrar y experimentar, a través de ejemplos y ejercicios interactivos, los principios fundamentales de la ergonomía exigibles en el diseño de cualquier sistema Hombre–Máquina. Los principios que se pueden experimentar en el pupitre son: - Asignación de funciones; no imponer al operador exigencias inalcanzables. - Complejidad; tipo y cantidad de información tratada por el operador. - Agrupamiento; reunir los dispositivos de señalización y elementos de control por importancia, frecuencia o relación funcional. - Identificación; los elementos de control deben ser fácilmente identificables. - Operacionales; la información y los mandos asociados deben estar adecuadamente relacionados. - Corrección y tratamiento de errores; la información proporcionada debe ser fácilmente comprensible para que el operador pueda reanudar su tarea de manera fiable y en tiempo suficiente. Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 6 Prevención Documentación técnica - Corrección y tratamiento de errores; la información proporcionada debe ser fácilmente comprensible para que el operador pueda reanudar su tarea de manera fiable y en tiempo suficiente. - Redundancia; se deben prever dispositivos de información y mando adicionales para mejorar la seguridad del sistema en su conjunto. 8. EXPLOTACIÓN Y DIFUSIÓN DE LOS RESULTADOS En una segunda fase, planificada para 2008, está previsto desarrollar un módulo de formación de carácter presencial, relativo al diseño de puestos de trabajo y ergonomía cognitiva, dirigido a técnicos de prevención de riesgos laborales con la especialidad de ergonomía. En éste se mostrarán y explicarán de forma práctica los requisitos ergonómicos para el diseño y utilización de dispositivos de información y mando y, los principios generales a tener en cuenta para la adecuada interacción entre las personas y las máquinas, al objeto de prevenir posibles accidentes derivados del error humano. Para facilitar la comprensión de los contenidos elaborados se desarrollará un ejemplo de simulación de un sistema de control industrial que cambie dinámicamente, tanto por el transcurso del tiempo como por las acciones que el alumno realice. Para conseguir los objetivos fijados en el ejercicio, el alumno deberá accionar los correspondientes elementos de control del pupitre, en un tiempo determinado sin cometer error alguno. El alumno, además de aprender a diseñar sistemas de trabajo en los que se facilite la toma de decisiones en situaciones críticas, aprenderá a seleccionar los elementos de control y dispositivos de información más adecuados a cada situación. Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 7 Prevención Documentación técnica En un principio, los principales beneficiarios del pupitre serán los técnicos de prevención que se forman en las instalaciones del Centro de Prevención ASEPEYO en Sant Cugat del Vallès y de las empresas mutualistas que visitan dichas instalaciones. Para el ejercicio 2009 está previsto por una parte, que los conocimientos derivados de la realización y explotación del pupitre puedan ser difundidos, de una manera más amplia, a través de un módulo formativo a través del Centro On-line de Prevención de Riesgos Laborales y, por otra, permitan elaborar una lista de verificación destinada a la evaluación del trabajo cognitivo, en el diseño de sistemas de trabajo. 9. CONCLUSIONES La finalidad didáctica del pupitre queda demostrada al permitir, desde la perspectiva de la ergonomía cognitiva, ofrecer los conocimientos aplicados al diseño de sistemas de trabajo, analizando la adecuada interacción entre las personas y las máquinas. El pupitre permite realizar la simulación de procesos productivos o parte de éstos, experimentando con diferentes operadores, antes de su puesta en funcionamiento definitiva en la instalación real. La validación de la adecuada interacción entre persona y máquina, comprobando la idoneidad de los dispositivos de información y elementos de control utilizados, permite detectar diseños inapropiados que podrían derivar en futuros errores y, consecuentemente, en potenciales accidentes. En una gran ayuda para la formación del personal técnico ya que permite impartir los conocimientos teórico-prácticos para el estudio de los sistemas hombre-máquina facilitando la identificación de posibles peligros y la propuesta de medidas preventivas. Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 8 Prevención Documentación técnica ANEXO Documentación adicional del proyecto - Información técnica componentes - Esquemas y diagramas Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 9 Prevención Documentación técnica Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 10 Prevención Documentación técnica Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 11 Prevención Documentación técnica Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 12 Prevención Documentación técnica Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 13 Prevención Documentación técnica Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 14 Prevención Documentación técnica Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 15 Prevención Documentación técnica Memoria de desarrollo de un pupitre didáctico de ergonomía sistema H-M 16 Prevención Documentación técnica ASEPEYO. 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