1| Olimpiada Nacional 2004 Anexo Técnico de Béisbol Selectivo para Campeonatos Panamericanos y Campeonatos Mundiales. 1. Categorías y Ramas: Infantil Prejunior Junior Categoría Nacidos en 1992-1993 Nacidos en 1990-1991 Nacidos en 1988-1989 Rama Varonil Varonil Varonil 2. Participantes: Participación Máxima por entidad Categoría Deportistas Entren. Asist. Umpire Deleg. Total Infantil 20* 1 1 Prejunior 68 20* 1 1 1 1 Junior 20* 1 1 * siempre y cuando obtengan su pase en la Etapa Regional. 2.1 Regionalización: 8 regiones a nivel nacional según la Convocatoria General. 2.2 Clasificación: Etapa regional: Participará una selección representativa de cada entidad por categoría, conformada por integrantes de los equipos participantes en el evento estatal. Etapa Nacional: Debido a que la Federación participará a Nivel Internacional en Campeonatos Panamericanos y Campeonatos Mundiales. La Comisión Nacional del Deporte, acordó que a partir del año 2002, cada categoría tuvieran pase al nacional con 18 equipos y no con 12 como se dio a conocer en el anexo anterior y de acuerdo a los resultados de la Etapa Regional, los equipos que pasarán de acuerdo a la siguiente: Anexo Técnico de Béisbol 2004 Sinaloa Clasificación para 18 equipos I B.C. B.C.S. SON. SIN. II CHIH. DGO. ZAC. AGS. III COAH. N.L. TAMPS. S.L.P. IV NAY. JAL. COL. MICH. V HGO. EDO. MEX. GTO. QRO. IMSS VI D.F. TLAX. MOR. GRO. IPN VII VER. OAX. PUE. UNAM VIII TAB. CHIS. CAMP. Q. ROO YUC. Infantil 3 2 3 2 1 1 2 3 Pre Junior 3 2 3 1 1 2 3 2 Junio 3 3 2 2 1 2 2 2 Mas sede Mas sede Mas sede 1. Se otorgará un lugar a cada región 2. los equipos que obtuvieron del 1° al 10° lugar en la Olimpiada 2003, otorgará ese lugar a su región 3. se suman los lugares por región y esos serán los que se disputarán en la Olimpiada Nacional 2004 4. todas las regiones se eliminarán para la obtención del arrastre, después del lugar 19° 5. la región I no se eliminará en la etapa regional 3. Sistema de Competencia: a) Participarán 18 equipos por categoría. b) Serán 3 grupos de 6 equipos. c) Duración 7 días de competencia d) Clasificarán a la siguiente fase los 2 mejores equipos de cada grupo, más los 2 mejores terceros lugares. e) Los equipos no clasificados regresarán a su lugar de origen. f) En la segunda fase se formarán 2 grupos de 4 equipos cada uno y jugarán un round robín. g) Los equipos no clasificados regresarán a su lugar de origen. Duración 2 días Final h) Los equipos que terminen en primer lugar de los 2 grupos se competirán por el primero y segundo lugar. Los equipos que terminen en segundo lugar de los 2 grupos competirán por el tercer y cuarto lugar. Duración: 1 día Anexo Técnico de Béisbol 2004 Sinaloa 18 18 18 4. Desempates: Campeonato: Los empates en juegos ganados y perdidos en la ronda de clasificación se resuelven bajo el siguiente criterio: 1) Al equipo que gane el (los) Juego (s) entre los equipos involucrados, se le debe de otorgar la posición más alta. 2) Al menor número de carreras permitidas entre los equipos empatados. En el clásico triple empate; (ganados y perdidos) se determinará de la siguiente forma: a) Clasificará el equipo con menos carreras, admitidas (entre los tres). b) Si hubiera otro lugar lo ocuparía el equipo que gano el juego entre los dos equipos restantes, (el que dominó al otro) 3) Al Menor número de carreras limpias permitidas en los juegos entre los equipos empatados. 4) El promedio más alto de bateo en los partidos jugados entre los equipos empatados. Nota.- I En la ronda final se hará únicamente del tercer lugar para debajo de la clasificación Nota.- II La final del campeonato deberá decidirse entre dos equipos en un juego. Juegos: Si al concluir el número de entradas reglamentarias el juego estuviera empatado, se podrán jugar dos entradas extras como máximo; si al término de éstas el empate continúa, a fin de obtener un ganador, se recurrirá a los siguientes criterios; bajo el siguiente orden: 1) Se dará por ganador al equipo que haya dejado más corredores en base en ese juego. 2) Se dará por ganador al equipo que haya producido mas ponches (strike outs) en ese juego. 3) Se dará por ganador al equipo que haya conectado más hits en ese juego. 4) Se dará por ganador al equipo que haya obtenido más bases robadas en ese juego. Estos criterios serán aplicables para las dos categorías (Infantil y Pre-Junior). Para la categoría Junior en todos los juegos, se jugarán las entradas necesarias, después de las reglamentarias, hasta obtener un equipo ganador. 5. Programa: 7 días de competencia. 6. Clasificación Final: De acuerdo al sistema de competencia establecido, todos los equipos se clasifican en cada categoría del 1° al 18°. Se tomará en cuenta la participación regional por categoría bajo el sistema de arrastre, para clasificar del 19° lugar en adelante, para efectos de asignar la puntuación final. Anexo Técnico de Béisbol 2004 Sinaloa 7. Protestas: De elegibilidad y Técnicas: De acuerdo al reglamento vigente por la Federación Mexicana de Béisbol, A.C. 8. Equipo Oficial: Pelota oficial: La de la Federación Mexicana de Béisbol, A.C. Bates: Podrán ser de madera, aluminio o magnesio, manteniendo las medidas que marquen las reglas para estas categorías. 9. Uniformes: El uniforme deberá llevar al frente en la camisola el nombre del estado al que representan y en la parte posterior, el número y el primer apellido del jugador. El incumplimiento de esta disposición, será motivo de descalificación. 10. Umpires: Serán designados y avalados por la Federación Mexicana de Béisbol, A.C. y formarán parte de la delegación de su entidad, como lo marca el Reglamento General de Participación de la Olimpiada Nacional 2004. 11. Entrenadores y Asistentes: Será requisito indispensable haber acreditado el Nivel 3 del Sistema de Capacitación y Certificación para Entrenadores Deportivos (SICCED), en esta disciplina deportiva. 12. Altas, Bajas y Sustituciones: Únicamente 2 sustituciones por equipo, en casos de fuerza mayor, con deportistas que cumplan los requisitos de inscripción y comprueben su participación en la etapa estatal, además de apegarse a lo que dicta al respecto el Reglamento General de Participación de la Olimpiada Nacional 2004. Al término de la junta previa se cerrará el registro de jugadores y de los integrantes del cuerpo técnico y no se admitirán cambios por ningún motivo. 13. Transitorios: Los aspectos técnicos no previstos, serán resueltos por la Federación Mexicana de Béisbol, A.C. Anexo Técnico de Béisbol 2004 Sinaloa