TALLER SOBRE LOS CICLOS REPETITIVOS PRESENTADO POR

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TALLER SOBRE LOS CICLOS REPETITIVOS
PRESENTADO POR:
CAMILO ANDRES SANCHEZ
MARIA JOSE ROJAS RAMIREZ
WILLIAM GUTIERREZ
UNIVERSIDAD DE LA GUAJIRA
FACULTAD DE INGENIERIA
PROGRAMA DE INGENIERIA DE SISTEMAS
RIOHACHA, LA GUAJIRA
2011
TALLER SOBRE LOS CICLOS REPETITIVOS
TALLER DE ALGORITMOS Y POOI PRESENTADO A LA PROFESORA
SANDY ROMERO CUELLO
UNIVERSIDAD DE LA GUAJIRA
FACULTAD DE INGENIERIA
PROGRAMA DE INGENIERIA DE SISTEMAS
RIOHACHA, LA GUAJIRA
2011
TABLA DE CONTENIDO
1. escribir el concepto, estructura y dos ejemplos de:
1.1. para
1.2. mientras que
1.3. haga hasta
2. definir los tipos de variables, para que se usan y como se usan:
2.1. variables sumadoras
2.2. variables contadoras
2.3. calcular el promedio de un alumno que tiene 7 calificaciones en la
materia de diseño estructurado de algoritmos
2.4. calcular e imprimir la tabla de multiplicar de un número cualquiera.
imprimir el multiplicando, el multiplicador y el producto
3. ¿cómo se codifican las primitivas repetitivas en c++?
3.1. para
3.2. mientras que
3.3. haga hasta
4. escoger uno de los ejercicios del punto 2 y codificarlo en c++
TALLER SOBRE LOS CICLOS REPETITIVOS
1. ESCRIBIR EL CONCEPTO, ESTRUCTURA Y DOS EJEMPLOS DE:
1.1.
PARA
Se utiliza mayormente cuando se conoce de antemano el número de veces
que se va a ejecutar el lazo. La estructura REPITA PARA requiere:
- Al menos un contador o condición inicial
Evaluada cierta para entrar al lazo (exp1)
- El incremento, decremento o expresión de
Cambio con la cual, cada vez que se termine
Una repetición, se evaluará la condición de
Salida (expr3).
- La condición que compruebe la existencia del
Valor final del contador del lazo (expr2).
Repita para (expr1; expr2; expr3)
expr1: Inicializar el contador. Es evaluada una sola vez, cuando se ejecuta
por primera vez el lazo. Normalmente es una sentencia de asignación.
expr2: Condición de terminación del lazo. Es evaluada cada vez que se
ejecuta el repita para.
expr3: Modificación del contador. Se ejecuta luego de la última instrucción
del lazo.
Repita para (i = 1; i <= 10; i = i + 1)
Nombre de la variable de control
Valor inicial de la variable de control
Valor final de la variable de control
Incremento de la variable de control
Pseudocódigo en Español
Código en C++
Repita para (I=1; I<10; I=I+1)
Escribir (I)
fin_rp
for (int I=1; I <= 10; I++)
printf(“%i”,I);
// I es la variable de
control
for (I=0; I <= n-1; I++)
{ // I es la variable de
control
printf(“numero?\n”);
scanf(“%i”,&numero);
}
Repita para (I=0; I <= n-1;I=I+1)
Escribir (“Numero?”)
Leer (numero)
fin_rp
1.2.
MIENTRAS QUE
Esta es una estructura que repetirá un proceso durante “N” veces, donde “N” puede ser
fijo o variable. Para esto, la instrucción se vale de una condición que es la que debe
cumplirse para que se siga ejecutando. Cuando la condición ya no se cumple, entonces
ya no se ejecuta el proceso
Hacer mientras
Accion1
Accion2
.
.
AccionN
Fin-mientras
EJEMPLO 1
Realizar un algoritmo que muestre los números de uno en uno hasta diez usando
una estructura Para.
EJEMPLO 2
Usando una estructura Mientras, realizar un algoritmo que escriba los números de
uno en uno hasta 20
1.3.
HAGA HASTA
Esta es una estructura similar en algunas características, a la anterior. Repite un
proceso una cantidad de veces, pero a diferencia del Hacer-Mientras, el RepetirHasta lo hace hasta que la condición se cumple y no mientras, como en el HacerMientras. Por otra parte, esta estructura permite realizar el proceso cuando menos
una vez, ya que la condición se evalúa al final del proceso, mientras que en el
Hacer-Mientras puede ser que nunca llegue a entrar si la condición no se cumple
desde un principio.
EJEMPLO 1: Algoritmo que calcule la suma de los 50 primeros números enteros.
Inicio
Suma ← 0
Conta ← 0
Repetir
Conta ← conta + 1
Suma ←suma + conta
Hasta que conta= 50
Escribir ¨suma¨
Fin
EJEMPLO 2:
Se desea obtener los cuadrados de todos los números leídos desde un archivo
hasta que se encuentre el número 0.
Inicio
Repetir
Leer ¨archivo, num¨
Si num<> 0 entonces
Escribir ¨num ^ 2¨
Fin si
Hasta que num= 0
Fin
2. DEFINIR LOS TIPOS DE VARIABLES, PARA QUE SE USAN Y COMO
SE USAN:
2.1.
VARIABLES SUMADORAS:
Son variables cuyo valor se incrementa o decremento en una cantidad variable.
Necesitan operaciones de:


Inicialización: <nombre_acumulador> ← <valor_de_inicializacion>
Acumulación: <nombre_acumulador> ← <nombre_acumulador>
<nombre_variable>
+
Hay que tener en cuenta que la siguiente también sería una variable de
acumulación: <nombre_acumulador> ← <nombre_acumulador> *<valor>
2.2.
VARIABLES CONTADORAS
Como su nombre lo indica estas variables se usan fundamentalmente para contar,
por lo tanto deben ser de tipo entero. Un ejemplo de este tipo de variables es la
variable de control en un ciclo para. Una variable contadora se incrementa (o
decrementa) en un valor constante en cada iteración del ciclo. Es así como en los
algoritmos presentados anteriormente para resolver el style problema de calcular
la suma de los números naturales desde 1 hasta, la variable i es una variable
contadora.
Ejemplo. Desarrollar un algoritmo que imprima los números impares en orden
descendente que hay entre 1 y 100.
i: entero
i := 99
mientras (i >=1) hacer
escribir( i)
escribir( ‘,’ )
i := i – 2
fin_mientras
2.4. CALCULAR EL PROMEDIO DE UN ALUMNO QUE TIENE 7
CALIFICACIONES EN LA MATERIA DE DISEÑO ESTRUCTURADO DE
ALGORITMOS
Inicio
Sum=0
Leer Nom
Hacer para c = 1 a 7
Leer calif
Sum = sum + calif
Fin-para
prom = sum /7
Imprimir prom
Fin.
2.5.
CALCULAR E IMPRIMIR LA TABLA DE MULTIPLICAR DE UN NÚMERO
CUALQUIERA. IMPRIMIR EL MULTIPLICANDO, EL MULTIPLICADOR Y
EL PRODUCTO
Inicio
Leer num
Hacer para X = 1 a 10
resul = num * x
Imprimir num, “ * “, X, “ = “, resul
Fin-para
fin.
3. ¿COMO SE CODIFICAN LAS PRIMITIVAS REPETITIVAS EN C++?
3.4.

Ciclo controlado por contador:
For (valor inicial; condición; incremento)
Acción;
3.5.

MIENTRAS QUE
Ciclo de entrada asegurada:
While (condición)
Acción;
3.6.

PARA
Ciclo Do… while
Do {
Sentencia;
.
.
} while (<expl>);
HAGA HASTA
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