Bases de los XIX Juegos Deportivos de PP.FF.

Anuncio
COPAFA
CRISTO REY
BASES DE LOS XIX JUEGOS DEPORTIVOS DE PPFF APAFA CRISTO REY 2016
I. OBJETIVOS
La Junta Directiva de COPAFA Cristo Rey, cumpliendo con una de las acciones del Comité de
Recreación y Deportes, el de organizar actividades deportivo-recreativas a nivel de Padres de
Familia, ha programado la realización de los XIX Juegos Deportivos de PP.FF, cuyo Objetivo
General es:
- Apoyar, animar e integrar a los Padres de Familia, como también a los diferentes estamentos
del Colegio, a través de la práctica del deporte y la recreación, cultivando valores espirituales y
morales, desarrollando con responsabilidad y disciplina sus talentos y destrezas.
II. DE LOS EQUIPOS
Los PPFF de cada Promoción y del nivel Inicial, conformarán sus equipos de acuerdo a las
disciplinas propuestas, nombrando un Delegado o responsable por cada disciplina.
III. DE LAS DISCIPLINAS
Las disciplinas en competencia para la presente Olimpiada, son las siguientes:
- MINIFÚTBOL
- DARDOS
- BÁSQUETBOL Varones
- SAPO
- VOLEIBOL Damas
- CUBILETE
- TENIS DE MESA
- JUEGOS RECREATIVOS
- VOLEIBOL MIXTO
IV. DE LOS PARTICIPANTES
a) Participarán todos los padres, madres y apoderados que se encuentren debidamente
registrados en la Ficha de Matrícula del Colegio.
b) Para poder participar, los padres de familia deberán estar al día en todas las obligaciones con
COPAFA hasta el presente año y haber realizado el aporte a COPAFA 2016, caso contrario
perderán los puntos de dichos encuentros según lo estipulado en las presentes bases.
c) Cada Delegado de Deportes, presentará a la oficina de COPAFA, hasta el miércoles 31 de
agosto, la relación de apoderados de su promoción, los mismos que como mínimo deberán tener
el 50 % de asistencias a reuniones del Colegio para su habilitación.
d) La participación del padre, madre o apoderado, será libre, es decir, podrá participar en las
disciplinas donde desarrolle mejor sus cualidades y destrezas deportivas.
e) En caso de tener dos (02) o más hijos y sus equipos se tengan que enfrentar entre sí, los
padres podrán elegir su participación por uno de ellos o abstenerse.
f) Los tutores podrán participar como padres de familia y/o tutores de aula.
V. DE LA PRESENTACIÓN
Los participantes se presentarán a las competencias debidamente uniformados con el respectivo
color de camiseta que identifica a la promoción. En las disciplinas de Mini fútbol, Básquetbol, y
Vóleibol, necesariamente las camisetas deberán tener la numeración respectiva, así mismo
deberá corresponder a la que se encuentra indicada en la planilla de juego.
VI. DE LA PREMIACION
Se premiarán a los Campeones y Subcampeones de cada disciplina y al Campeó y Subcampeón
general de los Juegos Deportivos. La premiación estará a cargo de la Junta Directiva de la
COPAFA del Colegio.
COPAFA
CRISTO REY
VII. DEL CONTROL
Antes de iniciarse cada encuentro en las diferentes Disciplinas, los Árbitros o Coordinadores de
la Disciplina podrán solicitar el DNI o documento probatorio a los participantes, en caso que
exista duda por la “titularidad” de los padres o apoderados habilitados.
Si se detecta un participante que haya jugado y no sea padre de familia o apoderado habilitado
del Colegio o registre deudas o haya sido inhabilitado para participar en la fecha y Juegos
Deportivos, el equipo perderá los puntos obtenidos en las fechas y disciplinas que se hayan
cometido la falta, y el caso pasará al Comité de Disciplina para la investigación y sanción de los
responsables.
- Los Equipos que hagan participar a los Apoderados no habilitados, perderán los partidos por
W.O. en las Disciplinas que participen las personas, objeto de la infracción.
VIII. DE LAS SERIES
- Participarán los PPFF de las 11 promociones y del nivel Inicial, distribuidas en 02 Series:
Serie “A” (Primaria):
INICIAL – 1º - 2º - 3º - 4º y 5º GRADOS
Serie “B” (Secundaria):
6º Grado – 1º - 2º - 3º - 4º y 5º AÑOS
IX. DE LA CLASIFICACIÓN
Los Juegos Deportivos tendrán tres (03) etapas:
1ra. ETAPA – CLASIFICATORIA. (05 Fechas)
a) Jugarán todas las promociones dentro de sus series, en la modalidad de “Todos contra
todos”, en las disciplinas de: Minifútbol, Básquet, Vóleibol Damas y Mixto, Tenis de Mesa,
Dardos, Sapo y Cubilete.
b) En la Disciplina de Juegos Recreativos, participarán los 06 equipos de cada serie a la vez,
según la naturaleza del Juego Recreativo que se programe por cada una de las 05 fechas,
acumulando los puntajes obtenidos en cada fecha, según el puesto que obtengan.
Puntaje por Fecha:
1er. lugar
06
Puntos
2do. lugar
05
Puntos
3er. lugar
04
Puntos
4to. lugar
03
Puntos
5to. lugar
02
Puntos
6to. lugar
01
Punto.
c) Clasificarán a la siguiente Etapa (Final de Olimpiadas), los equipos que obtengan el 1ro. y
2do. puestos en cada serie, sumando los puntajes obtenidos por cada Disciplina, según la
ubicación, terminada la Etapa Clasificatoria.
- Puntaje por Disciplina:
1er. Puesto
08
Puntos
2do. Puesto
06
Puntos
3er. Puesto
04
Puntos
4to. Puesto
03
Puntos
5to. Puesto
02
Puntos
6to. Puesto
01
Punto.
d) BONIFICACIÓN DE PUNTOS.- Obtendrán Cuatro (04) “Puntos Adicionales” en el
Puntaje General (para clasificación a final de los Juegos Deportivos), todas las Promociones que
no hayan tenido W.O. en ninguna disciplina, durante las cinco (05) Fechas de Clasificación.
COPAFA
CRISTO REY
En caso de empate en la ubicación de puestos, se tendrá en cuenta los siguientes Criterios:
a. Mayor número de Primeros Puestos
b. Mayor número de Segundos Puestos
c. Mayor número de Terceros Puestos
d. y así sucesivamente hasta determinar el desempate.
e. Sorteo.
2da. ETAPA – CAMPEONATO POR DISCIPLINAS.a) En cada disciplina se clasificarán el 1ro. y 2do. puestos de ambas series.
b) Se enfrentarán el 1º de la serie “A” vs. el 2º de la serie “B”
El 2º de la serie “A” vs. el 1º de la serie “B” en cada disciplina.
c) En la misma fecha se enfrentarán los ganadores para definir el Campeón.
d) Las semifinales de Minifútbol se realizarán el día sábado anterior a las 15.00 horas.
3ra. ETAPA – FINAL D JUEGOS DEPORTIVOS PPFF.a) Las promociones que obtuvieron el 2do. puesto en cada serie, sumados los puntajes
obtenidos en cada Disciplina, se enfrentarán en todas las Disciplinas para definir el 3º Lugar de
las Olimpiadas.
b) Las promociones que obtuvieron el 1er. puesto en cada serie, sumados los puntajes obtenidos
en cada Disciplina, se enfrentarán en todas las Disciplinas para obtener el Campeón y
Subcampeón de los Juegos Deportivos.
X. DE LA TOLERANCIA
a) En todas las Disciplinas, la tolerancia de tiempo para declarar el W.O., en todos los
encuentros será de 10 minutos.
b) En caso de declararse W.O. se respetará el horario establecido en el fixture para el siguiente
partido; salvo que los Delegados del siguiente partido, de común acuerdo decidan jugar antes de
la hora indicada.
c) El W.O. en todas las Disciplinas tendrá un valor de “menos dos puntos (- 02)”aplicable al
puntaje obtenido en la Disciplina.
d) La Hora Oficial será dada a conocer por los árbitros de cada disciplina.
XI. DE LOS RECLAMOS
a) Cualquier reclamo se hará constar en la planilla de juego y se sustentará por escrito, dentro
de las 48 horas siguientes de realizada la competencia objeto de reclamación, debidamente
suscrita por el Delegado de Deportes. De no mediar estas consideraciones, no procederá el
reclamo. Este escrito debe ser dirigido al Presidente del Comité de Disciplina y entregado en la
oficina de la COPAFA con su respectivo cargo y constancia de recepción.
b) Todos los reclamos serán resueltos por el Comité de Disciplina y sus resoluciones son
inapelables.
XII. FECHAS Y DIAS DE LOS JUEGOS DEPORTIVOS DE PPFF
Inauguración y 1ra. Fecha
2da. Fecha
3ra. Fecha
4ta. Fecha
5ta. Fecha Ultima Etapa Clasificatoria
6ta. Fecha Final por Disciplinas
04 de setiembre
18 de setiembre
25 de setiembre
02 de octubre
09de octubre
16 de octubre
COPAFA
CRISTO REY
7ma. - Final de Olimpíadas
23 de octubre
XIII. BASES ESPECÍFICAS POR DISCIPLINAS
VOLEIBOL (Damas)
 Se requiere la presencia en “cancha” de seis (06) jugadoras como mínimo para no perder por
W.O.
 El Delegado podrá completar la inscripción de jugadoras hasta antes del inicio del 2do set.
 Se juega a ganar dos sets de tres, a 25 puntos. En caso de empate, el 3er set se juega a 15
puntos.
 Los partidos se rigen por el reglamento Oficial de este deporte.
 No hay límite de cambios.
 Se juega el sistema de “todos contra todos” en cada Serie.
 El ganador obtiene 3 puntos, el perdedor 1 punto y el perdedor por W.O. menos 2 puntos.
 En caso de empate en el puntaje para la clasificatoria se tomará en cuenta los siguientes
criterios.
- Diferencia de sets a favor.
- Ganador entre ambos.
- Mejor diferencia de puntos
- Sorteo
VOLEIBOL (Mixto)
 Los equipos estarán conformados por un mínimo de tres (03) damas y tres (03) Varones,
hasta un máximo de cuatro (04) damas, necesariamente.
 Se requiere la presencia en “cancha” de seis (06) jugadores como mínimo para no perder por
W.O
 El Delegado podrá completar la inscripción de jugadores hasta antes del inicio del 2do set.
 La altura de la “net” será de 2.43 m. (Altura para categoría Varones).
 Se juega a ganar dos sets de tres a 25 puntos. En caso de empate, el 3er set se juega a 15
puntos.
 Los partidos se rigen por el reglamento Oficial de este deporte.
 No hay límite de cambios, conservando siempre la cantidad de damas y varones establecidos.
 Se juega el sistema de “todos contra todos” en cada Serie.
 El ganador obtiene 3 puntos, el perdedor 1 punto y el perdedor por W.O. menos 2 puntos.
 En caso de empate en el puntaje para la clasificatoria se tomará en cuenta los siguientes
criterios.
- Diferencia de sets a favor.
- Ganador entre ambos.
- Mejor diferencia de puntos
- Sorteo
MINIFÚTBOL (Varones)
 Los equipos serán conformados por un mínimo de ocho (08) participantes.
 El Delegado podrá completar la inscripción de jugadores hasta antes del inicio del 2do set.
 Se juegan dos tiempos de 20 minutos cada uno y tres (03) minutos de descanso.
 Para salvar el W.O. se deberá contar con el mínimo de seis(06) jugadores, en “cancha”
 No hay límite de cambios.
 El jugador o jugadores que sean cambiados, podrán reingresar.
 Los partidos se juegan de acuerdo al Reglamento Oficial vigente.
 El jugador amonestado con “Tarjeta Amarilla”, será retirado del campo por el tiempo de dos
(02) minutos, después de los cuales podrá reingresar o ser cambiado.
COPAFA
CRISTO REY
 El jugador amonestado con TARJETA ROJA automáticamente descansa una fecha, salvo
dictamen del Comité de Disciplina, según la gravedad de la “falta”.
 Si alguno de los equipos quedara con menos de seis jugadores durante el encuentro, el
árbitro suspenderá el partido y quedará como ganador el equipo contrario, de estar ganando se
conservará el resultado y de estar empatando o perdiendo se le asignará ganador por dos (02)
tantos a cero.
 Se jugará con el sistema de “todos contra todos”, en cada Serie.
 El ganador de cada partido obtiene 3 puntos, el perdedor 0 puntos, el empate 1 punto;
 El perdedor por WO menos 2 puntos.
 En caso de empate, para la clasificación se tomará en cuenta los siguientes criterios:
- Mejor diferencia de goles
- Mayor cantidad de goles a favor
- Ganador entre ambos.
* En los partidos de Final por Disciplinas y Final de Olimpiadas, si terminan en empate, se
procederá al lanzamiento alternado de 04 “penales” por equipo, con los jugadores que hayan
terminado el encuentro, de seguir el empate, se seguirá lanzando un (1) penal por equipo, hasta
romper el empate.
BASKETBALL (Varones)
 Los equipos estarán conformados por un mínimo de 05 jugadores.
 El Delegado podrá completar la inscripción en planilla hasta antes del inicio del 2do set.
 Se juegan dos tiempos de 15 minutos cada uno con 3 minutos de descanso.
 Para salvar el W.O. deberán presentarse en “cancha” un mínimo de 05 jugadores.
 Los partidos se juegan de acuerdo al Reglamento Oficial de esta disciplina.
 Se juega en el sistema de “todos contra todos”, en cada Serie.
 El ganador obtiene 03 puntos, el perdedor 01 punto.
 El perdedor por W.O. menos dos (02) puntos.
 En caso de empate en la Clasificación se tomará en cuenta los siguientes criterios:
- La mejor diferencia de puntos a favor.
- Ganador entre ambos equipos (en la competencia).
TENIS DE MESA.
 Los equipos estarán conformados por tres (03) parejas mixtas por promoción.
 Se jugará a ganar tres sets (03) de cinco (05), siendo cada set de 11 puntos.
 Los Delegados o capitanes de equipo antes del encuentro, presentarán al Árbitro la relación
de sus participantes, una vez iniciada la competencia no se podrá modificar dicha relación.
 Antes de iniciar los encuentros se realizará un sorteo para determinar el orden de los
partidos.
 Para salvar el W.O. se presentará como mínimo una “pareja”.
 Cuando un equipo sólo presente una “pareja” y el otro dos (02), y se produzca un empate (01
x 01), se otorgará un punto a cada uno de los equipos.
 Caso de ganar por W.O. y sólo presentara una sola “pareja”, se le otorgará un punto como
ganador y se le acumula un encuentro ganado. Y si presentara dos “parejas” en el mismo caso,
se le otorgará los tres (03) puntos como ganador, y sólo se le acumulará dos (02) encuentros.
 Se otorgará tres (03) puntos al ganador, un (01) punto al perdedor y menos dos (02) puntos al
perdedor por W.O.
 Para hacerse acreedor a los tres (03) puntos, se deberá ganar como mínimo dos (02)
encuentros de los tres (03).
 Los encuentros ganados se acumularán, para efectos de desempate en la etapa clasificatoria.
 Se juega con el “sistema” de “todos contra todos” en cada Serie.
 En caso de empate de dos equipos en la Etapa Clasificatoria, se tomará en cuenta lo
siguiente:
- Diferencia de encuentros ganados.
COPAFA
CRISTO REY
-
Ganador entre ambos.
De ser más de dos empatadores se aplicará la mejor diferencia de encuentros ganados,
De persistir el empate, se tomará en cuenta el ganador entre los empatadores.
Se aplicará la mejor diferencia de sets ganados por las parejas.
Mejor diferencia de puntos acumulados en los partidos.
Sorteo.
SAPO
 Participarán los equipos necesariamente “mixtos”, 03 Damas y 03 Varones de lo contrario se
perderá por W.O.
 Cada jugador lanzará 10 “fichas”.
 Los seis (06) participantes de cada equipo realizarán sus lanzamientos alternadamente, según
el turno obtenido en el sorteo previo.
 Cada equipo efectuará 02 “rondas”.
 Gana el equipo que acumule mayor cantidad de puntos al final de la 2da. Ronda.
 La distancia de lanzamiento será de 5.50 mts.
 Las fichas que regresan pasando la “línea de tiro”, podrán ser lanzadas nuevamente.
 Se pueden efectuar “cambios” después de cada “turno” de lanzamiento.
 Una vez iniciado el “lanzamiento”, el jugador no podrá ser sustituido.
 En caso de empate al término de las dos “rondas”, se procederá al lanzamiento de 06 fichas
por un jugador de cada equipo, de persistir el empate, lanzará una ficha cada jugador
alternadamente hasta “romper” el empate.
 Se juega por el sistema de “todos contra todos” en ambas Series.
 El equipo ganador obtiene 03 puntos, el perdedor 01 punto y el perdedor por W.O. menos 02 puntos.
 En caso de empate en la etapa clasificatoria, se tomará en cuenta lo siguiente:
- La mejor diferencia de puntos acumulados.
- Ganador entre ambos equipos.
- Sorteo.
* En la Final por Disciplinas y Final de Olimpiadas, en caso de empate, cada equipo designará
03 jugadores, mínimo una Dama, quienes lanzarán una ronda para definir. De persistir el
empate, lanzará cada jugador una ficha hasta romper el empate.
DARDOS
 Participarán los equipos necesariamente “mixtos”, 03 Damas y 03 Varones, de lo contrario
se perderá por W.O.
 Cada jugador lanzará 05 “Dardos”
 Los seis (06) participantes de cada equipo efectuarán sus lanzamientos alternadamente,
según el turno obtenido en el sorteo previo.
 Se jugará por el sistema de “todos contra todos” en ambas series.
 Cada equipo efectuará 02 “rondas”.
 Ganará el equipo que acumule mayor puntaje al término de la 2da. Ronda.
 El equipo ganador obtiene 03 puntos, el perdedor 01 punto, el W.O menos 02 puntos.
 La distancia de lanzamiento será de 2.50 mts.
 Se puede efectuar cambios después de cada “ronda”.
 Una vez iniciado el lanzamiento el jugador no podrá ser reemplazado.
 En caso de empate al término de las dos “rondas”, se procederá al lanzamiento de 05 dardos
por un solo jugador de cada equipo, de persistir el empate, lanzará un dardo, cada jugador por
equipo hasta establecer el desempate.
 En caso de empate en la etapa clasificatoria se tomará en cuenta:
- La mejor diferencia de puntos a favor.
- Ganador entre ambos.
- Sorteo.
COPAFA
CRISTO REY
* En la Final por Disciplinas y Final de Olimpiadas, en caso de empate, cada equipo designará
03 jugadores, mínimo una Dama, quienes lanzarán una ronda para definir. De persistir el
empate, lanzará cada jugador una “dardo” hasta romper el empate.
CUBILETE
 Participarán los equipos, necesariamente mixtos. (Una dama y dos varones o un varón y dos
damas), caso contrario se perderá por W.O.
 Al término de cada modalidad se podrán efectuar cambios.
DE LAS MODALIDADES A JUGARSE - Serán:
 “Callao” y “Tortuga” a cinco puntos cada juego.
 Se jugarán necesariamente las dos modalidades en calidad de revancha.
 El equipo que gane el derecho a la salida al sortear un dado, elegirá con que modalidad
empezar.
 En caso de empate se definirá con el juego ¨ OJOS AZULES ¨, (cincos y dos no valen nada,
menor puntaje gana). Empezará el que saque dado mayor.
 Se jugará por el sistema de “todos contra todos” en ambas series.
 .Se otorgará 03 puntos al ganador, 01 punto al perdedor y al W.O -02puntos
 En caso de empate en la Clasificación se tomará en cuenta:
- Mejor diferencia de juegos a favor.
- Ganador entre los empatadores
- Sorteo.
JUEGOS RECREATIVOS.1ra. Fecha “RODAR EL BALÓN”. PARTICIPANTES:- Dos (02) Damas y dos (02) Varones, total cuatro.
 DESARROLLO. Frente a cada equipo, se colocarán 02 “aros de jebe” a determinada distancia, de la línea de
partida.
 Dentro del 2º “aro” se colocará un balón.
 Los participantes se ubicarán en columna detrás de la línea de partida.
 El primer participante contará con un “testimonio” (bastoncito de madera) con el cual correrá
a desplazar rodando el balón, hacia el otro aro, dejándolo dentro. Sólo deberá emplear el
“testimonio”.
 Terminada la acción regresará a entregar el “testimonio” a su compañero(a), que realizará la
misma acción hacia el otro aro, regresando para entregar el “testimonio”, y así sucesivamente
hasta terminar.
 La ubicación de los puestos será por orden de llegada.
2da. Fecha “TIRO AL ARCO”. PARTICIPANTES.- 04 Damas y un (01) Varón.
 DESARROLLO. Se colocará un “mini-arco” a una distancia de 05 mts. de una línea demarcatoria.
 Detrás de la línea se ubicarán las cuatro (04) damas en turno y en columna.
 A uno de los costados del “mini-arco” se ubicará el compañero Varón con el balón.
 Dicho participante lanzará el balón con una o ambas manos hacia su compañera en turno,
que estará ubicada detrás de la línea.
 Dicha compañera ejecutará un “shot” o golpe con el pie al balón, tratando de convertir un
“gol” en el arco.
 Cada participante ejecutará 03 tiros al arco. Total 12 tiros por equipo.
 Los puestos se determinarán según la mayor cantidad de “goles” convertidos.
COPAFA
CRISTO REY
 Caso de empate en cualquier puesto, se procederá a lanzar uno o más “tiros”, hasta establecer
el desempate.
 Se elegirá a una o más participantes (según sea el caso) de las que participaron.
3ra. Fecha “AROS AL CONO”. PARTICIPANTES: - 02 Damas y 02 Varones.
 DESARROLLO. El juego consiste en “embocar” la mayor cantidad de “Aros” en el “cono”.
 El “Cono” se colocará a tres (03) metros de distancia de la Línea de Lanzamiento.
 Los participantes se colocarán en fila uno tras del otro.
 Cada participante lanzará cuatro (04) “Aros” por “Ronda”.
 Se ejecutarán dos (02) Rondas por equipo.
 Al empezar la 2da. “Ronda”, se podrán hacer cambios.
 Una vez empezado los lanzamientos no se podrán hacer cambios.
 La mayor cantidad de “Aros” embocados, determinará los puestos del 1ro. al 6to. .
 Caso de empate en cualquiera de los puestos al terminar la 2da. Ronda, se designará a un
participante por equipo, que lanzarán una “Ronda” de cinco (05) “Aros” cada uno, para definir
el puesto.
 De persistir el empate, se designará a un participante, que lanzarán un solo “Aro”, hasta
definir al ganador.
4ta. Fecha “PALITROQUES”. PARTICIPANTES.- 04 Varones
 DESARROLLO. Se colocarán 10 “palitroques” (botellas), en forma de triángulo, debidamente ubicadas (juego
de “bolos” o “bowling”).
 La línea de tiro se trazará a una distancia de 06 mts.
 Haciendo rodar un balón de “fútbol americano”, los participantes tratarán de “tumbar” la
mayor cantidad de “palitroques” en cada tiro.
 Se jugará a dos (02) rondas.
 Los puestos se obtendrán de acuerdo a la mayor cantidad de “palitroques” tumbados en las
dos rondas.
 Caso de empate en cualquier puesto, se irá lanzando un tiro por cada jugador alternadamente,
hasta romper el empate.
5ta. Fecha “POSTA DE 4 x 100”. PARTICIPANTES.- 02 Damas y 02 Varones- necesariamente.
 Cada equipo decidirá la ubicación en el orden de relevo, de sus participantes.
 Antes de la competencia, se sorteará la ubicación de las “pistas” para cada equipo.
 Los puestos se determinarán por el orden de llegada.
 Caso de empate, se les otorgará igual puntaje a los empatadores, quedando sin efecto el
puesto o puestos subsiguientes.
XIV. DISPOSICIONES FINALES
a) Todos los puntos no contemplados en estas bases serán resueltos por la Comisión
Organizadora y/o por el Comité de Disciplina, según sea el caso.
LA COMISION ORGANIZADORA
COPAFA
CRISTO REY
BASES DE DISCIPLINA DE LOS XVIII JUEGOS DEPORTIVOS DE PPFF APAFA
CRISTO REY 2016
La Junta Directiva de COPAFA Cristo Rey presenta las siguientes bases de disciplina en
consideración que el Objetivo General de los Juegos Deportivos de PPFF el cual es apoyar,
animar e integrar a los Padres de Familia a través de la práctica del deporte y la recreación,
cultivando valores espirituales y morales.
a) El participante que agreda física o verbalmente a los árbitros, coordinadores, adversarios y/o
público asistente, se hará acreedor a expulsión del campo de juego, y sujeto a sanción de
acuerdo al dictamen del Comité de Disciplina.
b) Los árbitros de los encuentros, podrán suspender los partidos, cuando sean objeto de
agresión física o verbal por parte de algún jugador, delegado o integrante de la barra y su equipo
automáticamente será declarado perdedor del encuentro.
c) Los participantes que sean expulsados en la jornada de semifinales por disciplinas, no podrán
participar en las finales de la disciplina en la que fueron expulsados, de acuerdo a la gravedad de
la falta no podrán participar en el resto de la jornada en ninguna disciplina.
d) Se considerarán las siguientes sanciones según el grado de la falta:






Tarjeta Roja por doble Tarjeta Amarilla: 1 fecha.
Tarjeta Roja directa: 2 fechas.
Expulsión del campo de juego (Basquetbol): 2 fechas.
Agresión física o verbal entre jugadores. Mínimo 2 fechas hasta suspensión del
campeonato (Todas las disciplinas). (todo queda sujeto a evaluación del comité de
disciplina del campeonato de la COPAFA)
Manifestaciones obscenas: Mínimo 2 fechas hasta suspensión del campeonato (Todas
las disciplinas).
Todas las sanciones pueden ser modificadas y/o ampliadas, de acuerdo al criterio de los
miembros de la Comisión de Disciplina.
e) Las agresiones físicas, verbales o manifestaciones obscenas, realizadas por algún integrante
de las distintas promociones, serán sancionadas adicionalmente con la disminución de 4 puntos
en el Puntaje General (para clasificación a final de los Juegos Deportivos). (evaluación del
comité de disciplina de COPAFA)
f) Las decisiones y sanciones impuestas por el Comité de Disciplina son inapelables.
g) Todos los puntos no contemplados en estas bases serán resueltos por la Comisión
Organizadora y/o por el Comité de Disciplina, según sea el caso.
LA COMISION ORGANIZADORA
Descargar