Descargar

Anuncio
P
PR
REE--M
MIIN
NII H
HO
OC
CK
KEEY
Y ((IIN
NIIC
CIIA
AC
CIIÓ
ÓN
N))
3:3 SIN PORTERO A 4 PORTERÍAS
CAMPO DE JUEGO
El campo de juego tiene unas dimensiones de 23 metros de largo
por 15 de ancho, cada campo tiene dos porterías de 1.5 metros
de achura, sin área.
Las porterías y delimitaciones del campo se pueden hacer con
conos.
REGLAMENTACIÓN BÁSICA
DURACIÓN DEL PARTIDO
Un tiempo de veinte minutos.
NÚMERO DE JUGADORES
Tres jugadores de campo. La sustitución de un jugador sólo se permite una vez que ese
jugador haya abandonado el campo, haciéndose por el centro del lado del campo acordado
con el árbitro.
SAQUE DE CENTRO
Se hace en el saque inicial del partido y después de cada gol con un saque de bully en el
centro del campo.
UN JUGADOR NO DEBE
Jugar la bola con los pies (excepto si no es de forma intencionada o no saque ventaja),
jugar la bola con la parte curva del stick, elevar la bola peligrosamente, levantar el stick
por encima del hombro o de forma peligrosa (continuación de un pase), pasar la bola de
golpeo con ambas manos juntas (golpeo o látigo). El pase se realizará de push o slap-shot.
FUERA DE BANDA Y FONDO
Se realiza un saque de banda en el punto por donde salió la bola, no a menos de 5 metros
de la línea de fondo. En el saque de fondo se colocará la bola a 5 metros de la línea de
fondo, perpendicular por donde salió.
CORNER
No hay corner en esta categoría (mismo procedimiento que en Hockey Sala).
GOLPE FRANCO
Se señalará falta cuando un jugador cometa una infracción al reglamento de forma no
intencionada, en cualquier lugar del campo. Para efectuar el saque, el jugador puede optar
por un pase a un compañero o salir con la bola en conducción (atacantes y defensores
deben estar a 3 metros). No se podrá efectuar un saque a menos de 5 metros de la línea
de fondo.
ATAQUE LIBRE
Se señalará ataque libre cuando un jugador cometa una infracción al reglamento de forma
intencionada o que evite la consecución de un gol, en cualquier lugar del campo. Para
efectuar el saque, todos los defensas y atacantes se situarán en el campo contrario no
pudiendo intervenir a excepción del que realiza el ataque, que se colocará en el centro del
campo. El jugador que realizó la falta defenderá este ataque libre, partiendo de su línea de
fondo. El ataque libre comienza cuando el atacante salga con bola en conducción, después
de la autorización del árbitro, y finalizará con gol, fuera o se produzca una falta de alguno
de los dos jugadores.
GOL
Se marca un gol cuando la bola es jugada dentro del campo contrario por un atacante y
atraviesa por completo la línea de cualquiera de las dos porterías contrarias. Después de un
saque, el jugador atacante no puede tirar a gol hasta que la bola la haya tocado otro
jugador o se haya desplazado al menos 3 metros con la bola.
AMONESTACIONES
Cuando un jugador sea amonestado por el árbitro, el entrenador procederá a su inmediata
sustitución y no podrá volver a jugar hasta pasados dos minutos.
ÁRBITRO
Un solo árbitro es suficiente para esta categoría, que aplicará lo máximo posible la ley de la
ventaja y mantendrá una aptitud participativa y educativa, poniendo especial énfasis en
evitar situaciones peligrosas.
M
MIIN
NII H
HO
OC
CK
KEEY
Y ((B
BEEN
NJJA
AM
MÍÍN
N))
4:4 CON O SIN PORTERO
CAMPO DE JUEGO
El campo de juego tiene unas dimensiones de 23 metros de
largo por 20 de ancho, cada campo tiene dos porterías de
1.50 metros de achura y un área recta a 7 metros de
distancia.
Las porterías y delimitaciones del campo se pueden hacer con
conos.
REGLAMENTACIÓN BÁSICA
DURACIÓN DEL PARTIDO
Un tiempo de veinte minutos.
NÚMERO DE JUGADORES
Un máximo de 4 jugadores en el campo. (Pudiendo ser uno de ellos, Portero con equipo
protector, jugador con privilegio de portero o jugador de campo), recomendándose
sustituciones constantes. La sustitución de un jugador sólo se permite una vez que ese
jugador haya abandonado el campo, haciéndose por el centro del lado del campo acordado
con el árbitro.
SAQUE DE CENTRO
Se hace en el saque inicial del partido y después de cada gol con un saque de bully en el
centro del campo.
UN JUGADOR NO DEBE
Jugar la bola con los pies (excepto si no es de forma intencionada o no saque ventaja),
jugar la bola con la parte curva del stick, elevar la bola peligrosamente, levantar el stick
por encima del hombro o de forma peligrosa (continuación de un pase), pasar la bola con
ambas manos juntas de golpeo (hit), pero sí de látigo. Los pases que se podrán utilizar
serán: push, slap-shot y látigo.
FUERA DE BANDA Y FONDO
Se realiza un saque de banda en el punto por donde salió la bola, no a menos de 7 metros
de la línea de fondo. En el saque de fondo se colocará la bola al borde del área,
perpendicular por donde salió.
CORNER
No hay corner en esta categoría (mismo procedimiento que en Hockey Sala).
GOLPE FRANCO
Se señalará falta cuando un jugador cometa una infracción al reglamento de forma no
intencionada, en campo contrario. Para efectuar el saque, el jugador puede optar por un
pase a un compañero o salir con la bola en conducción (atacantes y defensores deben estar
a 3 metros).
ATAQUE LIBRE
Se señalará ataque libre cuando un jugador cometa una infracción al reglamento o que
evite la consecución de un gol, dentro de su área o de forma intencionada en cualquier
lugar
del
campo.
Para efectuar el saque, todos los defensas y atacantes se situarán en el campo contrario no
pudiendo intervenir a excepción del que realiza el ataque, que se colocará a 3 metros del
centro del área. El jugador que realizó la falta defenderá este ataque libre, partiendo de su
línea de fondo. El ataque libre comienza cuando el atacante salga con bola en conducción,
después de la autorización del árbitro, y finalizará con gol, fuera o se produzca una falta de
alguno de los dos jugadores.
GOL
Se marca un gol cuando la bola es jugada dentro del área contraria por un atacante y
atraviesa por completo la línea de cualquiera de las dos porterías contrarias. Después de un
saque, el jugador atacante no puede tirar a gol hasta que la bola la haya tocado otro
jugador o se haya desplazado al menos 3 metros con la bola.
AMONESTACIONES
Cuando un jugador sea amonestado por el árbitro, el entrenador procederá a su inmediata
sustitución y no podrá volver a jugar hasta pasados dos minutos, igual que en prebenjamín.
ÁRBITRO
Un solo árbitro es suficiente para esta categoría, que aplicará lo máximo posible la ley de la
ventaja y mantendrá una aptitud participativa y educativa, poniendo especial énfasis en
evitar situaciones peligrosas.
Se recomienda el uso de espinilleras. El portero deberá ir totalmente equipado o bien, el
jugador con privilegios de portero tendrá que llevar un color diferente de camiseta.
H
HO
OC
CK
KEEY
Y ((A
ALLEEV
VÍÍN
N))
6:6 CON PORTERO
CAMPO DE JUEGO
El campo de juego tiene unas dimensiones de 55 metros
de largo por 23 de ancho, cada campo tiene una portería
estándar con un área de 9 metros recta.
REGLAMENTACIÓN BÁSICA
DURACIÓN DEL PARTIDO
Dos tiempos de veinte minutos y un descanso de 5 minutos.
NÚMERO DE JUGADORES
Seis jugadores como máximo en el campo.
REGLAMENTACIÓN
Se seguirá el reglamento oficial de Hockey.
MATERIAL
Es obligatorio el uso de espinilleras. El portero con equipo protector deberá ir totalmente
equipado.
ÁRBITROS
Un solo árbitro es suficiente para esta categoría, aunque se aconseja la participación de
dos árbitros.
H
HO
OC
CK
KEEY
Y ((IIN
NFFA
AN
NTTIILL))
7:7 CON PORTERO
CAMPO DE JUEGO
El campo de juego tiene unas dimensiones de 55
metros de largo por 46 de ancho, cada campo tiene
una portería estándar con un área de 13 metros.
REGLAMENTACIÓN BÁSICA
DURACIÓN DEL PARTIDO
Cuatro tiempos de diez minutos, con descansos de 5
minutos.
NÚMERO DE JUGADORES
Siete jugadores como máximo en el campo.
REGLAMENTACIÓN
Se seguirá el reglamento oficial de Hockey.
MATERIAL
Es obligatorio el uso de espinilleras. El portero con equipo protector deberá ir totalmente
equipado.
ARBITROS
Hacen falta dos árbitros, uno por cada medio campo.
Descargar