5.0 RECOLECCIÓN DE DATOS 5.1 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS 5.1.1 DESCRIPCIÓN DEL TIPO DE INSTRUMENTO DE INVESTIGACIÓN 5.1.1.1 OBSERVACIÓN Para la presente investigación una de las técnicas a utilizar para recolectar información fue la observación, mediante la cual se detectó por medio de una lista de cotejo (ver anexo 1) como los niños y niñas de 6 años de la Escuela de Educación Parvularia Lourdes Colón estaban llevando a cabo su proceso de aprendizaje en el área del razonamiento lógico numérico. 5.1.1.2 ENTREVISTA Esta técnica fue aplicada a docentes de la Escuela de Educación Parvularia Lourdes Colón, con el fin de identificar el uso de estrategias que implementan dentro de sus salones de clase en relación al desarrollo del área de razonamiento lógico numérico. (Ver anexo 2) 5.2 ELABORACIÓN DE INSTRUMENTOS Se elaboraron una rúbrica (ver anexo 3), instrumento que ayudó a la recolección de datos, la cual estaba dirigida a los niños y niñas de la secciones de seis años de Educación Parvularia y una lista de cotejo dirigida a docentes encargadas de dichas secciones. RÚBRICA: Es una herramienta que se emplea para medir el nivel y la calidad de una tarea o actividad. En la rúbrica se hace una descripción de los criterios con los que 60 se evaluará el trabajo, así como el puntaje otorgado a cada uno de ellos. Las rúbricas son útiles para establecer de forma clara y precisa los criterios y elementos involucrados en una determinada actividad de aprendizaje.1 La rúbrica dirigida a los niños y niñas la componen: generalidades, indicación, la escala valorativa E= excelente (10), MB= muy bueno (8), B= bueno (6) y NM= necesita mejorar (4); y cinco categorías en las que se evaluaron los siguientes contenidos: 1. Conteo concreto del 1 al 30, 2. Concepto de cantidad: igual a-tantos como, 3. Concepto de cantidad: lleno-vacío, 4. Concepto de cantidad: más quemenos que y 5. Cuantificadores: adición y sustracción. Los instrumentos se utilizaron para evaluar a los niños y niñas, la lista de cotejo al inicio para realizar un diagnóstico en cuanto a los contenidos sobre el razonamiento lógico-numérico, y la rúbrica al finalizar para identificar los logros obtenidos. En la entrevista dirigida a las docentes se contemplaron generalidades, indicaciones y seis categorías enfocadas al uso de las estrategias lúdicas sensoriomotrices en el área del razonamiento lógico numérico, con el fin de conocer el uso o no de dichas estrategias. 5.3 APLICACIÓN DEL INSTRUMENTO DE INVESTIGACIÓN La aplicación del instrumento de investigación fue realizada en la Escuela de Educación Parvularia Cantón Lourdes Municipio de Colón en la sección de seis años, el proceso que tuvo una duración de tres meses (agosto, septiembre y octubre), consistió en evaluar los contenidos al inicio y al final del estudio haciendo uso de material didáctico, cada contenido de la rúbrica fue evaluado aplicando estrategias lúdicas (juegos o dinámicas). 1 www.slideshare.net/analilia/qu-es-una-rubrica Definición de rúbrica 61 El desarrollo de la propuesta se dio en tres momentos, el primero consistió en realizar una evaluación inicial (diagnóstica), el segundo consistió en desarrollar cada contenido de la rúbrica con una metodología lúdica, los cuales están planificados dentro de la propuesta metodológica, y el tercer y último momento fue evaluar cada contenido desarrollado y reforzado con el fin de obtener resultados comparativos entre la lista de cotejo inicial y la rúbrica final. La evaluación inicial se realizó mediante una lista de cotejo y la final se realizó utilizando diferentes materiales didácticos elaborados y adaptados a cada uno de los contenidos. (Ver Anexo 4) 5.4 PROCESO DE RECOLECCIÓN DE DATOS Para llevar a cabo la recolección de datos se elaboró una lista de cotejo la cual se utilizó al inicio para conocer el nivel de los niños y niñas en relación a los contenidos a evaluar. Se tomaron en cuenta 70 estudiantes de la sección de seis años. Luego se desarrollaron los siguientes contenidos aplicando estrategias lúdicas (las cuales están planificadas en la guía metodológica del capítulo 8): 1. Conteo Concreto del 1 al 30 2. Concepto de Cantidad: Igual a-tantos como 3. Concepto de Cantidad: Lleno-vacío 4. Concepto de Cantidad: más que-menos que 5. Cuantificadores: Adición y Sustracción. Para cada contenido se elaboró material didáctico el cual podía ser manipulado por los niños y niñas y de esta forma crear un ambiente lúdico y así lograr que por medio del juego los niños y niñas consiguieran comprender los contenidos y así potencializar sus habilidades y destrezas, facilitándoles de esta forma la resolución de problemas, por medio de la aplicación del razonamiento lógico numérico. 62 Una vez desarrollados los contenidos se procedió a aplicar a los niños y niñas una rúbrica la cual permitió conocer el grado en que los niños y niñas comprendieron y aplicaron los contenidos. Luego de haber sido aplicada la rúbrica a los niños y niñas se analizaron los datos y fueron interpretados graficando los porcentajes de aciertos en las diferentes categorías (Excelente, Muy Bueno, Bueno y Necesita Mejorar) de acuerdo a cada contenido y comparando la lista de cotejo inicial y la rúbrica final de cada uno. Posteriormente se estableció la comparación de los logros obtenidos en cada categoría tanto en la evaluación inicial como final. Para tabular los datos se graficó por contenido, estableciendo su porcentaje de acuerdo a cada categoría permitiendo así un análisis específico de cada uno de los contenidos. 63