BOCCIA EN ACCIÓN! Esta es una pequeña presentación con la que podrás aprender a jugar a Boccia. Pasa las diapositivas haciendo click con el ratón. Boccia La Boccia se juega en superficies lisas, preferiblemente parket o suelo sintético. Las dimensiones del área de juego son: 12,5m de largo Esto incluye: Seis boxes 6m de ancho (lugares posicionan los jugadores) La línea V La marca “+” en el centro donde se A la Boccia se juega con: Una bola blanca, llamada bola diana, Seis bolas rojas Seis bolas azules Hay tres posibilidades de juego : Un jugador contra otro jugador (individuales, en todas las categorías) Dos jugadores contra dos jugadores (parejas bc3 y bc4) Tres jugadores contra tres jugadores (solamente equipos). Al final del partido, gana el jugador que más bolas suma a lo largo de 4 parciales. (En equipos, son 6 parciales). Los jugadores se posicionan en los 6 boxes, de forma alterna, con el color rojo siempre a la izquierda y comenzando por los boxes centrales La línea “V” separa el campo de juego en dos zonas. La bola blanca debe estar siempre en la zona grande de juego. Cuando la bola blanca sale del campo o al finalizar el partido, hubiese parcial de desempate, será colocada en la marca “+”. 1 2 3 4 5 6 El juego: Para la comprensión del reglamento, vamos a explicar cómo se desarrollaría un partido individual. Si deseas saber más acerca del reglamento de la boccia, puedes consultar las normas en la web del comité internacional. Antes de comenzar a jugar, el árbitro sortea con una moneda el color con el que va a jugar cada jugador. El jugador que lanza bolas rojas, se coloca en el box 3 y lanza la bola blanca en el 1º y 3º parcial. El jugador que lanza bolas azules, se coloca en el box 4 y lanza la bola blanca en el 2º y 4º parcial. MARCADOR El juego comienza cuando árbitro marca al jugador rojo que Cuando la bola azulel deja de rodar, el árbitro lance la bola blanca y posteriormente, le enseña el color rojo en verificará la distancia a la se hadequedado la pala para lance. Esta bolaque también salió deque la zona juego y cada de las e indicará qué que debe una ponerse enbolas, la bandeja de bolas jugador tiene su bola el más alejada la bolas bola En nuestro ejemplo, jugador condelas han salido del campo. En cuanto lanuestro bola blanca se detiene, elazul árbitro blanca.(En ejemplo, la pelota El jugador rojoganó no tuvo éxito en su esfuerzo, azules este parcial por 2-0. indica al jugador que esblanca; su turno de está más cercanarojo a la bola y como resultado su bola está fuerapor dello lanzamiento. Enlanzamiento ese momento, su cronómetro que el próximo hará eleshasta campo (esas bolas seque retiran del juego Hay que recordar el lo ganador el comienza a descontar (el tiempo es de 5 jugador que tiene las bolas rojas). mayor de el siguiente jugador queparcial). ha sumado la cantidad El jugador que juega con las azules, minutos para las categorías debolas bc1, bc2 y bolas después de jugar todos los parciales. Enaunque este lalas bolapara rojaazules, ha quedado junto acercó bola azul asu lacuarto bola El jugador con enconsiguió bc4; y su decaso, 6ya minutos bc3). Cuando se a ElCon jugador último con las tirobolas bolas eluna jugador azules rojo ha lano blanca. Por tanto, continúa jugando el blanca, continuará jugando porque se el han tiro, acercarse ladejando blanca; lanza laconsiguió bola yde ésta se detiene, se para conseguido acercar una invertir sus la bolas situación aala bola blanca. su color azul hasta quelas acerque una sus jugado bolas rojas. mientras que sutodas quinto tiro, un de punto crono. propiaEl bola jugador más cerca azul continúa de la ganó blanca;de jugando. forma propiastiro, bolas a la blanca. extra. Su último simplemente lo lanzó que le toca lanzar a rojos ahora. En cuanto laÉlbola roja deja de rodar, el árbitro tieneevitar dos opciones. delante de él para cualquier riesgo. indicará que eslas elparte jugador azul que debe O tirarátodas en otra del el resto Cuando bolas secampo han el lanzado, elde lanzar. Ycon en ese momento, se pondrá en las bolas (y la el bola resultado permanecerá como jugador más cercana a la bola El mismo jugador continuará lanzando bolas, marcha su está), oanotará él cronómetro intentará puntuar blanca, un punto por con cadamás bolabolas. suya hasta una de ellas se quede más cerca de la Si intenta puntuar más, correrá el riesgo de más cercana a la blanca hasta que la bola blanca que la primera bola del color que una sea bolasuperior termine ahaciendo puntuar una distancia la primera bola del contrario, o hasta que lance todas sus bolas o bola roja en un descuido o un empuje. color contrario. agote su tiempo. 1:52 2:43 3:03 3:42 4:10 4:45 5:00 3:52 4:29 4:51 5:00 2:33 2:56 3:22 1 punto 2 puntos 2-0 para azules es el resultado final del parcial; ya que la primera bola roja, está más cerca que la tercera bola azul. Gracias por ver esta presentación Es mi deseo que hayas aprendido el funcionamiento básico de la boccia.