REGLAMENTO “JUGANDO POR UN SUEÑO 3.0”

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REGLAMENTO “JUGANDO POR UN SUEÑO 3.0”
1.
El torneo constará de 3 categorías:
a.
8 a 10 años
b.
11 a 13 años
c.
14 a 16 años
2.
Cada equipo debe contar con mínimo dos personas de cada edad de la categoría.
3.
Cada categoría tendrá a 12 equipos de 10 integrantes cada uno
4.
Los partidos serán de 7 personas contra 7 personas, incluyendo al arquero.
5.
Los equipos deberán inscribirse antes del 13 de Julio al correo
matias@vibramarketing.cl
6.
Cada categoría se dividirá en 3 grupos de 4 equipos cada uno
7.
Los equipos deberán presentarse 15 minutos antes de su primer partido, en donde
se le hará entrega del uniforme oficial del campeonato
8.
Los partidos tendrán distinta duración dependiendo de la categoría
a.
8 a 10 años  15 min por lado, 5 min descanso
b.
11 a 13 años  20 min por lado, 5 min descanso
c.
14 a 16 años  25 min por lado, 5 min descanso
9.
Clasificaran a la segunda ronda los primeros de cada grupo y el mejor segundo de
la categoría.
10.
En caso de igualdad de puntos se considerará la diferencia de goles, de ser igual
esta también, se considerará el resultado entre ambos, de ser empate, se considerará la
diferencia de goles.
11.
En la segunda fase, en caso de empate, se resolverá el partido por penales, sin
alargue.
12.
Lo equipos podrán realizar cambios ilimitados, siempre y cuando se le avise al
árbitro del encuentro.
13.
El torneo comenzará el día viernes 15 y terminará el domingo 17 de julio.
14.
Si un jugador acumula 2 amarillas, se perderá el siguiente partido, en caso de roja
directa, se perderá 2 partidos y dependiendo de la gravedad de la agresión, se evaluará si
continua participando en el torneo.
15.
El numero mínimo de jugadores para presentar en cancha es de 7 jugadores
incluyendo al portero, de igual forma, el número de inscritos por equipo deben ser 10
jugadores. Esta clausula corre en caso de que algún jugador este lesionado o bien, no
pudo asistir a alguno de los encuentros por motivos de fuerza mayor.
16.
Todos los participantes deben presentarse con su carnet, tanto al momento de
inscribirse como al de jugar un partido, a modo de evitar suplantación de identidad. Si
existe suplantación, el jugador quedara descalificado del torneo y su equipo perderá ese
cupo.
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