BASES I TORNEO FÚTBOL INDOOR SAN JORGE Fecha: 23 de Abril del 2016 Sede: Campo Fútbol Indoor - Estadio Miralbueno El Olivar Categoría: Nacidos desde 2004 a 2008 Inscripción: Enviando el formulario de inscripción debidamente cumplimentado a la dirección de correo electrónico coordinaciondeportes@elolivar.com antes del Martes 19 de Abril del 2016. Plazas limitadas a los 8 primeros equipos inscritos. Precio de inscripción: 35 € por equipo (5 jugadores por equipo) • Por cada jugador no socio se abonará un extra de 3€ • * Por cada jugador adicional en la plantilla del equipo se abonará un extra de: 5 € socio 8 € no socio Formato: Liga de grupos con playoffs Sistema de juego: Según reglamento del Torneo Superficie de juego: Césped artificial. La organización proveerá de los balones de juego. Observaciones: La organización del Torneo se reserva el derecho a modificar el formato y el sistema de juego en función del número de inscritos para el correcto desarrollo del Torneo. Entrega de premios: A la finalización del Torneo. Derechos de imagen: Estas bases son públicas. La participación en el Torneo supone la cesión de los derechos de imagen a la organización del mismo por parte de jugadores, acompañantes o miembros de la organización. La organización se compromete a utilizar los derechos cedidos con fines promocionales y de información. Todo aquel jugador, acompañante o miembro de la organización que no desee participar con su imagen en los actos del Torneo excepto: fotografías de entrada en pista, de grupo y entrega de trofeos, deberá comunicarlo por escrito a la organización del Torneo. REGLAMENTO FÚTBOL INDOOR SAN JORGE Las normas de juego son similares a las de fútbol, con las siguientes variaciones. En lo no comtemplado, se aplicarán las de la Real Federación Española de Fútbol, o el reglamento de Fútbol Indoor. 1. EQUIPO Cada equipo se compone de un mínimo de 4 jugadores en pista (3 y el portero). El número mínimo obligatorio de jugadores por equipo es de 3 en campo. Los cambios se efectuarán por detrás de las porterías de cada equipo. El jugador que sustituye deberá saltar al terreno de juego una vez que el sustituido haya cruzado la línea de gol. Las sustituciones se llevarán a cabo sin parar el tiempo de partido. 2. EQUIPAMIENTO Todos los jugadores deberán jugar con la camiseta de su club oficial, en caso de coincidencia de colores, la organización dispondrá de petos para el equipo visitante. El calzado a utilizar será cualquier tipo de zapatillas deportivas a excepción de botas de fútbol con tacos de aluminio. Es aconsejable usar espinilleras. El portero deberá jugar con una camiseta diferente a la de su equipo. El balón con el que se jugará será un balón de la talla 4. Está prohibido jugar con anillos, colgantes o cualquier complemento de ese tipo. 3. SISTEMA DE PUNTUACIÓN Todo partido ganado de liga o grupo se puntuará con 3 puntos. Todo partido empatado de liga o grupo se puntuará con 1 punto. Todo partido perdido de liga o grupo se puntuará con 0 puntos. Si por causa de lesión o expulsión un equipo se quedara con dos jugadores se dará por finalizado el partido con el marcador de 3-0 desfavorable para el equipo que no disponga de jugadores. En caso de equipo no presentado se le dará el marcador de 3-0 desfavorable. Si dos o tres equipos terminasen en igualdad de puntos, se usarán como criterios de desempate y en este orden: o El resultado del enfrentamiento directo entre ambos equipos (solo en caso de dos equipos) o Partidos ganados o Partidos perdidos o Gol average o Goles a favor o Goles en contra 4. REGLAS DEL TERRENO DE JUEGO La duración del partido será de dos partes de diez minutos cada una, con un descanso de dos minutos. El juego transcurrirá a reloj corrido. Los equipos deberán estar preparados para jugar cinco minutos antes del comienzo del partido, y el tiempo de cortesía para comenzar el partido será de cinco minutos a partir de la hora fijada. Se puede jugar con las paredes laterales que rodean el terreno de juego. Si el balón supera la pared, será fuera de banda. Los saques de banda se efectuarán con un pie apoyado en la pared de saque, y el balón ha de salir por debajo de la cintura y efectuarse con una sola mano. El otro equipo deberá dejar una distancia mínima de tres metros. En caso de córner, el procedimiento será el mismo que en el saque de banda. El tiempo límite para efectuar cualquier tipo de saque será de cinco segundos. En caso contrario, se señalará saque de banda en el mismo punto por el equipo contrario. No existe la regla del fuera de juego. El saque inicial se realizará de manera similar al fútbol, desde la marca del medio campo previo sorteo de elección de campo/saque inicial. 5. PORTERO El balón puede atravesar el medio del campo en el saque de meta realizado por el portero. No tendrá validez el gol marcado por el portero con la mano en ningún lance del juego. El portero sí puede salir del área y convertirse en un jugador de campo más. No podrá estar mas de 5 segundos con la posesión del balón. Si el portero toca el balón con la mano fuera del área, será sancionado con una exclusión de dos minutos. El cambio de portero se realizará como el cambio de cualquier otro jugador de campo. El saque de puerta deberá de hacerse obligatoriamente con la mano. El portero solo podra tocar la pelota una vez con la mano ( por jugada), con los pies indefinidamente. 6. FALTAS Todas las faltas serán indirectas Será sancionado con falta: 1. Empujar a cualquier rival contra las paredes: Se sancionará con falta en el momento que un jugador empuje o desplace a un rival contra las paredes laterales. 2. Desplazar a un rival en las esquinas: Se sancionará con falta en el momento que un jugador empuje o desplace a un rival contra las paredes que están situadas en los corners. Para el saque de estas faltas el rival deberá dejar una distancia mínima de 3 metros. 3. Agresión o falta violenta contra las paredes: Se sancionará con 2 minutos al jugador que cometa o provoque cualquier tipo de empujón o falta fuera de lugar contra las paredes. 4. Todas aquellas acciones recogidas en el Reglamento del fútbol. 7. AMONESTACIONES Exclusión: La exclusión tendrá una duración de un minutos a tiempo corrido y el jugador excluido deberá abandonar el terreno de juego por su portería. Se sancionarán con exclusión las acciones consideradas oportunas por la organización. Expulsión: Se sancionará con expulsión las acciones consideradas oportunas por la organización (entradas violentas, agresiones, insultos…) siendo la consecuencia la expulsión inmediata del jugador del partido, quedándose el equipo en inferioridad numérica durante el resto del partido. 8. GENERAL Las decisiones de la organización nunca serán modificadas. Las reglas del juego sólo podrán ser modificadas por los miembros de la organización. La organización tendrá la potestad de decidir sobre cualquier punto no recogido en esta normativa. Después del final del partido cada equipo deberá revisar que recoge su basura y pertenencias que puedan olvidar. El Estadio Miralbueno El Olivar dispone de Objetos Perdidos pero no se hace responsable de su pérdida o sustracción por las instalaciones.