Reglamento y Documentación del Torneo

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Bogotá, D.C, Abril 28 de 2016
Buena tarde cordial y atento saludo.
Los Miembros del Consejo de Administración, la Junta de Vigilancia, los
Comités de: Educación, Bienestar Universitario y Solidaridad ; La Gerencia
General y el Equipo Colaborador del Fondo de Desarrollo de la Educación
Superior –FODESEP-, tenemos el gusto de invitarlos a participar del PRIMER
TORNEO NACIONAL DE FUTBOL MASCULINO UNIVERSITARIO -COPA
FODESEP 2016-; este torneo pretende exaltar a los deportistas que dan clara
muestra de compromiso con su futuro y que dejan en alto el nombre de la
institución que representan.
De la misma manera, la celebración de este torneo tiene el objetivo de
potenciar los valores del fútbol como son la amistad, el juego limpio, el sentido
del compañerismo, el trabajo en equipo, el respeto al contrario o la
conservación de un estilo de vida saludable, al igual que reconocer el trabajo y
el compromiso que tiene las distintas IES a nivel nacional frente a la formación
y fomento de prácticas deportivas.
Trabajando por el Fortalecimiento de las Instituciones de Educación Superior de Colombia
Calle 57 No. 8B-05 Int 32, Bogotá D.C. PBX: 3478616 Fax: 3472310 E-mail: fodesep@fodesep.gov.co -http//:www.fodesep.gov.co
1. GENERALIDADES
1.1 Cronograma de actividades:

Del 2 de Mayo al 31 de Mayo 2016
Convocatorias y Preinscripción


01 de Junio
Inscripción Total

07 de Junio 2016
Comité Técnico – Sorteo de grupos – Fixture del Torneo en Bogotá
conexión online.

Del 20 de Agosto al 26 de Noviembre 2016
Desarrollo del Torneo

20 de agosto 2016
Inauguración del Torneo

26 de Noviembre 2016
Clausura del Torneo
1.2 Requisitos e Inscripción:
Equipos de estudiantes activos de las IES afiliadas y no afiliadas al
fondo.
No tiene límite de edad.
El equipo de la IES que desee participar debe realizar el proceso de
preinscripción
enviando
al
correo
electrónico:
despinosa@fodesep.gov.co, el formulario de inscripción que puede
encontrar en nuestra página web www.fodesep.gov.co, dando clic en el
banner del torneo, la fecha máxima de recepción de formularios es el 14 de
mayo.
La inscripción se entenderá como efectiva una vez la IES realice la
consignación del valor de la inscripción a la cuenta correspondiente.
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Nota: Si su IES tiene disponibilidad de canchas para llevar a cabo los
encuentros, favor informarlo al mismo correo al que se envía el
formulario de inscripción.
1.3 Valor de la Inscripción:
El costo por Institución de Educación Superior Afiliada al FODESEP es de:
OCHOCIENTOS MIL PESOS MCTE ($ 800.000).
El costo por Institución de Educación Superior No Afiliada al FODESEP es
de: NOVECIENTOS CINCUENTA MIL PESOS MTE ( $ 950.000)
El pago debe efectuarse en nuestra cuenta corriente del banco BBVA No.
311-00319-8 a nombre del FONDO DE DESARROLLO DE LA
EDUCACION SUPERIOR “FODESEP”, NIT 830.018.957-3. Una vez
efectuada la consignación, enviar copia de la misma, vía fax, al No. 347 23
10 o al correo electrónico nvacca@fodesep.gov.co.
1.3.1 Cada Institucion para finalizar el proceso de inscripción debe
hacer llegar al FODESEP los siguientes Documentos:
La Planilla debidamente diligenciada.
Fotografía 3x4 de cada Jugador y Entrenador que conforma el equipo.
Copia del Carnet Estudiantil de cada jugador y Entrenador que conforma el
equipo.
Copia Carnet de la EPS de cada jugador y Entrenador que conforma el
equipo.
Copia Documento de Identificación de cada jugador y Entrenador que
conforma el equipo.
1.4 Comité o Congreso Técnico
Esté se realizará en la ciudad de Bogotá D,C. con participación de los
Representantes de los equipos inscritos, (en caso que el representante del
equipo no se pueda trasladar, puede asistir por videoconferencia a la hora
indicada), El objetivo de este congreso técnico es realizar las aclaraciones
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sobre el reglamento del torneo y el sistema de juego. Adicionalmente, se
conocerán los equipos participantes, se realizarán el sorteo de los grupos,
se hará toda la programación de los partidos y se darán a conocer los
premios.
1.5
Desarrollo del Torneo
1.5.1 Primera Fase.
Se agruparan a todas las IES participantes por Región. ( El 01
Junio/16).
Estas jugarán entre ellas para eliminarse, hasta que quede un
solo equipo, en un sistema que garanticé que cada Institución
mínimo juegue 5 partidos, el objetivo es que quede un solo
equipo representativo por Región.
En las ciudades donde haya menos de 4 inscritos, se
agruparán con los equipos de la ciudad más cercana.
1.5.2 Segunda Fase.
Luego de tener los mejores equipos de cada Región, a través
de un sorteo, se emparejan los equipos de ciudades cercanas,
y en un solo partido, clasifica el ganador a la siguiente fase. Y
esto se repetirá hasta que queden solamente 4 equipos en
competencia.
1.5.3 Tercera Fase.
De los últimos cuatro equipos en competencia, Los dos
equipos Ganadores, disputarán la gran final del Primer Torneo
Nacional de Futbol Masculino Universitario COPA FODESEP
2016.
De los últimos cuatro equipos en competencia, los 2
perdedores disputarán la posición tercera y cuarta, del Primer
Torneó Nacional de Futbol 11 COPA FODESEP.
Estos 2 partidos se jugara en la ciudad de Bogotá D.C. el 26
de Noviembre del año en curso
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1.6
Clausura del Torneo
Esta se realizará el 26 de noviembre el club VALMARIA para ese día
se llevaran a cabo la gran final donde se tendrá al gran Campeón y
al Subcampeón. Este partido será trasmitido por Radio, también
tenemos previsto contar con Invitados especiales para la entrega de
Premios, Trofeos y Medalleria.
ESTE REGLAMENTO SE REGIRÁ CON BASE EN LO DISPUESTO POR LAS
REGLAS DE JUEGO PROMULGADAS POR LA FEDERACIÓN
INTERNACIONAL DE FUTBOL ASOCIADO (FIFA) Y ACOGIDAS POR LA
FEDERACIÓN COLOMBIANA DE FUTBOL
REGLAMENTO DE
FÚTBOL
1. Equipos Y Jugadores:
El partido lo disputarán dos equipos formados por un máximo de once
(11) jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como Arquero. El
partido no comenzará si uno de los equipos tiene menos de siete (7)
jugadores. El partido se suspenderá si en la superficie de juego
quedan menos de siete jugadores de uno de los dos equipos
Los jugadores deben registrarse 15 minutos antes de iniciar el juego,
presentaran un documento de soporte (Carnet vigente del Torneo, el
cual se entregara a cada equipo por parte del FODESEP), una
persona no podrá hacer parte de dos o más equipos; en caso de
fraude serán sancionados tanto los equipos como el jugador.
2. Equipamiento Básico:
El equipamiento básico obligatorio de un jugador se compone de
las siguientes piezas separadas:
Camiseta con mangas.
Pantaloneta deportiva sin bolsillos. El arquero podrá
vestir pantalones largos sin bolsillos.
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Medias largas.
Canilleras/Espinilleras.
Guayos con tache de goma (No se admiten tache de
aluminio).
3. Seguridad
Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto
que sea peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores (incluido
cualquier tipo de joyas).
4. Jugadores y sustitutos
Un sustituto podrá sustituir a un jugador solamente con autorización del
árbitro que dirige el partido. El número total de sustituciones permitido es de
siete (7) jugadores por equipo.
5. La autoridad de los árbitros y asistentes
Los partidos en la primera y segunda fase del torneo serán controlados por
dos (2) árbitros, árbitro central y árbitro asistente fuera del campo, quienes
tendrán la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego del Fútbol.
Para la fase semifinal y Final del torneo se jugará con cuatro (4) árbitros,
árbitro central, dos (2) árbitros asistentes de línea y árbitro asistente fuera
del campo.
5.1 Arbitro
Harán cumplir las Reglas de Juego del Fútbol. Controlarán el partido en
cooperación con el árbitro asistente, siempre que el caso lo requiera.
Se asegurara de que el equipamiento de los jugadores cumpla las
exigencias establecidas.
Interrumpirán el partido cuando lo juzguen oportuno, en caso de que se
contravengan las Reglas de Juego del Fútbol.
Interrumpirá el partido por cualquier tipo de interferencia externa.
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Interrumpirán el juego si juzgan que algún jugador ha sufrido
una lesión grave y se asegurarán de que sea transportado fuera de
la superficie de juego.
Permitirán que el juego continúe si el equipo contra el cual se ha
cometido una infracción se beneficia de una ventaja, y sancionarán la
infracción cometida inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene
en ese momento.
Castigarán la falta más grave cuando un jugador cometa más de una
falta al mismo tiempo.
Tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometan
infracciones merecedoras de amonestación o expulsión; no están
obligados a tomar medidas inmediatamente, pero deberán hacerlo en
la ocasión siguiente en que el balón no esté en juego.
Las decisiones de los árbitros sobre hechos relacionados con el
juego, incluidos el hecho de si se ha marcado gol o no y el resultado
del partido, son definitivas.
Los árbitros podrán modificar su decisión únicamente si se dan cuenta
de que es incorrecta o, si lo juzgan necesario, conforme a una
indicación de los árbitros asistentes, siempre que no hayan reanudado
el juego o finalizado el partido.
Las decisiones del árbitro prevalecerán sobre las del asistente si
ambos señalan una infracción y hay desacuerdo entre ellos.
El árbitro prescindirá del asistente en caso de una intervención
indebida o conducta incorrecta de cualquiera de ellos, tomará las
disposiciones necesarias para que sean sustituidos y notificará el
hecho al organismo competente.
5.2 Árbitro asistente fuera de campo
Asistirá al árbitro central y a los asistentes de línea.
Controlará el reemplazo de balones a petición de los árbitros.
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Controlará el equipamiento de los sustitutos antes de que entren
en la superficie de juego.
Bajo la supervisión del árbitro central controlará la entrada de un
jugador que ha salido de la superficie de juego para poner en orden
su equipamiento.
Bajo la supervisión del árbitro central controlará la entrada de un
jugador que ha salido de la superficie de juego por cualquier tipo de
lesión.
Indicará a los árbitros un error manifiesto en la amonestación o
expulsión de un jugador, o si se produce una conducta violenta fuera
de su campo visual; no obstante, los árbitros decidirán sobre
cualquier asunto relacionado con el juego.
Supervisará el comportamiento de las personas ubicadas en el área
técnica, en caso de que la haya, o en los bancos, y comunicará a los
árbitros cualquier conducta inapropiada.
5.3 Árbitros asistentes de línea
Asistirá al árbitro central.
Están encargados de señalar el fuera de juego.
Indicará al árbitro central situaciones de juego, faltas o si se produce una
conducta violenta fuera de su campo visual; no obstante, el árbitro central
decidirá sobre cualquier asunto relacionado con el juego.
Estará al tanto de hacer respetar distancia reglamentaria para el cobro de
tiros libres, tiros de esquina y definiciones por penales.
5.4 Periodos de juego
El partido durará dos periodos iguales de 45 minutos cada uno. En el
caso de NO iniciar el partido sobre la hora programada el árbitro
reducirá el tiempo de juego en cada periodo de forma equitativa; esta
decisión deberá ser comentada entre los capitanes o delegados de
cada equipo y el árbitro, antes de empezar el partido.
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5.5 Faltas sancionadas como tiro libre
El árbitro señalará el tiro libre directo manteniendo el brazo levantado
horizontalmente y señalando la dirección en la que el tiro libre debe
ser lanzado. Con la mano del otro brazo señalará hacia el suelo de
manera que quede claro para el árbitro asistente que se trata de una
falta acumulable.
Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador
comete una de las siguientes seis faltas de una manera que los
árbitros consideren imprudente, temeraria o con el uso de fuerza
excesiva:
Dar o intentar dar una patada a un adversario
Poner una zancadilla a un adversario
Saltar sobre un adversario
Cargar sobre un adversario
Golpear o intentar golpear a un adversario
Empujar a un adversario
Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si
un jugador comete una de las siguientes tres faltas:
Sujetar a un adversario
Escupir a un adversario
Tocar el balón deliberadamente con las manos (se
exceptúa al guardameta dentro de su propia área penal)
5.6 Faltas sancionadas como tiro penal
Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las nueve
faltas antes mencionadas dentro de su propia área penal,
independientemente de la posición del balón, siempre que este
último esté en juego.
5.7 Faltas sancionadas como tiro libre indirecto
Los árbitros indicarán un tiro libre indirecto levantando el brazo en alto
por encima de su cabeza. Mantendrán el brazo en dicha posición
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hasta que el tiro haya sido ejecutado y hasta que el balón haya tocado
a otro jugador o esté fuera del juego.
Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si un
guardameta comete una de las siguientes cuatro infracciones:
Toca el balón con las manos en su propia área penal
después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido
con el pie.
Toca el balón con las manos en su propia área penal
después de haberlo recibido directamente de un saque de
banda lanzado por un compañero.
Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario si
un jugador, en opinión de los árbitros:
Juega de forma peligrosa ante un adversario.
Obstaculiza el avance de un adversario.
Impide que el guardameta pueda soltar el balón de sus manos.
Comete cualquier otra infracción que no haya sido anteriormente
mencionada o en cualquier otra regla, por la cual el juego sea
interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador.
Si un tiro libre indirecto entra directamente en la meta contraria, se
concederá saque de meta.
Un gol será válido solamente si el balón toca a otro jugador antes de entrar
en la meta.
5.8 Sanciones disciplinarias
Los árbitros poseen la autoridad para tomar medidas disciplinarias
desde el momento en que llegan a las instalaciones de la superficie de
juego antes del comienzo del partido y hasta que las abandonan.
Si un jugador comete una infracción sancionable con una
amonestación o una expulsión, ya sea dentro o fuera de la superficie
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de juego, contra un adversario, un compañero, los árbitros, o contra
cualquier otra persona, será castigado conforme a la naturaleza de la
infracción cometida.
5.9 Ítems de desempate
Los ítems de desempate para la primera fase se presentan de la
siguiente manera en orden de importancia:
1.
2.
3.
4.
5.
Mayor número de puntos
Diferencia de gol.
Mayor número de goles a favor.
Ganador de partido directo.
Mejor posición en el sorteo (congreso técnico).
Para la segunda ronda (muerte súbita) en adelante, en caso de
empate al finalizar el partido, se procede a definición desde el punto
penal. NO se realizarán tiempos suplementarios.
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ANEXOS
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PLANILLA DE INSCRIPCIÓN
NOMBRE
CEDULA
TELEFONO
EPS
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
CAMBIOS
1
2
3
4
5
DIRECTOR TÉCNICO:
_______________________________________________________________________________
DOCUMENTO DE
IDENTIFICACIÓN:________________________________________RH:_____EPS:___________
NOMBRE DEL EQUIPO
_______________________________________________________________________________
COLOR UNIFORME: _____________________________________________________________
TELÉFONO:_____________________________________________________________________
EMAIL:_________________________________________________________________________
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RH
INSCRIPCIÓN
PRIMER TORNEO NACIONAL DE FUTBOL UNIVERSITARIO MASCULINO
COPA FODESEP 2016
NOMBRE DE LA INSTITUCIÓN: ____________________________________
NOMBRE DEL DELEGADO: _______________________________________
NIT: ___________________________________________________________
TELÉFONOS: ___________________________________________________
EMAIL: ________________________________________________________
NÚMERO DE EQUIPOS A PARTICIPAR: _____________________________
CONFIRMA SU PARTICIPACIÓN:
SI: __________
NO: _________
NOTA:
Este registro es una base para FODESEP ya que en el momento de la programación del Fixture
se hace importante para efectos de la competencia.
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