Reglamentos de Competicion Shukokai

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ORGANIZACION AMERICANA SHUKOKAI UNION
SHITO-RYU KARATE DO
_________________________________________________
Chacabuco 2050- Presidente Derqui- PilarBuenos Aires-Argentina
Teléfono/Fax : 0054-2322-485456
Email: honbudojo@shukokai.com.ar
Web: www.shukokai.com.ar
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Reglamentos de Competicion Shukokai
Resumen Práctico.
Kumite
Se utilizara el Reglamento W.U.K.O con modificaciones a saber:
Los infantiles y cadetes, tanto masculinos como femeninos competirán a SHOBU NIHON es decir
a 2 IPPONES o 4 WAZA ARI.
El tiempo de competencia de los infantiles y cadetes (hasta 14 años) será de 2 minutos corridos.
Los Juniors y Seniors tanto femeninos como masculinos en todas las categorías competirán a
SHOBU SAMBON es decir a 3 IPPONES o 6 WAZA ARI.
Se arbitrara con un Árbitro principal SHUSHIN y dos auxiliares de esquinas FUKUSHIN con
banderas ROJAS Y BLANCAS.
Los competidores utilizaran OBI AKA y OBI SHIRO
La categoría niños y cadetes tanto masculino como femenino utilizaran mascaras protectoras,
provistas por la Organización de carácter OBLIGATORIO.
Las categorías Junior y Seniors en masculino, utilizaran BUCAL únicamente.
Las categorías Junior y Seniors Femeninos, podrán utilizar Mascaras en forma OPCIONAL.
La categoría niños ambos sexos y cadetes y seniors femeninos utilizaran PECHERA
OBLIGATORIA. (no provistas)
Las mujeres DEBERIAN en carácter OPCIONAL utilizar también INGUINALES.
Los varones de todas las categorías deberán utilizar INGUINAL OBLIGATORIO
Se podrá utilizar de carácter OPCIONAL, pantorrillera pero no zapatones ni empeineras.
No se permitirán Vendajes, muñequeras, binchas, pañuelos, etc.
Así como tampoco se permitirá ningún elemento metálico como: Aros, Piercing, Hebillas de pelo,
cadenitas, tobilleras etc.
Los karate gis NO podrán estar doblados ni en las chaquetas ni en los pantalones, tampoco
podrán tapar el tobillo, ni el puño.
El tiempo de competencia de las competidoras femeninas será de 2 minutos con stop.
El tiempo de competencia de los competidores masculinos será de 3 minutos con stop.
En caso de Empate (HIKIWAKE) se combatirá a 1 minuto mas ENCHO SEN continuando en esos
minutos las sanciones o puntos de arrastre, el combate en este caso se decidirá por MUERTE
SUBITA el primero que marque un punto gana , si el empate persiste, el Shushin solicitara
HANTEI y los tres Jueces emitirán sus votos por banderas o la mano en caso del Shushin.
La competencia de Equipos, será de 3 competidores, los cuales deberán ser asentados en planilla
con orden de salida en la mesa del área, antes de cada vuelta, no pudiendo cambiarse al
competidor una vez que la llave sea lanzada. En caso de existir un empate entre los equipos, cada
equipo designara un competidor y se librara un combate definitivo más.
VALORIZACION DE PUNTOS
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IPPON:
El árbitro deberá observar cada técnica efectiva como un Ippon, no siendo esta solo de un
golpe shodan o de una geri, cuando un golpe (Tuski o Uchi) tenga el tiempo, timming,
potencia, control, ma ai, Kime, kiai, zanshin en su concreción será IPPON
independientemente de donde haya impactado.
Toda geri shodan con control y distancia será IPPON
Todo Tuski o Uchi shodan que cumpla los preceptos del punto será IPPON
Todo lance controlado con una técnica en el piso, será IPPON, esto ocurrirá aunque el rival
se haya caído solo.
Toda técnica de anticipo (DE AI) o con combinación de geri/Tuski, Tuski/Tuski (awasete)
Tuski/ Uchi etc. Será IPPON.
WAZA ARI
Un Waza Ari no es un Medio punto, si no un punto (IPPON) con algún leve defecto técnico,
por lo cual aun hasta un mawashi geri shodan puede ser considerado Waza Ari.
Se puntuara como Waza Ari: Tuski o Uchi Chudan, Geris Chudan, Deashí barai u otro tipo
de barrida con combinación que solo desestabilice al competidor siempre que se haya
combinado con otro golpe.
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Elaborado por el Renshi Nelson VIDAL – Jefe Instructor Shukokai Sud America
De USO OBLIGATORIO en los Torneos Oficiales de esta Organización.
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INFRACCIONES Y SANCIONES
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JOGAI: Salidas, será tomada en cuenta cuando cualquier parte del cuerpo pase la
línea externa del área, a menos de que el competidor haya sido lanzado o empujado
hacia afuera.
MUBOBI: Toda actitud que ponga en peligro o riesgo la integridad física del atacante,
pudiendo ser esto: Darse vuelta, agacharse, sacar la cabeza etc. El Shushin señala
con el dedo índice levantado del lado del competidor ofensor.
CHUKOKU: Con las manos abiertas cruzadas hacia el lado del ofensor se sanciona
todas las demás ofensas que no sean ni Jogai, ni Mubobi ni de contacto, contemplando
estas:
o Hablar, agarrar, lanzar técnicas sin control pero sin llegar al contacto.
o Eludir combatir para hacer pasar el tiempo, sacarse los guantines para el
mismo fin.
o Empujar, tomar una pierna o un brazo sin efectuar técnica alguna.
o Levantar la rodilla peligrosamente pero sin llegar al contacto
o Una falta de respeto de parte del competidor, coach o integrante de la
delegación. etc.
ATENAI: Infracción de Contacto (el Shushin cierra el puño del lado del infractor y
coloca la otra mano de frente al mismo) Esta sanción es solo para el contacto y
puede saltear los pasos de las otras sanciones dependiendo de la gravedad de la
ofensa o de la lesión del rival.
Las infracciones de las distintas categorías se castigaran de la siguiente manera
PRIMERA INFRACCION Jogai, Mubobi, Atenai etc
Llamado de Atención
SEGUNDA INFRACCION REITERADA
KEIKOKU = Waza ari en contra
TERCERA INFRACCION REITERADA
HANSOKU CHUI= Ippon en contra
CUARTA INFRACCION REITERADA
HANSOKU = Ganador el rival
Como estipula el reglamento mencionado (WUKO) la sanción de SHIKAKU (Expulsión) se dará solo con
el consenso de todo el Staff Arbitral y por causa de extrema gravedad y/o que dañe el espíritu marcial, o
por falta de respeto al comité arbitral , etc.
También se podrá sancionar al rival por excesos verbales o físicos de personal de acompañantes o del
coach designado.
Estas sanciones podrán ser efectuadas en el momento de estarse realizando la pelea o aun afuera del
área.
Un competidor con SHIKAKU, NO se le permitirá competir en ninguna otra categoría y se deberá retirar
del evento.
COACH: Se permitirá en Kumite, un coach por escuela/ organización el cual deberá estar
registrado ante las autoridades del evento, el día anterior al evento o en las planillas de
inscripción, además de llevar una identificación que la Organización proveerá.
El coach se situara en una silla en la esquina de su competidor y solo podrá dar indicaciones cuando el
combate se encuentre detenido.
El Shushin podrá, llamar la atención al coach, sancionar al competidor por faltas de respeto o inconductas del coach o expulsar al coach de la zona de combate.
ZONAS PUNTUABLES :
Las zonas puntuables son:
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CABEZA
CARA = Solo con los controles especificados mas abajo, prohibido todo golpe de mano abierta.
PECHO
ESPALDA , Excepto la parte superior de los hombros
ABDOMEN
LATERALES DEL CUERPO
En las categorías infantiles en ambos sexos, ESTA PROHIBIDO el golpe a la cara (aunque utilicen
mascara) solo podrán puntuar al cuerpo.
Esta prohibido el Contacto a la Garganta, aunque sin tocar es una zona puntuable para la categorías
Juniors y Seniors.
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Elaborado por el Renshi Nelson VIDAL – Jefe Instructor Shukokai Sud America
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En las categorías cadetes solo podrán puntuar en la cabeza con golpe de geris con “LEVE
CONTACTO” Y se le considerara punto una técnica correctamente ejecutada y sin defensa aparente que
llegue hasta 10 cm de la cabeza/cara.
También se les permitirá ataque con uchis no directos, en la cabeza como ser “URAKEN – HAITO UCHI
–MAWASHI TSUKI SHODAN- SHUTO OTOSHI UCHI.” Los que deberán ser igualmente leves y con las
mismas salvedades que las geris.
En las categorías Juniors y Seniors se permitirá los ataques totales a la cara/cabeza, pero en ambas se
deberá poseer el máximo control, y se puntuaran técnicas sin defensa aparente que conlleven una
ejecución correcta que terminen hasta 5 cm del área.
Cualquier lesión producida tanto por el atacante como por un descuido (mubobi) del atacado será
sancionada, pudiendo sancionarse a ambos por sus infracciones, si la lesión provocase un sangrado
aunque sea leve el ofensor deberá ser sancionado con HANSOKU dándosele por perdida la pelea.
Es importante para esta Organización aclarar que EXCESO DE CONTACTO comprende aun a las
técnicas correctamente ejecutadas y en áreas aprobadas, pero que su potencia sea exagerada para la
categoría, la edad o el sexo de los competidores, y se deberá sancionar:
Ejemplos. Barridas ejecutadas con suma potencia, aunque estas produzcan el efecto deseado.
Se debe recordar que una barrida se ejecuta con tiempo y con técnica no siendo una Geri a la parte
inferior de las piernas-.
Otro ejemplo de esto puede ser una mawashi geri a la espalda con demasiada potencia, lo que podría
provocar lesiones internas, recordar que se puntúa la ejecución deportiva donde la velocidad y el
CONTROL es lo más importante. El árbitro deberá sancionar estos ataques.
No se puede atacar a los brazos, ni pegar en las ingles, ni en las piernas.
Los lances deberán ser controlados por el atacante, y se PROHIBEN los lances sobre la cadera o tomar
ambas piernas y lanzarlo hacia atrás etc.
También serán sancionadas todas técnicas SIN CONTROL como ser giros de mano de espalda, patadas
a la cabeza que no sean controladas y sigan su recorrido, patadas kakato otoshi geris (descendentes),
levantar la rodilla en forma defensiva u ofensiva etc.
El Karate Do, es un ARTE MARCIAL donde el Honor y el Respeto al rival es una base fundamental de
esta disciplina, si bien esta es una competencia, es una competencia de Karate Do y por lo tanto esta
Organización abogara para que los árbitros sancionen duramente cualquier falta al HONOR de cualquier
competidor o integrante de alguna delegación. Las faltas de respeto serán duramente sancionadas, el
FINGIR O EXAGERAR una Lesión buscando con ello sacar un beneficio deportivo será motivo de
sanciones hasta el SHIKAKU.
El hablar con el rival o con el arbitro, el lanzar los guantes o el obi, el no saludar respetuosamente a su
rival cuando el arbitro lo solicite, el retirarse del área sin que la llave haya concluido en su totalidad
también serán consideradas faltas graves de Respeto Marcial.
Cualquier otro concepto arbitral será valido lo expuesto en los reglamentos WUKO o WUKF que podrán
descargar en su versión en español desde
 http://www.wukf-karate.org/novo_site/Competition_Rules.html
 http://www.wukokarate.org/wuko_rules.asp
Nuestra Organización brinda cursos de capacitación de árbitros para nuestros eventos y
en general para la capacitación arbitral .
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Elaborado por el Renshi Nelson VIDAL – Jefe Instructor Shukokai Sud America
De USO OBLIGATORIO en los Torneos Oficiales de esta Organización.
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