JUEGOS DE LANZAMIENTO

Anuncio
JUEGOS DE LANZAMIENTO
Los diez pases
MOMENTO DE LA Parte principal.
SESIÓN

OBJETIVO


Realizar buenos desplazamientos y buenas recepciones del
frisbi para poder dar los 10 pases y anotar así un punto al
equipo.
Jugar en equipo.
Mejorar la coordinación específica oculo-manual.
TEMPORALIZACIÓN 30” de explicación y 7´ de práctica.
Nº JUGADORES
Variable, entre 25 y 30.
EDAD
De 12 a 16 años.
ESPACIO
Gimnasio nuevo.
MATERIALES
El frisbi y unos conos para limitar el área por el que transcurre el juego.
DESCRIPCIÓN
Se dividirá la clase en dos partes delimitadas por la línea del centro del campo del
polideportivo, en cada parte habrá dos grupos de 7 personas cada uno.
El juego consiste en dar diez pases entre los compañeros de nuestro mismo grupo sin que se
nos caiga el frisbi, sin rebasar el área limitada y sin que se nos caiga al suelo o lo intercepte
ningún compañero del grupo contrario; una vez el jugador tiene el disco este no se podrá
desplazar.
Cada vez que se consigan dar diez pases se anotará un punto a dicho equipo.
OBSERVACIONES
Al principio el grupo se mostró interesado en el juego ya que el lanzamiento se hacía con un
elemento no muy común como es el frisbi.
Al ser mucha gente, tuve que dividir al grupo en dos lo que significa que mientras estaba
pendiente de un grupo, el otro no estaba vigilado por nadie.
Pienso que el desarrollo del juego fue satisfactorio sin haber prácticamente ningún problema.
VARIANTES
Se incluyen dos variantes:

No se puede pasar el frisbi al compañero que anteriormente te le haya pasado a ti.

Para conseguir un punto será necesario que el frisbi haya pasado anteriormente por las
manos de todos los miembros del equipo.
JUEGO DEL CASTILLO
MOMENTO DE LA Parte Principal.
SESIÓN
OBJETIVO


Tratar de introducir la pelota en el interior del castillo.
Mejorar la coordinación específica oculo-manual.
TEMPORALIZACIÓN
30” de explicación y 7´ de práctica.
Nº JUGADORES
Variable, entre 25-30.
ESPACIO
Gimnasio nuevo.
MATERIALES
3 Pelotas blandas.
EDAD
De 12 a 16 años.
DESCRIPCIÓN
Habrá un grupo de cuatro personas que se agarrarán de la mano formando un círculo y se
podrán mover a lo largo de todo el gimnasio. El resto de participantes trataran de introducir con
la mano la pelota dentro del círculo.
OBSERVACIONES
El juego se desarrollo correctamente, rotando entre las personas que formaban el castillo y las
personas que realizaban el lanzamiento. Posiblemente al igual que en el primer juego debería
haber estado mas encima de la ejecución de la sesión.
VARIANTES

Lanzar la pelota dentro del círculo golpeándola suavemente con el pie en vez de
lanzarla con la mano.
Descargar