4.6 PsIColoGíA DEl Color

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Colorimetría
4.1 EL COLOR
4.3.2 Espectro visible
Es la impresión producida al incidir en la retina los rayos
luminosos difundidos o reflejados por los cuerpos.
Algunos colores toman nombre de los objetos o
sustancias que los representan naturalmente.
4.2 EL PRINCIPIO FUNDAMENTAL
DE LA VISIÓN
Luz y materia no tienen colores. Color es siempre
y exclusivamente la Sensación del observador. Por
esto la Enseñanza de Color debe partir del Sistema
visual. El principio fundamental de la teoría de los
colores es la ley que rige el funcionamiento del
sistema de la visión.
4.3 LA LUZ
La Luz es radiación energética. Radiación
energética es la oscilación de las diferentes ondas
electromagnéticas. La frecuencia es la diferencia
entre dos crestas. Existe una escala continua de
radiación energética. Ellas van desde una fracción
de un nanómetro hasta mil kilómetros: los rayos
gama, rayos alfa, rayos x, luz, rayos de calor,
televisión, radio, fuerza eléctrica. Estas radiaciones
energéticas se diferencian solo en la longitud de sus
ondas. Cada radiación energética en el área de 400
hasta 700 nanómetros se llama Luz, porque creemos
ver. Pero en realidad al principio están registrados en
nuestro Órgano de la Vista y cambiado en impulsos
eléctricos por la fisiología de la visión.
Los rayos de la Luz son rayos energéticos incoloros.
No existen colores en la Luz.
4.3.1 El color es luz
Newton fue quien primeramente concibió la teoría
ondulatoria o propagación de rayos lumínicos, que
mas tarde fue ampliada por Laplace y otros físicos.
Los que se designa como luz blanca es la impresión
creada por el conjunto de radiaciones que son
visibles por nuestro ojo; la luz blanca cuando es
descompuesta produce el fenómeno de arco iris.
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Un sistema de color aditivo implica que se emita luz
directamente de una fuente de iluminación de algún
tipo. El proceso de reproducción aditiva normalmente
utiliza luz roja, verde y azul para producir el resto
de colores. Combinando uno de estos colores
primarios con otro en proporciones iguales produce
los colores aditivos secundarios: cian, magenta y
amarillo. Combinando los tres colores primarios
de luz con las mismas intensidades, se produce el
blanco. Variando la intensidad de cada luz de color
finalmente deja ver el espectro completo de estas
tres luces.
Colorimetría
4.3.4 Síntesis sustractiva de color
4.3.5 La Materia
La síntesis sustractiva explica la teoría de la mezcla
de pinturas, tintes, tintas y colorantes naturales para
crear colores que absorben ciertas longitudes de
onda y reflejan otras. El color que parece que tiene un
determinado objeto depende de qué partes del espectro
electromagnético son reflejadas por él, o dicho a la
inversa, qué partes del espectro no son absorbidas.
Como sabemos la materia esta compuesto de átomos.
Diferentes materiales se forman por allí porque diferentes
átomos se juntan para crear moléculas. Depende de la
Estructura Molecular el poder de absorción de una parte
de la luz. El resto que no es absorbido es reflejado.
Es posible decir también que es el resto de la Luz. Si
este resto de la Luz entra en el ojo de un observador le
llamamos estímulo. También el estímulo es una radiación
energética incolora.
Todo lo que no es color aditivo es color sustractivo.
No se conocen otros sistemas de mezclas de
colores, excepto el sistema imperfecto resultante de
mezclar pigmentos reales. Aunque esto es algo que
se considera demasiado confuso hoy en día.
4.3.6 Los rayos de la Luz del Sol que
caen en una hoja verde
El color no es absoluto, depende de la percepción del
color por los humanos, que varía entre individuos.
Aunque el color puede ser medido con instrumentos,
dichos instrumentos están simplemente emulando
la visión particular de un individuo.
Consideremos una manzana “roja”. Cuando es vista
bajo una luz blanca, parece roja. Pero esto no significa
que emita luz roja, que sería el caso una síntesis aditiva.
Si lo hiciese, seríamos capaces de verla en la oscuridad.
En lugar de eso, absorbe algunas de las longitudes
de onda que componen la luz blanca, reflejando solo
aquellas que el humano ve como rojas. Los humanos
ven la manzana roja debido al funcionamiento particular
de su ojo y a la interpretación que hace el cerebro de la
información que le llega del ojo.
Esta parte de la Luz reflejada como estímulo
al ojo del observador. El estímulo es el
“Resto de la luz”.
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Colorimetría
4.4 SISTEMA DE COLOR DE
OSTWALD
que
existen
sensaciones
4.4.1 Acromáticas
4.4.3.1 Tinte
Define las cuatro sensaciones cromáticas
fundamentales: rojo, azul verde y amarillo y sus
variaciones intermedias.
Blanco
Negro
4.4.2 Cromáticas
Amarillo
4.5 Clasificación de los
colores
Variaciones de color
4.4.3 Variaciones de Color Fundamentales
Variaciones de tinte
Intensidad
4.4.3.2 Intensidad
CLARIDAD OSCURIDAD
Ostwald plantea
fundamentales:
Colorimetría
Los colores están clasificados en grupos de cálidos
(amarillos y rojos) y fríos (verdes y azules).
Los colores cálidos parecen atraernos, mientras
que los fríos nos mantienen a distancia. Pero las
propiedades de calidez y frialdad no se refieren
solamente a las reacciones del observador.
Caracterizan también al objeto.
Intensidad
4.5.1 Colores cálidos
Los colores cálidos en matices claros: cremas y
rosas, sugieren delicadeza, feminidad, amabilidad,
hospitalidad y regocijo y en los matices oscuros
con predominio de rojo, vitalidad, poder, riqueza y
estabilidad. Por asociación la luz solar y el fuego al
rojo-anaranjado, al amarillo, etc.
Determina el mayor o menor grado de concentración
por las que se manifiesta el tinte y sus variaciones.
Rojo
4.5.2 Colores fríos
Variaciones de Intensidad
Se los considera por asociación con el agua al azul,
violeta y verdoso. Los colores fríos en matices
claros expresan delicadeza, frescura, expansión,
descanso, soledad, esperanza y paz y en los matices
oscuros con predominio de azul, melancolía,
reserva, misterio, depresión y pesadez.
4.4.3.3 Claridad y oscuridad
Establece mayor o menor por esencia de las
variaciones derivadas de las dos sensaciones
acromáticas esenciales.
Hacia la
claridad
Hacia la
oscuridad
Azul
Verde
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Colorimetría
4.5.3 Formación
complementarios
de
los
colores
Los colores complementarios se forman mezclando
un color primario con el secundario opuesto en el
triángulo del color. Son colores opuestos aquellos
que se equilibran e intensifican mutuamente.
Colorimetría
4.5.5 Armonizar
4.6 PSICOLOGÍA DEL COLOR
Significa coordinar los diferentes valores que el
color adquiere en una composición.
4.6.1 AMARILLO
Utilizado en pequeñas extensiones o con acento,
es un color utilísimo, pero en grandes áreas es
demasiado atrevido y puede crear una impresión
impulsiva que puede ser agresiva.
4.5.4 Colores coomplementarios
Es el color más intelectual y puede ser asociado
con una gran inteligencia o con una gran deficiencia
mental; Van Gogh tenia por el una especial
predilección, particularmente en los últimos años
de su crisis. Este primario significa envidia, ira,
cobardía, y los bajos impulsos. También evoca
satanismo (es el color del azufre) y traición. Es el
color de la luz, el sol, la acción, el poder y simboliza
arrogancia, oro, fuerza, voluntad y estimulo.
Mezclado con el negro sugiere engaño, conspiración
e intolerancia y cuando es muy oscuro, opresión.
4.6.3 ROJO
Mezclado con negro constituye un matiz verdoso
muy poco grato y que sugiere enemistad, disimulo,
crimen, brutalidad, recelo y bajas pasiones.
Mezclado con blanco puede expresar cobardía,
debilidad o miedo y también riqueza, cuando tiene
una leve tendencia verdosa.
4.6.2 NARANJA
Es algo mas cálido que el amarillo y actúa como
estimulante de los tímidos, tristes o linfáticos.
Simboliza entusiasmo y exaltación y cuando es muy
encendido o rojizo, ardor y pasión.
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Se lo considera con una personalidad extrovertida,
que vive hacia afuera, tiene un temperamento vital,
ambicioso y material, y se deja llevar por el impulso,
más que por la reflexión. Simboliza sangre, fuego,
calor, revolución, alegría, acción, pasión, fuerza,
disputa, desconfianza, destrucción e impulso,
así mismo crueldad y rabia. Es el color de los
maniáticos y de Marte, y también el de los generales
y los emperadores romanos y evoca la guerra, el
diablo y el mal. Como es el color que requiere la
atención en mayor grado y el más saliente, habrá que
controlar su extensión intensidad por su potencia de
excitación en las grandes áreas cansa rápidamente.
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Colorimetría
Mezclado con blanco es frivolidad, inocencia, y
alegría juvenil, y en su mezcla con el negro estimula
la imaginación y sugiere dolor, dominio y tiranía.
4.6.4 VIOLETA
Significa martirio, misticismo, tristeza, aflicción,
profundidad y también experiencia. En su variación
al púrpura, es realeza, dignidad, suntuosidad.
4.6.5 AZUL
Se lo asocia con los introvertidos o personalidades
reconcentradas o de vida interior y esta vinculado
con la circunspección, la inteligencia y las
emociones profundas. Es el color del infinito, de los
sueños y de lo maravilloso, y simboliza la sabiduría,
fidelidad, verdad eterna e inmortalidad. También
significa descanso, lasitud.
Mezclado con blanco es pureza, fe, y cielo, y
mezclado con negro, desesperación, fanatismo
e intolerancia. No fatiga los ojos en grandes
extensiones.
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4.6.7 BLANCO
4.7 La percepción
Es el que mayor sensibilidad posee frente a la luz. Es
la suma o síntesis de todos los colores, y el símbolo
de lo absoluto, de la unidad y de la inocencia,
significa paz o rendición.
Que el color es una percepción variable se puede ver
fácilmente echando un vistazo a algunas ilusiones
visuales bien conocidas.
Mezclado con cualquier color reduce su croma y
cambia sus potencias psíquicas, la del blanco es
siempre positiva y afirmativa. Los cuerpos blancos
nos dan la idea de pureza y modestia.
Mezclado con negro es deslealtad, desesperación y
miseria.
Mezclado con blanco: muerte, rigidez, dolor,
suavidad y delicadeza.
Colorimetría
4.6.6 VERDE
Es un color de gran equilibrio, porque esta compuesto
por colores de la emoción (amarillo = cálido) y del
juicio (azul = frío) y por su situación transicional
en el espectro. Se lo asocia con las personas
superficialmente inteligentes y sociales que gustan
de la vanidad de la oratoria y simboliza la primavera
y la caridad. Incita al desequilibrio y es el favorito
de los psiconeuroticos porque produce reposo en el
ansia y calma, también porque sugiere amor y paz
por ser al mismo tiempo el color de los celos, de la
degradación moral y de la locura. Significa realidad,
esperanza, razón, lógica y juventud. Aquellos que
prefieren este color detestan la soledad y buscan la
compañía.
Mezclado con blanco expresa debilidad o pobreza.
Sugiere humedad, frescura y vegetación, simboliza
la naturaleza y el crecimiento.
4.6.8 NEGRO
Símbolo del error y del mal. Es la muerte, es la
ausencia del color. Estiliza y acerca.
4.7.1 La rejilla de Herman
Una rejilla de cuadrados negros sobre fondo blanco
produces manchas “fantasmas” de color gris en las
intersecciones. Se producen por la forma en que
las señales eléctricas de los fotorreceptores se ven
afectadas por estímulos descentrados.
4.7.2 Contraste simultáneo de brillo
Si ponemos, sobre un fondo negro que va
degradándose hasta blanco, bandas de color gris
estable, el color que percibimos en las bandas varía
en función de dónde coloquemos las bandas siendo,
sin embargo, el mismo. 80
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Colorimetría
Colorimetría
4.7.4 Persistencia del Color
Al mirar una luz intensa, el ojo cegado tarda un
tiempo en recuperarse, pues en la retina se mantiene
una mancha que nos impide ver con claridad.
También cuando observamos un color hasta cansar
la vista, se produce un efecto de persistencia
del color óptico que mantiene el rastro del color
complementario por un tiempo.
4.8 Colores Primarios gama
madera
Dentro de preparación de colores para madera nos
vamos a vasar en cuatro colores primarios de los
cuales mezclándolos entre si se puede obtener
colores secundarios y terciarios, los colores primario
son CAFÉ, AMARILLO, ROJO Y NEGRO.
4.7.3 RELATIVIDAD DEL COLOR
Colocar un color en el contexto adecuado o
combinarlo de determinada manera puede producir
efectos “extraños” en tu percepción. Stephen L.
Macknik y la española Susana Martínez-Conde
repasan en un fantástico artículo en Scientific
American algunos de los efectos visuales que
podemos percibir como consecuencia de este uso
del color.
Con los cuatro colores básicos podemos obtener
toda la gama de colores madereados. Es decir
simular colores de maderas naturales de gran valor
agregado.
El dibujo manga de la imagen, por ejemplo, parece
representar a una chica con un ojo de cada color.
Los dos ojos son, sin embargo, del mismo tono de
gris, pero nuestro cerebro interpreta los colores en
función del contexto que les rodea. Este proceso
lleva, a que el color y el brillo sean “siempre
relativos”.
La formulación de colores a partir de los primarios
nos presenta como ventaja, la personalización de
los trabajos de acabado.
Academia del Pintor / Pinturas Condor
Las dosificaciones para la formulación de nuevos
tonos y colores, deben llevarse muy bien registrados,
caso contrario una leve variación de los porcentajes,
nos generará una distorsión del tono requerido.
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Colorimetría
Colorimetría
4.8.1 ALGUNAS MEZCLAS DE COLORES A PARTIR DE LOS PRIMARIOS
4.8.2 COLORES DE MODA
Los colores como Wengue, Chocolate, Coco, tienen gran aceptación.
COLOR
PARTES
TINTE 1
PARTES
TINTE 2
PARTES
THINNER
MASCAREY
3 – CAFÉ
1 – AMARILLO
4
SAPELI
1 – CAFÉ
1 – AMARILLO
2
ROBLE
1 – CAFÉ
3 – AMARILLO
4
WENGE
1 – CAFÉ
1 – NEGRO
2
COCO
1 – NEGRO
1 – AMARILLO
2
VINO TINTO
1 – NEGRO
1 – ROJO
2
NOGAL
4 – CAFÉ
1 – NEGRO
5
MIEL
1 – CAFÉ
4 – AMARILLO
5
4.8.1.2 FORMULAS PARA PREPARAR COLORES CON 3 TINTES
COLOR
PARTES
TINTE 1
PARTES
TINTE 2
PARTES
THINNER
CEDRO
3 – CAFÉ
5 – AMARILLO
10
CHERRY
9 – CAFÉ
0.5 – AMARILLO
10
CARAMELO
6 – CAFÉ
1 – AMARILLO
10
CHOCOLATE
2 – CAFÉ
2 – NEGRO
5
PALO DE ROSA
1 – NEGRO
1 – AMARILLO
3
4.8.3 NUEVOS COLORES
La tendencia actualmente nos revela la utilización de tono más claros tipo, Miel, Cedro, Sapelli.
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Pasos para lacar
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Pasos para lacar
5.1 QUÉ ES LA PINTURA?
5.3 LA TASA DE TRANSFERENCIA
La pintura es un producto fluido que, aplicado sobre
una superficie en capas relativamente delgadas, se
transforma al cabo del tiempo en una película sólida
que se adhiere a dicha superficie, de tal forma que
recubre, protege y decora el elemento sobre el que
se ha aplicado.
Los nuevos sistemas de pulverización incrementan
considerablemente la tasa de transferencia de los
equipos aerográficos actuales. Esta tasa está por
encima del 65%, siendo muy superior a la antigua
tasa de los equipos convencionales, que era de un
pobre 33%.
Tasa de transferencia es la cantidad de pintura
(extracto seco) que se deposita sobre la pieza,
después de la aplicación de pintura y de la
evaporación de los disolventes y de humedad (base
agua), con los equipos aerográficos.
5.2 SUSTRATOS
Superficies en donde se aplicará las capas de
selladores y lacas.
Madera aserrada
Las pistolas que cumplen con la tasa de transferencia
del 65% son las HVLP e híbridas. Los equipos HVLP
consumen más aire, mientras que en los híbridos el
consumo de aire, su manejo y uso son similares a
los equipos convencionales.
Pasos para lacar
“La aplicación del producto mediante equipos
aerográficos es el paso final y el más importante de los
trabajos de pintura. Por lo tanto, se deberán seguir unos
pasos y criterios adecuados para hacerlo de manera
más apropiada. También hay que tener en cuenta que
cada tipo de pistola tiene unos parámetros distintos de
aplicación, no pudiéndose utilizar de la misma forma
una pistola convencional que una HVLP o una híbrida.
Esto es debido a las diferentes características técnicas
que poseen cada uno de esos equipos aerográficos.”
A continuación, se realiza una descripción general
de los pasos a seguir para una correcta utilización
de las pistolas, reflejando las principales diferencias
de uso.
• Se comenzará con el vertido del producto en
el depósito, suponiendo que previamente se
hayan hecho correctamente las mezclas, de
acuerdo a la cantidad de producto que se vaya
a necesitar en la aplicación.
• Para echar el producto de pintura en el depósito,
es conveniente colocar un filtro en la boca de
llenado, de forma que se retengan las impurezas
del producto. Una vez vertido el producto en el
depósito y colocada la tapa, se realizarán las
verificaciones necesarias para comprobar y
evaluar el funcionamiento de la pistola. Estas
verificaciones son:
a. Regulación de la presión de entrada en cacha:
La presión de aire comprimido a la entrada de la
pistola es un parámetro importante, puesto que puede
variar para cada tipo de pistola y se debe ajustar a
las condiciones particulares de cada aplicación. Por
lo tanto, es importante que, antes de comenzar la
aplicación, se apriete el gatillo hasta la primera posición,
esto es, hasta la posición en la que únicamente pasa
aire, comprobando en el manómetro de entrada la
presión que está suministrando la instalación de aire
comprimido. Si ésta no es la que aconseja el fabricante
para ese producto y ese equipo, debe ajustarse, bien
desde la propia pistola, si dispone de regulador y la
diferencia es pequeña, bien desde los reguladores de
la instalación hasta conseguir la presión correcta, en
especial cuando deba incrementarse la presión. Este
ajuste de la presión se deberá comprobar durante la
pulverización, con el gatillo apretado a fondo, para
comprobar que no se reduce la presión durante la
aplicación. Igualmente, se debe verificar que la red
de aire comprimido garantice el caudal necesario
de aire, para lo que se mantendrá pulsado el gatillo
unos segundos, asegurándose que no disminuye la
presión a lo largo del tiempo.
MDF
Ajuste de la presión de trabajo
Academia del Pintor / Pinturas Condor
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Pasos para lacar
b. Regulación de la pulverización:
Se debe llevar a cabo sobre una probeta de muestra,
nunca sobre la pieza a pintar. La regulación consistirá
en apretar el gatillo y ver las características de la
atomización (patrón de pulverizado). Si se distribuye
uniformemente la pintura sobre la superficie de
prueba y se delimita bien el patrón de rociado, no
hará falta modificación alguna. Sin embargo, en
algunas ocasiones, por el cambio de producto, de
las condiciones de la aplicación o por desajustes
debidos a su limpieza, puede que la pulverización no
sea la idónea, demasiado dispersa o concentrada.
En estos casos, se procederá a actuar sobre los
pomos de regulación de producto y de abanico,
hasta conseguir el patrón de pulverizado deseado.
Puede incluso ocurrir que el patrón sea defectuoso,
en cuyo caso habrá de procederse al mantenimiento,
reparación o sustitución del elemento o elementos
averiados.
Pasos para lacar
• La pistola debe permanecer en todo momento
perpendicular a la superficie sobre la que se va
a realizar la aplicación, desplazando la pistola
con un movimiento paralelo a la misma y
manteniendo siempre una distancia constante
entre la pistola y la superficie de trabajo.
c. La velocidad:
La velocidad de desplazamiento lo largo de la
superficie durante el proceso de pintado debe
ser uniforme, ya que la pistola proporciona una
velocidad y un caudal de pintura constante y, por
lo tanto, para lograr una aplicación uniforme de
producto sobre la superficie completa (la misma
cantidad de pintura proporciona el mismo espesor)
es necesario que la velocidad de desplazamiento
sea también constante.
Forma correcta
• De esta forma se consigue que la capa de
pintura que se deposita sobre la superficie sea
lo más uniforme posible, ya que si la aplicación
de pintura no fuese perpendicular a la superficie,
sino de forma curva, algunas partes tendrían
más grosor que otras.
En cualquier caso, hay que tener en cuenta que a
mayor velocidad de desplazamiento, menor será la
cantidad de pintura depositada y viceversa, lo cual
es importante al dar un mayor o menor número de
manos.
Forma correcta de aplicación
Forma de aplicación correcta, con la pistola perpendicular a la superficie.
Una vez que se han efectuado todos estos pasos
previos, se procede a la aplicación propiamente
dicha. Las principales reglas de aplicación son las
siguientes:
Academia del Pintor / Pinturas Condor
La aplicación de la pintura puede realizarse de
distintas maneras, según varíen parámetros como
el color (sólido, transparente…) o la superficie
(horizontal, vertical…); normalmente, se aconseja
hacerlo primero de izquierda a derecha y, después,
de derecha a izquierda, o viceversa.
En cualquier caso, es imprescindible que cada
pasada se superponga, aproximadamente, sobre la
mitad del abanico de la pasada anterior. Esto debe
realizarse para que la pintura cubra correctamente
toda la superficie y se produzca una buena fusión e
integración entre todas las capas.
Con este proceder, además, el pintor se asegura de
que cada mano cubra las posibles pulverizaciones
irregulares que pueden producirse en los límites del
abanico.
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Pasos para lacar
A la hora de pintar superficies verticales, se debe
comenzar por la parte de arriba, moviendo la pistola
horizontalmente hasta el límite de la pieza para ir
descendiendo progresivamente en cada pasada
hasta llegar a la parte inferior.
De esta forma se desperdicia menos producto (no
aplicando producto sobre la zona enmascarada
o directamente fuera de la superficie, cuando se
pintan piezas desmontadas), a la vez que se evita
una acumulación excesiva de pintura en los bordes,
que pueda dar lugar a la aparición de descolgados.
Las pasadas pueden ser también verticales, si la
superficie es más alta que ancha; esto se conseguirá
girando el casquillo 90º o girando la pistola para
aplicar desde arriba hasta abajo y volver luego
hacia arriba, en vez de ir avanzando de izquierda a
derecha. Esta opción, que no es muy frecuente por
las características de las piezas ni por la costumbre
del pintor, también puede ser utilizada cuando se
pintan grandes superficies.
Puede ser aconsejable también dar pasadas
cruzadas (consisten en dar primero pasadas
horizontales o verticales y, luego, perpendiculares
a éstas).
En ambos casos, cuando se llega al final de cada
pasada hay que soltar el gatillo de la pistola tras
abandonar la superficie que se pinta, para volverlo
a apretar en la siguiente pasada, antes de entrar
de nuevo en la superficie que se está pintando.
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Pasos para lacar
d. Recomendaciones de uso de Pistolas
f. Uso de las pistolas convencionales
Partiendo de las consideraciones generales
realizadas anteriormente, se tendrán en cuenta
también factores particulares de la aplicación como
el tipo de tecnología de la pistola (convencional,
HVLP o híbrida), el proceso de trabajo (desde una
única pieza hasta el vehículo completo), la aplicación
específica que se haga (difuminado, productos base
agua, etc.) o si el equipo es de presión.
El uso de estas pistolas es el más generalizado, ya
que fueron las primeras en salir al mercado y, hasta
hace no demasiados años, las únicas. Su utilización
se ha explicado anteriormente; si bien, hay que tener
en cuenta las siguientes características:
e. Según la tecnología aplicada
Como se ha indicado con anterioridad, existen
distintos tipos de equipos aerográficos. La
clasificación, según la tecnología empleada o según
la presión de aplicación y su tasa de transferencia,
los divide en equipos convencionales, HVLP e
híbridos. Cada equipo, dadas sus propiedades
técnicas, poseerá unas características de aplicación
particulares.
De esta forma, se reducen los riesgos de marcar
el sentido en el que se ha pintado y se consigue
que el acabado quede más uniforme. Puede ser
especialmente útil en colores de efecto, ya que, al
proceder así, se reduce la posibilidad de formación
de sombras.
• La distancia de aplicación debe estar
comprendida entre 15 y 25 cm, manteniendo
siempre las prescripciones anteriormente
descritas en cuanto a velocidad, posición y
orientación de la pistola.
• La presión de trabajo en boquilla está en torno
a los 2 - 2,5 bar y la velocidad a la que circula
la pintura de 10 m/s, aproximadamente. Esto se
traduce en una densa niebla de pulverización
producida por el rebote de la pintura.
• El consumo de aire se encuentra entre 250 y
350 litros/minuto, dependiendo del producto
utilizado y de su viscosidad. A mayor viscosidad,
mayor consumo de aire. También depende del
tipo y modelo de pistola aerográfica.
• La velocidad de aplicación está en función, en
gran medida, del producto, paso de pico fluido
y de su viscosidad, así como de la pericia del
pintor.
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Pasos para lacar
Pasos para lacar
El consumo de aire de estas pistolas suele estar entre
los 450 y los 500 litros por minutos, por lo que debe
contarse con una instalación que garantice estos
caudales. Para permitir este caudal, se recomienda
utilizar mangueras de diámetro interior superior a los
8 milímetros.
* Poseen un amplio abanico, que reduce
considerablemente el número de pasadas.
Nota: Los picos recomendados en la tabla anterior
son los tamaños normalmente utilizados para esos
tipos de productos. No obstante, antes de utilizar
cualquier producto, se debe consultarlas fichas
técnicas del fabricante del mismo para ver qué
combinación de pico y aguja es la recomendada,
ya que el uso de uno u otro tipo está íntimamente
relacionado con la viscosidad del producto y con las
características de la aplicación.
g. Uso de las pistolas HVLP
Si el equipo utilizado es HVLP, las características
de aplicación serán muy diferentes a la de los
convencionales, considerando las siguientes
indicaciones:
Con estas características se pueden encontrar
tanto equipos de succión como equipos de presión.
Como referencia para la selección del pico de fluido
y de la aguja, para pistolas convencionales, según el
producto a aplicar puede utilizarse la siguiente tabla:
PICO Y AGUJA (mm)
PRODUCTO
Gravedad
Aspiración
Fondo
Selladores
Laca
1.6 - 1.8
1.4 - 1.6
1.3 - 1.5
1.8 - 2.0
1.6 - 1.8
1.6 - 1.8
Academia del Pintor / Pinturas Condor
• Las pasadas deben efectuarse más cerca de
la superficie (a unos 10 - 12 cm). La razón
de este cambio es que, al tratarse de equipos
que pulverizan a una presión más baja que los
convencionales, si se mantuviese la distancia
de aplicación típica de la pistola convencional,
las partículas tendrían dificultades para llegar
a la superficie. Otra razón por la que se puede
trabajar más cerca con este tipo de pistolas es
porque, al tener menos presión, no remueven la
pintura cuando se aplica.
• Como consecuencia de este acercamiento y
de la mejor tasa de transferencia, se requiere
una mayor rapidez en las pasadas, ya que la
cantidad de pintura que se va a depositar sobre
la superficie es muy superior; de lo contrario,
se corre el riesgo de formar descolgados, piel
de naranja, etc. Con una pasada más rápida se
consigue aplicar la misma cantidad y espesor
que con las convencionales. En definitiva, la
aplicación deberá ser más rápida.
• Otro aspecto a tener en cuenta es que se utilizan
distintas presiones de entrada y salida. Se debe
ajustar la presión en la boquilla hasta los 0,7
bar, que suele corresponderse con unos 2 bares
de presión a la entrada de la pistola.
• El abanico de este tipo de pistolas es menor que
el de las convencionales, causado, en parte, por
la menor distancia a la superficie, lo que implica
que, para una misma superficie, con una pistola
HVLP se realizarán más pasadas.
Los picos de fluido son distintos para cada producto,
por lo que se deben seguir las indicaciones del
fabricante del equipo y del de la pintura. Los picos
y agujas utilizados en las pistolas HVLP, según los
productos son:
PRODUCTO: PICO Y AGUJA
PRODUCTO
Gravedad
Fondo
Selladores
Laca
1.8
1.4 - 1.6
1.3 - 1.4
Nota: Los picos recomendados en la tabla son los
tamaños normalmente utilizados para esos tipos de
productos. No obstante, antes de utilizar cualquier
producto, se deben consultar las fichas técnicas
del fabricante, para ver qué combinación de pico y
aguja es la recomendada, ya que el uso de uno u
otro tipo depende de la viscosidad del producto y de
las características de la aplicación.
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Pasos para lacar
Pasos para lacar
Según lo visto anteriormente, el empleo de pistolas
HVLP requiere una adaptación a la técnica de
aplicación; por lo tanto, si se quiere garantizar la
obtención de acabados de calidad, se deberá formar
al personal en el manejo de estos equipos; de lo
contrario, el acabado podría presentar una calidad
muy distinta a la deseada.
A modo de resumen, la siguiente tabla recoge las
principales regulaciones y parámetros de uso para
cada tipo de pistola.
CARACTERÍSTICAS
CONVENCIONAL
HVLP
HÍBRIDA
Presión de entrada (bar)
Presión de salida (bar)
Consumo de aire (l/min)
Caudal de producto (cc/min)
Coeficiente de transferencia (%)
Distancia de aplicación
Dimensión del abanico (cm)
3-4
2,5 - 3,5
250 - 350
400 - 500
30 – 40
15 - 25
30
2 - 2,5
1,5 - 2
290 - 320
200 - 350
>65
15 - 25
25 – 30
2 - 2,5
1,5 - 2
290 - 320
200 - 350
>65
15 - 25
25 – 30
5.4 CAMARAS DE LACADO
Son estructuras cerradas con extracción y flujo
de aire, lo que nos permite un acabado libre de
contaminación ambiental y de partículas propias de
la pintura.
Los espacios para la aplicación deben estar lo más
libre posible de contaminación y estar aislados.
5.5 PROCESO DE LACADO (FINISH)
Preparación de
la superficie
Sellado
Lacado
Limpieza
Preparación
productos
Lijado
Lijado
Aplicación
Resanado
Resanado
Secado
Aplicación
Tinturado
Academia del Pintor / Pinturas Condor
Secado
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