ESTADÍSTICA APLICADA A LA GASTRONOMIA DISEÑO Y ANÁLISIS DE EXPERIMENTOS La observación y la experimentación son la base en que se apoya el investigador para el estudio de fenómenos de su interés, presentes en la naturaleza. Mediante la observación describe el fenómeno con todas las circunstancias que lo rodean, no pudiendo atribuir sus efectos a una causa específica. Con la ayuda de la experimentación estudia dichos fenómenos en forma más controlada, aislando aquellos factores que pudieran enmascarar el efecto que ocasiona la causa de su interés sobre dicho fenómeno. En el estudio experimental de un fenómeno se plantea una hipótesis, para cuya prueba diseña un procedimiento de ejecución, que denomina diseño del experimento. Esta hipótesis, al ser probada requiere generalizarla a un espectro más amplio que aquel de su experimento, asociándole una medida de probabilidad o confiabilidad. Este es el caso de los diseños experimentales, cuya metodología es usada en la investigación del sector turístico y gastronómico para la comparación de efectos de diferentes estrategias de mercado e insumos. Un diseño experimental debe adecuarse al material experimental, valga la redundancia, con que se cuenta y a la clase de preguntas que desea contestarse el investigador. Sus resultados se resumen en un cuadro de Análisis de Varianza y en una tabla de comparación de medias de estrategias que indica las diferencias entre dichas medidas. El análisis de varianza proporciona la variación de la variable de interés en fuentes explicables por algunos factores o estrategias y en aquella para la cual el investigador no tiene control, no puede medir y no le es posible explicar o atribuir a algún factor en particular, constituyendo el error experimental. DISEÑO EXPERIMENTAL COMPLETAMENTE AL AZAR Este diseño consiste en la asignación de los tratamientos en forma completamente aleatoria a las unidades experimentales (individuos, grupos, hoteles, cadenas de hoteles o restaurantes etc.). Debido JESV 1 ESTADÍSTICA APLICADA A LA GASTRONOMIA a su Aleatorización irrestricta (ilimitado), es conveniente que se utilicen unidades experimentales de lo más homogéneas posibles: hoteles y o restaurantes de la misma categoría, tipo de cocina, tipo de platillo, tipo de cliente etc., de manera de disminuir la magnitud del error experimental, ocasionado por la variación intrínseca de las unidades experimentales INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO EXPERIMENTAL (IDE) Trabajo sistemático y creativo realizado con el fin de aumentar el caudal de conocimientos - inclusive el conocimiento del hombre, la cultura y la sociedad - y el uso de estos conocimientos para idear nuevas aplicaciones. Se divide, a su vez, en investigación básica, investigación aplicada y desarrollo experimental. INVESTIGACIÓN BÁSICA Trabajo experimental o teórico realizado principalmente con el objeto de generar nuevos conocimientos sobre los fundamentos de fenómenos y hechos observables, sin preveer ninguna aplicación específica inmediata. INVESTIGACIÓN APLICADA Investigación original realizada para la adquisición de nuevos conocimientos, dirigida principalmente hacia un fin u objetivo práctico, determinado y específico. DESARROLLO EXPERIMENTAL Trabajo sistemático llevado a cabo sobre el conocimiento ya existente, adquirido de la investigación y experiencia práctica, dirigido hacia la producción de nuevos materiales, productos y servicios, a la instalación de nuevos procesos, sistemas y servicios y hacia el mejoramiento sustancial de los ya producidos e instalados. Diseñar un experimento significa planear un experimento de modo que reúna la información pertinente al problema bajo investigación. El diseño de un experimento es la secuencia completa de pasos tomados de antemano para asegurar que los datos apropiados se obtendrán de modo que permitan un análisis objetivo que conduzca a deducciones válidas con respecto al problema establecido. JESV 2 ESTADÍSTICA APLICADA A LA GASTRONOMIA UN DISEÑO DE EXPERIMENTO SURGE DE LA NECESIDAD DE RESPONDER A PREGUNTAS COMO: ¿Cómo se va a medir el efecto?, ¿Cuáles son las características a analizar? ¿Qué factores afectan las características que se van a analizar? ¿Cuáles son los factores que se estudiaran en esta investigación? ¿Cuántas veces deberá ejecutarse el experimento? ¿Cuál será la forma de análisis? ¿A partir de que valores se considera importante el efecto? OBJETIVOS DE UN DISEÑO DE EXPERIMENTOS Proporcionar la máxima cantidad de información pertinente al problema bajo Investigación. El diseño, plan o programa debe ser tan simple como sea posible. La investigación debe efectuarse lo más eficientemente posible; ahorrar tiempo, dinero, personal y material experimental. "Proporcionar la máxima cantidad de información al mínimo costo“ PRINCIPIOS BÁSICOS DEL DISEÑO DE EXPERIMENTOS Reproducción. Proporciona una estimación del error experimental. Permite obtener una estimación más precisa del efecto medio de cualquier factor. Aleatorización. Asignación al azar de tratamiento a las unidades experimentales. Una suposición frecuente en los modelos estadísticos de diseño de experimentos en que las observaciones o los errores en ellas están distribuidos independientemente. La aleatorización hace válida esta suposición Control Local. Cantidad de balanceo, bloqueo y agrupamiento de las unidades experimentales que se emplean en el diseño estadístico adaptado. JESV 3 ESTADÍSTICA APLICADA A LA GASTRONOMIA ETAPAS DE UN DISEÑO DE EXPERIMENTOS Enunciado o planteamiento del problema. Formulación de hipótesis. Proposición de la técnica experimental y el diseño. Examen de sucesos posibles y referencias en que se basan las razones para la indagación que asegure que el experimento proporcionará la información requerida y en la extensión adecuada. Consideración de los posibles resultados desde el punto de vista de los procedimientos estadísticos que se aplicarán y para asegurar que se satisfagan las condiciones necesarias para que sean válidos estos procedimientos. Ejecución del experimento. Aplicación de las técnicas estadísticas a los resultados experimentales. Extracción de conclusiones con medidas de la confiabilidad de las estimaciones generadas. Deberá darse cuidadosa consideración a la validez de las conclusiones para la población de objetos o eventos a la cual se van a aplicar. Valoración de la investigación completa y contrastación con otras investigaciones del mismo problema o similares. PASOS PARA EL DISEÑO DE UN EXPERIMENTO Observación Planteamiento del problema de investigación Hipótesis: hipótesis nula (Ho) e hipótesis alterna Método (incluye la elección de los sujetos, para la conformación de la muestra; el procedimiento a seguir, es decir, el tratamiento a aplicar a los sujetos; las variables consideradas: variable dependiente, variable independiente) Resultados: aquí se describen cuáles fueron las relaciones observadas entre las variables (si los valores de la variable independiente realmente influyeron significativamente sobre los de la variable dependiente, si hubo tantas variables extrañas como se pensaba o si surgieron otras), para lo cual se añaden a dicha descripción tanto gráficas (de barras, de pastel, etc.) como cuadros. JESV 4 ESTADÍSTICA APLICADA A LA GASTRONOMIA Conclusiones FACTOR: Es una de las variables dependientes que son estudiadas en el experimento, ésta puede ser cualitativa, como cambios en el equipo, métodos, materia prima; o cuantitativa, por ejemplo: la temperatura, presión, tiempo etc. DISEÑO FACTORIAL Se manipulan dos o más variables de manera simultánea. Permite probar múltiples hipótesis en un solo experimento. Permite probar no sólo los efectos principales, sino también la interacción entre las variables manipuladas. Permite el estudio simultáneo de los efectos de varios factores que pueden haber en una respuesta. PLANEACIÓN DE EXPERIMENTOS Entender y delimitar el problema u objeto de estudio Hacer investigaciones previas para tener claro hasta donde se pretende desarrollar Elegir las variables de respuesta que será medida en cada punto del diseño y verificar que se mide de manera confiable. Aquí se deben de garantizar que los métodos o instrumentos de medición son capaces de repetir y reproducir una medición, con cierto margen de error. Determinar cuáles factores deben estudiarse o investigarse, de acuerdo a la supuesta influencia que tienen sobre la respuesta. No se necesitan conocer todas las variables, solo tener suficiente información para incluir aquellas que parezcan importantes. Seleccionar los niveles de cada factor, así como el diseño experimental adecuado a los factores que se tienen y el objetivo del experimento. Aquí se definen cuantas repeticiones se harán en el proyecto tomando en cuenta el tiempo, costo y la precisión Con base al diseño seleccionado, describir con lujo de detalle cómo se llevara a cabo el experimento. JESV Realizar el experimento. 5