reglamentación general • nº de inscripciones en un equipo: 12

Anuncio
REGLAMENTACIÓN
GENERAL
•
Nº DE INSCRIPCIONES EN UN EQUIPO: 12 JUGADORES MÁXIMO
•
CATEGORIAS PARTICIPANTES:
CATEGORIA
Benjamín
Alevín
Infantil
SEXO
Mixta
Masculina y femenina
Masculina y femenina
AÑO DE NACIMIENTO
2002-2003
2000-2001
1998-1999
REGLAS DE CAMPO
•
Durante el partido participaran 4 jugadores y el portero.
•
Durante los partidos podrán haber 7 jugadores en el banquillo.
•
Además podrán sentarse en el banquillo de 1 hasta 3 delegados (mayores de edad).
Ejemplo; 1º entrenador, 2º entrenador o delegado y 3º fisioterapeuta o ayudante.
Siempre y cuando estén especificados el la inscripción anteriormente enviada a la
organización.
REGLAS DE JUEGO
•
La defensa ha de ser individual.
•
Cualquier defensa mixta será penalizada:
1º con apercibimiento verbal del árbitro.
2º con exclusión hacia el banquillo.
•
Las exclusiones duran 1 min de tiempo de partido.
•
El partido consiste en dos partes de 10 min cada una.
•
El tiempo de juego es “ ha tiempo corrido ” , es decir, el reloj no se para en
ningún momento durante el partido.
•
Durante el partido no se podrá pedir ningún tiempo muerto.
•
3 exclusiones durante el mismo partido a un jugador será penalizado con roja
(expulsión), no pudiendo jugar el resto de partido. Pero si podrá jugar el resto
de partidos siguientes.
•
Roja directa(expulsión) por agresión física o verbal, tanto a un jugador
contrario como al árbitro acarreará varios partidos de suspensión, los partidos
dependerán del árbitro del partido o del comité de competición.
•
Tanto el saque inicial como el saque de la 2º parte se realizarán en el centro
del campo, con salto de 1 un jugador elegido de cada equipo.
•
Los goles se sacarán de la misma portería de donde ha sido encajado el gol,
sacando el portero desde dentro del área.
•
El córner se sacará desde la esquina más cercana al terreno de juego.
•
Los cambios de jugadores del campo al banquillo y viceversa se realizarán
desde la esquina del área mas cercana al terreno de juego hasta el medio
campo.
•
Los jugadores que van a salir han de esperar hasta que su compañero que está
jugando en ese momento salgo del terreno de juego para poder entrar.
•
En el cambio mal realizado se aplicará la misma regla que con las defensas,
primero apercibir y luego exclusión de 1 min hacia el banquillo.
•
El gol del portero siempre vale doble. Por lo tanto el portero siempre ha de ir
de diferente color.
•
El portero puede salir siempre en cualquiera de los casos.
TERRENO DE JUEGO
COMITÉ DE COMPETICIÓN
•
Los penaltis son de 6 metros de distancia.
•
El partido ganado vale 2 puntos.
•
El partido empatado vale 1 punto.
•
El partido perdido vale 0 puntos.
•
En los partidos de clasificación el empate se resolverá a una prórroga de 5 min.
•
Si el partido no se resuelve durante la prórroga, se realizarán 3 penaltis ( 6 metros),
por cada equipo.
•
Si seguimos sin resolver el partido después de la prórroga y los 3 lanzamientos de 6
metros. Se lanzará un 6 metros por equipo hasta que falle uno de los dos.
CLASIFICACIÓN
DOBLE EMPATE: Se mirará el gol average entre los dos equipos empatados.
Si estos también empatan, se mirará el global de ambos.
TRIPLE EMPATE: Se mirará el global de los tres equipos empatados.
Descargar