PRÁCTICA 5 Portero automático simple Actividades interactivas:

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PRÁCTICA 5 Portero automático simple
Actividades interactivas:
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En esta práctica usaremos dos elementos nuevos, el pulsador, el zumbador y una cerradura
eléctrica (electroimán).
En realidad se trata de construir dos circuitos diferentes pero que comparten la misma
alimentación eléctrica:
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Por una parte construiremos un circuito en el que cuando una persona acciona un pulsador
suena un zumbador (campana). Se trata de la parte en la que una persona llama al timbre
de una vivienda.
Por otra parte construiremos un circuito en el que el dueño de la casa acciona otro pulsador
para actuar sobre una cerradura eléctrica (electroimán). Se trata de la parte en la que el
dueño de la vivienda abre la puerta al visitante que ha llamado.
Ahora dibuja de nuevo el circuito anterior, pero usando la simbología eléctrica normalizada.
La cerradura eléctrica está formada por un electroimán, que cuando le damos corriente atrae al
pistón metálico.
Un electroimán no es más que un tipo de imán descubierto por el físico danés Hans Christian
Ørsted (1819). Se trata de un trozo de hierro dulce o ferrita (carente de impurezas) en el que se
enrrolla un trozo de alambre conectado a un circuito eléctrico (por ejemplo una pila de petaca), de
manera que al conectar dicho circuito se genera una corriente eléctrica por el cable que provoca
que el hierro dulce se comporte como un imán. Una vez interrumpamos la corriente eléctrica
desaparecerá consecuentemente el campo magnético (el efecto imán).
Algunas de las aplicaciones de los electroimánes son: frenos y embragues electromagnéticos de
vehículos, timbres, zonas de reciclado (para separar metales de no metales), altavoces, motores
eléctricos…
Vídeo: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5E0KzU2vSw8
Actividad Interactiva:
http://contenidos.santillanaenred.com/jukebox/servlet/GetPlayer?p3v=true&xref=200601190943_
AC_0_-1762113781&mode=1&rtc=1001&locale=es_ES&cache=false
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