l a r t n e C a t a ñ i P guía para usuar ios 0608 Pieza nº X14-93756-01 XX ­Índice ADVERTENCIA Antes de jugar este juego, lea el Manual de instrucciones de la Xbox 360® así como el manual de cualquier periférico para obtener información sobre salud y seguridad. Guarde todos los manuales por si los necesita posteriormente. Para obtener un manual nuevo, visite www.xbox.com/support o llame al servicio de atención al cliente de Xbox. Información importante acerca de los videojuegos. Ataques epilépticos fotosensibles Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos “ataques epilépticos fotosensibles” cuando fijan la vista en un videojuego. Estos ataques presentan varios síntomas: mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión o pérdida momentánea del conocimiento. Además, pueden ocasionar la pérdida del conocimiento o incluso convulsiones que terminen provocando una lesión como consecuencia de una caída o de un golpe con objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado los síntomas antes mencionados; los niños y los adolescentes son más susceptibles que los adultos a estos ataques. El riesgo de sufrir un ataque epiléptico fotosensible puede reducirse tomando las siguientes precauciones: siéntese a una distancia considerable de la pantalla; utilice una pantalla más pequeña; juegue en una habitación bien iluminada y no juegue cuando esté somnoliento o cansado. Si usted o algún miembro de su familia tiene un historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar. Calificación ESRB del juego Las calificaciones de la ESRB (Junta de Calificación de Software de Entretenimiento) están diseñadas para aconsejar a los consumidores, especialmente a los padres, sobre las edades apropiadas de los videojuegos. Esta información ayuda a los consumidores a decidir qué juegos son apropiados para sus hijos y su familia. Las calificaciones de la ESRB constan de dos partes: • Los símbolos de calificación sugieren la edad apropiada del juego. Estos símbolos aparecen prácticamente en todas las cajas de juegos disponibles para compra o alquiler en los Estados Unidos y Canadá. • Las descripciones de contenido indican los elementos del juego que pueden tener una calificación específica y/o pueden ser de interés para el consumidor. Las descripciones aparecen en la parte trasera de la caja al lado del símbolo de clasificación. DELANTE VIDEOJUEGO E Para más información, visite www.ESRB.org DETRÁS ™ Cartoon Violence Mild Lyrics Bienvenido a Isla Piñata Personajes del jardín Guía de inicio rápido Comenzar y guardar Pantalla de juego Controles del juego Herramientas y recursos Adquirir piñatas Golosinidad Piñata Visión Modo foto Alojamiento y enamoramiento Servicios locales Problemas en el jardín Piñártico y desierto Desafíos y concursos Xbox LIVE Modo Diversión y consejos Créditos Garantía Soporte técnico al cliente 1 2 3 4 6 7 8 10 14 15 16 17 18 20 22 24 26 28 30 31 32 33 Bienvenido a Isla Piñata Personajes del jardín Leafos ¡La buena de Leafos solo pretende ayudar, así que intenta no hacerla enfadar! Claro que también puede ser algo traviesa y contar alguna que otra mentira piadosa... Storkos Storkos vive dedicada a su vocación natural. Una vez terminado el proceso de enamoramiento, el huevo de piñata nuevecito irá a parar a sus seguras manos. ¡Hola! Nos gustaría darte desde Piñata Central una calurosa bienvenida a Isla Piñata. Esperamos que sientas, como muchos otros, que se trata de un lugar en el que te encontrarás como en casa. Piñata Central es un lugar perfectamente reconocible y visible desde prácticamente cualquier punto de la isla, y está rodeado de exuberantes jardines como el tuyo propio. Aquí es donde vienen tus piñatas favoritas cuando están listas para que las envíen a fiestas por todo el mundo. Aquí es donde te labrarás tu reputación. Así que lee detenidamente lo que te aguarda y luego ponte a trabajar en un jardín que haga que tus vecinos se mueran de la envidia. ¡Esperamos saber pronto de ti! S T R E ! diado el A S E D É U ¡Q fasti r los ue nos ha oba sí q ¡Esta vez ester! Creyó poder r e Piñata P d r s o to s de da Profe acabado de la base registros ro en vez de eso ha ra? o Central, ¡pe ! ¿Qué hacemos ah espacios s s lo lo borrándo ayudará a llenar mo s ó o c n ocurre ¿Quién No se me ncargarse en blanco? a alguien capaz de e lación... encontrar ea con tan poca ante r - Langston de esta ta 2 De izquierda a derecha: Storkos, Dastard os, Seedos, Leafos, Jardiniero y el Profeso Seedos El fanático local Seedos es más sabelotodo que nunca desde que empezó a recibir nuevas semillas antes que las tiendas de la isla. Pero por esa misma razón, ¡a lo mejor te conviene hablar con él! Jardiniero En otros tiempos fue el mejor jardinero de la isla y es perfectamente consciente de ello. Hoy en día, Jardiniero está acostumbrado a que lo eclipsen y se contenta con ofrecer consejos y mejoras a estudiantes de talento. r Pester Dastardos Si una piñata se pone enferma y se permite que su estado se deteriore, aparecerá una temible figura del pasado de Isla Piñata, Dastardos. ¡Un simple toque suyo y no hay posibilidad de encontrar una cura! Profesor Pester Pester y sus rufianes nunca traman nada bueno. No conformes con borrar la base de datos de Piñata Central, pretenden complicarle la vida a los jardineros de la isla... ¡solo porque pueden! 3 Guía de inicio rápido 1 Viva Piñata®: Trouble in Paradise es una experiencia abierta, que ofrece libertad para elegir tu propio camino, de modo que todas las partidas sean diferentes. Sin embargo, aquí tienes una guía de inicio rápido que te ayudará a iniciar una nueva partida y familiarizarte con los elementos básicos. Para obtener más detalles sobre comenzar y guardar partidas, véase la página 6. Empiezas con un jardín inicial básico elegido al azar, que incluye unas cuantas flores y al menos una piñata para que tengas algo con lo que arrancar. Aquí conocerás a Leafos, tu primer contacto con los habitantes de Isla Piñata. Para abrir el menú principal, pulsa X. 2 La Guía del jugador llamará tu atención, se trata de una indicación que seguirá apareciendo a lo largo del juego en los menús. No es necesario que sigas la Guía del jugador si tienes otros planes, pero si en algún momento no estás seguro de qué hacer a continuación, búscala. 3 para resaltar una Utiliza el menú principal (pulsa X, luego usa opción) para acceder a recursos importantes del juego. Uno de los más valiosos es el Diario, en el que se guardan todo tipo de pistas, registros y estadísticas relacionadas con tu jardín y sus habitantes. Guía de inicio rápido 4 Puedes acceder a los desafíos de Piñata Central a través del área del Pueblo en el menú principal, allí encontrarás tres desafíos iniciales de tutorial para que te vayas acostumbrando a cómo funcionan las cosas en el juego. Los temas que se cubren en estos tutoriales incluyen el uso de herramientas, conseguir que las piñatas se hagan residentes, adquirir piñatas nuevas de las zonas del dulce desierto y del piñártico, y lograr enamorar a tus piñatas residentes. Puedes saltarte estos desafíos introductorios, ¡pero ten en cuenta que no tendrás ocasión de volver a ellos cuando accedas a desafíos posteriores! 5 Ahora puedes tirar la casa por la ventana con tu jardín, experimentando con tus distintos recursos de paisajismo y cría de piñatas a través del menú principal y los accesos rápidos de herramientas. Cuando empiecen a aparecer tus primeras piñatas en el jardín, resáltalas y pulsa Y para comprobar sus necesidades, de modo que puedas empezar a convencerlas de que te visiten y se hagan residentes (véase Adquirir piñatas en la página 14 para obtener más detalles). 6 Si deseas ajustar el nivel de control sobre el juego, puedes hacerlo ahora (o en otro momento) si pulsas >y cambias el Estilo de control entre Sencillo y Avanzado. Véase Controles del juego en la página 9 para obtener más detalles. Cuando hayas terminado, vuelve a pulsar > para continuar. 7 Si, en cualquier momento, necesitas recordar algo que te hayan dicho, ten en cuenta que todo está registrado en el Diario (pulsa X para mostrar el menú principal y selecciona Diario). El cartel Cómo al borde del jardín es también un recurso vital para aquéllos con mala memoria o con demasiada prisa por saltarse el tutorial... L 4 5 Comenzar y guardar Asegúrate de haber creado un perfil en la consola Xbox 360® antes de jugar a Viva Piñata: Trouble in Paradise. Puedes hacerlo desde la Interfaz Xbox o si cargas el juego y pulsas el Botón Guía Xbox. Para comenzar una partida, pulsa > en la pantalla de INICIO. Al empezar, selecciona el dispositivo de almacenamiento y el perfil que quieras usar (los progresos y los logros de esta partida se guardarán únicamente en este perfil) y luego decide si prefieres comenzar con un nuevo jardín o seguir trabajando en uno guardado anteriormente. ¡La vic to será m ria ía! Pantalla de juego Reloj e indicador de exp eriencia Interacción Contador de dinero Desde aquí, puedes decidir si entras en un jardín en el modo Un jugador, Multijugador o Diversión, comprobar tu Estado del jugador o ver las Medidas de protección en línea. Para cada nuevo jardín, tendrás que elegir un nombre y un dispositivo de almacenamiento para guardarlo. Los archivos guardados no se pueden copiar una vez creados, así que ten cuidado al elegir. Recuerda también que si empiezas a jugar sin haber especificado un archivo guardado nuevo o existente, ¡no podrás guardar la partida de ninguna manera! Si tienes más de un jardín guardado con el mismo Perfil, todos compartirán el dinero y experiencia. Cuando la partida esté en marcha, el sistema de autoguardado del juego almacenará tus progresos con regularidad (y también después de sucesos importantes, como los intercambios). Además, puedes guardar de forma manual en cualquier momento si pulsas > y eliges Guardar y continuar o en Guardar y salir. 6 Sistema de alertas Piñata Golosinidad Placa del nivel 7 Controles del juego Controles del juego Botón Guía Xbox: Las preferencias establecidas en la Guía Xbox tienen prioridad sobre los ajustes de juego individuales. Si haces algún cambio en las opciones de juego y parece no surtir efecto, comprueba que no haya ningún conflicto con los ajustes de la Guía Xbox. > Guardar partida/Ajustar controles x Acercar vista z Localizador de piñatas Volver al jardín< Alejar vista w Y Información (resaltar una piñata) Localizador de piñatas y B Descartar/Cancelar A Acción/Seleccionar X Menú principal o) Mover el cursor (clic: cursor rápid C Mover la cámarasuperior) L (hacer clic: vista q Abajo: Resaltar una alerta rápidos de Izquierda, derecha, arriba: Accesos sa dos, tres (pul , , herramientas ) más o cuatro veces para s o m Accesos rápidos del mando de dirección s1 vez = Regadera o 1 vez = Paquete de hierba normal s2 veces = Bolsa de semillas o 2 veces = Paquete de hierba alta s3 veces = Bolsa de fertilizante o 3 veces = Paquetes de superficie de desierto m1 vez = Pala m2 veces = Vara de trucos o 4 veces = Paquetes de superficie 8 de nieve Controles sencillos Existen unos controles simplificados para los jugadores más jóvenes o con menos experiencia (según los ajustes de tu perfil, podrían utilizarse automáticamente). Estos controles utilizan solo el stick izquierdo ( ) y los cuatro botones de colores. hacia la izquierda o hacia la derecha, la cámara Si mueves hacia arriba o hacia abajo permite girará alrededor del cursor, avanzar y retroceder. A, B, X y Y mantienen sus funciones habituales. Pulsa > para cambiar la configuración de control. L L L 9 Herramientas y recursos Menús Puedes acceder a la mayoría de los servicios y de la información que necesites a través del menú principal. Para ello, pulsa X y luego mueve hacia una opción. Las herramientas, el Diario y las tiendas del pueblo son solo algunas de las cosas a las que podrás acceder fácilmente de esta forma. L El menú > te permite cambiar el estilo de control (entre Sencillo y Avanzado, invertir el eje X o el eje Y, y guardar la partida. Si pulsas Y al resaltar a una piñata, se mostrará un menú de Información específico para esa piñata. Diario El Diario que te dio Leafos se actualiza constantemente con nuevos detalles, según vayas progresando y haciendo nuevos descubrimientos. Las alertas, los comentarios de Leafos y el registro de los eventos del jardín también se almacenan en sus páginas. Para consultar el Diario en cualquier momento, selecciónalo en el menú principal (pulsa X). Alertas Leafos y los demás utilizarán las alertas para llamar tu atención. Cuando aparezca una alerta en la esquina inferior derecha, pulsa para resaltarla y pulsa A para leerla. ¡Si las ignoras, te perderás un montón de para volver al jardín desde cosas! Pulsa la barra de alertas cuando hayas terminado. q m 10 HERRAMIENTAS Y RECURSOS Herramientas del jardín Los jardineros natos no necesitan más que unas cuantas herramientas (aunque las que se pueden mejorar resultan útiles). Pulsa X para acceder al menú principal y selecciona una herramienta. Si pulsas ligeramente o mantienes pulsado A, la utilizarás, mientras que si pulsas B, la guardarás. Pala La amiga polivalente del jardinero, ahora mejorada para permitirte cambiar el tamaño de la zona de excavación si mantienes pulsado X. Puedes delimitar el contorno que vas a excavar sobre la marcha si pulsas Y para configurar los postes de las esquinas. Cuando hayas terminado el contorno y juntes los extremos de cinta, pulsa Y para excavar. El tamaño, naturalmente, es limitado, el indicador se va llenando para indicar la longitud total de la cinta. Regadera Es bastante simple; no obstante debes recordar que no solo se secarán las plantas si las desatiendes, sino que también puedes regarlas en exceso si no miras bien el indicador mientras viertes agua. Paquetes de hierba Una fuente inagotable e instantánea de semillas de hierba (larga o corta), ¡vital para conseguir un jardín verde y saludable! Pulsa A una vez para empezar a sembrar y púlsalo de nuevo para parar. Paquetes de superficie De uso similar a los paquetes de hierba, permiten cambiar el terreno del jardín al cubrirlo con arena o nieve. ¿Cómo funcionan? ¡Auténtica magia de Isla Piñata! ¡Ciencia increíblemente avanzada! Ejem, no estamos seguros, la verdad. 11 HERRAMIENTAS Y RECURSOS HERRAMIENTAS Y RECURSOS Semillas Trucos y variantes El éxito y el atractivo de tu jardín dependen de la variedad de semillas que contenga. ¡Asegúrate de plantar bien las semillas (pulsa A) en vez de simplemente soltarlas (si pulsas B)! Si sueltas una semilla, quizás no crezca, aunque puedes recogerla y plantarla adecuadamente en otro momento. ¿Tienes mucho que sembrar? Abre la bolsa de semillas en el menú principal, ésta te permite comprar cualquiera de las semillas disponibles sin tener que volver a pasar por las tiendas cada vez. Fertilizante Usa el fertilizante adecuadamente y llegarás a un nuevo nivel de crecimiento de plantas. ¡Usa el fertilizante adecuado hasta tres veces en la planta correcta y observa los resultados! Fertilizar árboles es algo más peliagudo, ya que hay que utilizar el fertilizante en el momento adecuado. Dispones de una bolsa de fertilizante a través del mando D (pulsa tres veces), desde el menú principal (cuando resaltas una planta) o en la tienda de Costolot. s Señales y carteles Desperdigados por el jardín hay carteles y señales que permiten acceder a características útiles, como el diseñador de etiquetas, e información importante. Todos los jardines de la isla incluyen ahora un cartel Cómo, que ofrece instrucciones sencillas para realizar distintas operaciones. El cartel de portero te permite excluir a cualquier especie de piñata que ya hayas llevado al nivel de maestro enamorado, así como la Torre Amarga permite prohibir el acceso a cualquier especia de piñata amarga que ya hayas domesticado. Incluso puedes seguir una señal a las zonas del dulce desierto o el piñártico de Isla Piñata. Queda mucho terreno por explorar ahí fuera, ¿quién sabe qué podrás encontrar? 12 Aunque la mayoría de las piñatas puede crecer en terreno salvaje, algunas especies exóticas y coloridas variantes solamente se pueden obtener mediante ensayo y error. Con un poco de experimentación (con la dieta de la piñata, por ejemplo) obtendrás cambios de apariencia o especies completamente nuevas. Si oyes rumores o se te ocurre alguna idea, ¡descubre hasta dónde te lleva! La experimentación también puede llevar a que una piñata haga un truco. Cada especie puede aprender hasta dos trucos (de uno en uno) cuando agitas la vara de trucos a medio truco. ¡Luego puedes volver a usar la vara de trucos con la piñata en cualquier momento para verla actuar! Las piñatas que conocen algún que otro truco siempre estarán más valoradas. Tiempo El reloj de juego te facilita la vida, ya que te ayuda a que no se te pase la hora a la que hay que realizar ciertas tareas, cuándo empiezan (o terminan) su jornada diaria tus ayudantes (si es que tienes) y cuándo están activos o dóciles los distintos tipos de piñata. Subir de nivel Alrededor del reloj está el importantísimo indicador de experiencia, con pétalos que se vuelven azules a medida que trabajas en tu jardín y atraes a nuevas piñatas. Llena el indicador para subir de nivel, lo que te permitirá acceder a mejoras para tus herramientas, más espacio en el jardín o, ¡la posibilidad de que aparezcan nuevas piñatas! 13 Golosinidad Adquirir piñatas Los mejores jardines tienen las mejores piñatas y por esa misma razón estás aquí esforzándote para crear tu propio paraíso. Las piñatas tienen que sentirse atraídas por un jardín, y cada especie tiene sus propios requisitos para aparecer, luego visitar y por último residir en tu territorio. Unas buscan una determinada zona de hierba o agua, a algunas les atraen otras especies, y la mayoría precisa una comida adecuada. Naturalmente, para descubrir todo esto no tendrás que dedicarte a adivinarlo. Resalta una piñata, pulsa Y para ver el menú de Información y luego comprueba sus requisitos en la pestaña Estado. Sigue estas indicaciones y, con el tiempo, una piñata visitante monocromática acabará convirtiéndose en una residente llena de colores. Como toque final, podrás ponerle un nombre a la recién llegada a través del menú de Información si haces clic en la pestaña Información básica y eliges la opción Renombrar. ¡Otra residente feliz más! Localizador de piñatas La forma más rápida y sencilla de localizar a una piñata que vive en tu jardín es por medio del localizador de piñatas de última generación. Pulsa y o z para acceder al localizador de piñatas, luego no tienes más que desplazarte por la lista hasta encontrar a la que necesitas y pasar directamente a ella. El localizador de piñatas es muy flexible y permite ajustarlo para localizar plantas, casas, elementos de jardín, etc. No tienes más que resaltar algo en tu jardín antes de acceder al localizador de piñatas para ver una lista especializada. Cada Piñata residente en tu jardín tiene su propio indicador de golosinidad. Solo cuando se llene, estará lista una piñata para un viaje a Piñata Central, donde se encargarán de buscarle una fiesta que la necesite. Hay muchas maneras de aumentar la golosinidad de una piñata: ofrecerle golosinas o comida (cada especie tiene sus propios gustos y manías), proporcionarle un hogar cómodo, agregarle accesorios y ganar concursos son solo algunas de las cosas que puedes probar. Pero las piñatas también pueden perder golosinidad y deprimirse si no las cuidas debidamente... Cuando una de tus residentes esté completamente engolosinada y lista para marchar, resalta la caja especial de Piñata Central al borde del jardín, selecciona Empaquetar y luego a la piñata y nos llegará volando para poder cumplir su destino. No te preocupes, ¡la enviaremos pronto de vuelta y la experiencia la hará más valiosa que nunca! Golosinas Golosinas de la alegría Las golosinas normales de las piñatas, las golosinas de la alegría y las más potentes golosinas de la felicidad aumentan la golosinidad de una piñata cuando se las come (las golosinas también aumentan su valor). Todas las piñatas contienen golosinas vitales, que se desparraman si la piñata se abre al sufrir daño o si se enferma y reaparece como una no residente fuera del jardín. Los rufianes y las piñatas amargas dejan golosinas amargas, que son tóxicas. ¡Destrúyelas antes de que alguna de tus piñatas residentes caiga en la tentación! Las golosinas del enamoramiento se pueden usar como sustituto excepcional de los requisitos de enamoramiento si una piñata los ha cumplido ya al menos una vez. ¡Aquí no acaba la cosa, pero te dejaremos que descubras por ti mismo los restantes tipos de dulces (y sus usos)! 14 15 Golosinas de la felicidad Golosinas vitales Golosinas amargas Golosinas del enamoramiento Piñata Visión Modo foto ¿Has descubierto una vista asombrosa o conseguido algo de lo que quieres que quede constancia para presumir ante tus amigos en línea? El modo foto te lo pone a punto de caramelo (y a todos les gustan los caramelos). Mientras estás jugando, pulsa X para acceder al menú principal, selecciona Cámara, encuadra bien la imagen y saca la foto. Las tarjetas PiñataVisión, como la que hay arriba, representan una manera completamente nueva de interactuar con Viva Piñata: Trouble in Paradise y agregar nuevas características a tu propio jardín personal. Si tienes una cámara Xbox LIVE® Vision conectada a tu consola Xbox 360, solamente tendrás que enseñar la tarjeta a la cámara mientras estés en el jardín. Sostén la tarjeta por los bordes para que sea visible por completo dentro de la ventana emergente que aparece en pantalla, y asegúrate de que nada tape el borde (como los dedos, por ejemplo). Cuando la cámara haya logrado reconocer la tarjeta, su contenido codificado se transferirá al juego al instante. Podrías encontrarte una rara piñata, un aumento de provisiones, un cambio de clima o terreno, un nuevo aspecto para un objeto ya existente o algo completamente diferente... 16 Todas las fotos que saques se guardan en el Diario, y desde allí se pueden enviar al servidor en línea dedicado de Viva Piñata: Trouble in Paradise (www.vivapinata.com) para que los demás las puedan ver y admirar. El tema de la foto se reconoce y registra de manera automática, de modo que la gente que busque imágenes con determinados elementos podrá encontrarlas sin ningún problema. El modo foto puede incluso usarse junto con PiñataVisión para intercambiar piñatas. Cuando saques una foto, tendrás la opción de transformarla en una tarjeta PiñataVisión personalizada para enviársela a un amigo. Tu piñata desaparecerá inmediatamente de tu jardín y cuando el afortunado destinatario muestre la tarjeta a su cámara Xbox LIVE Vision, ¡la piñata reaparecerá mágicamente! 17 Alojamiento y enamoramiento Alojamiento para las piñatas Si pretendes llegar a la fase de enamoramiento de piñatas, o simplemente quieres que tus residentes se sientan seguras y contentas, puedes contratar a un artesano local (o sea, entre nosotros, un constructor) para que levante una casa para piñatas, para una o más especies. Después de encargar una casa, elige el lugar del jardín y pulsa A para confirmar. Si el cursor se pone de color rojo, significa que no hay suficiente espacio o que hay algún obstáculo en él, así que prueba ) o busca otro sitio. Luego, espera a girarlo (mantén pulsado Xy mueve a que terminen las obras, descubre la casa y haz entrar a tus piñatas. L Enamoramiento de las piñatas Cuando tengas una casa para piñatas y al menos dos residentes de la misma especie, estarás listo para empezar a enamorarlas y conseguir tus propias piñatas nacidas en el jardín, en lugar de tener que atraerlas del exterior. Resalta la posible pareja de piñatas, para lo cual debes seleccionar una de ellas con A y llevarla hasta la otra (al seleccionarla de nuevo con A). Si no muestran ningún interés, pulsa Y en las piñatas para comprobar que se cumplen sus requisitos de enamoramiento. Si aparece un corazón sobre las piñatas, significa que has tenido éxito y el minijuego del enamoramiento es lo único que se interpone entre un nuevo descendiente y tú. Después llega el momento de la danza del enamoramiento, la entrega del huevo por parte de Storkos, una breve fase de capullo y, al final, ¡una piñata nacida y criada en tu mismo jardín! Alojamiento y enamoramiento Minijuegos del enamoramiento Para que el enamoramiento sea un éxito, debes superar el propio minijuego de laberinto de cada especie. Superar el laberinto supone no solo llevar a la piñata hasta su compañera del otro extremo, sino también recoger corazones por el camino. Cuando los corazones del indicador de la parte inferior de la pantalla empiecen a ponerse de color azul, significará que has recogido suficientes. Si sigues recogiendo más corazones, obtendrás una bonificación y mejorará tu actuación. Si tocas los aborrecedores demasiadas veces, agotarás todas tus oportunidades y no superarás el juego, lo que dejará a ambas piñatas desconsoladas e incapaces de afrontar la idea del enamoramiento durante cierto tiempo. ¡Ten muchísimo cuidado con los aborrecedores de color azul, ya que se pegarán a ti y te seguirán a todas partes si te acercas demasiado! Durante la partida puedes pulsar Y para cambiar el punto de vista de una perspectiva cenital a una en tercera persona. Cada una tiene sus ventajas, así que no dudes en cambiar de una a otra tanto como quieras. Cuando termines el laberinto, se calificará tu actuación según ciertos factores, como el tiempo empleado o los corazones recogidos. Los laberintos de cada piñata se irán complicando a medida que te acerques al nivel de maestro enamorado, pero merece la pena hacerlo lo mejor posible, ya que una buena actuación puede suponer más que poder presumir de posición en los marcadores, también puede afectar a lo que haya dentro del huevo de piñata... Un corazón azul sobre la cabeza de una piñata residente indica romance a la vista en cuanto hagas sitio en el jardín para una piñata más... 18 19 Servicios locales Tiendas del pueblo Las tiendas locales aceptan la moneda oficial de la isla, la moneda de chocolate. Usa las monedas que ganes, consigas y reúnas en tu camino para comprar cualquiera de los objetos y servicios a la venta. Éstos te permitirán tener un jardín mejor, piñatas residentes más valiosas, además de ampliar tu fama y tu riqueza. Servicios locales Willy Builder El rudo artesano Willy tiene el récord de construcción de casas para piñatas. No hay mejor opción para asegurar la privacidad y la comodidad de tus residentes. Inventos de Bart Éstas son algunas de las tiendas que visitarás con mayor frecuencia mientras estés por aquí... Tienda de Costolot Un refinado lugar para recoger semillas y diversos productos. A Lottie le gusta hacer aquí algunas compras, por lo que puedes ofrecerla algunos objetos que no quieras. Mascotas de papel Doña Petula ofrece una amplia variedad de piñatas y accesorios. Algunos accesorios tienen agradables efectos de bonificación, aunque hay un límite respecto al número que cada residente puede tener. Oficina de correos Enviar y recibir artículos en cajas es una parte importante de lo que podrás hacer al jugar con amigos en Xbox LIVE. Para obtener más información sobre Xbox LIVE, véase la página 28. ¡Fanny Franker en tu oficina de correos más cercana estará encantada de ayudarte! 20 Ayudantes Bart, el inventor, sigue por aquí y continúa centrado en el arte de convertir una cosa en otra con la que solo guarda un ligero parecido. No solo ha ampliado su repertorio, sino que ahora los objetos manipulados se incorporan en ciertos requisitos de piñatas. Si las tareas básicas que tienes que llevar a cabo en el jardín te están impidiendo desarrollar tu talento como paisajista, puedes buscar ayudantes en la posada de Arfur. Las regadelias y las hierbajias se esforzarán al máximo para ocuparse de las labores de riego y eliminación de malas hierbas, respectivamente. Las recolectolias se encargan de vender por ti cualquier producto agrícola que encuentren tirado en tu jardín. Los vigilantios se especializan en ahuyentar a las piñatas amargas, mientras que los excavarcios cavan bajo tierra en busca de tesoros enterrados. Puedes contratar ayudantes de todos estos tipos en un momento u otro del juego. La elección es tuya, pero recuerda que tienes que pagarles y tenerlos contentos a cambio de sus servicios. De izquierda a derecha: Recolectolia, 21 vigilantio, excavarcio, hierbajia y regadel ia Problemas en el jardín Piñatas amargas ¿Qué es esa monstruosidad roja y negra que se está comiendo parte del jardín que tanto esfuerzo te ha costado diseñar? Lo más probable es que se trate de una piñata amarga. Estas salvajes y poco razonables bestias empiezan a aparecer cuando se cumplen ciertas condiciones, pero no traen las alegrías que supone la aparición de la mayoría de piñatas nuevas. Cada tipo de piñata salvaje tiene una especialidad destructiva distinta y deberías librarte rápidamente de ellas de un modo u otro. Dar de comer golosinas a una piñata amarga puede apaciguarla temporalmente y lograr que se olvide un rato de su conducta insociable, pero solo hay una única solución permanente: aprender a domesticar a los intrusos y de paso conseguir así una nueva piñata residente. Problemas en el jardín Peleas La mayoría de las piñatas no son violentas por naturaleza. Sin embargo, tienen instintos como cualquier otro animal, y pronto descubrirás las antiguas rencillas entre especies que llevan a enfrentamientos en el jardín. Las peleas suelen acabar casi siempre con una piñata herida y necesitada de curación antes de que aparezca Dastardos, así que conviene cortarlas de raíz siempre que sea posible (o, todavía mejor, organizar el jardín para mantener separados a los alborotadores). Si ves una alerta de pelea o el característico lanzamiento de misiles, puedes intervenir y tratar de detenerla entre asaltos por medio de la pala o de la regadera. Quizás no funcione como esperas pero, ¿qué otra cosa vas a hacer? Enfermedades Pester y sus rufianes Todo el que haya visitado Isla Piñata ha oído hablar del Profesor Pester y su "alegre" banda de vándalos. Pester desea conseguir todas las golosinas de las piñatas, y tras su reciente fracaso de robar los registros de Piñata Central, ahora pretende fastidiarlo todo a base de molestar a los residentes y a los visitantes de la isla de cualquier manera posible. Sus rufianes también se han lanzado en manada con intención de destrozar valiosos jardines. No se puede razonar con esos patanes de máscaras rojas, ni domesticarlos como a las piñatas amargas, solo se les puede sobornar... El propio Pester tampoco es fácil de distraer (aunque un buen montón de monedas puede ayudar). Como siempre, se irá derechito por tus piñatas más valiosas, y ya puedes despedirte de ellas como no encuentres un modo de bloquearlo o de expulsar a este maleante de tu jardín. De vez en cuando, una piñata puede enfermar (o resultar herida en un percance) y necesita atención médica. Para este tipo de trabajos, tu mejor baza es Doc Patchingo. Asegúrate de llamarlo antes de que Dastardos se entere de que hay una piñata en mal estado... Malas hierbas Las malas hierbas, la pesadilla de todo jardinero devoto, suelen ser tan bien recibidas como una mallowolf amarga acechando la casa de tus cluckles. Cardos, hiedra venenosa, cicuta... todas pueden resultar dañinas tanto para las demás plantas como para las piñatas. Es cierto que las malas hierbas tienen algún que otro uso posible en cuanto a requisitos de piñatas e inventos se refiere, pero a menos que sepas muy bien lo que haces, no merece la pena permitir que tomen tu jardín, por si acaso resulta que acabas necesitándolas... 22 23 Piñártico y desierto Bienvenido al sierto e d dulce Piñártico y desierto Capturar piñatas Las cosas no funcionan exactamente igual cuando no estás en tu terreno. Las piñatas vagan por el piñártico y el dulce desierto como acostumbran, pero hacerse con ellas es otra cuestión completamente distinta. El negocio de las fiestas está en auge, y Piñata Central necesita crecer si no quiere quedarse atrás. ¡Eso supone nuevas piñatas! Ya no hace falta que esperes a que las piñatas decidan motu proprio que quieren vivir en tu jardín. Ahora tienes la posibilidad de salir al proceloso mundo e ir tú mismo en su busca. Se han abierto por primera vez a los exploradores nuevas zonas de Isla Piñata: el dulce desierto y el piñártico. Ambas zonas están abarrotadas de nuevas especies que puedes atrapar y llevar a su nueva casa en tu rinconcito del mundo. ¿Te interesa? Solo tienes que elegir arena o nieve, seguir la correspondiente señal desde tu jardín (la dirección de la derecha debería ser bastante evidente), y estarás allí en un momento... Bienvenido al Piñártico 24 Estas zonas salvajes no están para que las cultives. Aquí no puedes hacer más que tender trampas y poner cebos. Se pueden comprar ambas cosas a Langston, que lleva la única tienda en kilómetros a la redonda. Cuando hayas elegido una trampa (algunas son más resistentes y más caras que otras), puedes ponerla en la zona principal, además de su correspondiente cebo. Puedes esperar y “controlar” la situación asustando a piñatas que no te interesen o volver a tu propio jardín y esperar a que salte la alerta que indica que alguien ha caído en la trampa, a activar manualmente la trampa esperando haber calculado bien. Para activarla manualmente, resáltala y pulsa B para activar la trampa. Cuando una trampa ha sido activada, puedes resaltarla y pulsar A en el mando para enviar una trampa ahora. En cualquier caso, la oficina de correos recibirá la caja (con o sin piñata dentro, dependiendo de la suerte, lo resistente que sea la trampa y lo terca que sea la piñata) que podrás abrir en tu jardín. Si tu expedición ha dado fruto, no olvides comprobar los requisitos de tu nueva recluta y asegúrate de que se encuentre cómoda en su nuevo entorno. 25 Desafíos y concursos Desafíos de Piñata Central Elige Langston en el menú principal para pasar al CPU central de la fábrica, donde verás una lista de fiestas de todo el mundo que necesitan una determinada piñata (después de superar o saltarte los desafíos de tutorial). El mapa global se divide en regiones, tres de las cuales están disponibles en cualquier momento, cada una de ellas contiene ciertos desafíos que es necesario superar antes de poder acceder a una nueva región. Todos los desafíos implican proporcionar piñatas que cumplan determinados requisitos; además, la experiencia que ganen tus piñatas las hacen más valiosas a su regreso. ¡Así es el gran ciclo de la vida en Isla Piñata! Al terminar una región también puedes conseguir algún tipo de bonificación, como un accesorio temático que te recuerde tus logros en esa región. Naturalmente, puedes optar por tomar parte en estos desafíos cuando a ti te apetezca o ignorarlos por completo. Todo lo que necesitas para crear y poblar tu jardín como a ti te plazca sigue estando disponible, aunque nunca te aventures por Piñata Central, lo que te permite jugar a tu ritmo y fijar tus propias metas. Por ejemplo, puedes centrarte en comparar el valor de tu jardín o de tus piñatas más valiosas con amigos, avanzar por la lista de títulos de jugador o convertirte en maestro enamorado de todas las especies. AV O R , F R O P PERO A S I Ó Nperdido P M O C TE N hemos or de Pester, entral. ¿P Por culpa ciales en Piñata C s desafíos datos cru a ignorar nuestro heroico sería qué ibas verdaderamente crees? cuando lo una mano...? ¿No echarnos n - Langsto 26 Desafíos y concursos Competiciones Es fácil quedarse enfrascado en sus propios asuntos en Isla Piñata, así que intenta socializar con tus compañeros jardineros de vez en cuando. Una buena manera de hacerlo es participando en competiciones amistosas, como carreras y concursos de belleza. No tienes más que resaltar a una de tus piñatas residentes, pulsar X y seleccionar Competir. Puedes enfrentarte a través de Xbox LIVE a otros jardineros reales o de manera local contra otros concursantes aportados por Piñata Central. Los concursos de belleza se celebran automáticamente y se ganan o pierden según el aspecto de tu piñata y los caprichos de los jueces. Las carreras precisan algo más de participación por tu parte, al tener que controlar a tu propia piñata por la pista de carreras e intentar ponerte en cabeza mientras diriges a tu criatura por su tipo de terreno preferido, ponerte a rebufo de otras corredoras o aprovechar las cajas de potenciadores. Al ganar una competición la piñata aumenta de valor y de felicidad, ¡así que prepárate y da lo mejor de ti! Reunión social Si estás cansado de los desafíos y de los concursos, puedes permitirte una pequeña colaboración. La función Reunión social permite que un segundo jugador se meta en tu jardín y te eche una mano en cualquier momento, incluso en plena partida. Este jugador dispone de su propio cursor y acceso a las mejores herramientas desde el primer momento. Cuando haga algo útil, se empezará a llenar un indicador "mágico" especial que otorga un único y potente uso al llenarse por completo: permite curar a una piñata herida, modificar un objeto o llenar un indicador de golosinidad, entre otras cosas. Una vez gastado, el indicador se vacía y queda listo para volver a llenarse. ¡Es un poderoso incentivo para cooperar! 27 Xbox LIVE es una comunidad de juego de banda ancha en Internet, en la que puedes crear una identidad de jugador permanente, configurar una lista de amigos con otros jugadores, ver cuándo están conectados, recibir invitaciones para jugar e incluso descargar nuevo contenido para mejorar tu experiencia de juego. Conectarse Para poder usar Xbox LIVE, tendrás que conectar la consola Xbox 360 a Internet mediante una conexión de banda ancha y registrarte en el servicio Xbox LIVE. Para determinar si Xbox LIVE está disponible en tu zona y para obtener información sobre cómo conectarte a Xbox LIVE, visita www.xbox.com/connect. Intercambiar Mediante la oficina de correos, puedes intercambiar semillas, plantas, accesorios e incluso piñatas con tus amigos en Xbox LIVE. El centro de intercambio (junto con la propia oficina de correos) solo está disponible a partir de un nivel de jugador determinado. No tienes más que seguir las instrucciones que se mostrarán en la pantalla para enviar o recibir cajas, pero recuerda que solo puedes tener una caja en tu jardín en un momento dado. La oficina de correos tiene un almacén con espacio limitado, así que recuerda desempaquetar todas las cajas que recibas. 28 Xbox LIVE Compartir jardines en línea Crea un jardín multijugador desde el menú principal, en el que podrán participar hasta cuatro jugadores para crear un jardín simultánea y cooperativamente a través de Xbox LIVE. Cada jugador tiene un cursor y una serie de herramientas, y el nivel de experiencia más alto de los jugadores será el que determine qué piñatas vendrán a visitar, qué características estarán disponibles, etc. El jugador que configure el jardín podrá establecer permisos para cada uno de los demás visitantes, de modo que si recibes un visitante sobre el que no estás muy seguro, puedes limitarlo a una visita de "Solo mirar", en la que puede mirar todo lo que quiera, pero sin interactuar con nada. Se puede jugar así todo el juego desde cero, o puedes empezar un jardín por ti mismo y permitir que la gente se pase por él a medida que vayas avanzando. Naturalmente, también puedes buscar y visitar los jardines de otros jugadores en línea. Es una manera estupenda de disfrutar de nuevas experiencias, mantenerte en contacto con tus amigos, recibir consejos de jardineros consumados o echar una mano a otros que no hayan llegado tan lejos como tú. Idiomas no compatibles con la Interfaz Xbox Si tu juego está disponible en un idioma que no es compatible con la Interfaz Xbox, tendrás que cambiar la configuración regional en Configuración de consola para permitir ese idioma en el juego. Para obtener más información, visita www.xbox.com. do n u m el d y ! s e a t ¡R a piñ s a l e d 29 Créditos Modo Diversión y consejos Rare Modo Diversión El modo Diversión permite crear un jardín aparte del juego principal donde el objetivo, como habrás adivinado, es simplemente divertirse sin la presión de tratar de lograr ningún objetivo concreto. Entra en este modo desde el menú principal y enseguida se te harán claras las diferencias. Dispones de un jardín inicial más completo; todas las herramientas, tiendas y objetos disponibles desde el primer momento; dinero ilimitado; requisitos de piñatas simplificados (además de iconos superiores de requisitos); nada de piñatas amargas, rufianes ni malas hierbas; un cartel de portero que se activa en cuanto tengas una piñata residente y muchas cosas más para facilitarte la vida. El modo Diversión se puede usar para experimentar, relajarse o ayudar a que un jugador más joven o inexperto se acostumbre a la mecánica de juego. Naturalmente, aquí no es posible ver todo el juego; los desafíos del tutorial siguen activos, pero todos los demás desafíos y logros, y algunas de las piñatas de mayor nivel quedan reservadas para descubrirlas únicamente en el juego principal. Es posible "importar" cualquier piñata a tu jardín del modo Diversión a través de la oficina de correos, pero ten presente que no se puede enviar nada en sentido contrario. Consejos Habla a menudo con Seedos (o busca alguna otra manera para que te dé semillas). Consigue semillas nuevas antes de que estén disponibles en la tienda. Las nuevas semillas crecen en nuevas plantas, ¡y las nuevas plantas atraen nuevas piñatas! Vender piñatas es una forma excelente de ganar más dinero y hacer algo de hueco en tu jardín. Las piñatas amargas seguirán viniendo a menos que encuentres una manera de mantenerlas fuera o las conviertas en amigables residentes... 30 Equipo de desarrollo de Viva Piñata: Trouble in Paradise Software Gráficos Producción William Bryan Brent Poynton Phil Baker James Thomas Neil Jones Eoin O'Flynn David Parkinson Robin Moore Eike Umlauf Nicola Bhalerao Charles Goatley James Lawrence Dave Symmonds Edward Bryan Ryan Stevenson Neil Pryce Riko Agarie Stephen Hall Andrew Pollington Chris Phillips Andrew Hall Peer Lemmers Diseño Justin Cook Matthew Carter Andrew Preston (Volt) Steven Brand Adam Park Música y efectos de sonido Grant Kirkhope Jamie Hughes Pruebas David Wong Ex-alumnos de Viva Piñata Gavin Price Chris Sutherland Andy Burt Contenido adicional, recursos y servicios Grupo de recursos gráficos David Bishop, Michael Easton, Richard Bennett, Richard Stokes, Scott Jones, Tony Clark, y el resto del equipo de pruebas de Volt Soltani, Tom Kuhn, Ben Miller, Jim Horth, Tom Grove Daniel Carey, Paul Cunningham, Keri Pruebas - Rare Gunn, Giorgio Huw Ward, David Grecu, Dan Harris, Wong, Anthony Salway Ellen Holland, Pruebas - Volt Stephen Mcfarlane, Sean Dudley, Laurence Richard Morrall, Jon Perkins, Stu Bashford, Mummery, Richie Chris Kibble, Edwin Prado, Louise Ridgeway, Davies, Paul Hughes, Katherine Sellar, Bryan Gareth Casey, Mark Smyth, Andrew Thomas Dziubany, Paul Michael, Grupo de tecnología Jamie Cartwright, Lee compartida Jackson, Gary Sheen, Mike Boulton, Dave Adam Domanski, Hill, Ali Eslami, Jafar Andrew Lee, Contenido del manual Leigh Loveday Doblaje Louise Ridgeway, Chris Sutherland, 4Kids Entertainment Coordinador de comunidad de Rare George Kelion Neill Harrison Steve Mayles Patrick Rabbette Elissa Miller Andrew James José Fernández Castro Giles Evans-Pritchard Richard Geary Andrew Fenwick John Pegg Peter Campbell Adam Kitching Ian Bolton Gareth Lough Salvatore Fileccia Steve Burke Orquesta Nic Raine, James Fitzpatrick, Orquesta filarmónica de la ciudad de Praga Gracias a la dirección de Rare Mark Betteridge, Simon Farmer, Gregg Mayles, Lee Schuneman, Lee Musgrave, Kieran Connell Agradecimientos 4Kids Entertainment, departamento informático de Rare Microsoft Producción Ross Perez Peter Connelly Simon HarrisIngeniería Brian Stone Pruebas Andrew Franklin Tom Arnold Patrick Dugan Chris James Sean Kellogg Rick Lockyear Chris Liu Miyuki Sakata Leah Eckstrom (Excell Data Corp.) Carolyn Cecil y los equipos de reservas Experiencia de usuario Relaciones públicas Beth Demetrescu y marketing Ginny Baldwin Doug Startzel (Lux Group) Rick Achberger (Sakson & Taylor) Localización Virginia Spencer Equipos de localización de Irlanda, Japón, Corea del Sur y Taiwán Investigación de usuario Tim Nichols Kevin Keeker Desarrollo empresarial Jeremy Los Todd Stevens Jim Bak Justin Mier Asesoría jurídica y geopolítica Don McGowan Sue Stickney Maria Dellett Elke Suber Deanna Armstrong Paige Williams Agradecimientos especiales Phil Spencer, Shannon Loftis, Josh Atkins, Christopher Blohm, 31 Craig Davison, Dana Fos, Zoe Harrop, Michael Johnson, Shane Kim, Chris Kimmell, The Live KI, Klobba Lobb, Equipo web de MGS, Oliver Miyashita, Kevin Salcedo, Nicole Stewart, Alison Stroll, Jeff Sullivan, Matt Whiting, JoAnne Williams Garantía Garantía Limitada para su copia del programa de computación del Juego Xbox (el “Juego”) adquirido en los Estados Unidos de América o Canadá o México Garantía. Microsoft Corporation (“Microsoft”) le garantiza a Usted, el comprador original del Juego, que este Juego se desempeñará substancialmente como se describe en el manual adjunto, por un periodo de 90 días a partir de la fecha de su compra inicial. Si Usted descubre un problema con el Juego que esté cubierto por esta garantía dentro del periodo de 90 días, su distribuidor reparará o reemplazará el Juego a su discreción, sin cargo alguno, de conformidad con el procedimiento descrito más adelante. Esta garantía limitada: (a) no aplicará si el Juego es utilizado en una negociación mercantil o con fines comerciales; y (b) será nula si las dificultades con el Juego se relacionan con accidentes, abuso, virus o mala instalación. Soporte técnico al cliente Soporte técnico disponible los siete días de la semana, vacaciones incluidas. • En Estados Unidos o Canadá, llame al 1-800-4MY-XBOX Usuarios de teléfono de texto (TTY): 1-866-740-XBOX • En México llame al 001-866-745-83-12 Usuarios de teléfono de texto (TTY): 001-866-251-26-21. • En Colombia llame al 01-800-912-1830 • En Chile llame al 1230-020-6001 • En Brasil llame al 0800 888 4081 Para más información, visite nuestra página Web www.xbox.com. Devoluciones dentro del periodo de 90 días. Las reclamaciones de garantía deberán ser hechas a su distribuidor. Devuelva el Juego a su distribuidor junto con una copia de la factura o recibo original y una explicación sobre las dificultades que Usted está experimentando con el Juego. A elección del distribuidor, éste reparará o reemplazará el Juego. Cualquier Juego de reemplazo será garantizado por el remanente del periodo original de garantía o por 30 días a partir de la fecha de recepción, lo que sea más largo. Si por cualquier razón el Juego no puede ser reparado o reemplazado, Usted tendrá derecho a recibir los daños directos (más no de ningún otro tipo) incurridos razonablemente por tales motivos, pero únicamente hasta por el precio que Usted haya pagado por el Juego. Lo anterior (reparación, reemplazo o daños limitados) será su único recurso. Limitaciones. La presente garantía limitada sustituye cualesquier otras garantías, condiciones u obligaciones expresas o reglamentarias, y no se otorga ni obligará a Microsoft, sus distribuidores o proveedores ninguna garantía de cualquier otra naturaleza. Cualesquier garantías implícitas aplicables a este Juego o los medios en los cuales se contenga están limitadas al periodo de 90 días descrito anteriormente. EN LA MÁXIMA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY, NI MICROSOFT, SUS DISTRIBUIDORES O PROVEEDORES SERÁN RESPONSABLES POR CUALQUIER DAÑO ESPECIAL, INCIDENTAL, PUNITIVO, INDIRECTO O CONSECUENCIAL DERIVADO DE LA POSESIÓN, EL USO O EL MAL FUNCIONAMIENTO DE ESTE JUEGO. LO ANTERIOR APLICARÁ AUN Y CUANDO CUALQUIER RECURSO SE DESVÍE DE SU PROPÓSITO ESENCIAL. Algunos Estados/ jurisdicciones no permiten limitaciones respecto a la duración de una garantía implícita y/o exclusiones o limitantes de daños incidentales o consecuenciales, por lo que las limitaciones y/o exclusiones de responsabilidad anteriores pueden no resultar aplicables a Usted. La presente garantía limitada le otorga derechos específicos, y Usted podrá tener asimismo otros derechos que varían de Estado/ jurisdicción en Estado/ jurisdicción. Para preguntas relacionadas con la presente garantía, contacte a su distribuidor o a Microsoft en: Xbox Product Registration Microsoft Corporation One Microsoft Way Redmond, WA 98052-9953 EUA 32 La información de este documento, incluidas la dirección URL y otras referencias al sitio Web de Internet, está sujeta a modificaciones sin previo aviso. A menos que se comunique lo contrario, los ejemplos de compañías, organizaciones, productos, nombres de dominio, emails, logotipos, personas, lugares y hechos aquí descritos son ficticios y no se pretende ni se debe deducir ninguna asociación con cualquier compañía, organización, producto, nombre de dominio, email, logotipo, persona, lugar o hecho real. El cumplimiento de todas las leyes de derecho de autor aplicables es responsabilidad del usuario. Sin limitar los derechos de autor, ninguna parte de este documento se puede reproducir, almacenar o utilizar en un sistema de recuperación de datos, ni se puede transmitir de cualquier forma o por cualquier medio (electrónico, mecánico, fotocopia, registro o de otro modo), ni utilizarse para ningún fin, sin el consentimiento expreso por escrito de Microsoft Corporation. Microsoft puede tener patentes, solicitudes de patentes, marcas, derechos de autor u otros derechos de propiedad intelectual que cubran el contenido de este documento. Excepto si se concede expresamente por escrito en un contrato de licencia de Microsoft, el contenido de este documento no le otorga ninguna licencia sobre estas patentes, marcas, derechos de autor u otra propiedad intelectual. Los nombres de las compañías y productos reales aquí mencionados pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Queda totalmente prohibido realizar cualquier acto no autorizado de copia, ingeniería inversa, transmisión, comunicación pública, alquiler, pago por jugar o elusión de la protección contra la copia. © 2008 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados. Microsoft, el logotipo de Microsoft Game Studios, Rare, el logotipo de Rare, Viva Piñata, Windows Live, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE y los logotipos de Xbox son marcas comerciales del grupo de compañías Microsoft. Fabricado con licencia de Dolby Laboratories. ¡Continúa la aventura en www.vivapinata.com! 33