UNIDA D1 SESIÓN 21/25 Resolvemos problemas usando los ordinales 1.°, 2.°, 3.°, 4.° y 5.° En esta sesión, se espera que los niños y las niñas aprendan a utilizar los ordinales “primero”, “segundo”, “tercero”, “cuarto” y “quinto”, para señalar el lugar que ocupan las personas u objetos en una colección ordenada. Antes de la sesión Prepara el juego de competición y ten listas las reglas que los estudiantes deben cumplir. MATERIALES O RECURSOS A UTILIZAR Papelotes y plumones. 93 COMPETENCIA(S), CAPACIDAD(ES) E INDICADORES A TRABAJAR EN LA SESIÓN COMPETENCIA Plantea y resuelve situaciones problemáticas de cantidades que implican la construcción y el uso de números y operaciones, empleando diversas representaciones y estrategias de resolución que permitan obtener soluciones pertinentes al contexto. CAPACIDAD INDICADOR Matematiza situaciones que involucran cantidades y magnitudes en diversos contextos. Explora situaciones cotidianas que impliquen el uso de los números ordinales en relación con la posición de objetos o personas, considerando un referente hasta el quinto lugar. Utiliza expresiones simbólicas, técnicas y formales de los números y las operaciones en la resolución de problemas. Usa los números ordinales para expresar la posición de objetos o personas, considerando un referente hasta el quinto lugar. Momentos de la sesión Inicio 15 minutos Recupera los saberes previos de los niños y las niñas invitándolos a que se ordenen por tamaño en una fila de cinco niños y otra de cinco niñas. Pregúntales: ¿quién es el primer niño de la fila de varones?, ¿qué niña ocupa el tercer lugar?, etc. Anota en la pizarra los nombres según el orden que te dicten. Es posible que algunos(as) se equivoquen al señalar la ubicación; no evalúes, tampoco corrijas. Niños Primero: Segundo: Tercero : Cuarto : Quinto : NiñAs Carlos Tito Roberto Luis Luis y Hernán Primero: Segundo: Tercero : Cuarto : Quinto : Margarita Lucía Roxana María Elvira y María. Comunícales que en la sesión de hoy aprenderán a usar los ordinales 1.°, 2.°, 3.°, 4.° y 5.°, para señalar la ubicación de personas u objetos en una colección ordenada. 94 Desarrollo 65 minutos Conversa con los niños y niñas sobre la amistad. Pregunta si en sus grupos todos lograron ser amigos, es decir, ¿se comprenden?, ¿se respetan?, ¿comparten?, ¿se apoyan?, etc. Invítalos a fortalecer la amistad a nivel de cada grupo y a nivel del salón. Para ello, proponles realizar un juego de competición. Recuérdales las normas de convivencia que se deben tener en cuenta para los juegos. Por ejemplo: No empujar a mi compañero. Tratar a mi compañero con cordialidad. Juega a “Las carreras” y establece las reglas de juego y las responsabilidades. Puedes formar grupos de 5 competidores. Mientras un grupo inicia la competencia, designa a otro grupo que se encargue de registrar los resultados en un cuadro, similar al que se muestra. Marca el punto de partida y de llegada. Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3 Grupo 4 … Primer lugar (1.°) Segundo lugar (2.°) Tercer lugar (3.°) Cuarto lugar (4.°) Quinto lugar (5.°) Concluido el juego, orienta a los estudiantes a leer los resultados de la competencia. Guíalos para que concluyan que el cuarto lugar es para el que llega después del tercero, y el quinto es para el que llega después del cuarto. Conversa y Reflexión con los niños sobre el juego realizado: ¿cómo se sintieron?; ¿les gustó el apoyo de sus compañeros?; ¿se apoyaron?; etc. 95 Pide a cada estudiante que represente mediante un dibujo la llegada a la meta de los niños o niñas. Oriéntalos para que al pie de sus dibujos escriban el ordinal correspondiente. Invita a un niño o a una niña a explicar sus dibujos. Verifica que empleen correctamente los ordinales. Felicítalos por el trabajo realizado. Cierre 10 minutos Valora el aprendizaje de los estudiantes preguntándoles ¿qué aprendieron hoy? ¿Para qué les servirá lo aprendido? ¿En qué otras situaciones aplican lo aprendido? Motívalos para que sigan practicando el valor de la amistad. 96