02 Historia - Universidad de Sonora

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Historia de las Computadoras
El hombre contra la máquina
• El 12/11/1945, se organizó una competencia entre el soroban
(ábaco japonés) y la calculadora electrónica.
• El operador de soroban fue Kiyoshi Matsuzaki, conocido
como “El manos” por su habilidad manual, tenía 22 años y
era empleado del Ministerio de Comunicaciones de Japón.
• El operador de la calculadora fue Thomas Ian Wood, también
de 22 años, era soldado de las fuerzas de ocupación de USA
en Japón.
• Matsuzaki tenía 7 años de experiencia en soroban y Wood 4
años de experiencia en manejo de calculadoras.
• El soroban costaba unos 25 centavos de dólar y la
calculadora alrededor de 700 dólares.
• A los dos les fueron dadas 5 tareas con las 4 operaciones
básicas.
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Arquitectura de Computadoras
2
K. Matsuzaki vs. Thomas I. Wood
ábaco vs. calculadora electrónica
PROBLEMAS
P1: Suma: 50 números cada uno conteniendo de 3 a 6 dígitos.
P2: Resta: 5 problemas con minuendos y sustraendos de 6 a 8 dígitos
cada uno.
P3: Multiplicación: 5 problemas cada uno conteniendo de 5 a 12 dígitos
en el multiplicador y el multiplicando.
P4: División: 5 problemas cada uno conteniendo de 5 a 12 dígitos en el
divisor y el dividendo.
P5: Composición: 1 problema de suma de 30 números de 6 dígitos; 3
problemas de resta, cada uno con dos números de 6 dígitos; 8
problemas de multiplicación cada uno conteniendo un total de 5 a 12
dígitos; 3 problemas de división, cada uno conteniendo un total de 5 a
Arquitectura de Computadoras
12Universidad
dígitos. de Sonora
3
¿Quién ganó?
• El resultado final fue de 4:1 para el ábaco.
• Matsuzaki fue el vencedor en suma, resta,
división y mezcla de operaciones; solo fue
derrotado en multiplicación.
• El desarrollo posterior de las calculadoras
no debe cambiar ese resultado, pues la
velocidad de cálculo es determinada por la
habilidad humana en apretar el teclado y
no por la velocidad de cálculo.
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4
¿Porqué ganó el ábaco?
• Matsuzaki hacía las operaciones fáciles
en su cabeza y usaba el ábaco para el
resto.
• Wood, como la mayoría de los
operadores, solo se dedicaba a apretar
teclas.
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5
3000 A.C.
El ábaco fue inventado en
Babilonia
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6
Los indios (de la India) inventaron el
cero escrito, permitiéndoles efectuar
la aritmética decimal en papel. Aquí
comienza la llamada era de papel y
lápiz.
Las matemáticas indias fueron difundidas
por los árabes, al Occidente. En 830, un
persa, Mohammed Al-Khwarismi, escribió
un libro sobre álgebra. La palabra algoritmo
se deriva de su apellido.
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7
John Napier
(1550-1617) inventó la "Tabla de Napier",
que era similar a una tabla de
multiplicaciones. La tabla reducía
multiplicaciones y divisiones a sumas y
restas. Usando ese principio, en 1620
fueron creadas las reglas de cálculo,
usadas hasta 1970, antes de las
calculadoras de bolsillo.
Universidad de
Sonora
Regla
de
cálculo
Arquitectura de Computadoras
8
Máquinas de calcular
El alemán Wilhelm Schickard (1592-1635) construyó una
máquina de calcular en 1623 y la llamó “Speeding Clock”.
La máquina original fue destruida en un incendio y los
planos se perdieron en el siglo 19. En 1960 se construyó
una réplica funcional.
El francés Blaise Pascal (1623-1662) diseño y construyó
la segunda máquina de calcular en 1642-1652. La
máquina, conocida como la Pascalina era capaz de
sumar y restar.
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Pascal
(calculadora
Arquitectura dePascalina
Computadoras
de Pascal)
9
El filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm
Leibniz (1646-1716) inventó en 1672 una
calculadora mecánica, la Stepped Reckoner. La
calculadora fue completada en 1694 y era capaz de
sumar, restar, multiplicar y dividir. Solo queda un
prototipo original de 16 dígitos en un museo de
Hannover, Alemania.
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10
Pero…
• Ninguno de esos 3 diseños fue viable
debido a la complejidad de los
mecanismos.
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11
Isaac Newton
(1643-1727) con su Teoría Gravitacional
coronó la era de papel e lápiz. Su teoría
despertó grandes desafíos matemáticos,
entre ellos el Problema de los Tres Cuerpos el Sol, la Tierra y la Luna, cuya solución es
difícil y tediosa.
Con el tiempo, un gran
número de científicos
comenzó a pensar en hacer
estos cálculos a través de
alguna máquina...
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12
En 1801, en Francia, durante la
Revolución Industrial, Joseph
Marie Jacquard, mecánico francés
(1752-1834), inventó un telar
mecánico controlado por tarjetas
perforadas, capaz de producir
tejidos con diseños bonitos e
intrincados. En siete años, ya
había 11 mil telares de ese tipo
operando en Francia.
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13
tarjeta
perforada
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El matemático inglés Charles Babbage (1792-1871) es conocido como el
"Padre de la Computadora".
1822 - Charles Babbage inició el proyecto de construcción de una “Máquina
de Diferencias” (Difference Engine).
1832 - Babbage y Joseph Clement construyeron una porción de dicha
máquina.
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15
1834-35 - Babbage cambia su meta para el
proyecto de la “Máquina Analítica” (Analytical
Engine).
Babbage proyectó la llamada "Calculadora Analítica",
parecida a la idea de un computadora actual.
El proyecto, totalmente mecánico, estaba compuesto de
una memoria, un dispositivo central, engranajes y
palancas para la transferencia de datos de la memoria
hacia el dispositivo central y dispositivos para entrada e
salida de datos. La calculadora utilizaría tarjetas
perforadas y sería automática.
Por algún tiempo, el gobierno británico financió a
Babbage para construir a su invento. Pero nunca fue
construida por problemas financieros, políticos y legales.
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16
Ada Augusta (1815-1852), Lady Lovelace, hija del poeta Lord
Byron, se considera la primera programadora al escribir
series de instrucciones para la máquina analítica de
Babbage.
Ada inventó algunos conceptos:
a) subrutina: una secuencia de instrucciones
que puede ser usada varias veces en
diferentes contextos;
b) ciclos, de modo que la secuencia pueda
tener su ejecución repetida; y
c) salto condicional: la lectora de tarjetas
saltaría para otra tarjeta si alguna
condición fuese satisfecha.
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17
El matemático inglés George Boole (1815-1864) publicó
en 1854 los principios de la lógica booleana, donde las
variables toman solo valores 0 e 1 (verdadero y falso).
La dificultad de implementar un dígito decimal
(un número entero entre 0 e 9) en
componentes eléctricos determinó el uso de la
base 2 en las computadoras. La lógica
booleana fue usada en la implementación de
los circuitos eléctricos internos a partir del siglo
20.
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18
Cerca de 1890, Herman Hollerith (1860-1929), fue
responsable de un gran cambio en la manera de
procesar los datos de los censos.
Los datos del censo de 1880, manualmente
procesados, llevaron 7 años y medio para ser
compilados. Los del censo de 1890 fueron
procesados en 2 años y medio con la ayuda de una
máquina de perforar tarjetas y máquinas de tabular y
ordenar, creadas por Hollerith y su equipo.
Mas tarde, Hollerith fundó una
compañía para producir máquinas de
tabulación llamada Tabulating Machine
Company, una de las antecesoras de
IBM.
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19
Computadoras electromecánicas
La primera computadora
electromecánica, llamada Z-1, usaba
relays y fue construida por el alemán
Konrad Zuse (1910-1995) en 1936.
Zuze intentó venderle sin éxito al
gobierno alemán computadoras para
uso militar.
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Relays electromecánicos
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Z-1
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22
La marina de USA, en conjunto con la Universidad de Harvard e IBM,
construyó en 1944 la Mark I. En cierto sentido, Mark I era la realización del
proyecto de Babbage.
Mark I ocupaba 120
m3, tenía miles de
relays y hacía un ruido
infernal.
Una multiplicación de
números de 10 dígitos
llevaba 3 segundos
para ser efectuada.
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Computadora electrónica
En secreto, el ejército de
USA también
desarrollaba su
computadora. Esta usaba
solo bulbos e tenía como
objetivo calcular las
trayectorias de misiles
con mas precisión.
Válvula electrónica (bulbo)
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Válvula electrónica (bulbo)
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25
Los ingenieros John Presper Eckert (1919-1995) y John Mauchly
(1907-1980) diseñaron la ENIAC: Electronic Numeric Integrator
And Calculator, con 18.000 bulbos.
La ENIAC hacía 500 multiplicaciones por segundo.
La ENIAC fue
presentada en la
Universidad de
Pennsylvania el
14 de febrero de
1946 y se inicia
la era de la
computación
moderna.
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26
Von Neumann
El matemático húngaro John von Neumann (1903-1957)
formalizó el proyecto lógico de una computadora.
von Neumann sugirió que las instrucciones fuesen
almacenadas en la memória de la computadora
(stored program concept).
Hasta entonces, las instrucciones era leídas de
tarjetas perforadas y ejecutadas una a una.
Almacenadas en la memoria, para entonces
ejecutarlas, tornaría la computadora mas rápida, yá
que, al momento de ejecución, las instrucciones
serían obtenidas con rapidez electrónica.
La mayoría de las computadoras de hoy en día
siguen el modelo propuesto por von Neumann.
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27
Generación de computadoras
•
Las tres primeras generaciones de computadoras reflejan
principalmente la evolución de los componentes básicos de la
computadora (hardware):
– La primera generación (1945-1959) usaban bulbos, kilómetros
de cables, eran lentas, enormes y se calentaban mucho.
– En la segunda generación (1959-1964) se cambiaron los
bulbos por transistores y los cables por circuitos impresos. Eso
volvió las computadoras mas rápidas, menores y de costo mas
bajo.
– En la tercera generación (1964-1970) fueron usados los
circuitos integrados, proporcionando mayor compactación,
reducción de costos e incremento en la velocidad de
procesamiento. Tiene inicio la utilización de avanzados
sistemas operativos.
– Las generaciones posteriores, de 1970 hasta hoy, se
caracterizan por el perfeccionamiento tecnológico, un mayor
grado de miniaturización, densidad de componentes,
confiabilidad y velocidad mayor.
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Evolución de la Microelectrónica
(1925) Lilienfeld: principios de los transistores de efecto de campo
(1947) Bardeen e Brattain: inventaron el transistor de unión bipolar (BJT bipolar junction transistor)
(1948) Shockley: teoría del BJT
(1958) Kilby (Texas Instr.): desarrollo del primer circuito integrado
(1959) Atalla e Kahng: producen el primer transistor MOS
(1970) Intel: DRAM de 1-Kbit (3 transistores/bit PMOS)
(1971) Intel: microprocesador 4004 (2300 transistores NMOS)
Final de los años 1970: primeros circuitos CMOS
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Invención del transistor
El 23 de diciembre de 1947, en los Bell Labs, John
Bardeen, Walter Brattain, e William Shockley,
desarrollaron el primer transistor;
Usando semiconductores, los transistores pudieron sustituir
a los bulbos, siendo menores, mas rápidos y mas
duraderos, además de que no se calientan tanto ni
consumen tanta energía.
Diversos encapsulamientos de transistores
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30
Desarrollo de los primeros circuitos
integrados
• En los años 60s, bajo la influencia del programa espacial de USA,
el desarrollo de la microelectrónica llevó a la construcción de
circuitos transistorizados integrados en una única pastilla de silicio
(chip) de dimensiones reducidas.
• Decenas de millares de transistores son integrados en un chip de
algunos milímetros cuadrados, dando origen a los circuitos
integrados.
• 1971 – El equipo de Ted Hoff, S. Mazor y F.Fagin desarrolló el
microprocesador 4004 de Intel, la primera computadora en un
chip.
Microprocessador 4004
2300 transistores
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Microprocesadores de la década de 1970
Microproces
adores
4004
8008
8080
8086
8088
Año
1971
1972
1974
1978
1979
Reloj
108KHz
108KHz
2MHz
5-10MHz
5-8MHz
Bus
4 bits
8 bits
8 bits
16 bits
8 bits
Número de
transistores
2,300
3,500
6,000
29,000
29,000
Tecnología
10 micrones
6 micrones
3 micrones
3 micrones
Direccionami 640 bytes
ento de
memoria
Memoria
Virtual
-
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16 Kilobytes 64 Kilobytes 1 Megabyte
1 Megabyte
-
-
-
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-
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8008 (primero microprocesador de 8 bits)
año 1972
3500 transistores
10 micrones
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33
8080 (microprocesador de 8 bits) 1974
6000 transistores
6 micrones
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34
8086 – microprocesador de 16 bits
(1978)
29000 transistores
3 micrones
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35
Procesadores de la década de 1980
Microprocesador
es/
Características
80286
80386DX
80386SX
80486DX
Año
1982
1985
1988
1989
Reloj
6-12.5 MHz
16-33 MHz
16-33 MHz
25-50 MHz
Bus
16 bits
32 bits
16 bits
32 bits
Número de
transistores
134,000
275,000
275,000
1,200,000
Tecnología
1.5
micrones
1 micrón
1 micrón
0.8 -1 micrón
Direccionamiento 16
de memoria
Megabytes
4 Gigabytes
4 Gigabytes
4 Gigabytes
Memoria Virtual
1 Gigabyte
64 Terabytes 64 Terabytes 64 Terabytes
Caché
-
-
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-
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8 Kilobytes
36
80286 (1982)
134,000 transistores
1.5 micrones
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37
80386
(1985)
275,000 transistores
1 micrón
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38
80486DX
(1989)
1,200,000 transistores
0.8 – 1 micrón
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39
Procesadores de la década de 1990
Microprocesadores
80486SX
Pentium
Pentium Pro
Pentium II
Pentium III
Año
1991
1993
1995
1997
1999
Reloj
16-33 MHz
60-166 MHz
150-200 MHz
200-300MHz
400-1000MHz
Bus
32 bits
32 bits
64 bits
64 bits
64 bits
Número de
transistores
1,185,000
3,100,000
5,500,000
7,500,000
9,500,000
Tecnología
1 micrón
0,8 micrón
0.6 micrón
-
-
4 Gigabytes
64 Gigabytes
64 Gigabytes
64 Gigabytes
Direccionam 4 Gigabytes
iento de
memoria
Memoria
Virtual
64 Gigabytes
64 Terabytes
64 Terabytes
64 Terabytes
64 Terabytes
Caché
8Kbytes
Instrucción
8K
Dato - 8K
Instrucción 8K
Dato – 8 K
L2 – 256 K
Instrucción
16K
Dato- 16 K
L2 – 512 K
Instrucción
16K
Dato–16 K
L2 – 512 K
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Nota:
L2 caché de segundo nivel
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40
Pentium
(1993)
3,100,000 transistores
0.8 micrón
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41
Pentium
II (1995)
7,500,000 transistores
0.6 micrón
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42
Pentium III
(1999)
21,000,000
transistores
0.18 micrón
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43
35,000,000
transistores
0.18 micrón
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44
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45
Ley de Moore
• “La densidad de transistores a la cual el
costo por transistor es mínimo, se duplica
cada dos años”
Gordon Earle Moore, 1975
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Ley de Moore (aplicada a partir de 1900)
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48
Cada 2 años se dobla la cantidad
de transistores en las CPUs (Ley de Moore)
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50
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55
Evolución del costo de memoria
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Capacidad de Memoria
(DRAM de chip único)
size
1000000000
100000000
10000000
1000000
100000
10000
1000
1970
1975
1980
1985
1990
1995
2000
ano
1980
1983
1986
1989
1992
1996
2000
tamaño
64K
256K
1M
4M
16M
64M
256M
tiempo
250 ns
220 ns
190 ns
165 ns
145 ns
120 ns
100 ns
Year
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Tendencias Tecnológicas
(Resumen)
Capacidad
Velocidad (latencia)
Lógica
2x en 3 años
2x en 3 años
DRAM
4x en 3 años
2x en 10 años
Disco
4x en 3 años
2x en 10 años
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58
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59
Interconexiones dentro de un chip
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SOC (System on Chip)
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System on Chip
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System on Chip
Aplicaciones dedicadas y empotradas, donde el costo, desempeño
y consumo de energía son críticos.
Uso intensivo de procesamiento de señales digitales – DSP.
Mezcla de diversos componentes.
Combinación de módulos programables y dedicados.
Software tiene un papel fundamental.
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Conclusiones
• Tendencia hacia el sistema en el chip.
• Tendencia hacia sistemas empotrados.
• Demanda creciente de memoria y
velocidad de procesamiento.
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