Publicista y diseñador gráfico y editorial con formación audiovisual. Experto en Diseño Editorial por la escuela Gauss Multimedia. Más de 3 años de experiencia trabajando como diseñador gráfico en empresas y de forma independiente como freelance. Últimos 2 años trabajando como encargado del departamento de diseño del estudio de arquitectura Asenjo y Asociados, dirigiendo todo el diseño, producción (artes finales y piezas con acabados especiales) y comunicación gráfica (catálogos, web, identidad corporativa...). Actualmente trabajo como Director de Arte en la agencia de publicidad Global Healthcare. Tengo conocimientos fundamentales de HTML5 y CSS3. Fotógrafo semiprofesional con experiencia en toma y retoque fotográfico, lo que me otorga criterio a la hora de seleccionar y aceptar trabajos fotográficos. ver fotografías VER CURRÍCULUM VITAE p r i n t de s i g n D i s e ñ o E d i to r i a l executive summary - plateau tower En el proyecto editorial se plantearon varios retos. Era necesario vender al cliente de la forma más atractiva el proyecto, por lo que empecé el trabajo por realizar un documento coherente, con un índice claro y los contenido bien estructurados. Una vez organizado el contenido y decidida la navegación interna del dossier, estructuré una maqueta con dos discursos, valiéndome de los márgenes para mostrar gráficas, destacados o datos que irían apoyando al texto principal. El estilo gráfico del conjunto se manteniere siempre coherente con la línea gráfica general; colores y estilos de gráficas, tablas, mapas, infografías, etc. Leer más... ver proyecto en behance D i s e ñ o E d i to r i a l Asenjo y Asociados - Catálogo Catálogo realizado para el estudio de arquitectura Asenjo y Asociados que recoge los proyectos más emblemáticos del estudio en sus 40 años de trabajo. Ver catálogo en PDF p r i n t de s i g n Asenjo y Asociados - FELICITACIÓN DE NAVIDAD 2015 Felicitación navideña realizada para el estudio de arquitectura A. Asenjo y Asociados donde se conmemora su 40 aniversario. Se idea un díptico cuadrado que guarda una lámina fotográfica donde se muestran dos proyectos emblemáticos del estudio, uno realizado en sus comienzos y otro de reciente finalización. Se utiliza una combinación de cuatricromía y una tinta PANTONE ORO para conseguir el efecto de superposición de tintas que se buscaba desde la concepción del diseño. Se aprovecha la ocasión para crear el sello del 40 aniversario que será utilizado en la comunicación del estudio a lo largo del año. ver proyecto en behnace p r o y e cto s e n c u r s o singularity PROYECTO EN CURSO Proyecto personal realizado a partir de la idea de una editorial dedicada a libros de divulgación de física teórica. Estos trabajos están aún en desarrollo conceptual, aunque la idea de la idiosincrasia de la editorial queda latente en estas muestras; diseño simples y que ayuden a entender los temas que se van a tratar. En estas cubiertas de libros vemos como el tema que tratan los volúmenes está directamente relacionado con el diseño pensado para facilitar la comprensión de los temas que aborda, empezando por la parte más visible de los libros. También se crea el logotipo de la editorial, que se basa en el origen del universo, una singularidad. D i s e ñ o E d i to r i a l Iconic Dubai Architecture Proyecto personal. Recopilación de información sobre los edificios más emblemáticos de Dubai y fotografías de los mismos para realizar un volumen fotográfico de la arquitectura del lugar. ver proyecto en behance D i s e ñ o E d i to r i a l Tecnología en perspectiva Trabajo realizado para el Máster de Diseño Editorial. Se pedía una publicación para la exposición “Tecnología en Perspectiva” en la que se mostraba una retrospectiva de la evolución de ciertos aparatos tecnológicos. Prólogo 7 Isaac Asimov Apasionante viaje a la evolución tecnológica Prólogo A medida que aumenta el número de utensilios y dispositivos técnicos, se van haciendo evidentes unos principios técnicos básicos, unos procedimientos básicos, unos materiales fundamentales que se combinan de muchas formas diferentes para dar origen a diferentes productos. Esos elementos básicos caracterizan el desarrollo técnico de una sociedad y por eso las primeras comunidades humanas se clasifican por los materiales que usaban en Edad de Piedra, Edad del Bronce, Edad del Hierro. Una vez se conocen los procedimientos para dar forma a los metales (al hierro, por ejemplo) se multiplicarán los objetos para diferentes usos, que utilizan estos materiales. Una vez se descubra un principio técnico, este se tratará de aplicar de muchas formas. Por ejemplo, una vez se haya descubierto que el filo de los objetos corta, o que una vara se puede usar como palanca, surgen muchas aplicaciones de cada uno de los principios y luego aplicaciones que combinan diferentes principios y conocimientos básicos sobre técnicas de fabricación o de utilización de algún tipo de materiales. La principal finalidad de las tecnologías es transformar el entorno humano (natural y social), para adaptarlo mejor a las necesidades y deseos humanos. En ese proceso se usan recursos naturales (terreno, aire, agua, materiales, fuentes de energía...) y personas que proveen la información, mano de obra y mercado para las actividades tecnológicas. Al aumentar la productividad agrícola y desarrollarse la ciencia médica, la sociedad occidental llegó a tener gran fe en lo positivo del cambio tecnológico, a pesar de sus aspectos menos agradables. Algunas realizaciones de ingeniería como la construcción del canal de Suez, el canal de Panamá y la torre Eiffel (1889) produjeron orgullo y, en gran medida, asombro. El telégrafo y el ferrocarril interconectaron la mayoría de las grandes ciudades. A finales del siglo XIX, la bombilla (foco) inventada por Thomas Alva Edison comenzó a reemplazar a las velas y las lámparas. En treinta años todas las naciones industrializadas generaban potencia eléctrica para el alumbrado y otros sistemas. Sumario Comunicación Antena 1912 Sumario 8 9 El verdadero progreso es el que pone la tecnología al alcance de todos. Audio Henry Ford 10-15 Sumario Vinilo Gramófono Cassete Walkman Discman Mini-disc CDROM Mp3 Comunicación 34-39 Audiovisual Proyector Televisión Proyector digital Cámara de vídeo Televisión 3D LED Antena Telegrafía Radio Teléfono Telefonía móvil Internet Hoy en día 40-45 Blackberry Mac Ipad Iphone Fotografía digital Ipod Mighty mouse DE NEW T N A J BS Iconografía Imagen 22-27 Caja oscura Daguerrotipo Flash analógico Leica Cámara Reflex Fotografía digital Cámara Reflex digital 28-33 Máquina de escribir Pluma Disquete Personal Computer CDROM Portátil Procesador IMAC Informática Los iconos de esta obra representan el paso del tiempo de las tecnologías por sección. A la izquierda el aparato clásico y a la derecha el icono que representa el aparato moderno 13 Audio Michel Bubier Comisario de la exposición 16-21 Ver pdf del proyecto Audio La principal finalidad de las tecnologías es transformar el entorno humano, para adaptarlo mejor a las necesidades y deseos humanos. En ese proceso se usan recursos naturales y personas que proveen la información, mano de obra y mercado para las actividades tecnológicas. 12 “No temo a los ordenadores; lo que temo es quedarme sin ellos” Le añadí el subtítulo “de Newton a Jobs” para mostrar con un juego gráfico la evolución tecnológica de la que trataba la exposición. DE NEW T N A J BS Audio Prólogo 6 Algunos inventos del siglo XIX y XX, como el teléfono, la radio, el automóvil con motor y el aeroplano sirvieron no sólo para mejorar la vida, sino también para aumentar el respeto universal que la sociedad en general sentía por la tecnología. Con el desarrollo de la producción en serie con cadenas de montaje para los automóviles y para aparatos domésticos, y la invención aparentemente ilimitada de más máquinas para todo tipo de tareas, la aceptación de las innovaciones por parte de los países más avanzados, sobre todo en Estados Unidos, se convirtió no sólo en un hecho de la vida diaria, sino en un modo de vida en sí mismo. Las sociedades industriales se transformaron con rapidez gracias al incremento de la movilidad, la comunicación rápida y a una avalancha de información disponible en los medios de comunicación. El principal ejemplo de transformación del medio ambiente natural son las ciudades, construcciones completamente artificiales por donde circulan productos naturales como aire y agua, que son contaminados durante su uso. La tendencia, aparentemente irreversible, es la urbanización total del planeta. Se estima que en el transcurso de 2008 la población mundial urbana superará a la rural por primera vez en la historia.19 20 Esto ya ha sucedido en el siglo XX para los países más industrializados. En casi todos los países la cantidad de ciudades está en continuo crecimiento y la población de la gran mayoría de ellas está en continuo aumento. La razón es que las ciudades proveen mayor cantidad de servicios esenciales, puestos de trabajo, comercios, seguridad personal, diversiones y acceso a los servicios de salud y educación. En las últimas décadas, se argumenta que el medio ambiente ha sido tan dañado por los procesos tecnológicos que uno de los mayores desafíos de la sociedad moderna es la búsqueda de lugares para almacenar la gran cantidad de residuos que se producen. Se seguirán sopesando las ventajas y las desventajas de la tecnología, mientras se aprovechan sus resultados. Además del creciente reemplazo de los ambientes naturales (cuya preservación en casos particularmente deseables ha obligado a la creación de parques y reservas naturales), la extracción de ellos de materiales o Comunicación Teléfono 1886 40 Audio Radio 1972 41 Antena 1912 Empresa 3M Patente más próximo Wifi Teléfono 1886 Empresa Telefónica Patente más próximo Tablet PC Una antena es un dispositivo (conductor metálico) diseñado con el objetivo de emitir o recibir ondas electromagnéticas hacia el espacio libre. Una antena transmisora transforma voltajes en ondas electromagnéticas, y una receptora realiza la función inversa. El teléfono es un dispositivo de telecomunicación diseñado para transmitir señales acústicas por medio de señales eléctricas a distancia. Durante mucho tiempo Alexander Graham Bell fue considerado el inventor del teléfono, junto con Elisha Gray. Sin embargo Graham Bell no fue el inventor de este aparato, sino solamente el primero en patentarlo. Esto ocurrió en 1876. El 11 de junio de 2002 el Congreso de Estados Unidos aprobó la resolución 269, por la que se reconocía que el inventor del teléfono había sido Antonio Meucci, que lo llamó teletrófono, y no Alexander Graham Bell. En 1871 Meucci solo pudo, por dificultades económicas, presentar una breve descripción de su invento, pero no formalizar la patente ante la Oficina de Patentes de Estados Unidos. su contaminación por el uso humano, está generando problemas de difícil reversión. Cuando esta extracción o contaminación excede la capacidad natural de reposición o regeneración, las consecuencias pueden ser muy graves. Se pueden mitigar los efectos que las tecnologías producen sobre el medio ambiente estudiando los impactos ambientales que tendrá una obra antes de su ejecución, sea ésta la construcción de un caminito en la ladera de una montaña o la instalación de una gran fábrica de papel a la vera de un río. En muchos países estos estudios son obligatorios y deben tomarse recaudos para minimizar los impactos negativos (rara vez pueden eliminarse por completo) sobre el ambiente natural y maximizar (si existen) los impactos positivos (caso de obras para la prevención de aludes o inundaciones). Para eliminar completamente los impactos ambientales negativos no debe tomarse de la naturaleza o incorporar a ella más de los que es capaz de reponer, o eliminar por sí misma. Por ejemplo, si se tala un árbol se debe plantar al menos uno; si se arrojan residuos orgánicos a un río, la cantidad no debe exceder su capacidad natural de degradación. Esto implica un costo adicional que debe ser provisto por la sociedad, transformando los que actualmente soncostos externos de las actividades humanas (es decir, costos que no paga el causante, por ejemplo los industriales, sino otras personas) en costos internos de las actividades responsables del impacto negativo. De lo contrario se generan problemas que deberán ser resueltos por nuestros descendientes, con el grave riesgo de que en el transcurso del tiempo se transformen en problemas insolubles. El concepto de desarrollo sustentable o sostenible tiene metas más modestas que el probablemente inalcanzable impacto ambiental nulo. Su expectativa es permitir satisfacer las necesidades básicas, no suntuarias, de las generaciones presentes sin afectar de manera irreversible la capacidad de las generaciones futuras de hacer lo propio. Además del uso moderado y racional de los recursos naturales, esto requiere el uso de tecnologías específicamente diseñadas para la conservación y protección del medio ambiente. A pesar de lo que afirmaban los luditas, y como el propio Marx señalara refiriéndose específicamente a las maquinarias industriales,21 las tecnologías no son ni buenas ni malas. Los juicios éticos no son aplicables a la tecnología, sino al uso que se hace de ella: la tecnología puede utilizarse para fabricar un cohete y bombardear un país, o para enviar comida a una zona marcada por la hambruna. Cuando la tecnología está bajo el dominio del lucro, se utiliza principalmente para el beneficio monetario, lo cual puede generar prejuicios subjetivos hacia la tecnología en sí misma y su función. Cuando el lucro es la finalidad principal de las actividades tecnológicas, caso ampliamente mayoritario, el resultado inevitable es considerar a las personas como mercancía e impedir que la prioridad sea el beneficio humano y medioambiental, dando lugar a una alta ineficiencia y negligencia medioambiental. Cuando hay seres vivos involucrados (animales de laboratorio y personas), caso de las tecnologías médicas, la experimentación tecnológica tiene restricciones éticas inexistentes para la materia inanimada. Las consideraciones morales rara vez entran en juego para las tecnologías militares, y aunque existen acuerdos internacionales limitadores de las acciones admisibles para la guerra, como la Convención de Ginebra, estos acuerdos son frecuentemente violados por los países con argumentos de supervivencia y hasta de mera seguridad. Audio Cd -rom 1995 18 19 Radio 1972 Empresa Sony Patente más próximo cds grabable Cd -Rom 1995 Empresa Sony/Phillips Patente más próximo cds grabable Fue un formato de grabación de sonido y/o video de cinta magnética ampliamente utilizado; designado a menudo casete de audio, cinta casete, o simplemente casete. Aunque estuvieron previstos originalmente como medio para el dictado, las mejoras en la fidelidad del sonido condujeron a que el casete suplantara la grabación de cinta reel-to-reel en la mayoría de sus usos. 2 Sus aplicaciones se extendieron de audio portátil de grabación casera al almacenaje de datos para computadoras. Entre los años ‘70 y empezando los ‘90, el casete era uno de los dos formatos más comunes para la música pregrabada, junto a los discos de vinilo y más adelante al disco compacto. El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos). En español se puede escribir cedé (como se pronuncia) porque ha sido aceptada y lexicalizada su pronunciación por el uso; en gran parte de Latinoamérica se pronuncia [sidí], como en inglés, pero la Asociación de Academias de la Lengua Española desaconseja —en su Diccionario panhispánico de dudas— esa pronunciación.2 También se acepta cederrón3 (de CD-ROM). Hoy en día, sigue siendo el medio físico preferido para la distribución de audio. p r i n t de s i g n Asenjo y Asociados - FELICITACIÓN DE NAVIDAD 2014 Felicitación navideña realizada para el estudio de arquitectura A. Asenjo y Asociados para las fiestas del año 2014. Se utiliza un diseño simple que permita la escritura a mano posterior haciendo un guiño al paso del año, procurando un diseño dinámico a través de una felicitación impresa. En la parte posterior de la tarjeta se utiliza un boceto de uno de los proyectos del estudio impreso en PANTONE ORO y con la técnica de Termografía, dando como resultado un dibujo en relieve sobre el papel. D i s e ñ o E d i to r i a l dita vs lachapelle - photobook Proyecto realizado para el Máster de Diseño Editorial. Simula una publicación sobre la modelo Dita Von Teese con fotografías de David LaChapelle. El proyecto se dividía en dos; diseño de las cubiertas con elección de acabados y detalles de imprenta, y el diseño del interior del libro. Ver proyecto en behance p r o y e cto s e n c u r s o The Cradle of Mankind - joey l. PROYECTO EN CURSO Proyecto personal realizado a partir de un trabajo confeccionado por el fotógrafo Joey L. El photobook muestra una recopilación de fotografías que el artista tomó en una región de África. Se ha analizado todo el trabajo fotográfico apra confeccionar un orden narrativo idóneo, dividiendo así el libro en diferentes secciones. D i s e ñ o E d i to r i a l Guías travelling´ - cubiertas Proyecto realizado para el Máster de Diseño Editorial. Consistía en el diseño de cubiertas y la marca de unas guías de viajes poco convencionales, más enfocadas para el viajero alternativo que busca los rincones con más encanto de cada ciudad. Ver proyecto en behance branding BR A N D ING el bierzo - enoturismo Imagotipo creado para el concurso organizado por la Asociación de Enoturismo en El Bierzo. Se pedía una imagen que evocara el ciclo de enoturismo de El Bierzo con la experiencia rural que ofrece la comarca. Se hizo un estudio de la historia de la zona así como de la competencia para realizar la marca que se puede ver en mi perfil de behance. PANELES DE EXPOSICIÓN Ver proyecto en behance ver memoria explicativa BR A N D ING el bierzo - enoturismo Imagotipo creado para el concurso organizado por la Asociación de Enoturismo en El Bierzo. Se pedía una imagen que evocara el ciclo de enoturismo de El Bierzo con la experiencia rural que ofrece la comarca. Se hizo un estudio de la historia de la zona así como de la competencia para realizar la marca que se puede ver en mi perfil de behance. PANELES DE EXPOSICIÓN Ver proyecto en behance BR A N D ING piconela - mercería Imagotipo realizado para la mercería Piconela, que abrió sus puertas el pasado mes de Octubre. Se utiliza una tipografía script para el nombre acompañada del símbolo que identifica el naming. Realización de tarjetas, cartel para la fachada, vinilos para el interior de la tienda, carteles promocionales... La piconela es un bordado típico de la ropa infantil en la que se basó para dar nombre a la tienda. BR A N D ING pablo basagoiti - marca personal Aunque aún quedan por pulir ciertos detalles se presenta aquí mi marca personal. Desde el principio se pretendió crear una marca que sobre todo fuera austera para que el trabajo fuera el protagosnista de mi presentación. Elegante y simple, se presta mucha atención a darle una personalidad propia que consiga identificarla; la línea inferior que acompaña a todas las aplicaciones y la página web, las imágenes marinas como guiño a mis raíces y el uso de una tipografía script para apoyar al nombre en las aplicaciones. BR A N D ING más logotipos Una selección de logotipos que he confeccionado a lo largo de los años para diversos clientes. d i g i ta l WEB asenjo y asociados - web Página web realizada para el estudio de arquitectura Asenjo y Asociados. Se ha realizado desde cero utilizando la herramienta Wordpress conjuntamente con una plantilla profesional, adaptando el diseño original mediante código CSS3 a nuestras necesidades. Se puede observar como hay referencias entre el catálogo y la página web para crear una identidad de marca propia utilizando la imagen de uno de sus proyectos más emblemáticos. ver la web WEB PABLO BASAGOITI - web personal Actualmente en proceso de diseño y programación colaborando con un ingeniero. Les presento un adelanto de lo que será próximamente mi página personal. Se plantea una onepage en la que rápidamente se pueda visualizar a vista de águila mi trabajo, trayectoria y habilidades. Posteriormente se crea un espacio para cada proyecto donde se explica detalladamente su proceso y elaboración, dando auténtica prioridad a las imágenes de los mismos. ver look&feel de la web WEB asenjo y asociados - microsite Microsite de un proyecto del estudio de arquitectura Asenjo y Asociados realizado en el año 2010 en Nigeria. Se requería un microsite para mostrar el vídeo del proyecto así como las fotos del mismo. Esta web se ha realizado mediante programación HTML5 y CSS3. ver la web WEB El ciclista- novela policíaca Página web realizada en Wordpress para promocionar la novela El ciclista de Juan Francisco Andrade. Realicé también el booktrailer y todas las fotos de la página. ver la web Fotógrafo semiprofesional con experiencia en toma y retoque fotográfico, lo que me otorga criterio a la hora de seleccionar y aceptar trabajos fotográficos. ver fotografías otros trabajos DISEÑO fotografía ver web ver APP para la Feria de Málaga 2012. ver Primer premio del Concurso de Fotografía Vertical por la fotografía Busker. ver Adaptación de diseño de la web Absolut Porfolios para La Fábrica. ver Fotomontaje de la cubierta de la novela El Ciclista. ver Página web del escritor Juan Francisco Andrade. Página web del evento Ad-date porfolio. ver Etiquetas para producto de tratado de maderas de Aquafloor. ver Vídeo realizado con ilustraciones para felicitar el Día de Reyes 2013. ver Logotipo para AEHCOS a concurso. Segundo clasificado. ver Logotipo para el barrio Soho de Málaga a concurso. ver Logotipo y menú para la empresa de catering Amalia | Espacio de cocina. Manual y aplicaciones corporativas para la inmobiliaria Bernadó | Luxury Houses. Aplicaciones corporativas para la empresa Salvago Advisors. Informe de proyecto para el estudio de arquitectura Asenjo y Asociados. Dossier para ponencia de PM Consultant Spain. Sesión fotográfica de vivienda privada para la inmobiliaria Bernadó | Luxury Houses. ver Sesión fotográfica de localizaciones para la página web de la novela El Ciclista. Sesión fotográfica del rodaje del cortometraje "Apocalipsis", de Ferrán Brooks. audiovisual ver Realización del Booktrailer para la promoción de la novela El Ciclista. ver Realización del videoclip "Tengo" del grupo David y Fer. Finalista del concurso En Nuestras Manos un Mundo Mejor organizado por Cinemavip. Realización de diferentes vídeos para la agencia de publicidad El Cuartel. Banner para la web de cursos Costabella. creatividad ver Propuesta para campaña publicitaria deportiva. GR ACI A S POR SU AT E NCI Ó N 695 310 053 hey@pablobasagoiti .co m