armado pdf2 - Centro de las Artes

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El Diplomado es ofrecido por el CANTE, el cuál es
un Centro de formación, investigación,
experimentación y producción en arte electrónico
y digital, encargado del área de nuevas tecnologías
del Centro de las Artes de SLP. Incorpora diferentes
disciplinas de la creación artística a través de
nuevos formatos y lenguajes estéticos,
proporcionados por medios y herramientas
alternativos y tecnologías innovadoras, que
ayudan a los artistas de disciplinas tradicionales, al
desarrollo de nuevas formas de expresión creativa,
con una visión inter y transdisciplinaria.
El diplomado presenta un conjunto de cursos y
talleres de capacitación-actualización, sobre los
diferentes campos de especialización de las artes
electrónicas.
Está dirigido a jóvenes y adultos de 17 años en
adelante que estén interesados en la creación
artística y/o experimentación en artes visuales,
gráficas, electrónicas, sonoras, escénicas,
performáticas, a través de nuevos formatos y
lenguajes estéticos.
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EN ARTE Y NUEVAS TECNOLOGÍAS
OBJETIVO
Ofrecer un programa modular que abarque diferentes
disciplinas de las artes electrónicas, como recurso de capacitación
y/o actualización para artistas y docentes en arte, interesados en
involucrarse al área de nuevas tecnologías del Centro de las Artes,
y de otras instituciones.
Dar al participante una visión integral e interdisciplinaria, al
involucrarse en talleres de variada naturaleza e interrelacionándose
con artistas/estudiantes de otras áreas del Centro.
Profesionalizar artistas y/o docentes en arte, con formación
previa en alguna disciplina artística, diseño, comunicación y otras,
en campos de las artes electrónicas: experimentación gráfica
(fotografía, gráfica digital, neográficas); animación y videoarte
(imágenes en movimiento); artes performáticas y nuevas
tecnologías (que involucran interactividad escénica y tecnológica,
para disciplinas como teatro, danza, performance, música, artes
visuales, etc.); tecnologías de audio y/o música, en los que se
incluyen módulos (materias) comunes ofrecidas tanto en el CANTE
como en otras áreas del Centro de las Artes.
CAMPOS DE ESPECIALIZACIÓN
El diplomado consta de cuatro campos de especialización a
seleccionar por el interesado en base al perfil terminal deseable,
divididos en tres periodos trimestrales en ejes de conocimientos,
integrados por diferentes módulos/asignaturas de 25 a 48
horas/clase cada uno. Cada módulo/asignatura por su
particularidad tiene diferentes días y horario de clase.
El orden de los módulos se ajusta a un modelo de ejes de
conocimiento o curriculares, adecuado a las necesidades de los
posibles interesados en caso de que no cursen el Diplomado, sino
únicamente esa línea. También el número de los módulos
dependerá del campo de especialidad. Los módulos/asignaturas se
establecen en una estructura curricular que se dosifican según la
naturaleza de los mismos, para equilibrar, conforme a las
necesidades académicas del estudiante, entre cursos teóricos
(formativos e informativos) y talleres (instrumentales). La
acumulación de créditos en cada campo de especialidad va
conformando el marco teórico e instrumental que define al
egresado de cada uno de dichos campos del Diplomado en Arte y
Nuevas Tecnologías. Para aplicar el aprendizaje obtenido, todos los
alumnos del diplomado cursan un Laboratorio de Proyectos, en
donde sintetizan el aprendizaje teórico y práctico obtenido,
ejecutando dos proyectos en equipo, orientándolos a un perfil inter
y transdisciplinario, y cuya salida sea real: exposición, instalación,
concierto, muestra, acción, intervención, o cualquiera otra
manifestación artística presentada en un espacio público y
confrontada con la comunidad.
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EN ARTE Y NUEVAS TECNOLOGÍAS
Complementar la formación del estudiante/artista en la
conceptualización y producción de proyectos que utilizan imagen fija
mediante procesos creativos y novedosos para su síntesis; se involucran
técnicas tradicionales y digitales de manejo de imágenes a través de la
experimentación constante (talleres) y su argumentación teórica. Se
ocupa de la fotografía análoga y digital, de la gráfica digital y
neográficas, utilizando técnicas tradicionales como el dibujo, hasta la
manipulación de imágenes con PhotoShop y otras técnicas.
Módulos/asignaturas por periodos:
1er periodo: Lingüística y retórica de las imágenes; Historia de las artes
electrónicas; Módulo del área de Integración; Experimentación gráfica;
Dibujo experimental; Taller de fotografía básico
2do periodo: Laboratorio de proyectos 1; Módulo del área de
Integración; Gráfica digital; Dibujo digital; Taller de fotografía avanzado
3er periodo: Laboratorio de proyectos 2; Neográfica; Tintas digitales;
Técnicas de gráfica actual
Video y animación experimental
Formación profesional sólida en la creación de proyectos experimentales en animación y video. Se aborda desde los elementos
fundamentales para sustentar un proyecto, como los antecedentes teóricos, elaboración de guión, producción, posproducción y apreciación de
los lenguajes audiovisuales, con un especial énfasis en aquéllas manifestaciones que se aproximan a las vanguardias artísticas contemporáneas.
Se ocupa de las técnicas de animación para proyectos artísticos en StopMotion y técnicas tradicionales, animación digital en Flash y en After
Effects, también en la conceptualización y producción de videoarte con formatos de salida digitales como Final Cut Pro, DVD Studio Pro.
Módulos/asignaturas por periodos:
1er periodo: Lingüística y retórica de las imágenes; Historia de las artes electrónicas; Módulo del área de Integración; Animación digital;
Guionismo; Taller de fotografía básico
2do periodo: Laboratorio de proyectos 1; Módulo del área de Integración; Taller de videoarte 1; Taller de fotografía avanzado; Modelado 3D
3er periodo: Laboratorio de proyectos 2; Taller de videoarte 2 postproducción; Apreciación del cine y video experimental
CAMPOS DE ESPECIALIZACIÓN
Experimentación gráfica
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Artes performáticas,
interactividad y nuevas tecnologías
Módulos/asignaturas por periodos:
1er periodo: Software libre para producción audiovisual; VVVV: Imágenes en
movimiento para proyectos escénicos; Lingüística y retórica de las imágenes;
Historia de las artes electrónicas; Módulo del área de Integración; Hacia una
actoralidad audiovisual; Presencia y cuerpo: el reto en la escena; Técnica y
poética en la danza actual; Módulo del área de Artes escénicas.
2do periodo: Espacios virtuales digitales 1; Interfaces electrónicas (Arduino);
Laboratorio de proyectos 1; Módulo del área de Integración; Laboratorio
escénico 1; Danza e interactividad: instalación performática (Isadora); Área de
Artes escénicas: módulo libre
3er periodo: Espacios virtuales digitales 2; Electrónica interactiva escénica;
MIDI escénico, visual y musical; Laboratorio de proyectos 2; Laboratorio
escénico 2; Inquietando: acciones/reflexiones sobre la creación coreográfica;
El cuerpo del artista: sus límites; Módulo del área de Artes escénicas.
Tecnología de audio y música
Este campo de especialidad se divide en dos líneas o ejes de
conocimiento (disciplinarios): audio y música. La primera consiste
en un eje de capacitación para la manipulación profesional del
audio, haciendo del estudiante una persona capaz de diseñar,
registrar, procesar y producir cualquier tipo de producto sonoro
(registros en vivo, conciertos en sala, grabaciones, sonorización en
vivo, etc.). Puede cursar uno o más ejes para ello.
La segunda línea, corresponde a música, la cuál dará una
perspectiva de creación y manipulación de la música
contemporánea en sus vertientes acústica (incorporada a técnicas
digitales) y acusmática (electroacústica de concierto, electrónica) y el
arte sonoro (paisaje sonoro, instalación sonora, y otros). Se ocupa de
capacitar con recursos digitales para la producción y procesamiento
de música contemporánea en Logic, Reason, Cubase, ProTools,
técnicas y conceptos para manejo de audio análogo y digital en
Protools, lenguaje de la música contemporánea y arte sonoro,
técnicas de composición, partituras, Midi, etc.
Módulos/asignaturas por periodos:
1er periodo: Lingüística y retórica de las imágenes; Historia de las
artes electrónicas; Módulo del área de Integración; Música y
tecnología; Audio 1; Apreciación de la música contemporánea; Taller
de arte sonoro
2do periodo: Laboratorio de proyectos 1; Módulo del área de
Integración; Composición electroacústica 1; Audio 2; Creación y
diseño de partituras; Interfaces electrónicas (Arduino)
3er periodo: Laboratorio de proyectos 2; Composición
electroacústica 2; Audio 3; Interfaces y programación (Supercollider);
MIDI escénico, visual y musical (Taller interdisciplinario)
CAMPOS DE ESPECIALIZACIÓN
Enfocar a la formación de artistas conscientes de los nuevos lenguajes de
las artes perfomativas contemporáneas, y capaces de abordar la producción
de proyectos en donde intervienen el cuerpo, los actantes (performers,
actores, bailarines, accionistas…), en conjunto con artistas visuales, músicos,
productores de video, programadores, artistas de performance y otros.
Además, la posibilidad de incorporar sus discursos con medios tradicionales
y nuevas tecnologías, como sensores, dispositivos digitales y electrónicos,
medios múltiples, y todo aquello que forma parte del lenguaje de las artes
contemporáneas. Se contemplan proyectos de instalaciones o acciones en
tiempo real (escénicas), en donde participa el artista/actor en interacción
con el espectador. En una línea o eje de conocimiento paralelo, pueden
integrarse estudiantes dedicados únicamente a los procesos creativos para
diseñar y operar las tecnologías necesarias que soportan el proyecto (diseño
y operación de software, espacios 3D, iluminación, video).
Se ocupa de capacitar a los participantes en procesos creativos para la
experimentación escénica con medios audiovisuales, además de formación
en tecnologías visuales, sonoras, programación y manejo de interfaces, que
posibilitan el diseño y control de multimedios para los proyectos artísticos.
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MÓDULOS/ASIGNATURAS
PERIODO 1
SEPTIEMBRE
DICIEMBRE
TRONCO COMÚN
Módulo del Área
de Integración
INSTRUMENTALES
Lingüística y
retórica de
las imágenes
Experimentación
gráfica
FORMATIVAS
Dibujo
experimental
Historia de las
artes electrónicas
Taller de
fotografía
básico
PERIODO 2
ENERO
MARZO
Vacaciones de invierno
Módulo del Área
de Integración
Laboratorio
de proyectos 1
Gráfica digital
(electrografía)
Dibujo digital
Taller de fotografía
avanzado
Tintas digitales
Técnicas de
gráfica actual
(fotorrelato digital)
PERIODO 3
ABRIL
JUNIO
Vacaciones de semana santa
Laboratorio
de proyectos 2
Neográfica
(actualización)
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MÓDULOS/ASIGNATURAS
PERIODO 1
SEPTIEMBRE
DICIEMBRE
TRONCO COMÚN
Módulo del Área
de Integración
INSTRUMENTALES
Lingüística y
retórica de
las imágenes
Animación
digital
FORMATIVAS
Guionismo
Taller de
fotografía
básico
Historia de las
artes electrónicas
PERIODO 2
ENERO
MARZO
Vacaciones de invierno
Módulo del Área
de Integración
Laboratorio
de proyectos 1
Taller de
videoarte 1
Taller de
fotografía
avanzado
Modelado 3D
(fotorrelato digital)
PERIODO 3
ABRIL
JUNIO
Vacaciones de semana santa
Laboratorio
de proyectos 2
Taller de
videoarte 2
postproducción
Apreciación
del cine y video
experimental
Tintas digitales
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MÓDULOS/ASIGNATURAS
PERIODO 1
SEPTIEMBRE
DICIEMBRE
TRONCO COMÚN
Módulo del Área
de Integración
Lingüística y
retórica de
las imágenes
Historia de las
artes electrónicas
INSTRUMENTALES
MÚSICA
AUDIO
Música y
tecnología
Audio 1
FORMATIVAS
Apreciación
de la música
contemporánea
Taller de
arte sonoro
PERIODO 2
ENERO
MARZO
Vacaciones de invierno
Módulo del Área
de Integración
Laboratorio
de proyectos 1
Composición
electroacústica 1
Audio 2
Creación y diseño
de partituras
Interfaces
electrónicas
(Arduino)
PERIODO 3
ABRIL
JUNIO
Vacaciones de semana santa
Laboratorio
de proyectos 2
Composición
electroacústica 2
Audio 3
Interfaces y
programación
(Supercollider)
MIDI escénico,
visual y musical
(taller interdisciplinario)
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MÓDULOS/ASIGNATURAS
PERIODO 1
SEPTIEMBRE
DICIEMBRE
TRONCO COMÚN
EJE TECNOLOGÍA
Lingüística y
retórica de
las imágenes
Software libre
para producción
audiovisual
Módulo del Área
de Integración
VVVV: Imágenes
en movimiento
para proyectos
escénicos
Historia
de las artes
electrónicas
EJE DISCIPLINAR
Hacia una
actoralidad
audiovisual
Presencia y
cuerpo: el reto
en la escena
Módulo del Área
de Artes escénicas
Técnica y
poética en la
danza actual
PERIODO 2
ENERO
MARZO
Vacaciones de invierno
Módulo del Área
de Integración
Laboratorio
de proyectos 1
Espacios
virtuales
digitales 1
Interfaces
electrónicas
(Arduino)
Laboratorio
escénico 1
Danza e
interactividad:
instalación
performática
Módulo del Área
de Artes escénicas
(Isadora)
PERIODO 3
ABRIL
JUNIO
Vacaciones de semana santa
Laboratorio
de proyectos 2
Espacios
virtuales
digitales 2
Inquietando:
acciones/reflexiones
sobre la creación
coreográfica
Electrónica
interactiva
escénica
MIDI escénico,
visual y musical
Laboratorio
escénico 2
Módulo del Área
de Artes escénicas
El cuerpo
del artista:
sus límites
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EN ARTE Y NUEVAS TECNOLOGÍAS
PERIODO 2010-2011
Inicia el 6 de septiembre de 2010
Duración: un año dividido en tres periodos
Fechas de entrevistas y exámenes de filtrado del 9 al 27 de agosto
Fecha límite de notificación de seleccionados 1 de septiembre
El diplomado consta de cuatro campos de especialización a
seleccionar por el interesado en base al perfil terminal deseable,
divididos en tres periodos trimestrales en base a líneas o ejes de
conocimientos, integrados por diferentes módulos/asignaturas de
25 a 48 horas/clase cada uno.
DÍAS Y HORARIOS
Los módulos/asignaturas están programados de lunes a viernes en
turno vespertino a excepción del campo de especialidad en
Tecnología de audio y música donde existen módulos el sábado
por la mañana.
Cada módulo/asignatura por su particularidad tiene diferentes días
y horario de clase.
Cupo limitado a 15 alumnos por cada campo de especialidad del
diplomado, por lo que se cerrará período de selección, en cuanto
se cubra este número.
Mayores informes:
Centro de Arte y Nuevas Tecnologías (CANTE)
del Centro de las Artes San Luis Potosí,
Calzada de Guadalupe núm. 705, Col. Julián Carrillo.
Tel. 137 4100, ext. 7003 y 7004
Correos electrónicos: informacion@canteslp.org
cdr82@hotmail.com
Visítanos en http//cante-slp.blogspot.com/
www. livestream.com/cante
Siguénos por twitter y facebook
PROCESO DE SELECCIÓN/INSCRIPCIÓN
Acudir a las instalaciones del CANTE para llenar hoja de registro y
realizar entrevista y examen de filtrado. En dicha cita se deberá
presentar una carpeta de trabajos (puede ser digital en CD o DVD o
impresa) con proyectos realizados en el ámbito artístico, o muestras
de trabajos/producciones audiovisuales, escénicas, musicales, de
diseño, o en el campo de su especialidad.
En una fecha posterior se notificará a los aspirantes que hayan sido
seleccionados al diplomado, y se les proporcionará información
sobre la documentación solicitada, además de realizar
oportunamente los pagos correspondientes de inscripción.
COSTOS
Los costos de los diferentes campos de especialización son:
Experimentación gráfica
1er periodo
$2,000
2do periodo
$1,800
3er periodo
$1,500
Video y animación experimental
1er periodo
$2,000
2do periodo
$2,000
3er periodo
$1,500
Tecnología de audio y música
con dos ejes de conocimiento a elegir Música o Audio
1er periodo
$2,500
2do periodo
$2,000
3er periodo
$2,000
Artes performáticas, interactividad y nuevas tecnologías
1er periodo
$2,000
2do periodo
$1,500
3er periodo
$2,000
La validación de inscripción y confirmación de lugar
concluye hasta el momento de realizar el pago
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