Tecnologías convergentes en los sistemas móviles de tercera y cuarta generación Ernesto E. QUIROZ, Isidro VICENTE eequiroz@citedi.mx, vicente@citedi.mx Centro de Investigación y Desarrollo de Tecnología Digital (CITEDI-IPN) Tijuana, Baja California, 22510, México RESUMEN Se presenta un panorama actual y a futuro de la evolución de los sistemas de comunicaciones móviles. Se discuten las tecnologías utilizadas en los sistemas de tercera generación (3G) adoptados por el estándar europeo UMTS (Universal Mobile Telecommunication System), mundialmente aceptado por su compatibilidad con GSM. Se mencionan las principales aplicaciones y servicios a distancia provistos por este tipo de redes y también se describen los elementos característicos de una red UMTS, las tecnologías de acceso utilizadas en la interfaz aérea, los sistemas y mecanismos encargados de gestionar el transporte de los diversos tráficos en el núcleo de red así como los protocolos correspondientes para la asignación y provisión de calidad de servicio. También se presenta y explica cómo se llevará a cabo la evolución de 3G a 4G. Palabras clave: Redes 3G/4G, UMTS, Protocolo de Internet (IP), WCDMA, núcleo de red. 1. INTRODUCCIÓN. Las redes de comunicaciones móviles han evolucionado de ofrecer solamente comunicación de voz en forma analógica, a un amplio espectro de servicios multimedia (navegación web, mensajes multimedia, e- commerce, etc.) anteriormente disponibles solo en las computadoras personales fijas de escritorio [1]. Esta evolución se debe en gran parte al aumento en las tasas de bits ofrecidas al usuario final mediante la tecnología de radio WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access), que en 3G puede llegar hasta 2 Mbps. Aunado a esto también es evidente la alta integración en las terminales utilizadas por el usuario, lo que ha resultado en el uso de dispositivos cada vez más compactos, de menor peso y con más capacidades. Dentro del ámbito de la red también ha ocurrido un proceso de transformación en el que el manejo de la señalización y los servicios se efectúa mediante una red interna cada vez más dependiente del protocolo de Internet (IP, Internet Protocol). La fusión de Internet con las tecnologías inalámbricas ha dado como resultado las redes inalámbricas basadas en IP [2]. Existen aún retos en el camino para lograr mejores prestaciones, entre ellos: la limitación de ancho de banda, la provisión de calidad de servicio en el núcleo IP de la red 3G, la gestión de movilidad, etc. Las dos principales versiones de redes 3G que existen actualmente son: UMTS, desarrollada y promovida por Europa y Japón; y CDMA2000, desarrollada y promovida por Norteamérica. De las dos anteriores UMTS/GSM es la tecnología inalámbrica más ampliamente utilizada en el mundo, ya que ocupa más del 85% del mercado inalámbrico global, que incluye mas de 2.5 billones [3] de personas alrededor del mundo. Se espera que esta cifra alcance los 3.4 billones hacia el 2009. De los varios avances tecnológicos involucrados, dos son los que mas significativamente han impulsado el impacto de los sistemas móviles 3G, a saber: La adopción de WCDMA en el segmento radioeléctrico, y la evolución del núcleo de red IP en la parte fija de UMTS, que se extenderá hasta contar con una terminal celular IP de usuario. Por otro lado, en cuanto a la parte radioeléctrica, el proyecto de desarrollo a largo plazo de 3GPP (Third Generation Partnership Project) sustituirá a WCDMA por OFDMA para los sistemas 4G. Entender y manejar los conceptos tecnológicos involucrados en esta evolución permitirá a quienes trabajan con sistemas 3G enfrentar los retos que surjan en sus ámbitos de influencia de cara a la generación 4G. 2. SISTEMA UMTS Las especificaciones para UMTS se han dado mediante versiones progresivas (Releases), que empezaron con el Rel 99 (o Rel 3) publicado por 3GPP en Marzo del 2000. Posteriormente el Rel 4 se completó en Marzo del 2001, el Rel 5 en Marzo del 2002 y el Rel 6 en Marzo del 2005. El Rel 7 se concluyó en Marzo del 2007 y el Rel 8 se encuentra actualmente en desarrollo [4]. En este último, UMTS será un sistema “all IP”, con tecnología de comunicaciones móviles de cuarta generación. El despliegue comercial de las redes UMTS empezó con el lanzamiento de la red FOMA (Freedom of Mobile Multimedia Access) por la empresa japonesa NTT DoCoMo en el 2001, pero no fue hasta el 2003 en que las redes UMTS empezaron a ser desplegadas con mayor auge, tanto en Asia como Europa y América. 2.1 Arquitectura de la red UMTS En la figura 1 se presenta la arquitectura de la Red de UMTS de acuerdo a las especificaciones de 3GPP Rel. 3 y 4. Las líneas punteadas indican los enlaces de señalización y las líneas continuas indican los canales de portadora (transporte). Fig. 1 Arquitectura de la Red UMTS Hay cuatro funcionalidades o dominios principales: a) Equipo del Usuario (UE). Maneja el tráfico del usuario en la célula, tiene la habilidad de negociar los parámetros para una portadora, los cuales definen la calidad de servicio ofrecida para una aplicación. b) UTRAN (UMTS Terrestrial Radio Access Network). Su principal tarea es generar y mantener las portadoras de radio acceso para la comunicación entre la terminal móvil UE (User Equipment) y el núcleo de red. Maneja todas las funciones de radiodifusión y es responsable de la gestión de movilidad, la cual es transparente para el núcleo de red. También se encarga de asignar los recursos a través de la interfaz aérea y de soportar la calidad de servicio solicitada. Está formada por las estaciones base (Nodo B) y los controladores de radio de la red (RNC). c) Dominio por Conmutación de Circuitos. Maneja todas las sesiones por conmutación de circuitos; establece, mantiene y libera los canales de voz para conectar la red de acceso UTRAN con la red de telefonía pública conmutada (PSTN). Esta parte del núcleo de red consta de los elementos MGW, servidor MSC y servidor GMSC. d) Dominio por Conmutación de Paquetes. Maneja todas las sesiones por conmutación de paquetes; proporciona y administra los canales para conectar la red de acceso UTRAN hacia Internet. Consta de los nodos de soporte GPRS que son el SGSN y el GGSN. 2.2 Aplicaciones y tele-servicios de UMTS La gama de servicios que es posible obtener con UMTS es muy amplia, a continuación se presenta una lista no exhaustiva: Transmisión de audio y video, Paging, Servicios de difusión, Consulta de bases de datos, Transmisión de datos, Servicios de directorios (e.g., directorio telefónico), Servicios de movilidad (navegación o localización), Correo electrónico, Llamadas de emergencia, Servicios de mensajes cortos, Servicios de teleacción, Telecompras, Monitorización por video, Mensajes de voz, Aplicaciones de vídeo conferencia, Aplicaciones vídeo-streaming, Vídeo catálogos de ventas On-Line, Aplicaciones de Telemedicina. 3. TECNOLOGÍAS CONVERGENTES Las tecnologías habilitadoras más sobresalientes se ubican en la parte del radioacceso (WCDMA y OFDMA) y en el transporte y control de información (red IP). A continuación se presentan los aspectos más relevantes de estos dos ámbitos. 3.1 Radioacceso La tecnología de radio utilizada en UMTS se conoce como WCDMA, el cual es un sistema de Acceso Múltiple por División de Código. Se utiliza el esquema denominado de Secuencia Directa (DS-CDMA), en el cual los bits de información del usuario son expandidos sobre un ancho de banda amplio al multiplicar los datos de usuario con una serie de bits cuasi-aleatorios (llamados chips) de los códigos de expansión derivados de CDMA. A fin de soportar altas tasas de bits (hasta 2 Mbps) se utiliza un factor de expansión variable y conexiones multicódigo. Se utiliza una tasa de 3.84 Mcps ocupando un ancho de banda de portadora de 5 MHz (Ver figura 2). El amplio ancho de banda utilizado en WCDMA permite altas tasas de datos de usuario (Hasta 144 Kbps para usuarios a alta velocidad, 144 a 384 para velocidades medias y hasta 2 Mbps para baja velocidad), y otros beneficios de desempeño como el incremento en la diversidad de multi-trayectorias. Fig. 2 Asignación del ancho de banda en WCDMA en el espacio de código de frecuencia de tiempo Los sistemas DS-CDMA con un ancho de banda de 1 MHz, tales como IS-95, se les conoce comúnmente como sistemas CDMA de banda angosta. WCDMA utiliza dos modos básicos de operación: Dúplex de División de Frecuencia (FDD) y Dúplex de División de Tiempo (TDD). 3GPP ha especificado que para la 4ª generación de sistemas móviles se utilizará OFDM (Orthogonal Frecuency Division Multiplex). Este esquema de transmisión es multi-portadora, ya que genera una gran cantidad de portadoras de banda angosta ortogonales entre sí con espaciamiento de 15 KHz, lo cual permite que el espectro de cada tono se traslape (Ver figura 3). Cada portadora transporta símbolos digitales mediante modulación 16 QPSK, 16 QAM ó 64 QAM (se prevé también el uso de OFDM/OQAM que elimina el intervalo de guardia). El flujo digital es dividido en M flujos paralelos, cada uno a una tasa 1/M de la tasa original. (P. ej. 1 Mbps en 100 tonos significa 100 flujos de 10 Kbps). Fig. 3 Ortogonalidad en portadoras OFDM Se proyecta que 4G alcance tasas pico de 100 Mb/s en el enlace de bajada y de 50 Mb/s en el enlace de subida. Esta tecnología permitirá cobertura de células de 5 km con excelente desempeño, 30 km con degradación ligera, y 100 km con operación aceptable. 3.2 Núcleo de red IP La Versión 5 de UMTS [5] implementa una red por conmutación de paquetes de extremo a extremo usando IP como protocolo de transporte (Ver figura 4). Fig. 4 Arquitectura de la red de UMTS (Rel. 5) El IMS (IP Multimedia Subsystem) se encarga de efectuar la administración de todos los servicios de multimedia utilizando el protocolo SIP (Session Initiation Protocol) para la señalización. Mediante el IMS la terminal del usuario (UE) negocia sus capacidades y expresa sus requerimientos de QoS durante el establecimiento de una sesión SIP o un procedimiento de modificación de sesión [6]. La terminal es capaz de negociar parámetros como: (a) Tipo de medio, dirección del tráfico (b) Tasa de bit, tamaño de paquete y frecuencia de transporte (c) Empleo de carga útil RTP para los medios (d) Adaptación del ancho de banda Para definir las clases de servicios, UMTS define cuatro clases principales: conversacional (voz, video, etc.), afluente (audio, video afluente, etc.), interactiva (mensajes de voz, navegación por Internet, etc.) y diferida (correo electrónico, fax, etc.). UMTS define objetivos específicos para proporcionar un servicio adecuado a los usuarios móviles [7]. 3GPP especifica el protocolo de servicios diferenciados (DiffServ) de la IETF (Internet Engineering Task Force) como mecanismo para proveer calidad de servicio en el núcleo de red UMTS [8-9]. DiffServ permite que los enrutadores decidan cómo tratar un paquete más rápidamente por medio de la identificación de códigos de 8 bits llamados “puntos de código de servicios diferenciados” (DSCP: Differentiated Services Codepoints), que definen varios niveles de prioridad [10]. Los paquetes IP se marcan en el extremo de la red con un cierto DSCP en sus encabezados, así los enrutadores en la trayectoria aplican el criterio integrado en los encabezados de los paquetes, desahogando los paquetes según la marca de prioridad. En condiciones de congestionamiento los paquetes de baja prioridad se eliminan antes que los de alta prioridad. Los subsistemas que aún no funcionan en forma nativa bajo el protocolo IP son el UTRAN y la UE, la conversión de estos subsistemas permitirá lograr una red toda IP (all IP) en el Rel. 8. 4. CONCLUSIONES Se identifican los dos ámbitos de tecnologías que han habilitado la evolución para llegar a los denominados sistemas móviles 3G-UMTS. Estas tecnologías son: en el segmento del radioenlace WCDMA y en el de la red fija la adopción del protocolo IP como plataforma de transporte. Se explican los aspectos más relevantes de estas tecnologías en su operación dentro de UMTS. Se identifican las tecnologías que substituirán o modificarán a 3G para avanzar a 4G. Respectivamente son la sustitución de WCDMA por OFDMA en la parte radioeléctrica; y la extensión de operación del protocolo IP en la red fija, para incluir los subsistemas UTRAN y UE. 5. BIBLIOGRAFÍA [1] M. Etoh, “Next Generation Mobile Systems, 3G and Beyond”, Wiley, 2005. [2] H. Hwa Chen, M. Guizani, “Next Generation Wireless Systems and Networks”, Wiley, 2006. [3] www.3gamericas.org/English/Statistics/q32007_13. cfm [4] www.3gpp.org/Releases/Releases.htm [5] Miikka Poikselkä and Georg Mayer, “The IMS, IP Multimedia Concepts and Services in the Mobile Domain”, Ed. John Wiley & Sons, 2004. [6] Robert Lloyd-Evans, “QoS in integrated 3G Networks”, Ed. Artech House, 2002 [7] Dave Wisely, Philip Eardley and Louise Burness, “IP for 3G: Networking Technologies for Mobile Communications”, Ed. John Wiley & Sons, 2002 [8] 3GPP, “TS29.207V5: Policy Control Over Go Interface (Release 5)”, June 2002 [9] Camarillo, G. and García-Martín, M. A. 2004. The 3G IP Multimedia Subsystem (IMS): Merging the Internet and the Cellular Worlds. John Wiley & Sons. England. 381 Secc. 4ª [10] S.I. Maniatis, et. al., “End-to-End QoS Specification Issues in the Converged All-IP Wired and Wireless Environment”, IEEE Communications Magazine, June 2004. RECONOCIMIENTOS Este trabajo fue apoyado por el IPN mediante el proyecto SIP 2008-0796 y COFAA-IPN Becas por Exclusividad.