Descubrimiento IP Twido

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Descubrimiento de dirección IP de un PLC Twido y configuración a través del puerto
Ethernet
La Fig. 1 muestra el entorno de aplicación del software Wireshark. Lo primero que se debe realizar, es
seleccionar la interfaz de red a través de la cual se van a capturar las tramas/paquetes de la red, puede
ser a través de la tarjeta de red de área local o a través de conexiones inalámbricas como se puede ver
en la Fig. 2, si se dispone de más interfaces de red estas también se mostrarán como opciones.
Fig. 1
En este caso seleccionamos la interfaz de área local y hacemos clic en el botón “Start” para iniciar la
captura de datos.
Fig. 2
Nota importante: Es necesario que el dispositivo del cual deseamos obtener su dirección IP
permanezca desenergizado hasta este punto, ya que es el momento en el que se energiza que se envían
los paquetes para el descubrimiento de la red y son estos paquetes los que contienen la dirección IP del
dispositivo.
Después de haber empezado la toma de datos, energizamos el dispositivo, en este caso el PLC Twido,
y obtendremos tramas de diversos protocolos como se puede apreciar en la Fig. 3.
Fig. 3
Es recomendable realizar un filtrado de protocolos y únicamente visualizar las tramas del protocolo
ARP (Address Resolution Protocol) ya que este protocolo nos muestra la dirección IP de los
dispositivos conectados a la red que están enviando datos como se muestra en la Fig. 4. Analizando
esta imagen podemos apreciar que el PLC Twido esta utilizando la dirección IP 192.168.0.100.
Fig. 4
Una vez identificada la dirección IP creamos la conexión en el software Twido Suite, seleccionamos la
opción crear conexión que se muestra en la Fig. 5 e ingresamos la dirección IP que obtuvimos del
análisis con el software Wireshark (Fig. 6), hacemos clic en el botón “Aplicar” y se nos mostrará la
interfaz Ethernet como conexión disponible (Fig. 7), luego hacemos clic en el botón aceptar y
seleccionamos la opción de “Transferir aplicación de autómata a PC”.
Fig. 5
Fig. 6
Fig. 7
Una vez que transferimos la aplicación a la PC podemos modificarla o incluso transferir una nueva
aplicación a través del puerto Ethernet.
Fig. 8
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