I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 1º DE E.S.O. CURSO 2015-2016 1 BASE LEGAL ...........................................................................................................4 2 TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA ........................................................4 3 OBJETIVOS DE LA ETAPA ........................................................................................7 4 PRINCIPIOS GENERALES Y DISTRIBUCIÓN DE COMPETENCIAS ...............................8 5 CONTENIDOS .........................................................................................................9 6 TEMPORALIZACIÓN ............................................................................................. 10 7 METODOLOGÍA Y ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS....................................................... 10 8 RECURSOS MATERIALES Y DIDÁCTICOS ............................................................... 12 9 CONTRIBUCIÓN DE LA MATERIA A LA ADQUISICIÓN DE LAS COMPETENCIAS 14 CLAVE 10 PROGRAMACIÓN POR UNIDADES ..................................................................... 16 10.1 UNIDAD 1: LA TECNOLOGÍA Y EL PROCESO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS TECNOLÓGICOS 16 10.1.1 OBJETIVOS ............................................................................................ 16 10.1.2 CONTENIDOS ........................................................................................ 16 10.1.3 CRITERIOS DE EVALUACIÓN .................................................................. 17 10.1.4 ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES ......................................... 17 10.1.5 COMPETENCIAS DESARROLLADAS......................................................... 17 10.2 UNIDAD 2: PROGRAMACIÓN .............................................................................. 17 10.2.1 OBJETIVOS ............................................................................................ 17 10.2.2 CONTENIDOS ........................................................................................ 18 10.2.3 CRITERIOS DE EVALUACIÓN .................................................................. 18 10.2.4 ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES ......................................... 18 10.2.5 COMPETENCIAS DESARROLLADAS......................................................... 19 10.3 UNIDAD 3: TÉCNICAS DE EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN GRÁFICA ................................ 19 10.3.1 OBJETIVOS ............................................................................................ 19 10.3.2 CONTENIDOS ........................................................................................ 19 10.3.3 CRITERIOS DE EVALUACIÓN .................................................................. 20 10.3.4 ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES ......................................... 20 10.3.5 COMPETENCIAS DESARROLLADAS......................................................... 20 10.4 UNIDAD 4: MATERIALES DE USO TÉCNICO ............................................................. 20 10.4.1 OBJETIVOS ............................................................................................ 20 10.4.2 CONTENIDOS ........................................................................................ 21 10.4.3 CRITERIOS DE EVALUACIÓN .................................................................. 21 10.4.4 ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES ......................................... 22 10.4.5 COMPETENCIAS DESARROLLADAS......................................................... 22 10.5 UNIDAD 5: ELECTRICIDAD.................................................................................. 22 10.5.1 OBJETIVOS ............................................................................................ 22 I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 2 TECNOLOGÍAS 1º ESO 10.5.2 CONTENIDOS ........................................................................................ 22 10.5.3 CRITERIOS DE EVALUACIÓN .................................................................. 23 10.5.4 ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES ......................................... 23 10.5.5 COMPETENCIAS DESARROLLADAS......................................................... 23 10.6 UNIDAD 7: INTERNET Y RESPONSABILIDAD DIGITAL.................................................. 24 10.6.1 OBJETIVOS ............................................................................................ 24 10.6.2 CONTENIDOS ........................................................................................ 24 10.6.3 CRITERIOS DE EVALUACIÓN .................................................................. 25 10.6.4 ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES ......................................... 25 10.6.5 COMPETENCIAS DESARROLLADAS......................................................... 25 10.7 UNIDAD 8: APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES ........................................... 25 10.7.1 OBJETIVOS ............................................................................................ 25 10.7.2 CONTENIDOS ........................................................................................ 26 10.7.3 CRITERIOS DE EVALUACIÓN .................................................................. 26 10.7.4 ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES ......................................... 26 10.7.5 COMPETENCIAS DESARROLLADAS......................................................... 27 11 ESQUEMA DE PROGRAMACIÓN POR UNIDADES ............................................... 28 12 PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN..................................... 43 12.1 PROCEDIMIENTOS, INSTRUMENTOS Y TÉCNICAS PARA EL PROCESO DE EVALUACIÓN 44 13 CRITERIOS DE CALIFICACIÓN ............................................................................. 45 13.1.1 EVALUACIONES:.................................................................................... 45 13.1.2 RECUPERACIONES:................................................................................ 46 13.1.3 NOTA FINAL: ......................................................................................... 46 13.1.4 EXAMEN DE JUNIO: .............................................................................. 46 13.1.5 EXAMEN DE SEPTIEMBRE: .................................................................... 47 13.2 CRITERIOS GENERALES DE CORRECCIÓN DE EXÁMENES Y TRABAJOS ESCRITOS: 47 14 PROCEDIMIENTOS PARA RECUPERAR LAS EVALUACIONES PENDIENTES ........... 48 14.1.1 RECUPERACIONES:................................................................................ 48 14.1.2 EXAMEN DE JUNIO: .............................................................................. 48 15 ALUMNOS CON LA MATERIA PENDIENTE .......................................................... 48 16 EXAMEN DE SEPTIEMBRE: ................................................................................. 49 17 PROCEDIMIENTO PARA QUE EL ALUMNADO Y SUS FAMILIAS CONOZCAN LA PROGRAMACIÓN DE LA MATERIA .......................................................................................... 49 18 ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD: ADAPTACIONES CURRICULARES ......................... 49 19 ADAPTACIONES CURRICULARES PARA LOS ALUMNOS CON NECESIDADES ESPECÍFICAS DE APOYO EDUCATIVO ...................................................................................... 50 20 ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES ................................... 51 21 ESTRATEGIAS PARA LA ANIMACIÓN A LA LECTURA........................................... 51 I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 3 TECNOLOGÍAS 1º ESO 1 BASE LEGAL DECRETO 48/2015, de 14 de mayo, del Consejo de Gobierno, por el que se establece para la Comunidad de Madrid el currículo de la Educación Secundaria Obligatoria. BOCM Núm. 118, Miércoles 20 de mayo de 2015. 12886 Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre, para la mejora de la calidad educativa. LOMCE. BOE Núm. 295, Martes 10 de diciembre de 2013. 2 TECNOLOGÍA, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA El desarrollo tecnológico configura el mundo actual que conocemos. En muchas ocasiones la tecnología interactúa en nuestra vida, aunque pasa desapercibida por lo habituados que estamos a ella. Este contexto hace necesaria la formación de ciudadanos en la toma de decisiones relacionadas con procesos tecnológicos, con sentido crítico, con capacidad de resolver problemas relacionados con ellos y, en definitiva, para utilizar y conocer materiales, procesos y objetos tecnológicos que facilitan la capacidad de actuar en un entorno tecnificado que mejora la calidad de vida. A lo largo de los siglos, el desarrollo tecnológico se ha visto motivado por las necesidades que la sociedad de cada época ha demandado, por sus tradiciones y su cultura, sin olvidar aspectos económicos y de mercado. La innovación y búsqueda de soluciones alternativas han facilitado avances y la necesidad de cambio ha estado ligada siempre al ser humano. Por este motivo, la sociedad en la que vivimos necesita una educación tecnológica amplia que facilite el conocimiento de las diversas tecnologías, así como las técnicas y los conocimientos científicos que los sustentan. El desarrollo tecnológico se fundamenta en principios elementales y máquinas simples que, sumados convenientemente, crean nuevas máquinas y generan la realidad que nos rodea. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 4 TECNOLOGÍAS 1º ESO En la materia Tecnología, programación y robótica, convergen el conjunto de técnicas que, junto con el apoyo de conocimientos científicos y destrezas adquiridas a lo largo de la historia, el ser humano emplea para desarrollar objetos, sistemas o entornos que dan solución a problemas o necesidades. Es por tanto necesario dar coherencia y completar los aprendizajes asociados al uso de tecnologías, realizando un tratamiento integrado de todas ellas para lograr un uso competente en cada contexto y asociando tareas específicas y comunes a todas ellas. El alumnado debe adquirir comportamientos de autonomía tecnológica con criterios medioambientales y económicos. No es posible entender el desarrollo tecnológico sin los conocimientos científicos, como no es posible hacer ciencia sin el apoyo de la tecnología, y ambas necesitan de instrumentos, equipos y conocimientos técnicos; en la sociedad actual todos estos campos están relacionados con gran dependencia unos de otros, pero a la vez cada uno cubre una actividad diferente. La materia Tecnología, programación y robótica aporta al estudiante “saber cómo hacer” al integrar ciencia y técnica, es decir “por qué se puede hacer” y “cómo se puede hacer”. Por tanto, un elemento fundamental de la tecnología es el carácter integrador de diferentes disciplinas con un referente disciplinar común basado en un modo ordenado y metódico de intervenir en el entorno. Debido a la dependencia tecnológica de la sociedad actual, cada vez se hace más evidente la necesidad de garantizar la formación de nuestro alumnado en el campo de las competencias STEM (ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas), que se consideran prioritarias de cara al desarrollo integral del alumnado y a su capacidad de desenvolverse en el mundo del conocimiento y la tecnología. En esta materia, se pretende dar un enfoque de Ingeniería en cuanto al desarrollo de conocimientos dirigidos a la resolución de problemas tecnológicos reales, se trata de provocar intencionadamente situaciones que permitan aprender de manera simultánea e integrada conceptos de ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas. En este contexto, se hace necesaria la formación de alumnos competentes en la toma de decisiones relacionadas con procesos tecnológicos, con sentido crítico y con capacidad de resolver problemas, adquiriendo comportamientos con criterios medioambientales y económicos. Asimismo, los alumnos deben ser capaces de utilizar y conocer procesos y objetos tecnológicos que faciliten la capacidad de actuar en un entorno tecnificado que mejore la calidad de vida. El presente documento, pretende detallar los aspectos básicos incluidos en el currículo de la asignatura, para facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje y mejorar los resultados del alumnado. Para cada unidad didáctica, se detallarán: I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 5 TECNOLOGÍAS 1º ESO Objetivos, que serán los referentes relativos a los logros que el estudiante debe alcanzar al finalizar la etapa, como resultado de las experiencias de enseñanza aprendizaje intencionalmente planificadas. Contenidos ordenados con los que alcanzar estos objetivos Criterios de evaluación, que constituyen el referente específico para evaluar el aprendizaje del alumno. Estándares de aprendizaje evaluables o especificaciones de los criterios de evaluación que concretan lo que el estudiante debe saber, comprender y saber hacer en cada asignatura. Competencias o capacidades desarrolladas, y dirigidas a lograr la realización adecuada de actividades y la resolución eficaz de problemas complejos. Así mismo, se incluyen unas orientaciones metodológicas dirigidas a posibilitar el aprendizaje del alumno y el logro de los objetivos planteados. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 6 TECNOLOGÍAS 1º ESO 3 OBJETIVOS DE LA ETAPA La Educación Secundaria Obligatoria contribuirá a desarrollar en los alumnos las capacidades que les permitan: a) Asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el respeto a los demás, practicar la tolerancia, la cooperación y la solidaridad entre las personas y grupos, ejercitarse en el diálogo afianzando los derechos humanos y la igualdad de trato y de oportunidades entre mujeres y hombres, como valores comunes de una sociedad plural y prepararse para el ejercicio de la ciudadanía democrática. b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del aprendizaje y como medio de desarrollo personal. c) Valorar y respetar la diferencia de sexos y la igualdad de derechos y oportunidades entre ellos. Rechazar la discriminación de las personas por razón de sexo o por cualquier otra condición o circunstancia personal o social. Rechazar los estereotipos que supongan discriminación entre hombres y mujeres, así como cualquier manifestación de violencia contra la mujer. d) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la personalidad y en sus relaciones con los demás, así como rechazar la violencia, los prejuicios de cualquier tipo, los comportamientos sexistas y resolver pacíficamente los conflictos. e) Desarrollar destrezas básicas en la utilización de las fuentes de información para, con sentido crítico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparación básica en el campo de las tecnologías, especialmente las de la información y la comunicación. f) Concebir el conocimiento científico como un saber integrado, que se estructura en distintas disciplinas, así como conocer y aplicar los métodos para identificar los problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia. g) Desarrollar el espíritu emprendedor y la confianza en sí mismo, la participación, el sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades. h) Comprender y expresar con corrección, oralmente y por escrito, en la lengua castellana textos y mensajes complejos, e iniciarse en el conocimiento, la lectura y el estudio de la literatura. i) Comprender y expresarse en una o más lenguas extranjeras de manera apropiada. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 7 TECNOLOGÍAS 1º ESO j) Conocer, valorar y respetar los aspectos básicos de la cultura y la historia propias y de los demás, así como el patrimonio artístico y cultural. k) Conocer y aceptar el funcionamiento del propio cuerpo y el de los otros, respetar las diferencias, afianzar los hábitos de cuidado y salud corporales e incorporar la educación física y la práctica del deporte para favorecer el desarrollo personal y social. Conocer y valorar la dimensión humana de la sexualidad en toda su diversidad. Valorar críticamente los hábitos sociales relacionados con la salud, el consumo, el cuidado de los seres vivos y el medio ambiente, contribuyendo a su conservación y mejora. l) Apreciar la creación artística y comprender el lenguaje de las distintas manifestaciones artísticas, utilizando diversos medios de expresión y representación. 4 PRINCIPIOS GENERALES COMPETENCIAS Y DISTRIBUCIÓN DE Tal como establece el “DECRETO 48/2015, de 14 de mayo, del Consejo de Gobierno, por el que se establece para la Comunidad de Madrid el currículo de la Educación Secundaria Obligatoria”, en su artículo 2, los principios generales y distribución de competencias son los siguientes: 1. La Educación Secundaria Obligatoria forma parte de la enseñanza básica y, por tanto, tiene carácter obligatorio y gratuito. 2. La finalidad de la Educación Secundaria Obligatoria consiste en lograr que los alumnos adquieran los elementos básicos de la cultura, especialmente en sus aspectos humanístico, artístico, científico y tecnológico; desarrollar y consolidar en ellos hábitos de estudio y de trabajo; prepararles para su incorporación a estudios posteriores y para su inserción laboral y formarles para el ejercicio de sus derechos y obligaciones en la vida como ciudadanos. 3. En la Educación Secundaria Obligatoria se prestará especial atención a la orientación educativa y profesional de los alumnos. 4. La Educación Secundaria Obligatoria se organiza de acuerdo con los principios de educación común y de atención a la diversidad de los alumnos. Las medidas de atención a la diversidad en esta etapa estarán orientadas a responder a las necesidades educativas concretas de los alumnos y al logro de los objetivos de la Educación Secundaria Obligatoria y la adquisición de las competencias correspondientes y no podrán, en ningún caso, suponer una discriminación que les impida alcanzar dichos objetivos y competencias y la titulación correspondiente. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 8 TECNOLOGÍAS 1º ESO 5. La distribución de competencias respecto al currículo de Educación Secundaria Obligatoria es la establecida en el artículo 3 del Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre. A efectos del decreto, las competencias del currículo serán las siguientes: a) Comunicación lingüística. b) Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. c) Competencia digital. d) Aprender a aprender. e) Competencias sociales y cívicas. f) Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. g) Conciencia y expresiones culturales. Se potenciará el desarrollo de las competencias Comunicación lingüística, Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. 5 CONTENIDOS Los contenidos oficiales son: 1. Internet: páginas Web, aplicaciones que intercambian datos. Uso seguro de Internet 2. Privacidad y responsabilidad digital. 3. Herramientas de programación por bloques. 4. Aplicaciones para dispositivos móviles. 5. Proyectos tecnológicos Fases del proyecto tecnológico y su documentación. Representación gráfica en proyectos tecnológica Innovación y creatividad tecnológica. Proyectos de desarrollo de aplicaciones informáticas. 6. Materiales de uso tecnológico 7. Electricidad y circuitos eléctricos en continua. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 9 TECNOLOGÍAS 1º ESO 8. Análisis, simulación, montaje y medida de circuitos eléctricos. 6 TEMPORALIZACIÓN Para cada curso se dividirá el temarios en tres partes iguales, tratando de impartir el los contenidos de cada parte en cada una de las evaluaciones. Si esto no es posible el profesor estimará para cada curso y en cada momento si es necesario ir más despacio o eliminar parte de los contenidos. PRIMER TRIMESTRE Unidad 1 El proceso de resolución de problemas tecnológicos. Unidad 2: Materiales de uso técnico Unidad 3 El ordenador como transmisor de ideas SEGUNDO TRIMESTRE Unidad 4: Técnicas de expresión y comunicación gráfica. Unidad 5: Internet y responsabilidad digital. Unidad 6: Programación. TERCER TRIMESTRE Unidad 7: Aplicaciones para dispositivos móviles. Unidad 8: Electricidad. 7 METODOLOGÍA Y ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS En la educación tecnológica, la resolución de problemas reales no es únicamente un recurso didáctico para la consecución de aprendizajes significativos, sino que constituye el componente esencial de la materia y de su planteamiento curricular. En consecuencia, las actividades de la materia siempre deberán estar ligadas a la resolución de problemas técnicos que, con las orientaciones adecuadas y los medios disponibles, puedan ser resueltos por los alumnos. - El método de proyectos I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 10 TECNOLOGÍAS 1º ESO En esta área se considera que el método de enseñanza más adecuado es el llamado método de proyectos, entendiendo por proyecto el conjunto de actividades orientadas a la consecución de un fin fijado de antemano. En tecnología, dicho fin consistirá en la construcción de objetos o sistemas y la puesta en práctica de ideas que resuelven o satisfacen una necesidad o problema real. En líneas generales, la metodología de proyectos que se aplicará en el área transcurre de acuerdo con las siguientes fases: 1. Planteamiento de un problema o necesidad que puede tener una solución tecnológica. 2. Obtención de información. 3. Análisis de objetos, sistemas y entornos tecnológicos. Esta fase puede constituir un método de trabajo para realizar en el área, auxiliar al método de proyectos. 4. Diseño del objeto o sistema que va a resolver el problema o satisfacer la necesidad. El producto de esta fase es el proyecto. En él se define y analiza el problema y se anticipa la solución ideada y la manera de llevarla a cabo. 5. Construcción, ensayo y evaluación del objeto. 6. Documentación del proyecto. Elaboración de una memoria (planos, esquemas, informe técnico, presupuestos...). 7. Presentación del trabajo. Comunicación de lo elaborado. - El uso de herramientas y la ejecución de técnicas El currículo de la Tecnología, así como el espacio físico donde transcurre su aprendizaje corresponden a un área en la que existe una estrecha relación entre la teoría y la práctica. Los aprendizajes relativos al uso de materiales, herramientas y máquinas para fabricar, analizar o reparar objetos son consustanciales al área de Tecnología. Ahora bien, la Tecnología no debe limitarse a la actividad manual. La manipulación de materiales, herramientas y máquinas para la construcción de objetos y artefactos es una etapa necesaria y muy importante en el proceso de resolución de problemas (puesto que muchos de los proyectos desembocan en la construcción de algo), pero no debe convertirse de ninguna manera en el centro de la actividad. -El papel del profesor I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 11 TECNOLOGÍAS 1º ESO Está claro que para poder analizar, diseñar y construir objetos y sistemas técnicos se necesita una base mínima de conocimientos, tanto conceptuales como procedimentales. Para crear hay que conocer. Una de las funciones del profesor de tecnología es, precisamente, proporcionar dichos conocimientos. Por otro lado, el aprendizaje no se logra de un modo espontáneo a través del mero contacto con la realidad, sino que requiere de una intervención capaz de planificar rigurosamente todo el proceso. Esta es la tarea fundamental del profesor: organizar el aprendizaje; es decir, seleccionar los objetivos, tomar decisiones acerca de los métodos de trabajo y de las actividades, crear las condiciones más apropiadas para que el alumno construya, modifique, enriquezca y diversifique sus esquemas de conocimiento y, finalmente, evaluar todo el proceso. 8 RECURSOS MATERIALES Y DIDÁCTICOS En 1º de E.S.O. no se utilizará libro de texto. El profesores pondrá a disposición de los alumnos los apuntes necesarios para el seguimiento de la clases. Toda la documentación será puesta a disposición de los alumnos en conserjería, donde podrán adquirirlo y en el sitio web del profesor latecnologia.comli.com. Este curso todos los alumnos que cursen Tecnologías deberán tener y usar un “pendrive” donde almacenarán todos los trabajos que se vayan realizando en el aula de informática a lo largo del curso. Para el Área de Educación Tecnológica el espacio físico y los medios disponibles fijan el marco y las condiciones en que se desarrolla cualquier proyecto (técnico o pedagógico). El I.E.S. JOSÉ HIERRO dispone de un aula-taller grande en la que caben los grupos normales (30 alumnos), en las mismas se realizarán las actividades teóricas (explicaciones del profesor, diseños previos, etc.) y también se dedicarán a la construcción de los objetos, circuitos o máquinas diseñadas. Se dispone de otra pequeña aula-taller en la que solo caben grupos reducidos, que será utilizada para bachiller. Se dispone de tres aulas de informática, una en el aulario, y dos en el edificio principal. 8.1.1.1 Herramientas Juego completo de herramientas de carpintero. Equipo de herramientas para alumno I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 12 TECNOLOGÍAS 1º ESO Equipo de herramientas para trabajos mecánicos, Conjunto de elementos de construcción. Equipo de neumática. Simuladores de electrónica digital. Carro portaherramientas Máquinas Torno de sobremesa. Taladro de mesa. Taladradora de mano. Esmeriladora. Sierra de calar. Aparatos de medidas eléctricas. Soldadora por arco eléctrico. El aula-taller está provista de estanterías y armarios, donde se guardan tanto los materiales comerciales como de desecho, y las máquinas y herramientas que el Centro posee. Los materiales comerciales (maderas, chapas, metales, tornillería, etc.) están clasificados y ordenados para ser útiles en el momento en que el proyecto o trabajo lo demande. Los materiales de desecho (cajas, cartones, botes, etc.) son aportados, fundamentalmente por los propios alumnos, estando limpios y bien clasificados en cajas. También es necesario apuntar que las aulas-taller están insuficientemente equipada (neumática, electrónica, electricidad, etc.), por lo que algunos de los contenidos del currículo resultan difíciles o imposibles de impartir. El Departamento cuenta materiales 2 retroproyectores además de los medios audiovisuales del Centro (retroproyector, video y televisión) que serán utilizados a lo largo del curso por los profesores de la materia en determinadas ocasiones. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 13 TECNOLOGÍAS 1º ESO 9 CONTRIBUCIÓN DE LA MATERIA A LA ADQUISICIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE Esta materia contribuye a la adquisición de las competencias clave de la siguiente manera: 1º Comunicación lingüística. La contribución a la competencia en comunicación lingüística se realiza a través de la adquisición de vocabulario específico, que ha de ser utilizado en los procesos de búsqueda, análisis, selección, resumen y comunicación de información. La lectura, interpretación y redacción de informes y documentos técnicos contribuye al conocimiento y a la capacidad de utilización de diferentes tipos de textos y sus estructuras formales. 2º Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. El uso instrumental de herramientas matemáticas de manera contextualizada contribuye a configurar la competencia matemática en la medida en que proporciona situaciones de aplicabilidad a diversos campos como la realización de cálculos, la representación gráfica y la medición de magnitudes. La Tecnología, programación y robótica contribuye a la adquisición de la competencia en ciencia y tecnología principalmente mediante el conocimiento y comprensión de objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos, y a través del desarrollo de destrezas técnicas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad. La interacción con un entorno en el que lo tecnológico constituye un elemento esencial se ve facilitada por el conocimiento y utilización del proceso de resolución técnica de problemas y su aplicación para identificar y dar respuesta a necesidades, evaluando el desarrollo del proceso y sus resultados. Por su parte, el análisis de objetos y sistemas técnicos desde distintos puntos de vista permite conocer cómo han sido diseñados y construidos, los elementos que los forman y su función en el conjunto, facilitando el uso y la conservación. 3º Competencia digital. El tratamiento específico de las tecnologías de la información y la comunicación (en adelante TIC), integrado en esta asignatura, proporciona una oportunidad especial para desarrollar la competencia digital, y a este desarrollo están dirigidos específicamente una parte importante de los contenidos. Aunque en otras asignaturas se utilicen las TIC como herramienta de trabajo, es en la asignatura de Tecnología, programación y robótica donde los alumnos adquieren los conocimientos y destrezas relacionados con el uso de las TIC que se aplicarán posteriormente. Están asociados a su desarrollo los contenidos que permiten localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar información, así como intercambiar información y comunicarse a través de Internet de forma crítica y segura. Por otra parte, debe destacarse en relación con el desarrollo de esta competencia la importancia del uso de las TIC como I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 14 TECNOLOGÍAS 1º ESO herramienta de simulación de procesos tecnológicos y para la adquisición de destrezas con lenguajes específicos con la simbología adecuada. 4º Aprender a aprender. La contribución a la autonomía e iniciativa personal se centra en el modo particular que proporciona esta materia para abordar los problemas tecnológicos mediante la realización de proyectos técnicos, pues en ellos el alumnado debe resolver problemas de forma autónoma y creativa, evaluar de forma reflexiva diferentes alternativas, planificar el trabajo y evaluar los resultados. Mediante la obtención, análisis y selección de información útil para abordar un proyecto se contribuye a la adquisición de la competencia de aprender a aprender. 5º Competencias sociales y cívicas . La contribución de la asignatura de Tecnología, programación y robótica en lo que se refiere a las habilidades para las relaciones humanas y al conocimiento de la organización y funcionamiento de las sociedades vendrá determinada por el modo en que se aborden los contenidos, especialmente los asociados al proceso de resolución de problemas tecnológicos. El alumno tiene múltiples ocasiones para expresar y discutir adecuadamente ideas y razonamientos, escuchar a los demás, abordar dificultades, gestionar conflictos y tomar decisiones, practicando el diálogo, la negociación, y adoptando actitudes de respeto y tolerancia hacia sus compañeros. Asimismo, la asignatura de Tecnología, programación y robótica contribuye al conocimiento de la organización y funcionamiento de las sociedades desde el análisis del desarrollo tecnológico de las mismas y su influencia en los cambios económicos y sociales que han tenido lugar a lo largo de la historia de la humanidad. 6º Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. La contribución al espíritu emprendedor e iniciativa personal de la asignatura se centra en la forma de desarrollar la habilidad de transformar las ideas en objetos y sistemas técnicos mediante el método de resolución de proyectos. La asignatura de Tecnología, programación y robótica fomenta la creatividad, la innovación y la asunción de riesgos, así como la habilidad para planificar y gestionar proyectos tecnológicos. En esta asignatura se analizan las etapas necesarias para la creación de un producto tecnológico desde su origen hasta su comercialización describiendo cada una de ellas, investigando su influencia en la sociedad y proponiendo mejoras tanto desde el punto de vista de su utilidad como de su posible impacto social. 7º Conciencia y expresiones culturales. La contribución de la asignatura de Tecnología, programación y robótica a la adquisición de esta competencia se logra a través del desarrollo de aptitudes creativas que pueden trasladarse a una variedad de contextos profesionales. El diseño de objetos y prototipos tecnológicos requiere de un componente de creatividad y de expresión de ideas a través de distintos medios, que pone en relieve la importancia de los factores estéticos y culturales en la vida cotidiana. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 15 TECNOLOGÍAS 1º ESO 10 PROGRAMACIÓN POR UNIDADES 10.1 Unidad 1: La tecnología y el proceso de resolución de problemas tecnológicos OBJETIVOS 10.1.1 a) Asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el respeto a los demás, practicar la tolerancia, la cooperación y la solidaridad entre las personas y grupos, ejercitarse en el diálogo afianzando los derechos humanos y la igualdad de trato y de oportunidades entre mujeres y hombres, como valores comunes de una sociedad plural y prepararse para el ejercicio de la ciudadanía democrática. b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del aprendizaje y como medio de desarrollo personal. c) Valorar y respetar la diferencia de sexos y la igualdad de derechos y oportunidades entre ellos. Rechazar la discriminación de las personas por razón de sexo o por cualquier otra condición o circunstancia personal o social. Rechazar los estereotipos que supongan discriminación entre hombres y mujeres, así como cualquier manifestación de violencia contra la mujer. d) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la personalidad y en sus relaciones con los demás, así como rechazar la violencia, los prejuicios de cualquier tipo, los comportamientos sexistas y resolver pacíficamente los conflictos. g) Desarrollar el espíritu emprendedor y la confianza en sí mismo, la participación, el sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades 10.1.2 CONTENIDOS Contenidos de la unidad 1. 2. 3. 4. 5. La tecnología como respuesta a las necesidades humanas. La resolución técnica de problemas. El método de proyectos. Documentos básicos para la elaboración de un proyecto. El trabajo en el taller. Manejo y uso seguro de las herramientas. Contenidos del currículo 1. Fases del proyecto tecnológico y su documentación. 2. Innovación y creatividad tecnológica. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 16 TECNOLOGÍAS 1º ESO 10.1.3 CRITERIOS DE EVALUACIÓN 1. Describir las fases y procesos del diseño de proyectos tecnológicos. 2. Adoptar actitudes favorables a la resolución de problemas técnicos desarrollando interés y curiosidad hacia la actividad tecnológica. 3. Analizar y valorar de manera crítica el desarrollo tecnológico y su influencia en el medio ambiente, en la salud y en el bienestar personal y colectivo a lo largo de la historia de la humanidad. 10.1.4 ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES 1. Analiza los objetos y sistemas técnicos para explicar su funcionamiento, distinguir sus elementos y las funciones que realizan. 2. Enumera las fases principales del proyecto tecnológico y planifica adecuadamente su desarrollo 3. Proyecta con autonomía y creatividad, individualmente y en grupo problemas tecnológicos trabajando de forma ordenada y metódica. 10.1.5 COMPETENCIAS DESARROLLADAS 1. Comunicación lingüística. 2. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. 3. Competencia digital. 4. Aprender a aprender. 5. Competencias sociales y cívicas. 6. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. 10.2 Unidad 2: Programación 10.2.1 OBJETIVOS b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del aprendizaje y como medio de desarrollo personal. e) Desarrollar destrezas básicas en la utilización de las fuentes de información para, con sentido crítico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparación básica en el campo de las tecnologías, especialmente las de la información y la comunicación. f) Concebir el conocimiento científico como un saber integrado, que se estructura en distintas disciplinas, así como conocer y aplicar los métodos para identificar los problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 17 TECNOLOGÍAS 1º ESO g) Desarrollar el espíritu emprendedor y la confianza en sí mismo, la participación, el sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades. h) Comprender y expresar con corrección, oralmente y por escrito, en la lengua castellana textos y mensajes complejos, e iniciarse en el conocimiento, la lectura y el estudio de la literatura. 10.2.2 CONTENIDOS Contenidos de la unidad 1. Lenguajes de programación. 2. Algoritmos y diagramas de flujo. 3. Scratch. Contenidos del currículo Herramientas de programación por bloques. 10.2.3 CRITERIOS DE EVALUACIÓN 1. Analizar los diferentes niveles de lenguajes de programación. 2. Utilizar con destreza un entorno de programación gráfica por bloques. 3. Actuar de forma dialogante y responsable en el trabajo en equipo. 10.2.4 ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES 1. Identifica las características de los lenguajes de programación de bajo nivel. 2. Describe las características de los lenguajes de programación de alto nivel. 3. Representa mediante diagramas de flujo diferentes algoritmos. 4. Analiza el comportamiento de los programas a partir de sus diagramas de flujo. 5. Describe el desarrollo de una animación o un juego y enumera las fases principales de su desarrollo. 6. Emplea con facilidad las diferentes herramientas básicas del entorno de programación. 7. Sitúa y mueve objetos en una dirección dada. 8. Inicia y detiene la ejecución de un programa. 9. Modifica, mediante la edición, la apariencia de objetos. Crea nuevos objetos: actores, fondos y sonidos. 10. Maneja con soltura los principales grupos de bloques del entorno. 11. Utiliza con facilidad los comandos de control de ejecución: condicionales y bucles. 12. Emplea de manera adecuada variables. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 18 TECNOLOGÍAS 1º ESO 13. Usa con soltura la interacción entre los elementos de un programa. 14. Analiza el funcionamiento de un programa a partir de sus bloques. 15. Dialoga, razona y discute sus propuestas y las presentadas por otros. 10.2.5 COMPETENCIAS DESARROLLADAS 1. Comunicación lingüística. 2. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. 3. Competencia digital. 4. Aprender a aprender. 5. Competencias sociales y cívicas. 6. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. 10.3 Unidad 3: Técnicas de expresión y comunicación gráfica 10.3.1 OBJETIVOS b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del aprendizaje y como medio de desarrollo personal. f) Concebir el conocimiento científico como un saber integrado, que se estructura en distintas disciplinas, así como conocer y aplicar los métodos para identificar los problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia. g) Desarrollar el espíritu emprendedor y la confianza en sí mismo, la participación, el sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades. l) Apreciar la creación artística y comprender el lenguaje de las distintas manifestaciones artísticas, utilizando diversos medios de expresión y representación. 10.3.2 CONTENIDOS Contenidos de la unidad 1. 2. 3. 4. 5. 6. Soportes, útiles e instrumentos de dibujo y medida. Medida de longitudes. Normalización. Formato, marco y cajetín. Rotulación. Tipos de líneas. Boceto, croquis y dibujo técnico. Vistas de un objeto. Vistas principales. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 19 TECNOLOGÍAS 1º ESO Contenidos del currículo Proyectos tecnológicos 1. Representación gráfica en proyectos tecnológicos. 10.3.3 CRITERIOS DE EVALUACIÓN 1. Elaborar documentos técnicos adecuados al nivel de los procesos acometidos y al de su madurez, iniciándose en el respeto a la normalización. 2. Emplear herramientas y recursos informáticos adecuados en el proceso de diseño y para generar la documentación asociada al proceso tecnológico. 3. Realizar dibujos geométricos con instrumentos manuales y con software de diseño gráfico en dos dimensiones, respetando la normalización. 10.3.4 ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES 1. Identifica la simbología estandarizada de los elementos básicos para los proyectos que desarrolla. 2. Utiliza software de diseño para los planos. 3. Confecciona representaciones esquemáticas de los prototipos que desarrolla. 10.3.5 COMPETENCIAS DESARROLLADAS 1. Comunicación lingüística. 2. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. 3. Competencia digital. 4. Aprender a aprender. 7. Conciencia y expresiones culturales. 10.4 Unidad 4: Materiales de uso técnico 10.4.1 OBJETIVOS a) Asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el respeto a los demás, practicar la tolerancia, la cooperación y la solidaridad entre las personas y grupos, ejercitarse en el diálogo afianzando los derechos humanos y la igualdad de trato y de oportunidades entre mujeres y hombres, como valores comunes de una sociedad plural y prepararse para el ejercicio de la ciudadanía democrática. b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del aprendizaje y como medio de desarrollo personal. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 20 TECNOLOGÍAS 1º ESO c) Valorar y respetar la diferencia de sexos y la igualdad de derechos y oportunidades entre ellos. Rechazar la discriminación de las personas por razón de sexo o por cualquier otra condición o circunstancia personal o social. Rechazar los estereotipos que supongan discriminación entre hombres y mujeres, así como cualquier manifestación de violencia contra la mujer. d) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la personalidad y en sus relaciones con los demás, así como rechazar la violencia, los prejuicios de cualquier tipo, los comportamientos sexistas y resolver pacíficamente los conflictos. f) Concebir el conocimiento científico como un saber integrado, que se estructura en distintas disciplinas, así como conocer y aplicar los métodos para identificar los problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia. 10.4.2 CONTENIDOS Contenidos de la unidad 1. Materiales naturales y transformados. Materiales de uso habitual. 2. La elección de los materiales. 3. Propiedades de los materiales. 4. La madera. Propiedades. 5. Transformados de la madera. 6. Técnicas de unión con madera. Formas comerciales de la madera. 7. Materiales metálicos. 8. Metales férricos: hierro, acero y fundiciones. 9. Metales no férricos: cobre, estaño, aluminio, cinc. 10. Trabajo con metales. Herramientas y tratamientos. Contenidos del currículo 1. Materiales de uso tecnológico. 10.4.3 CRITERIOS DE EVALUACIÓN 1. Demostrar tener destrezas técnicas en el uso de materiales, herramientas y máquinas en la construcción de prototipos respetando las normas de seguridad e higiene en el trabajo. 2. Actuar de forma dialogante y responsable en el trabajo en equipo, durante todas las fases del desarrollo del proyecto técnico. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 21 TECNOLOGÍAS 1º ESO 10.4.4 ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES 1. Explica cómo se pueden identificar las propiedades mecánicas de los materiales de uso técnico. 2. Respeta las normas de seguridad. 3. Utiliza con precisión y seguridad los sistemas de corte y fijación. 4. Analiza documentación relevante antes de afrontar un nuevo proceso en el taller. 5. Colabora con sus compañeros para alcanzar la solución final. 6. Dialoga, razona y discutes sus propuestas y las presentadas por otros. 7. Se responsabiliza de su parte de trabajo y del trabajo total. 10.4.5 COMPETENCIAS DESARROLLADAS 2. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. 4. Aprender a aprender. 5. Competencias sociales y cívicas. 6. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. 10.5 Unidad 5: Electricidad 10.5.1 OBJETIVOS b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del aprendizaje y como medio de desarrollo personal. f) Concebir el conocimiento científico como un saber integrado, que se estructura en distintas disciplinas, así como conocer y aplicar los métodos para identificar los problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia. g) Desarrollar el espíritu emprendedor y la confianza en sí mismo, la participación, el sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades. h) Comprender y expresar con corrección, oralmente y por escrito, en la lengua castellana textos y mensajes complejos, e iniciarse en el conocimiento, la lectura y el estudio de la literatura. 10.5.2 CONTENIDOS Contenidos de la unidad 1. Energía eléctrica. 2. Componentes de un circuito eléctrico. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 22 TECNOLOGÍAS 1º ESO 3. 4. 5. 6. 7. Funcionamiento de un circuito. Magnitudes eléctricas. Ley de Ohm. Circuitos serie, paralelo y mixto. Efectos de la energía eléctrica. Efectos del uso de la energía eléctrica en el medioambiente. Contenidos del currículo 1. Electricidad y circuitos eléctricos en continua. 2. Análisis, simulación, montaje y medida de circuitos eléctricos. 10.5.3 CRITERIOS DE EVALUACIÓN 1. Analizar y diseñar circuitos eléctricos en continua. 2. Señalar las características básicas y la aplicación de algunos componentes pasivos. 10.5.4 ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES 1. Clasifica los elementos básicos de un circuito en continua: generadores, resistencias, conmutadores, bombillas. 2. Interpreta el significado y calcula las magnitudes que explican el funcionamiento de los circuitos: tensión, intensidad, resistencia eléctrica. 3. Distingue el significado del circuito abierto y del cortocircuito. 4. Utiliza otros elementos sencillos como motores o zumbadores. 5. Señala las características básicas de resistores fijos. 6. Identifica las características básicas de motores de DC. 10.5.5 COMPETENCIAS DESARROLLADAS 1. Comunicación lingüística. 2. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. 3. Competencia digital. 4. Aprender a aprender. 6. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 23 TECNOLOGÍAS 1º ESO 10.6 Unidad 7: Internet y responsabilidad digital 10.6.1 OBJETIVOS a) Asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el respeto a los demás, practicar la tolerancia, la cooperación y la solidaridad entre las personas y grupos, ejercitarse en el diálogo afianzando los derechos humanos y la igualdad de trato y de oportunidades entre mujeres y hombres, como valores comunes de una sociedad plural y prepararse para el ejercicio de la ciudadanía democrática. b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del aprendizaje y como medio de desarrollo personal. j) Conocer, valorar y respetar los aspectos básicos de la cultura y la historia propias y de los demás, así como el patrimonio artístico y cultural. d) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la personalidad y en sus relaciones con los demás, así como rechazar la violencia, los prejuicios de cualquier tipo, los comportamientos sexistas y resolver pacíficamente los conflictos. e) Desarrollar destrezas básicas en la utilización de las fuentes de información para, con sentido crítico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparación básica en el campo de las tecnologías, especialmente las de la información y la comunicación. f) Concebir el conocimiento científico como un saber integrado, que se estructura en distintas disciplinas, así como conocer y aplicar los métodos para identificar los problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia. 10.6.2 CONTENIDOS Contenidos de la unidad 1. 2. 3. 4. 5. 6. Internet. Navegadores. Búsqueda de información. El ordenador como medio de comunicación. Privacidad en internet. Responsabilidad digital. Contenidos del currículo 1. Internet: páginas web, aplicaciones que intercambian datos. Uso seguro de internet. 2. Privacidad y responsabilidad digital. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 24 TECNOLOGÍAS 1º ESO 10.6.3 CRITERIOS DE EVALUACIÓN 1. Identificar y respetar los derechos de uso de los contenidos y de los programas en la red. 2. Describir la estructura básica de internet. 3. Señalar los derechos fundamentales y deberes de acuerdo con la legislación española en la materia. 4. Identificar y actuar poniéndolo en conocimiento de los adultos responsables las amenazas, riesgos y conductas inapropiadas en internet. 10.6.4 ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES 1. Compara los diferentes modelos de licencia para el software. 2. Describe y respeta los diferentes modelos de gestión de derechos para los contenidos: derechos reservados, derechos de compartición. 3. Conoce las leyes de propiedad intelectual. 4. Comunica a un adulto responsable cualquier situación anómala que detecta en el uso de internet. acoso, abuso, ciberbullying. 10.6.5 1. 3. 4. 5. 7. COMPETENCIAS DESARROLLADAS Comunicación lingüística. Competencia digital. Aprender a aprender. Competencias sociales y cívicas. Conciencia y expresiones culturales. 10.7 Unidad 8: Aplicaciones para dispositivos móviles 10.7.1 OBJETIVOS b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del aprendizaje y como medio de desarrollo personal. e) Desarrollar destrezas básicas en la utilización de las fuentes de información para, con sentido crítico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparación básica en el campo de las tecnologías, especialmente las de la información y la comunicación. f) Concebir el conocimiento científico como un saber integrado, que se estructura en distintas disciplinas, así como conocer y aplicar los métodos para identificar los problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 25 TECNOLOGÍAS 1º ESO g) Desarrollar el espíritu emprendedor y la confianza en sí mismo, la participación, el sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades. h) Comprender y expresar con corrección, oralmente y por escrito, en la lengua castellana textos y mensajes complejos, e iniciarse en el conocimiento, la lectura y el estudio de la literatura. 10.7.2 CONTENIDOS Contenidos de la unidad 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. ¿Qué es una app?. Condicionantes de los dispositivos móviles. Sistemas operativos. Tipos de apps. Distribución de las apps. Privacidad. Software de creación de apps. Aplicaciones útiles y educativas para tu dispositivo. Contenidos del currículo 1. Aplicaciones para dispositivos móviles. 10.7.3 CRITERIOS DE EVALUACIÓN 1. Desarrollar y programar aplicaciones móviles sencillas en entornos de programación por bloques. 10.7.4 ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES 1. Describe el proceso de diseño de una aplicación para móviles y las fases principales de su desarrollo. 2. Utiliza con precisión las diferentes herramientas del entorno de desarrollo. 3. Distingue los diferentes tipos de datos y sus formas de presentación y almacenamiento. 4. Identifica las posibilidades de interacción con los sensores de los que dispone un terminal móvil. 5. Reconoce y evalúa las implicaciones del diseño para todos para los programas que realiza. 6. Desarrolla aplicaciones informáticas para su ejecución en dispositivos móviles utilizando elementos de interfaz. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 26 TECNOLOGÍAS 1º ESO 7. Describe las características y normas de publicación de diferentes plataformas para la publicación de aplicaciones móviles. 10.7.5 COMPETENCIAS DESARROLLADAS 1. Comunicación lingüística. 2. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. 3. Competencia digital. 4. Aprender a aprender. 6. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 27 TECNOLOGÍAS 1º ESO 11 ESQUEMA DE PROGRAMACIÓN POR UNIDADES Objetivos Contenidos a b Fases del proyecto tecnológico y su documentación. c d g b c e f Innovación y creatividad tecnológica. Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje Describir las fases y procesos del diseño de proyectos tecnológicos. Enumera las fases principales del proyecto tecnológico y planifica adecuadamente su desarrollo. Adoptar actitudes favorables a la resolución de problemas técnicos desarrollando interés y curiosidad hacia la actividad tecnológica. Proyecta con autonomía y creatividad, individualmente y en grupo problemas tecnológicos trabajando de forma ordenada y metódica. CL CD AA I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA Competencias SIE CD CMCBCT AA CURSO 2015-2016 28 TECNOLOGÍAS 1º ESO Analizar y valorar de manera crítica el desarrollo tecnológico y su influencia en el medio ambiente, en la salud y en el bienestar personal y colectivo a lo largo de la historia de la humanidad. Analiza los objetos y sistemas técnicos para explicar su funcionamiento, distinguir sus elementos y las funciones que realizan. Unidad 2: Programación Contenidos de la unidad 1. Lenguajes de programación. 2. Algoritmos y diagramas de flujo. 3. Scratch. Objetivos b e Contenidos Herramientas de programación por Criterios evaluación de Analizar los diferentes niveles de Estándares de aprendizaje Identifica las características de los lenguajes de programación de bajo nivel. CL CD Describe las características de los lenguajes de I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA Compe tencias CURSO 2015-2016 29 TECNOLOGÍAS 1º ESO f g h bloques. lenguajes de programación. programación de alto nivel. Representa mediante diferentes algoritmos. AA diagramas de flujo CMCB CT Analiza el comportamiento de los programas a partir de sus diagramas de flujo. Describe el desarrollo de una animación o un juego y enumera las fases principales de su desarrollo. Analiza el funcionamiento de un programa a partir de sus bloques. Utilizar con destreza un entorno de programación gráfica por bloques. Emplea con facilidad las diferentes herramientas básicas del entorno de programación. CMCB CT Sitúa y mueve objetos en una dirección dada. CD Inicia y detiene la ejecución de un programa. AA Modifica, mediante la edición, la apariencia de objetos. Crea nuevos objetos: actores, fondos y sonidos. SIE Maneja con soltura los principales grupos de bloques del entorno. Utiliza con facilidad los comandos de control de ejecución: condicionales y bucles. Emplea de manera adecuada variables. Usa con soltura la interacción elementos de un programa. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA entre los CURSO 2015-2016 30 TECNOLOGÍAS 1º ESO Actuar de forma dialogante y responsable en el trabajo en equipo. Dialoga, razona y discute sus propuestas y las presentadas por otros. CSC AA Unidad 3: Técnicas de expresión y comunicación gráfica Contenidos de la unidad 1.Soportes, útiles e instrumentos de dibujo y medida. 2.Medida de longitudes. 3.Normalización. Formato, marco y cajetín. 4.Rotulación. Tipos de líneas. 5.Boceto, croquis y dibujo técnico. 6.Vistas de un objeto. Vistas principales. Obj Contenidos etivos b Representac ión gráfica en proyectos Criterios evaluación de Elaborar documentos técnicos adecuados al nivel de los Estándares de aprendizaje Identifica la simbología estandarizada de los elementos básicos para los proyectos que I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA Compe tencias CL CD CURSO 2015-2016 31 TECNOLOGÍAS 1º ESO f g l tecnológicos. procesos acometidos y al de su madurez, iniciándose en el respeto a la normalización. desarrolla. AA Emplear herramientas y recursos informáticos adecuados en el proceso de diseño y para generar la documentación asociada al proceso tecnológico. Utiliza software de diseño para los planos. CL Realizar dibujos geométricos con instrumentos manuales y con software de diseño gráfico en dos dimensiones, respetando la normalización. Confecciona representaciones esquemáticas de los prototipos que desarrolla. CMCB CT AA CMCB CT CEC CL I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CD CURSO 2015-2016 32 TECNOLOGÍAS 1º ESO Unidad 4: Materiales de uso técnico Contenidos de la unidad 1.Materiales naturales y transformados. Materiales de uso habitual. 2.La elección de los materiales. 3.Propiedades de los materiales. 4.La madera. Propiedades. 5.Transformados de la madera. 6.Técnicas de unión con madera. Formas comerciales de la madera. 7.Materiales metálicos. 8.Metales férricos: hierro, acero y fundiciones. 9.Metales no férricos: cobre, estaño, aluminio, cinc. 10. Trabajo con metales. Herramientas y tratamientos. Obj Contenidos etivos a b Materiales de uso tecnológico. Criterios evaluación de Demostrar tener destrezas técnicas en el uso de Estándares de aprendizaje Explica cómo se pueden identificar las propiedades mecánicas de los materiales de uso técnico. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA Compe tencias CMCB CT CURSO 2015-2016 33 TECNOLOGÍAS 1º ESO c d f materiales, herramientas y máquinas en la construcción de prototipos respetando las normas de seguridad e higiene en el trabajo. Respeta seguridad. normas de Actuar de forma dialogante y responsable en el trabajo en equipo, durante todas las fases del desarrollo del proyecto técnico. Colabora con sus compañeros para alcanzar la solución final. AA SIE Utiliza con precisión y seguridad los sistemas de corte y fijación. CSC Analiza documentación relevante antes de afrontar un nuevo proceso en el taller. Dialoga, razona y discutes sus propuestas y las presentadas por otros. CSC CMCB CT AA Se responsabiliza de su parte de trabajo y del trabajo total. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA las CURSO 2015-2016 34 TECNOLOGÍAS 1º ESO Unidad 5: Electricidad Contenidos de la unidad 1.Energía eléctrica. 2.Componentes de un circuito eléctrico. 3.Funcionamiento de un circuito. 4.Magnitudes eléctricas. Ley de Ohm. 5.Circuitos serie, paralelo y mixto. 6.Efectos de la energía eléctrica. 7.Efectos del uso de la energía eléctrica en el medioambiente. Obj Contenidos etivos b f g Electricidad y circuitos eléctricos en continua. h Criterios evaluación de Analizar y diseñar circuitos eléctricos en continua. Estándares de aprendizaje Clasifica los elementos básicos de un circuito en continua: generadores, resistencias, conmutadores, bombillas. Interpreta el significado y calcula las magnitudes que explican el funcionamiento de los circuitos: tensión, intensidad, resistencia I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA Compe tencias CL CMCB CT CD CURSO 2015-2016 35 TECNOLOGÍAS 1º ESO eléctrica. Análisis, simulación, montaje y medida de circuitos eléctricos. Señala características básicas y aplicación algunos componentes pasivos. las la de Distingue el significado circuito abierto y del cortocircuito. del Utiliza otros elementos sencillos como motores o zumbadores. CMCB CT AA SIE Señala las características básicas de resistores fijos. Identifica las características básicas de motores de DC. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 36 TECNOLOGÍAS 1º ESO Unidad 6: El ordenador como transmisor de ideas Contenidos de la unidad 1.Introducción a la informática. 2.Hardware y software. 3.Funcionamiento de un ordenador. 4.Software: Sistema operativo y aplicaciones. 5.El ordenador como herramienta de expresión y comunicación de ideas. 6.Procesadores de texto. 7.Creadores de presentaciones. Obj Contenid etivos os b d f g Proyecto s tecnológicos: Proyectos de desarrollo de aplicaciones informáticas. Criterios evaluación de Mantener y optimizar las funciones principales de un ordenador, tableta o teléfono móvil en los aspectos referidos a su uso y a las Estándares de aprendizaje Utiliza y gestiona un ordenador bajo un sistema operativo Windows y/o una distribución de Linux u otro sistema operativo. Instala y desinstala segura software básico. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA Compe tencias de CL CD AA manera CURSO 2015-2016 37 TECNOLOGÍAS 1º ESO h funciones del sistema operativo Emplear herramientas y recursos informáticos adecuados para generar la documentación asociada al proceso tecnológico Utiliza adecuadamente los dispositivos electrónicos como fuente de información y para crear contenidos. Usa con soltura, aplicaciones informáticas que permitan buscar, almacenar, organizar, manipular, recuperar, presentar y publicar información, empleando de forma habitual las redes de comunicación. SIE CD CEC AA CL Emplea con destreza aplicaciones informáticas de ofimática para la presentación de sus trabajos. Elabora documentos de texto para las memorias, hojas de cálculo para los presupuestos. Emplea software de presentación para la exposición de uso individual o para su publicación como documentos colaborativos en red. Unidad 7: Internet y responsabilidad digital Contenidos de la unidad 1. Internet. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 38 TECNOLOGÍAS 1º ESO 2. Navegadores. 3. Búsqueda de información. 4. El ordenador como medio de comunicación. 5. Privacidad en internet. 6. Responsabilidad digital. Obj Contenidos etivos a b d e f Internet: páginas web, aplicaciones que intercambian datos. Uso seguro de internet. j Criterios evaluación de Describir la estructura básica de internet Identificar y actuar poniéndolo en conocimiento de los adultos responsables las amenazas , riesgos y conductas inapropiadas en internet. Estándares de aprendizaje Comunica a un adulto responsable cualquier situación anómala que detecta en el uso de internet: acoso, abuso, ciberbullying CD Usa con soltura, aplicaciones informáticas que permitan buscar, almacenar, organizar, manipular, recuperar, presentar y publicar información, empleando de forma habitual las redes de comunicación. CL I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA Compe tencias CSC CEC CURSO 2015-2016 39 TECNOLOGÍAS 1º ESO Privacidad y responsabilidad digital. Identificar y respetar los derechos de uso de los contenidos y de los programas en la red. Compara los diferentes modelos de licencia para el software. Señalar los derechos fundamentales y deberes de acuerdo con la legislación española en la materia. Conoce las leyes de propiedad intelectual. Describe y respeta los diferentes modelos de gestión de derechos para los contenidos: derechos reservados, derechos de compartición CD CSC AA Unidad 8: Aplicaciones para dispositivos móviles Contenidos de la unidad 1. ¿Qué es una app?. 2. Condicionantes de los dispositivos móviles. 3. Sistemas operativos. 4. Tipos de apps. 5. Distribución de las apps. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 40 TECNOLOGÍAS 1º ESO 6. Privacidad. 7. Software de creación de apps. 8. Aplicaciones útiles y educativas para tu dispositivo. Obj Contenidos etivos b e f g h Aplicaciones para dispositivos móviles. Criterios evaluación de Desarrollar y programar aplicaciones móviles sencillas en entornos de programación por bloques. Estándares de aprendizaje Compe tencias Describe el proceso de diseño de una aplicación para móviles y las fases principales de su desarrollo. Utiliza con precisión las diferentes herramientas del entorno de desarrollo. Distingue los diferentes tipos de datos y sus formas de presentación y almacenamiento. CL CD AA CMCB CT SIE Identifica las posibilidades de interacción con los sensores de los que dispone un terminal móvil. Reconoce y evalúa las implicaciones del diseño para todos para los programas que realiza. Desarrolla informáticas para I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA su aplicaciones ejecución en CURSO 2015-2016 41 TECNOLOGÍAS 1º ESO dispositivos móviles elementos de interfaz. utilizando Describe las características y normas de publicación de diferentes plataformas para la publicación de aplicaciones móviles. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA CURSO 2015-2016 42 TECNOLOGÍAS 1º ESO 12 PROCEDIMIENTOS EVALUACIÓN E INSTRUMENTOS DE En el apartado de la evaluación hay que distinguir dos ámbitos: la evaluación del alumno y la evaluación del profesor y la programación. En lo que se refiere a la evaluación del profesor y la programación, se hará en torno a los siguientes aspectos: La utilidad de las propuestas planteadas, su estructura, su amenidad, etc. La previsión de recursos suficientes tanto materiales como técnicos. La consecución de los objetivos propuestos. La metodología y utilización de medios didácticos. La interacción adecuada con los alumnos y los grupos. Con esta evaluación del profesorado y de la programación se desea conseguir una realimentación que perfeccione poco a poco la práctica educativa, contribuyendo además a la autoformación del profesorado. En lo que concierne a la evaluación del alumnado, la finalidad de la misma ha de ser la de obtener información de los progresos y dificultades de cada alumno o equipo de trabajo, que permitirán ajustar la programación a la evolución del grupo en cuanto a la adquisición de conocimientos y tiempos empleados. La evaluación ayuda al alumno a completar y mejorar su proceso de aprendizaje. El proceso de evaluación es un instrumento poderoso en la práctica educativa que nos sirve para planificar y programar las actividades de enseñanza-aprendizaje a partir de la evaluación inicial, que nos proporciona datos de las características y conocimientos de los alumnos. La evaluación será continua a lo largo del proceso, ya que el mismo es suficientemente interactivo como para que nos podamos hacer una idea bastante precisa de cada alumno y cada grupo. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 43 Mediante una evaluación formativa realizada de forma continua y sistemática, iremos reajustando el proceso de enseñanza con el fin de adecuar en cada momento la ayuda pedagógica al estado de aprendizaje de los alumnos. Para determinar si se han alcanzado o no los fines educativos, se realizará una evaluación sumativa que dará una oportunidad para evaluar todo el proceso educativo. Todos los datos (calificaciones, progresos y dificultades) que se obtengan de Cada alumno, con los instrumentos de evaluación, se anotarán en la hoja de seguimiento de cada alumno. Se dará información previa al alumnado sobre las actividades y criterios de evaluación, así como la forma de llevarlos a cabo. La evaluación de cada uno de los cursos se realizará teniendo en cuenta los objetivos educativos y los criterios de evaluación de cada uno de ellos. 12.1 PROCEDIMIENTOS, INSTRUMENTOS Y TÉCNICAS PARA EL PROCESO DE EVALUACIÓN Evaluación del alumno A) observación directa: Actividades de iniciativa e interés. Participación en el trabajo dentro y fuera del aula. Hábitos de trabajo. Habilidades y destrezas en el trabajo experimental. B) Trabajo en grupo: I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 44 Desarrolla su tarea dentro del grupo. Respeta la opinión de los demás. Acepta la disciplina del grupo. Participa en los debates. Se integra en el grupo. C) pruebas orales: Expresión oral en exposición de temas, propuestas, proyectos, etc. Manejo de la terminología adecuada. D) pruebas escritas: Expresión escrita y gráfica. Cálculo de magnitudes derivadas. Desarrollo de temas relacionados con las uu. dd. Resolución de problemas E) pruebas prácticas: Pruebas relacionadas con las uds didácticas tratadas y con los proyectos y actividades realizadas. En este apartado se incluyen todos los proyectos y trabajos que se hagan en el aula taller así como los trabajos realizados en el aula de informática. 13 CRITERIOS DE CALIFICACIÓN Se indican a continuación los criterios con los que se llevará a cabo la calificación de los alumnos en las áreas y materias impartidas por el departamento. 13.1.1 EVALUACIONES: - La nota de cada evaluación se obtendrá ponderando las diversas notas obtenidas en exámenes, trabajos de taller, trabajos de informática y proyectos. - El peso de cada nota parcial dependerá en cada caso de la dificultad y del tiempo que se haya empleado en su desarrollo. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 45 - El profesor comunicará a los alumnos el peso de cada parte lo antes posible. - Por lo general si los tiempos de estancia en el taller, aula de informática y en el aula son iguales, sus notas tendrán un peso de 33% cada una. - Si por algún motivo no se han podido valorar los trabajos de taller o de informática se tomarán las notas que se hayan podido obtener por otros medios. - La actitud será valorada y cuantificada por el profesor en cada caso, debiendo éste justificar su decisión en caso de que la nota sea alterada por la actitud. En ningún caso supondrá más de un 20% de la nota total. 13.1.2 RECUPERACIONES: Los alumnos que suspendan una evaluación podrán recuperarla por medio de un examen que se hará durante la evaluación siguiente. - Si el suspenso proviene de un trabajo no entregado o entregado defectuosamente, se deberá entregar debidamente corregido dentro del plazo que establezca el profesor en cada caso, pero nunca mayor del correspondiente a la evaluación siguiente a la suspensa. - El examen podrá ser tanto sobre conceptos como de procedimientos. 13.1.3 NOTA FINAL: - La nota final será la media aritmética de la media de cada una de las tres evaluaciones, siempre y cuando se cumplan las siguientes condiciones: - Se tenga como máximo una evaluación suspensa. - Se tenga más de un 3.5 en cada evaluación. - Si la nota media final es menor que 5 o no se cumpla alguna de las condiciones anteriores se deberá realizar el examen de junio. - A la hora de hacer la media, el profesor tendrá en cuenta la progresión del alumno durante el curso 13.1.4 EXAMEN DE JUNIO: - A final de curso, los alumnos que no hayan superado el 5 en la nota final, se podrán examinar de las partes pendientes o podrán volver a entregar los trabajos suspensos. - El examen podrá ser tanto sobre conceptos como de procedimientos. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 46 - La nota se obtendrá como media ponderada de las notas medias (no de boletín) obtenidas en las evaluaciones aprobadas y de las notas obtenidas en las recuperaciones del examen de junio. 13.1.5 EXAMEN DE SEPTIEMBRE: - Los alumnos que no hayan superado el curso en la convocatoria de junio deberán presentarse en septiembre. - El examen de septiembre será de carácter global, no guardándose ninguna parte aprobada con anterioridad. Así mismo se podrá solicitar con carácter voluntario a los alumnos que presenten un trabajo de tipo práctico (proyecto, trabajo de informática,....) - Los contenidos serán los mínimos al menos en un 60% - El examen podrá ser tanto sobre conceptos como de procedimientos 13.2 CRITERIOS GENERALES DE CORRECCIÓN EXÁMENES Y TRABAJOS ESCRITOS: DE Las pruebas escritas y trabajos serán calificados por separado según los siguientes criterios generales de corrección: a Cada una de las partes de la prueba tendrá una valoración independiente sobre la puntuación global de la prueba (10 puntos). b Cuando existan varios apartados en una de las partes de la prueba, éstos tendrán una valoración independiente con el resto de los apartados. c La calificación final de la prueba se confecciona a partir de la suma aritmética de cada una de las partes de la prueba y reducido a 10. d Las contestaciones han de estar suficientemente razonadas. La lógica que se haya seguido para contestar lo que se le pregunta ha de reflejarse en el papel, ya sea con explicaciones, dibujos, esquemas gráficos, etc. De no ser así se rebajará la calificación hasta un 30%. e Un error de concepto en cualquier razonamiento imposibilita alcanzar el aprobado en esa parte de la prueba o en ese apartado. f En caso de soluciones numéricas, los errores de cálculo pueden hacer bajar la calificación de la parte de la prueba o el apartado hasta un 20% siempre que no lleven a soluciones absurdas, lo que podría rebajar la calificación un 40%. (Si el alumno aprecia el error es conveniente que lo haga notar, pues esto puede suponer una menor reducción de la calificación). I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 47 g Cuando un apartado o parte de la prueba tome como dato un resultado de un apartado anterior, no se tendrá en cuenta la bondad del dato, siempre que no lleve a resultados absurdos. h Se calificará, así mismo, las unidades elegidas para expresar los resultados numéricos, pudiendo disminuir la calificación hasta un 20%. i La calificación de cada apartado tendrá en cuenta tanto la presentación (claridad, orden, limpieza) como la corrección gramatical (sintaxis y ortografía). Podrá rebajar la calificación hasta un 10%. j En caso de cuestiones teóricas, la nota será rebajada proporcionalmente a los conceptos erróneos u omitidos en la contestación. 14 PROCEDIMIENTOS PARA EVALUACIONES PENDIENTES 14.1.1 RECUPERACIONES: RECUPERAR LAS - Los alumnos que suspendan una evaluación podrán recuperarla por medio de un examen que se hará durante la evaluación siguiente. - Si el suspenso proviene de un trabajo no entregado o entregado defectuosamente, se deberá entregar debidamente corregido dentro del plazo que establezca el profesor en cada caso, pero nunca mayor del correspondiente a la evaluación siguiente a la suspensa. - El examen podrá ser tanto sobre conceptos como de procedimientos. 14.1.2 EXAMEN DE JUNIO: - A final de curso, los alumnos que no hayan superado el 5 en la nota final, se podrán examinar de las partes pendientes o podrán volver a entregar los trabajos suspensos. - El examen podrá ser tanto sobre conceptos como de procedimientos. - La nota se obtendrá como media ponderada de las notas medias (no de boletín) obtenidas en las evaluaciones aprobadas y de las notas obtenidas en las recuperaciones del examen de junio. 15 ALUMNOS CON LA MATERIA PENDIENTE Los alumnos con la materia de Tecnología pendiente matriculados en 2º, 3º y 4º de E.S.O, se adaptarán a lo dispuesto para ellos por Jefatura de Estudios en lo referente a las clases de recuperación y pruebas extraordinarias de evaluación. En dichas clases, si las hubiera, se les dará un apoyo para el estudio en casa resolviendo las dudas que les pudieran surgir. I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 48 En general todos los alumnos con el área de Tecnología pendiente la podrán superar realizando: Una prueba escrita global de toda la materia. Un trabajo de utilización y búsqueda de fuentes de información sobre un tema relacionado con la Tecnología. Un proyecto tecnológico a propuesta del profesor. Estas pruebas serán evaluadas con los mismos criterios de calificación de los exámenes de septiembre. Los profesores del departamento atenderán durante todo el curso las dudas que pudieran existir entre los alumnos con el área pendiente y fijarán un programa de estudio y seguimiento de ésta si el alumno lo así solicita. El aprobar un curso no implica el aprobado de cursos anteriores con el área pendiente. 16 EXAMEN DE SEPTIEMBRE: - Los alumnos que no hayan superado el curso en la convocatoria de junio deberán presentarse en septiembre. - El examen de septiembre será de carácter global, no guardándose ninguna parte aprobada con anterioridad. Así mismo se podrá solicitar con carácter voluntario a los alumnos que presenten un trabajo de tipo práctico (proyecto, trabajo de informática,....) - Los contenidos serán los mínimos al menos en un 60% - El examen podrá ser tanto sobre conceptos como de procedimientos 17 PROCEDIMIENTO PARA QUE EL ALUMNADO Y SUS FAMILIAS CONOZCAN LA PROGRAMACIÓN DE LA MATERIA La presente programación se subirá a la página web del instituto para que cualquier miembro de la comunidad educativa tenga acceso a cualquier información relativa a la misma. 18 ATENCIÓN A LA CURRICULARES Dichas ACI Orientación. DIVERSIDAD: ADAPTACIONES Hay varios ACNEE que precisan ACI no significativas. se abordarán en colaboración con el Departamento de I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 49 El detalle se puede consultar en el “tecnologia_plan de atención a la diversidad.doc” documento adjunto: En cuanto a las diversas capacidades dentro de cada clase se tratan de cubrir según las siguientes ideas. Las tareas que genera el proceso de resolución de problemas pueden graduarse de tal forma que se puedan atender la diversidad de intereses, motivaciones y capacidades que, por lo general, coexisten en las aulas de la ESO, de tal modo que todos los alumnos experimenten un crecimiento efectivo, un desarrollo de sus capacidades. Una primera forma de adecuación a la diversidad de capacidades e intereses puede producirse, a veces sin la intervención directa del profesor, en el reparto de las tareas entre los distintos miembros del equipo. No debe ser ésta la única forma de proceder, ya que podría ocurrir que a lo largo de toda la etapa los mismos alumnos se hagan cargo del mismo tipo de tareas sin ocuparse de otras que pueden ser importantes para su desarrollo personal. Se puede atender la diversidad de capacidades mediante: Actividades de adiestramiento manual en el trabajo de la madera, metal, etc. Graduando la dificultad de las tareas mediante la mayor o menor concreción de su finalidad. Guiando en mayor o menor medida el proceso de solución. Ofreciendo actividades de ampliación de cada una de las unidades con carácter voluntario La adecuación a la diversidad de intereses se puede conseguir: Permitiendo la elección entre una amplia gama de problemas que sean semejantes respecto de las intenciones educativas. Es particularmente importante atender la diversidad de intereses entre chicos y chicas, planteando problemas o propuestas respecto de las cuales las chicas se sientan interesadas, estimulándolas a superar su inhibición a la hora de ejecutar una tarea técnica o de asumir la dirección de un grupo, resistiéndose a su tendencia a agruparse entre sí, en grupos femeninos. Esto supone una cierta discriminación positiva. 19 ADAPTACIONES CURRICULARES PARA LOS ALUMNOS CON NECESIDADES ESPECÍFICAS DE APOYO EDUCATIVO Tenemos los siguientes alumnos en estas circunstancias. 1º ESO: I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 50 - 1 Alumno con “Trastorno específico del lenguaje”. ACI no significativa. Apoyo tipo B. 1 alumno con trastorno del comportamiento (TDAH). ACI no significativa. Se adjunta a continuación la documentación entregada por el Departamento de Orientación con las pautas para el tratamiento de alumnos con los problemas mencionados. 20 ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES COMPLEMENTARIAS Y Las posibles actividades extraescolares que se puedan organizar, estarán totalmente integradas en el proceso metodológico de enseñanza. Como actividades extraescolares que el Departamento considera oportunas para un mejor desarrollo y adquisición de las capacidades del alumno serían la visita por cada uno de los grupos a un centro (fábrica, taller, instalación, museo, etc.) cuya actividad estuviese relacionada con el área de Tecnología, a ser posible cercano al Centro, así se vería una mayor relación entre el entorno escolar y el entorno social, y una mayor aplicación entre sus conocimientos y el mundo laboral. Las actividades que pudieran ser realizadas, en principio son: Taller de cohetes de agua durante la Semana Cultural, si la hay. Taller de fundición durante la Semana Cultural, si la hay 21 ESTRATEGIAS PARA LA ANIMACIÓN A LA LECTURA A los alumnos de 1º se les va a sugerir que lean “Vidas geniales de la Ciencia” “Arquímedes y sus máquinas de guerra” “Leonardo y la mano que dibuja el futuro” “Edison, como inventar todo y más…” “Einstein y las máquinas del tiempo” “Lavoisier y el misterio del quinto elemento” “Mendel y la invasión de los OGM” Autor: Luca Novelli Editorial Editex I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 51 Departamento de Tecnología del I.E.S. JOSÉ HIERRO de Getafe. Getafe a 23 de octubre de 2015 I.E.S. JOSÉ HIERRO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 52