SW de sistemas - Página UAT de Gustavo León

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5. SOFTWARE
SOFTWARE OPERATIVO Y DE
DESARROLLO
EL SOFTWARE PARA SU ESTUDIO SE
DIVIDE EN:
SOFTWARE
Uso
o estandarización
Función
SW de base
o de sistema
SW de
aplicación
Sistemas
operativos
Editores
SW de
propósito
general
nivel
Bajo nivel
Utilerías
Shell
Lenguajes de
programación
Alto nivel
tipo de traductor
Compiladores
Intérpretes
orientación
Procedurales
Orientados
a objetos
Acceso
SW de
propósito
específico
SW
propietario
A
medida
De acuerdo
al cliente
SW
libre
SW DE ACUERDO A SU FUNCIÓN

SE REFIERE A LA FORMA EN COMO SE DIVIDE
DESDE EL PUNTO DE VISTA OPERACIONAL
Usuario
Sistema
Bancario
Compiladores
/
intérpretes
Sistema de
reservaciones
Editores
Navegador
Shell o
intérprete de
comandos
SW de
aplicación
SW de
sistemas
Sistema operativo
Lenguaje máquina
Firmware
Microarquitectura (microprogramación)
Dispositivos físicos
Hardware
SW DE APLICACIÓN (Paquetes)


Es aquel SW que dirige las distintas tareas
para las que se utilizan las computadoras, es
decir, facilita al usuario la realización de un
determinado tipo de trabajo
Lleva a cabo tareas de tratamiento de textos,
gestión de bases de datos, contabilidad,
reservaciones de viajes y similares
SW DE SISTEMA O DE BASE


Es aquel SW que controlan el funcionamiento interno
de la computadora (los trabajos que desempeña la
computadora)
SISTEMA OPERATIVO: Es el intermediario entre el
usuario y la máquina. Controla los procesos de la
computadora y administra sus recursos. Tiene 3
funciones principales:
– coordina y manipula el hardware de la
computadora (ej. la administración de la pantalla)
– organiza los archivos en diversos dispositivos de
almacenamiento
– gestiona los errores de hardware y la pérdida de
datos
SW DE SISTEMA



EDITORES: SW para crear y/o editar texto plano (texto
sin formato)
UTILERÍAS O BIBLIOTECAS: SW auxiliar que es
utilizado por otros SW para resolver sus tareas. Necesita
ser invocado por otro SW para trabajar. Generalmente
realiza tareas de mantenimiento o de uso general
SHELL O INTÉRPRETE DE COMANDOS: la interfaz de
usuario provista por el sistema para permitir al usuario
llevar a cabo tareas comunes tales como acceder al
sistema de archivos, ejecutar programas, cambiar la
configuración del sistema, etc. Es un intermediario entre el
usuario y el sistema operativo (SO). Su función es la de
proporcionar al usuario una forma de acceder a los
recursos de la computadora
SW DE SISTEMA

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: cualquier lenguaje artificial que
puede utilizarse para definir una secuencia de instrucciones
para su procesamiento por una computadora

Clasificación de acuerdo a su nivel
– Nivel bajo: Es aquel lenguaje que sólo entiende la computadora, es
decir, el lenguaje que maneja el procesador y es dependiente de él


–
Lenguaje máquina: Aquel cuyas instrucciones y datos están dadas en
términos de unos y ceros (lenguaje binario)
Lenguaje ensamblador: Aquel cuyas instrucciones están dadas en
términos de mnemotécnicos
Nivel alto: Aquel lenguaje cuyas instrucciones se asemejan al
lenguaje natural, es decir está dada como enunciados que nosotros
podemos entender. Es independiente de la máquina. Ej. Lenguaje
C, Pascal, Fortran, C++
SW DE SISTEMA



LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
Clasificación de acuerdo al tipo de traductor
Traductor: es un SW que toma un código
denominado fuente y lo transforma en otro
código equivalente denominado objeto
Código
fuente
Código
TRADUCTOR
objeto
SW DE SISTEMA

Tipos de traductores
– Intérpretes: Traducen una instrucción a la
vez y la ejecutan. No genera código objeto
y sólo genera un resultado o un error
1 instrucción
INTÉRPRETE
1 error
1 resultado
SW DE SISTEMA

Tipos de traductores
– Compiladores: Aquellos traductores que cuyo
código fuente está en lenguaje de alto nivel y lo
transforman a lenguaje de bajo nivel. Ej. C,
Pascal, Fortran, C++

El Ensamblador es un caso particular de un compilador,
ya que traduce el lenguaje ensamblador a lenguaje
datos
máquina
Código
fuente
Código
Compilador
objeto
errores de sintaxis y semántica
ligador
Código
máquina
utilerías
errores de
memoria
resul
tado
s
SW DE SISTEMA

Tipos de traductores
– Híbridos: Aquellos traductores que actúan
tanto como intérpretes y como
compiladores. Ejemplo: Java, C#
SW DE SISTEMA
VENTAJAS
Compilar vs. Interpretar
Se compila 1 vez se ejecuta n veces
Interpretar vs. Compilar
Intérprete ocupa menos memoria
Cuando
se
repiten
las
mismas Permite mayor interactividad en tiempo
instrucciones
varias
veces
(ciclos): de desarrollo. A medida que escribes te
compilador genera todo el bloque muestra los errores de sintaxis
equivalente. Intérprete realiza las m potenciales
traducciones una por una
Compilador tiene visión global del
programa. Presenta todos (la mayoría) de
errores en forma más detallada. Intérprete
se detiene cuando encuentra un error
El ejecutable que se crea es independiente
de la máquina. Es necesario tener el
intérprete para ejecutar el programa
SW DE SISTEMA


LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
Clasificación de acuerdo a su orientación
– Procedurales: Aquellos orientados a resolver
tareas en específico, llevando a cabo una serie de
pasos. Se refiere a la forma en que sabemos
hacer algo. Hacen uso de funciones

–
Algoritmos + estructuras de datos = programas
Orientados a Objetos (OO): Aquellos que trabajan
con objetos que representan entidades del mundo
real; les asocian propiedades (atributos) y tienen
procedimientos que permiten trabajar con ellos
(métodos o funciones)
SW DE ACUERDO A SU USO
O ESTANDARIZACIÓN



Se refiere a la forma en como se usa convencionalmente
atendiendo las necesidades de los usuarios
SW DE PROPÓSITO GENERAL: Aquel SW orientado a las
necesidades generales de los usuarios. También llamados
paquetes integrados de software o solamente paquetes,
ofrecen poca potencia pero a cambio incluyen varias
aplicaciones, como un SW procesador de textos, de hoja de
cálculo y de base de datos
SW DE PROPÓSITO ESPECÍFICO: ofrecen una gran potencia
ya que están exclusivamente diseñados para resolver un
problema específico
–
–
SW A MEDIDA (custom mode): Son los creados por empresas
para sus propias actividades, son susceptibles de modificación
SW DE ACUERDO AL CLIENTE (personalizado o customized):
Programas estándar modificados de acuerdo a la necesidad de un
usuario en particular
SW DE ACUERDO A SU ACCESO


SE REFIERE A LA MEDIDA EN QUE SE PERMITE TANTO
SU USO COMO EL PODER MODIFICAR SU CÓDIGO
FUENTE O NO
SW LIBRE ES AQUEL SW QUE UNA VEZ OBTENIDO,
PUEDE SER USADO, COPIADO, ESTUDIADO, MODIFICADO
Y REDISTRIBUIDO LIBREMENTE. LA LICENCIA PARA SU
USO SE PONE A DISPOSICIÓN DEL USUARIO EN FORMA
GRATUITA. ASIMISMO SE PONE A DISPOSICIÓN EL
CÓDIGO FUENTE PARA QUE EL USUARIO VEA CÓMO SE
PROGRAMÓ Y PUEDA APORTAR MEJORAS A ÉL
SW DE ACUERDO A SU ACCESO


SW PROPIETARIO ES AQUEL EN EL QUE LOS USUARIOS
TIENEN LIMITADAS LAS POSIBILIDADES DE USARLO,
MODIFICARLO O REDISTRIBUIRLO (CON O SIN
MODIFICACIONES).
PARA OBTENER LA LICENCIA DE USO ES NECESARIO
PAGAR UNA DETERMINADA CANTIDAD (GENERALMETE
ELEVADA) DE DINERO Y EL ACCESO AL CÓDIGO FUENTE
SÓLO LO POSEE EL FABRICANTE DEL SW
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