ESCUELA DE LA CIUDAD DE MÉXICO Querétaro 168. CASO PRACTICO MATERIA Lenguaje de Programación 1 Tema: Ejercicio para calcular si un número es Par o Impar. PROFESOR Héctor Mauro Lozano Hernández Grupo: Q-61 Ejercicio para calcular si un número es Par o Impar Introducción. Se va crear un ejercicio para calcular si un número es Par o Impar. Objetivo. El alumno creara un ejercicio para calcular un número si es Par o Impar. Desarrollo. Se diseñara el formulario como sigue: Colocamos el “Caption” del formulario a “Par - Impar” y el color de fondo a “amarillo”. Continuamos colocando los labels, en este caso introduciremos dos, como en la siguiente imagen, Un label con el concepto de la pregunta y otro label vacío donde mostraremos el resultado del cálculo. Caption Introduce un número: A continuación colocaremos el “Textbox” donde el usuario introducirá el número. En el “textbox” anterior tan solo hay que eliminar el contenido de la propiedad “text” y dejaría en blanco. Finalmente colocamos los botones de comando “commandbutton” para poder iniciar el cálculo o finalizar la ejecución del programa. Como se muestra en la imagen: Procedemos a introducir el código en los botones de este ejercicio para realizar los cálculos. En el botón “Calcula” mediante un condicional indicaremos que si el numero introducido no es divisible por 2 es que es impar sino es par. Un divisible, es aquel numero que dividido entre 2 da de resto 0 en la división entera. Así pues, el código es, Private Sub Command1_Click() If Val(Text1.Text) Mod 2 = 0 Then Label2.Caption = “PAR” Else Label2.Caption = “IMPAR” End If End Sub Si la parte numérica del text1 dividido entre 2 da resto 0 En la label2 coloca la palabra “PAR” sino En la label2 coloca la palabra “IMPAR” Fin de condición Finalmente en la rutina del botón de salir introduciremos, Private Sub Command2_Click() End End Sub Realizaremos varias pruebas de ejecución para comprobar que realmente se calcula si el numero es o no PAR, Realizaremos varias pruebas y comprobado el funcionamiento podemos proceder a almacenar el formulario y el código.