M gato i habla GUÍA PARA EL MAESTRO SOBRE EL LIBRO La vida apacible de una familia está por cambiar. Samuel grande, Samuel chico, Estela grande y Estela chica enfrentan un dilema: la abuela Ágata se encuentra muy enferma en el hospital y estará en recuperación. El abuelo Ágabo es un anciano y no se puede valer por sí mismo, así que pronto se irá a vivir con su hijo, su nuera y sus dos nietos. El problema es que Ágabo es áspero, malhumorado y callado. Las pocas veces que Samuel y Estela chicos lo visitaron, éste los miraba con indulgente desdén e inmediatamente escapaba de casa con cualquier pretexto. Pero aún falta resolver el destino del gato Guantes, la mascota preferida de la abuela Ágata, que no puede ser abandonada a su suerte. Alejandro Licona brinda en este libro la oportunidad de apreciar las vivencias de una familia a través de los ojos de un gato. En las páginas de la novela veremos diferencias entre hermanos, problemas del suegro con la nuera, algunos conflictos amorosos, pero finalmente el cariño siempre prevalece. Sólo falta resolver un misterio: ¿En realidad guantes habla o es parte de la imaginación de la pequeña Estela? SOBRE EL AUTOR ALEJANDRO LICONA nació el 12 de abril de 1953 en la Ciudad de México. Estudió Ingeniería Química en el Instituto Politécnico Nacional. En 1972 ingresó al taller de creación dramática del ipn dirigido por Emilio Carballido. Alejandro Licona, ante todo es dramaturgo, aunque ha incursionado en el cine y la televisión con la creación de algunos guiones. Escritor asiduo e incansable, desde 1976 a la fecha, no ha dejado de producir historias para cine, televisión, teatro y literatura. El escritor ha recibido varios reconocimientos. SOBRE LA ILUSTRADORA SARA ELENA PALACIOS G. estudió Diseño de la Comunicación Gráfica en la Universidad Autónoma Metropolitana, Unidad Xochimilco. En el 2000 cursó el Diplomado en Ilustración Artística en la Universidad del Claustro de Sor Juana. En 2002 obtuvo la beca Portfolio Grant en ilustración, en la Academy of Art University en San Francisco, California. Ha colaborado en las más prestigiadas editoriales del país. Autor: Alejandro Licona · Ilustradora: Sara Elena Palacios G. · Núm. de edición: 1a · Año de publicación: 2006 · Impreso en: México · Colección: Rehilete · Serie: Naranja · Núm. de páginas: 144 · Tamaño de formato: 13.5 X 20 · Nivel lector: Para los buenos lectores · Género: Novela · Tema: Narrativa de la vida cotidiana · Valores que resaltan: Respeto, perseverancia, confianza, trabajo en equipo, amistad y responsabilidad Al igual que usted, nuestro principal objetivo es apoyar a los alumnos para que adquieran el gusto por leer, escribir y mejorar su comprensión lectora de una manera agradable. Nuestra propuesta se basa en juegos y actividades que se desprenden de una lectura cuidadosa y creativa del libro. Las actividades de nuestra propuesta se agrupan en seis grandes bloques y se presentan con la siguiente lógica: creación de un ambiente agradable, presentación del libro para su lectura, creación de nuevos textos, reflexión sobre significados, apreciación literaria del texto y percepción de valores. Aun cuando los bloques de actividades sugieren momentos consecutivos para actuar con el libro, los objetivos de cada apartado están relacionados entre sí. Las actividades sugeridas en las guías son propuestas que el maestro y los padres de familia pueden seleccionar de acuerdo con su criterio, y adecuarlas a las características, intereses y avance de los niños. La importancia de las actividades 1. Las propuestas lúdicas ayudan a crear un ambiente divertido que hace que los muchachos quieran participar en actividades propias de su edad. 2. Interrelacionarse e intercambiar ideas, ayuda a conocerse y romper las barreras interpersonales. 3. Las actividades pueden usarse para crear un ambiente donde los alumnos aprendan por el hecho de involucrarse y por compartir la experiencia personal. Sugerencias para el desarrollo de la escritura 1. Sugiera a los chicos que se inspiren muy bien antes de escribir. Sus ideas deben de estar bien claras en su mente antes de ponerlas en papel. 2. Alimente la inspiración con paciencia, tolerancia y creatividad; recuerde que algunos chicos necesitarán más frases o preguntas generadoras para estimular su creatividad. 3. Recomiende que durante la elaboración de textos no traten de explicar todo en un párrafo pequeño. Un gran recurso es extenderse en la escritura y posteriormente eliminar lo que sobra. 4. Estimule la creación de los niños resaltando los logros por pequeños que parezcan. Todo tiene valor para cada persona, ya sea una palabra bien utilizada, una frase clara o un párrafo bien estructurado. Vida en familia En la actualidad es muy importante que las familias integren mascotas a su vida cotidiana como una muestra de tolerancia, cuidado y respeto. Algunos estudios sobre comportamiento demuestran que la interacción con animales produce beneficios emocionales y físicos, tanto en niños como en adultos. Los niños con mascotas tienen más alta autoestima, adquieren habilidades para cuidar a otros, comprenden su naturaleza y ciclos vitales, y al mismo tiempo demuestran empatía y una actitud más responsable frente a su salud y bienestar. Su compañía tiene además un efecto beneficioso sobre las familias, pues pasan más tiempo interactuando entre ellos y desarrollando nuevos espacios de comunicación, ya que los padres necesitan enseñar a sus hijos cómo deben comportarse con sus mascotas para que puedan tener una relación segura y placentera. A ello se suman actividades divertidas, conversaciones y ejercicio cotidiano, además de la relajación y el alivio de las presiones que provee su compañía. El gato con botas... ¡el minino más famoso de la literatura! El gato con botas es el personaje de un cuento popular europeo, recopilado por Charles Perrault en sus Cuentos de Mamá Ganso. El gato con botas es un clásico de la literatura infantil y ha sido representado de múltiples formas y con variados estilos. Charles Perrault nació el 12 enero de 1628 en París. Su familia era originaria de la ciudad de Tours pero establecida en París. Perrault fue un estudiante brillante de literatura en el colegio de Beauvais en París, se diplomó en derecho y se inscribió en el Colegio de Abogados en 1651. El cuento de El gato con botas, cuenta las ingeniosas peripecias de un gato que es otorgado en herencia al hijo de un pobre molinero. El astuto felino convence al rey de que su amo es el Marqués de Carabás. Impresionado por la aparente riqueza personal que le muestran, el rey convierte al joven en su yerno. Actualidad en el mundo de las mascotas • Hoy en día el gasto en mascotas no parece tener límites. Aunque la mayor parte de dinero se destina a alimento se tienen datos que no sólo hay personas que gastan más dinero en sus animales domésticos, sino que servicios antes reservados a las personas se están dirigiendo a las mascotas. Así, los perros británicos próximamente podrán disfrutar el primer taller de yoga para perros en el Reino Unido. • En Estados Unidos, existe un número creciente de opciones para la gente que quiera conceder a sus mascotas una fiesta especial. Otro mercado en expansión son los regalos para mascotas. • Aunque los perros y gatos han sido representantes de las mascotas favoritas, cada vez son más solicitadas las mascotas exóticas: iguanas, tortugas de agua, serpientes, hámsteres y hasta cerditos. • Los hurones se han convertido en la última moda en mascotas domésticas, con lo que cada vez es más frecuente encontrar en España a ciudadanos que pasean con correas a estos animales. • En el espacio virtual existe un juego de estrategia y simulación llamado Los Sims. El juego consiste en crear unos personajes llamados Sims y dotarlos de personalidad y crearles una vida propia. Inicialmente los jugadores pueden crear mascotas para sus Sims que las amen, las entrenen, que jueguen y para que las lleven al parque. ‘’Creador de Mascotas’’ permite mezclar, unir y crear el animal perfecto para los Sims. Las mascotas virtuales pueden colaborar en distintas variedades de carreras incluyendo shows, seguridad y servicio. JUNTANDO PISTAS Actividades de ambientación y contexto Para emplear el juego a fin de crear un ambiente amable antes de la lectura y para reunir información sobre uno o varios aspectos de la obra. ¡Buscando gatos! Un aspecto central del libro recae en Guantes, un gato que conforme avanza la historia se va haciendo más y más entrañable. Para que los chicos se vayan relacionando con el mundo de los felinos invítelos a pensar en cinco gatos famosos. Forme cuatro equipos y organice el siguiente concurso, el equipo que escriba primero cinco nombres de gatos famosos gana. Explique que los gatos pueden ser personajes del cine, televisión y por supuesto de cuentos; de preferencia no se deben incluir cinco gatos de un mismo programa o película. La segunda parte del concurso no es de rapidez sino de habilidad. Los equipos tendrán un tiempo establecido para dibujar a los cinco gatos que han mencionado. Al terminar de realizar los dibujos el grupo determinará cuáles dibujos son los mejores. MI gato habla de... Forme dos equipos de cinco voluntarios; con una cinta adhesiva o con un gis trace una línea de partida y pida que hagan dos filas detrás de esta meta. Enfrente pegue dos hojas de rotafolios; al menos debe haber tres metros de distancia entre la línea de partida y la hoja de rotafolios pegada en el pizarrón o en una pared. El juego empieza con el título del libro Mi gato habla. Elija el tema, por ejemplo: Mi gato habla de la naturaleza. En ese momento el primero de cada fila recibirá un plumón y debe correr hacia la hoja en blanco para escribir una frase alusiva: Mi gato habla de las flores. El primer participante debe darse prisa en regresar y pasar el plumón al segundo de la fila para que éste a su vez corra a escribir la siguiente frase: Mi gato habla de la lluvia. Cada participante se formará para pasar dos veces y al final de los relevos ganará el equipo que escriba primero 10 frases. Mi gato habla de las flores, mi gato habla de la lluvia, mi gato habla de las abejas, mi gato habla de la miel, etcétera. Pregunte si otro equipo quiere participar en el juego y, si es así, cuando ya estén bien formados, cambie de tema, por ejemplo: Mi gato habla del universo. Mientras haya más equipos, pueden seguir jugando y explorando cada vez nuevos temas. CON UN OJO AL G AT O Actividades de predicción y anticipación Para fomentar la elaboración de hipótesis sobre el posible contenido de la historia y contrastar los conocimientos previos del alumno con los que presenta el libro. ¡Para estar a la moda! Muestre al grupo la portada del libro, atraiga la atención sobre los personajes que aparecen en la imagen: ¿Cómo son? ¿Cómo visten? ¿Así visten los adolescentes y jóvenes en su entorno cotidiano? Forme cuatro equipos y proporcione a cada uno un block de dibujo y lápices de carbón y de colores. 4 Cada equipo diseñará tres vestuarios diferentes para sugerir un cambio de apariencia a los personajes de la novela. Facilite algunas fotocopias donde aparezcan Estela chica y Samuel chico, de preferencia de cuerpo entero; estas imágenes servirán como referencia inmediata sobre los modelos en cuestión. Si es necesario permita que investiguen o muéstreles cómo los diseñadores plasman diferentes prendas a partir de trazos. Invítelos a imprimir un estilo muy personal como si se tratara de su propia casa de modas. Al final los chicos mostrarán tres modelos diferentes, casual, formal y de gala. El grupo puede conversar acerca de la ropa, la moda y los jóvenes. ¡Basta! Recuerde con el grupo cómo es el juego de ¡Basta! Invite a los chicos retomar la esencia de este pasatiempo para compartir un nuevo juego. Para ello todos deben tener en mano un ejemplar de Mi gato habla. A la cuenta de tres el grupo enunciará en voz alta el abecedario. Elija un momento para decir ¡BASTA! y remarque en voz alta la letra en la que se quedaron, por ejemplo la “F”. Los chicos buscarán rápidamente una frase del libro cuya primera palabra empiece con “F”: Frente a la mesa del comedor Samuel grande tomó asiento. Lea la primer frase que reciba escrita en un papelito. Explique que pueden adecuar las palabras siempre y cuando la frase tenga coherencia. Vuelvan a empezar con el abecedario y elija una nueva letra para escribir una nueva frase. ABRA PALA BRA Actividades de creación de textos Para redactar textos nuevos a partir de un cuento, poema o una idea. Para que los niños desarrollen las habilidades para la revisión y corrección de sus propios escritos con una función comunicativa. ¡De lo común a lo fantástico! Después de leer la novela Mi gato habla, retome los primeros tres capítulos del libro. Comente con los niños que es muy fácil convertir una situación cotidiana en un acontecimiento increíble, fantástico o maravilloso y para esto se pueden valer de la escritura. Lea en voz alta el inicio de los primeros tres capítulos. Capítulo I. Una tarde, mientras Samuel y su hermana Estela hacían en silencio su tarea en la mesa del comedor, vieron llegar a su papá con aire entre taciturno e irritado. Capítulo II. Muy pocos en esa familia se percataron de la enorme trascendencia de haber visto derramar abundantes lágrimas a don Ágabo. Capítulo III. Y guantes, ¿dónde se encuentra? Samuel chico buscó en los sitios predilectos del gato... Muestre a sus alumnos cómo estas situaciones son el principio de historias que empiezan en lo ordinario pero con su imaginación pueden llevarla a lo extraordinario. Para lograrlo cortarán el inicio del capítulo y con su ingenio inventarán una situación especial. Lea los siguientes ejemplos: 5 Capítulo I. Una tarde, mientras Samuel y su hermana Estela hacían en silencio su tarea en la mesa del comedor, vieron llegar una nube gris, amarilla verdosa; de pronto un relámpago morado iluminó el cielo y empezaron a llover mariposas. Capítulo III. Muy pocos en esa familia se percataron de la enorme trascendencia de haber visto cómo las hormigas levantaron el refrigerador y se lo llevaron con todo y comida. Capítulo III. Y guantes, ¿dónde se encuentra? Fue la primera vez que después de gritar “¡la tele es muy aburrida!”, el gato salió volando por la ventana. Lean en grupo los nuevos textos creados por los alumnos y comenten cuál les pareció más simpático o sorprendente. Cartas de amor La maestra descubre que Samuel chico está enamorado. Inmediatamente llama a la mamá de Samuel para explicarle el caso y resulta que todo se descubrió a partir de un recado. El mensaje que Samuel escribió para la niña que le gustaba decía lo siguiente: “Me gustas mucho, Magda. ¿Quieres ser mi novia?”. Según la maestra, Magda es una chica muy especial y es casi seguro que rechace al niño y lo haga sufrir mucho. Proponga a los chicos ayudar a Samuel a escribir una verdadera carta de amor. Forme cuatro equipos para que cada uno escriba una carta. Las cartas pueden ser reforzadas con palabras que usan los poetas y para eso los niños tendrán tiempo para escoger y tener a la mano libros que les ayuden a escribir la mejor carta de amor. Al final se leerán las cartas y entre todos escogerán con cuál de ellas es más probable que Magda se enamore de Samuel. MAR DE PALABRAS Actividades de evocación, asociación y comprensión lectora Para integrar la lectura con su experiencia personal, psicológica, afectiva y social. Reflexionar sobre el significado de su lectura, compartir sus opiniones y escuchar la de sus compañeros. Ciudad de papel Muestre a sus alumnos el dibujo que aparece en la página 56 y 57. Solicite que observen con atención. ¿Notan algo particular en las paredes? Claro, se notan pequeñas letras como si fuera una ciudad de papel. Reúna algunos materiales como cartulina, plumones, periódico y pegamento. Pida a los chicos recrear una ciudad de papel. Para esto deben trazar una calle y formar casas, edificios y chimeneas con pedazos de papel. Una sugerencia es recortar sin tijeras el papel y utilizando los dedos, ya que esta técnica dará un acabado artesanal a la creación. Secretos gatunos Rememore con los alumnos cuando Estela chica aseguraba que Guantes le hablaba. Al principio Samuel chico no le creía, pero al paso de los días el niño deseaba que Guantes también le hablara a él. Diga a los niños que piensen en un secreto que Guantes pudo contar a Estelita; por ejemplo “El abuelo Ágabo se enamoró tres veces” o “El tío Benjamín se ganará la lotería”. 6 Cuando todos los niños hayan pensado en un secreto, dibujarán un gran círculo en una hoja tamaño carta. Con palabras y letras recortadas del periódico escribirán el secreto y después lo ocultarán con más letras; de manera similar a la última ilustración que aparece en el libro. Los chicos se reunirán por parejas, intercambiaran hojas y tratarán de encontrar el secreto oculto. Cuando ambos lo hayan descubierto se puede cambiar de parejas para seguir jugando. Motivos para decorar Realice unas reproducciones en gran formato de las ilustraciones del libro donde aparece la mamá y también el interior del departamento. Muéstrelas al grupo una por una y al terminar pregunten si notan algo en la decoración. Si miran con atención, desde la portada podrán notar que existe un motivo de inspiración para amueblar y decorar la casa. ¿Ya adivinaron? ¡Claro! Son unas vacas que aparecen en las macetas, en los relojes de pared, en el botón que lleva Estela grande a la reunión con la directora. Aparecen hasta en los llaveros. Forme equipos para que los chicos conversen si existe un motivo de decoración en casa. Comente que existen mamás que gustan de los soles, otras prefieren las lunas o adoran los delfines, y que cada motivo reviste de alegría el hogar. Proporcione las reproducciones a los equipos para que lleguen a un acuerdo y elijan un tema para cubrir los motivos originales y redecorar de acuerdo a su buen gusto. Si el tema que eligieron es, por ejemplo, brujas, utilizaran papel y plumones para recortar una maceta en forma de sombrero o caldero mágico y así cubrir la maceta que en su versión original tiene forma de vaca. COLOQUIO DE LOROS Actividades de expresión oral Para formar sus propios criterios de preferencia y gusto estético. Desarrollar la capacidad para expresar ideas y comentarios en forma oral, y lograr comunicarse con coherencia y sencillez. Con manteca en los bigotes Recuerde con sus alumnos que en el capítulo III (El viaje de guantes), de pronto empiezan a buscar al gato porque nadie lo ha visto. Estela grande no quiere alarmar a su hijo preguntando si alguien dejo una ventana o la puerta abierta. Estela le dice a Samuel que no se alarme, pues seguramente Guantes volverá. “¿Cómo puedes estar tan segura?” le pregunta. “Porque le unté los bigotes con manteca” contesta la mamá. Proponga a los chicos que al regresar a casa pregunten a familiares y vecinos si conocen otras costumbres parecidas a la de untar con manteca los bigotes de un gato para que no abandone a su familia. Algunas personas cuelgan una prenda de color rojo en algunas plantas para que no se sequen; y a veces a los bebés, cuando tienen hipo, se les suele poner un hilo untado con saliva sobre la frente. De regreso al salón hablen sobre las costumbres y las creencias de la gente de nuestro país. ¡Guantes te habla por teléfonoooo! Samuel chico al principio no puede creer que su hermana habla por teléfono con el gato pero después le arrebata el teléfono para hablar con él. 7 Invite a sus alumnos a improvisar una llamada con su mascota. Para hacer esta escenificación un alumno pasará al frente y recibirá una llamada de su mascota. Tan pronto comience a hablar por teléfono con su mascota, imprimirá el mayor realismo posible a su llamado. Inténtenlo varias veces pues aunque parece fácil se requiere de gran ingenio y capacidad de improvisación. NUESTROS VALORES Actividades para percibir los valores presentados en una obra literaria. Aprender a mediar entre sus propios valores y los derechos de sus compañeros para lograr una convivencia satisfactoria Para desarrollar en la personalidad de los alumnos los valores universales. Adquirir las habilidades para realizar juicios morales y orientar la propia vida para sentirse bien y hacer felices a los demás. Juntos nos comunicamos mejor Converse con sus alumnos sobre la familia que aparece en la novela, la mayoría de dificultades que aquí se exponen tienen que ver con la falta de comunicación y con la falta de sinceridad. Resulta increíble pero la novela muestra que la vida de la familia sería más armónica si cada uno expresara sus sentimientos, deseos y necesidades. Invite a los niños a ver una película tipo documental sobre una especie animal: hienas, hurones, lobos. Recuérdeles que muchas de estas producciones ya se encuentran en renta en dvd. Comparen a la especie en cuestión con una familia y conversen en la forma que ésta establece comunicación y sobre el papel que cada integrante desempeña para que juntos puedan salir adelante. En la actividad Ciudad de papel de la sección Mar de palabras los chicos observaron que las ilustraciones parecen hechas de papel. Invite al grupo a abordar el tema del reciclaje; para ello organice dos equipos. El equipo uno presentará en 10 láminas ilustradas aquellos materiales que utilizan en la vida diaria y que se pueden reciclar. El otro equipo presentará en 10 láminas ilustradas aquellos recursos que se utilizan a diario en casa y que no se pueden reciclar. Oriente a los chicos en su investigación y en el diseño de sus láminas. Al final de las exposiciones pueden conversar acerca del cuidado de nuestro planeta, pues es un tema de gran actualidad. Editorial Progreso, S.A. de C.V. Naranjo núm. 248, col. Santa María la Ribera Delegación Cuauhtémoc, C.P. 06400, México, D.F. Teléfono (01 55)19 46 06 20 Fax (01 55)19 46 06 55 www.progresoeditorial.com.mx e-mail: ediciones@editorialprogreso.com.mx servicioalcliente@editorialprogreso.com.mx Autor de textos: Jesús Heredia Caamaño Importancia del reciclaje