El MPLAB II - IES Antonio Machado

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EL PROGRAMA
ARES
Serigrafiando la placa
Hasta ahora hemos realizado las operaciones básicas en
ARES, seguidamente añadiremos serigrafía a nuestra
placa.
Partiremos de los diseños creados anteriormente
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Comenzaremos añadiendo serigrafía a la cara de
componentes (Top copper), para ello seleccionamos la capa
Top Silk.
En el visor de capas solo dejaremos activa esta misma capa,
y el borde del circuito (Edge)
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Lo que veremos ahora en la zona de trabajo será:
En estas condiciones vamos a indicar cuales son los
terminales + y – en el conector de alimentación:
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Para ello seleccionamos la heramienta 2D Graphics Text
Mode
El puntero del ratón se debe transformarse en un lápiz, si
hacemos clic sobre cualquier zona de trabajo, se abrirá la
siguiente ventana de edición:
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Sobre dicha ventana escribimos el texto a incluir en la
serigrafía de la placa:
Al pulsar OK el resultado debe ser
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Ya que el tamaño ha resultado ser un poco pequeño, lo
seleccionamos (click con el botón derecho del ratón) y
editamos:
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En la anterior pantalla al seleccionar edit properties se nos
volverá a presentar la apantalla de edición, en ella
seleccionamos un tamaño mayor, otra fuente de letra y
además la presentamos en negrita.
El efecto sería:
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+ con tamaño 0,15th, Times New Roman y negrita:
Nos resta colocarlo en su lugar para ello, la seleccionamos y
arrastramos como cualquier otro elemento del diseño
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Repetimos el proceso para marcar el terminal -, además un
mensaje que indique el número de práctica y que estamos
en la cara de componentes y todo aquello que deseemos::
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Veamos cual es el efecto:
No nos convence mucho por
lo que hacemos algún
retoque:
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Trabajemos ahora con el serigrafiado en el lado de pistas,
el procedimiento es prácticamente igual al empleado
anteriormente:
1.- Seleccionamos Bottom Silk
2.- Dejamos solo visible la capa Bottom Silk, el borde del
circuito y Bottom copper
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El efecto es:
3. Seleccionamos la herramienta 2D Graphics Text, con lo
que el puntero del ratón se transforma en un lápiz,
hacemos click sobre la zona de trabajo y nos debe aparecer
el cuadro de edición
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4.- Editamos el texto que aparecerá en la serigrafía:
Finalmente pulsamos OK, el texto debe aparecer en la zona
de trabajo
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Como se puede comprobar el texto aparece escrito
justamente al revés esto es así para que cuando se haga al
serigrafía sea legible.
Lo arrastramos hasta la posición deseada y modificamos su
tamaño si fuese preciso.
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5.- Si deseásemos ver como queda realmente podemos
utilizar la herramienta Toggle Board Flip.
Al hacer click sobre ella, el efecto que se produce es:
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Si viésemos todas las capas el resultado sería:
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Finalmente Generamos
verificamos los resultados
Top silk
el
Gerber,
imprimimos
y
Bottom silk
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Incluyendo Texto
En el ejemplo anterior hemos realizado el diseño de la
serigrafía, pero en numerosas ocasiones, no podemos llevar
a cabo la serigrafía, pero sin embargo nos interesa que
ciertos valores o indicaciones aparezcan en la placa de
circuito impreso, una posible solución es editar texto en el
fotolito de top copper o bottom copper, veamos ahora como
realizarlo.
Partimos del circuito diseñado en ARES:
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Seleccionamos Top Copper y 2D Graphics Text
El puntero del ratón se debe transformar en un lápiz,
pulsamos sobre la zona de trabajo y se nos abre la ventana
de edición y sobre ella escribimos el texto que deseamos
insertar, con el tipo de letra y tamaño deseado,
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Pulsamos sobre OK obteniendo
Arrastramos el objeto a la posición deseada
Repetimos el proceso para todos los elementos que
deseemos insertar
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El resultado puede ser:
Ahora repetimos el proceso para Bottom Copper
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El resultado puede ser:
Si quisiesemos ver el texto legible bastaría con hacer click
sobre Toggle Board Flip
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El resultado puede
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Una vez escritos todos los texto es muy conveniente
comprobar si no se han violado las reglas de diseño ,
piense que estos textos estarán realizados en cobre sobre el
circuito y pueden causar algún corto.
Tras pulsar esta herramienta, en la barra de estado
deberemos obtener el mensaje: No DRC errors
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Veamos ahora el diseño con todas las capas visibles:
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Como último paso generamos los ficheros Gerber y vemos
cuales serían los fotolitos que se imprimen:
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Realizamos algunos retoques y dejamos el trabajo como
sigue:
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Los fotolitos serían ahora:
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A la hora de soldar el circuito, es de ayuda disponer del
dibujo de la distribución de componentes que sería Top
Silk y cuya impresión sería:
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Visualización en 3D
Ya para acabar con este tema, vamos a ver el resultado de
nuestro diseño en 3D, esta es una nueva herramienta que
incluye Proteus en su versión 7.1 sp4. y de muy fácil
manejo.
Para ello activamos esta herramienta.
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Las diferentes vistas que podemos obtener son:
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