Informática I – Libre Elección Curso 2005 - 06 Tema 3. Configuración típica de un computador Dpto. de Informática – Univ. de Vigo 1. HARDWARE.- Soporte físico HARDWARE Soporte físico SOFTWARE Soporte lógico HARDWARE Es la máquina en sí: el conjunto de circuitos electrónicos, cables, armarios, dispositivos electromecánicos, y otros elementos físicos que forman el computador Es el elemento físico de un sistema informático, es decir, todos los materiales que lo componen, como la propia computadora, los dispositivos externos, los cables, los soportes de información y en definitiva todos aquellos elementos que tienen entidad física. 2. Placa Madre chipset memoria caché bios Conectores externos zócalo zif PCI puerto AGP conectores eléctricos conectores internos pila Ranuras dimm/ddr conectores internos (HD,…) 2.1 Fuente de alimentación Fuente de alimentación Suministra corriente al ordenador y a cada uno de los dispositivos - 250W, 300W, 400W, etc… en función del tipo de placa base que lleve el ordenador 2.2 BIOS y Pila BIOS.- Basic Input/output System Sistema básico de entrada/salida pero que además controla el proceso de arranque del S.O. TIPOS - ROM Se graba cuando se fabrica el chip y no se puede alterar - EPROM Se pueden grabar con luz ultravioleta (286 y 386) - FLASH BIOS Se graban con impulsos eléctricos y el usuario puede actualizarla CMOS Especie de memoria RAM que almacena los valores de fecha, hora y parámetros de los dispositivos de nuestro ordenador. Necesita de una pila para que una vez apagado el ordenador siga almacenando la información. 2.2 BIOS y Pila Capturas de pantalla de un programa BIOS 2.3 Microprocesadores Microprocesador Conjunto de Circuitos electrónicos integrados (Chip) • ALU -Aritmetic Logic Unit- Unidad Aritmético Lógica • Registros (memorias). Dos tipos : almacenamiento y Punteros de instrucciones • Buses (conjuntos de líneas de 1 bit por los que se envían los datos) • de Datos.- Interno del micro y externo con los periféricos • de direcciones.- comunicación con la memoria RAM • de control.- transporta las señales de control generado para que el micro controle todos los circuitos externos Unidad de medida de un micro: MegaHertzios (MHz.- millones de ciclos de instrucciones por segundo) • Velocidad interna • Velociad externa o de bus (FSB) 2.3 Microprocesadores Zócalos (socket) y Slot (ranuras) Tipos • Slot 1, 2, A • Socket 370, 423, 478 Socket 478 2.3 Microprocesadores 2.4 Memoria Caché Memoria Caché Memoria muy rápida que sirve de puente entre el micro y la memoria principal • Caché de nivel 1 -L1- interna en el micro • Caché de nivel 2 –L2- externa al micro 2.5 Buses Buses de comunicación de datos Conexión Interna • VESA, ISA, PCI (modem, Tarj. Sonido, Tarj. Gráficas, Tarj. de red) • AGP y PCI Express (Tarj. Gráficas) 2.5 Buses Buses de comunicación de datos Conexión Externa •USB, Firewire, Paralelo, Puertos COM, Serie (PS2) 2.5 Buses Conectores Externos integrados en la placa base Tarj. de red Tarj. de sonido 2.5 Buses Buses de comunicación de datos Almacenamiento • IDE/ATA, SATA, SCSI IDE/ATA Conectores SATA 2.6 Memoria principal Principal * RAM Random access memory o memoria de acceso aleatorio (SIMM, DIMM –DDR, SDRAM,RIMM…) * ROM Read only memory o memoria de sólo lectura * Caché Distintos Distintostipos tiposde dememoria memoria RAM Disco duro portátil Pen drive Memory Flash 2.6.1 Memorias flash Tarjeta Smart Media (SSFDC) Muy fina, equivale a 1/3 del tamaño de una tarjeta de crédito. Portátil, memoria flash almacena 128MB. Compact Flash ESTANDAR Fotos digitales Almacenamiento para reproductores de MP3,etc. ELITE PRO Aplicaciones industriales. Fotógrafos profesionales. 2.7 Memoria Secundaria Secundaria MAGNÉTICA ELÉCTRICA ÓPTICA DISCO DURO DISQUETTE IOMEGA MEMORIA RAM, ROM y flash CD-ROM DVD DISPOSITIVOS MAGNÉTICOS DISPOSITIVOS ÓPTICOS • Se basan en la aplicación de CAMPOS MAGNÉTICOS, que orientan las partículas del dispositivo hacia una determinada posición. • Tecnología basada en almacenamiento de datos por láser. Éste lee y escribe microscópicos agujeros en la superficie del disco. • Son dispositivos muy fiables. No les afectan los campos magnéticos, ni el calor ni la humedad. 2.7.1 Discos duros ESTRUCTURA Y COMPOSICIÓN Componentes: Discos o platos: Asociados a un motor eléctrico que gira los discos de modo constante. División de los discos en: Pistas Sectores Cilindros Clusters Cabezales de lectura/escritura: Para la lectura y grabación de datos. Unidos a un brazo de acceso y a un motor (actuador) que mueve el brazo. Las cabezas no establecen contacto físico con el disco disminuyendo el desgaste del mismo. Eje: Soporte sobre el cual están montados y giran los discos. Interface o conexión del disco duro: IDE, SATA (rpm.- revoluciones por minuto 5400 y 7200) DESFRAGMENTAR UN DISCO # FORMATEAR UN DISCO 2.7.2 Disquete TIPOS DISQUETES 51/4 •Primeros utilizados en los PCs •Capacidad: 160 KB-720 KB •Protegidos por una funda de plástico flexible DISQUETES 31/2 •Mayor capacidad 1.44MB •Menor tamaño •Protegidos por una cubierta de plástico rígida 2.7.3 Iomega IOMEGA Dispositivo magnético portátil de capacidad intermedia entre el disquete y el disco duro. Utilizado para copias de seguridad. Tipos ZIP JAZ Externo Interno Capacidad: de 100MB a 250MB Velocidad de transferencia: intermedia entre disquete y disco duro Capacidad 1GB-2GB Velocidad de transferencia similar al disco duro 2.7.4 Pen drive 9Dispositivo de almacenamiento externo que funciona con USB 1.0 o 2.0 * Almacena de 64 MB a 2GB * Peso aproximado de 22 gramos. * Seguridad de datos por contraseña. 2.7.5 Cd - DVD CD CD 600MB, 700MB, 900MB •Un CD tiene una base policarbonato plástico, sobre el que se impresiona una pista espiral y con marcas microscópicas. •Posteriormente, cubriendo las marcas se añade una capa de aluminio y otra de acrílico para proteger el aluminio. •Finalmente se imprime la etiqueta sobre la capa acrílica. 2.7.5 Cd - DVD DVD DVD 4.7GB, 8.5GB, 17GB •La pista de datos en un DVD es muy similar a la de un CD: también es espiral y se lee de dentro hacia fuera. •Las diferencias son en los tamaños: 740 nm separan una pista de la siguiente y las marcas alargadas que componen la pista, tienen cada una 320 nm de ancho., un mínimo de 400 nm de largo y 120 nm de alto. 2.7.5 Cd - DVD Formatos Formatosde deCD CD * CD-audio, CD-R, CD-RW, Photo CD (Kodak y Philips) Formatos Formatosde deDVD DVD * DVD Video (Mpeg), DVD Audio, DVD +R-R-RW+RW 2.7.5 Cd - DVD Grabación en CD & DVD • Es recomendable instalar únicamente un software de grabación. •Como norma general, el software incluido con la unidad grabadora garantiza gran compatibilidad y por lo tanto resultados eficientes. •Entre los diferentes programas de grabación, los más comunes: •Nero •WinCd •Clone (Únicamente realiza copias) •Debido a la diversidad de fabricantes no es posible determinar un programa 100 % compatible con todas las unidades regrabadoras: •Puesto que la regrabadora es un factor fundamental para la compatibilidad de esta con el software. •Existen programas no dedicados a la grabación pero como opción adicional la permite: •Ejemplo: Windows Media Player, pensado para la reproducción de archivos multimedia también ofrece la posibilidad de crear CD-Audio 2.7.5 Cd - DVD Grabación en CD & DVD •Multisesion o Track-at-once: •Permite grabar en un mismo disco (CD-R o CD-RW) en varias ocasiones •Para ello, no se finaliza el disco tras el proceso de grabación •Su funcionamiento consiste en ir añadiendo datos en cada sesión de grabación •En los CD-R, únicamente es posible añadir información, no sustituir ni borrar. •Disc at once (DAO): •Una vez escrito (CD-R), no es posible volver a escribir ya que el disco se finaliza tras el quemado. •Método idóneo para realizar copias, tanto CD-ROM como CD-Audio •Session at once (SAO): •Se trata de un híbrido entre CD de datos y Audio. •Con este método se realizan los denominados discos mixtos. •Permite reproducir audio en los equipos correspondientes y datos en el ordenador. •On the fly (al vuelo): •La información se envía directamente desde la unidad lectora hacia la grabadora, escribiendo esta simultaneamente. •Ventajas: •El proceso es más rápido puesto que no necesitamos copiar al disco duro los datos. •Es adecuado para aquellos equipos con escasa capacidad de almacenamiento •Desventajas: •La velocidad de lectura debe ser ampliamente superior a la de grabación. •Cualquier fallo de lectura la grabación resultará erronea. •Existen altas probabilidades de producirse un fallo que haga inservible el disco. •Sistema de escritura en paquetes UDF •Esta destinado al manejo de gran cantidad de datos (tanto CD como DVD) •Idóneo para utilizar los discos regrabables como dispositivos de almacenamiento de funcionamiento similar al disquete. 2.7.6 Otros dispositivos I-pod de Apple Reproductores de audio digital - Almacenamiento mp3, wav, fotos, videos,… - 4Gb hasta 60Gb Zen Micro de Creative 3. Periféricos de entrada Definición: subsistemas que permiten información y órdenes en el ordenador. El teclado es el más importante. Ratón, lápiz óptico, escáner, joystick... introducir Diseño asistido por ordenador, entornos de realidad virtual, entornos gráficos de trabajo, etc. 3.1 Ratón Dispositivo mecánico constituido por una bola que puede girar libremente, y se acciona haciéndola rodar sobre una superficie plana. Puntero. Por defecto tiene esta forma y sirve para señalar. Espera. Aparece cuando Windows está realizando procesos de carga, selección o archivado indicándonos que tengamos paciencia y esperemos. Hipertexto. Aparece dentro del programa de ayuda cuando nos situamos Sobre una palabra subrayada o en otro color, indicándonos que nos llevará a otra ayuda relacionada con el tema en cuestión. Mover ventana. Nos indica que podemos mover la ventana activa con los cursores. Redimensionar ventana. Aparece cuando situamos el puntero sobre el borde o ángulo de una ventana, indicándonos los sentidos en los que podemos mover la ventana. 3.1 Ratón Tipos Mecánicos Bola en la parte inferior. Ópticos Pequeño haz de luz láser. 3.2 Teclado Partes: 3.2 Teclado ¿POR QUÉ EL TECLADO ES COMO ES? Teclado QWERTY: Origen: 3.2 Teclado Funcionamiento Teclas mecánicas: Ventajas: •Baratas Desventajas: • Rebotes • Óxido • Suciedad Teclas de membrana: Ventajas: • Teclados delgados • No suciedad • Mayor duración 3.3 Lápiz Óptico Dispositivo que funciona acoplado a una pantalla fotosensible. Los lápices ópticos suelen utilizarse en diseño y fabricación asistidos por ordenador debido a su gran flexibilidad. 3.4 Escáner EL ESCÁNER Está diseñado para registrar: Caracteres escritos - Se precisa de software especial para reconocerlos, es el llamado OCR (Optical Characters Recognition) Gráficos en forma de: -Fotografías -Dibujos •Todos ellos impresos en papel 3.5 Escáner OCR Optical Character Recognition (reconocimiento óptico de caracteres) El OCR es un programa que permite leer información en páginas impresas y transformarla en texto que se pueda editar. Utilidades: • Documentos, pasaportes. • Discapacidades Para ello primero: 1. El programa detecta los huecos en blanco y va tomando forma el texto. 2. Intenta corresponder cada carácter con unas plantillas de caracteres que tiene. 3. Los que no reconoce atraviesan otro proceso; mediante su altura y curvatura va viendo que letra puede ser. 4. Al terminar esto no están todos los caracteres descifrados algunos OCR ponen # o @ y lo dejan así y otros tienen un verificador especializado. 4. Periféricos de salida Monitores CRT, TFT, LCD, Plasma Impresoras Matriciales, Chorro de tinta, Laser, Plotter 4.1 Monitores Parámetros Tamaño: los monitores se miden en pulgadas. Las más populares son de 15”, aunque ha aumentado la tendencia hacia el de 17” y 19”. Resolución: Número de puntos de imagen en pantalla (píxel) Dependiendo de la tecnología de la pantalla 640x480, 800x600, 1024x768, … Adaptación a cualquier tipo de resolución Determinada por el tamaño de la pantalla. Refresco: número de veces que pinta la imagen por segundo (medido en Hz en los monitores CRT) Visualizar la imagen Imagen nítida procedimiento ≥ 25 veces/seg. distancia entre cada punto ≤ 0.28 mm. 4.1 Monitores TIPOS TFT –Thin Film Transistor- es un tipo de transistor que se utiliza en pantallas LCD LCD – Liquid Crystal Display – Pantalla de cristal líquido Plasma- no cuenta con celdas liquidas, si no por celdas rellenas de gases, comúnmente xenón y neón NOTA.- La tecnología “Plasma” usa una matriz de celdas de plasma de gas diminutas, hechas sándwich entre dos planchas de vidrio. Las celdas generan luz cuando están cargadas con electricidad y crean imágenes. En un panel de LCD, el relleno del sándwich está hecho de cristales líquidos 4.2 Impresoras Clasificación según su tecnología Impresoras De “impacto” Matriciales De “no impacto” Multifuncionales Inyección de tinta De margarita De agujas Láser Láser de color PARAMETROS • ppm.- páginas por minuto • dpi (dots per inches).- puntos por pulgada Plotter 4.2 Impresoras De “impacto”: Matriciales (Según el cabezal de impresión) De Margarita Funcionamiento: similar a las máquinas de escribir eléctricas. Actualidad Æ desuso Solo texto Cambiar tipo o tamaño de letraÆ cambiar matriz De agujas Impresión por puntos Cabezal de impresión formado por agujas Ventajas: - Impresión continua - Velocidad Δ - Coste y mantenimiento∇ Desventajas: - Ruido Δ - Impresión: no color y no ≠ tipos fuentes 4.2 Impresoras De “no impacto”: Inyección de tinta Tecnología avanzada Tinta emitida Boquilla del cabezal de impresión Activa/desactiva Æ 900 veces/seg. 64 boquillas por color 4.2 Impresoras Impresoras láser Tecnología desarrollada por Cannon Dominan el mercado Cada vez + competencia Æ ∇ precios Ventajas: - + rápida - Calidad de impresión superior - Coste por página ∇ - Poco ruido 4.2 Impresoras FUNCIONAMIENTO de impresora láser: La Corona carga de electricidad estática Æ tambor (sup. fotosensible) Láser descarga de forma selectiva el tamborÆ imagen invisible El tóner se adhiere a las zonas cargadas por el tambor. El fusor fija el tóner en el papel Æ Calor Limpieza y descarga del tambor 4.2 Impresoras Impresoras multifuncionales Tecnología: láser o inyección de tinta Capacidad Δ Crecimiento en el mercado Ventajas: Eficientes en coste Ahorro de espacio Desventaja: no tan buena como las partes independientes 4.2 Impresoras Plotter • Gran precisión en impresión de gráficos (planos, telas..) • Simula unas coordenadas (x,y) Æ mueve en 4 direcciones • Algunos tienen capacidad de mover el papel