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Diferentes tipos de redes
Se distinguen diferentes tipos de redes (privadas) según su tamaño (en cuanto a
la cantidad de equipos), su velocidad de transferencia de datos y su alcance. Las
redes privadas pertenecen a una misma organización. Generalmente se dice que
existen tres categorías de redes:

LAN (Red de área local)

MAN (Red de área metropolitana)

WAN (Red de área extensa)
Existen otros dos tipos de redes: TAN (Red de área diminuta), igual que la LAN
pero más pequeña (de 2 a 3 equipos), y CAN (Red de campus), igual que la MAN
(con ancho de banda limitado entre cada una de las LAN de la red).
LAN
LAN significa Red de área local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la
misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña
mediante una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada
es Ethernet).
Una red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de
transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar hasta 10 Mbps
(por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit
Ethernet). Una red de área local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios.
Al extender la definición de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden
definir dos modos operativos diferentes:

En una red "de igual a igual", la comunicación se lleva a cabo de un equipo
a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma función.

En un entorno "cliente/servidor", un equipo central brinda servicios de red
para los usuarios.
MAN
Una MAN (Red
de
área
metropolitana)
conecta
diversas
LAN
cercanas
geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta
velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen
como si fueran parte de la misma red de área local.
Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí
mediante conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).
WAN
Una WAN (Red de área extensa) conecta múltiples LAN entre sí a través de
grandes distancias geográficas.
La velocidad disponible en una WAN varía según el costo de las conexiones (que
aumenta con la distancia) y puede ser baja.
Las WAN funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta más apropiada para
que los datos lleguen a un nodo de la red.
La WAN más conocida es Internet.
Tipos de topologías
Topologías de redes.
Los estudios de topología de red reconocen ocho tipos básicos de topologías: 2

Punto a punto (point to point, PtP) o Peer-to-Peer (P2P)

En bus (“conductor común” o bus) o lineal (line)

En estrella (star)

En anillo (ring) o circular

En malla (mesh)

En árbol (tree) o jerárquica

Topología híbrida o mixta, por ej. circular de estrella, bus de estrella

Cadena margarita (daisy chain)
Punto a punto
La topología más simple es un enlace permanente entre dos puntos finales
conocida como punto a punto (PtP). La topología punto a punto conmutada es el
modelo básico de la telefonía convencional. El valor de una red permanente de
PtP la comunicación sin obstáculos entre los dos puntos finales. El valor de una
conexión PtP a demanda es proporcional al número de pares posibles de
abonados y se ha expresado como la ley de Metcalfe.
Permanente (dedicada)
Teléfono de lata.
De las distintas variaciones de la topología, es la más fácil de entender, y consiste
en un canal de comunicaciones PtP para el usuario parece estar
permanentemente asociado con los dos puntos finales. Un teléfono infantil de lata
es un ejemplo de canal dedicado físico.
En muchos sistemas de telecomunicaciones conmutadas, es posible establecer un
circuito permanente. Un ejemplo podría ser un teléfono en el vestíbulo de un
edificio público, el cual está programado para que llame sólo al número de teléfono
destino. "Clavar" una conexión conmutada AHORRA
el costo de funcionamiento
de un circuito físico entre los dos puntos. Los recursos en este tipo de conexión
puede liberarse cuando ya no son necesarios, por ejemplo, un circuito de
televisión cuando regresa al estudio tras haber sido utilizado para cubrir un desfile.
Conmutada
Utilizando tecnologías de conmutación de circuitos o conmutación de paquetes, un
circuito PtP se puede configurar de forma dinámica y al dejarlo caer cuando ya no
sea necesario. Este es el modo básico de la telefonía convencional.
Convergente
Red que transmite datos, voz y video utilizando el mismo medio de
la computadora.
Redes de araña[editar]
Red en estrella[editar]
La topología en estrella reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos
los nodos a un nodo central. Cuando se aplica a una red basada en la topología
estrella este concentrador central reenvía todas las transmisiones recibidas de
cualquier nodo periférico a todos los nodos periféricos de la red, algunas veces
incluso al nodo que lo envió. Todos los nodos periféricos se pueden comunicar
con los demás transmitiendo o recibiendo del nodo central solamente. Un fallo en
la línea de conexión de cualquier nodo con el nodo central provocaría el
aislamiento de ese nodo respecto a los demás, pero el resto de sistemas
permanecería intacto. El tipo de concentrador (hub) se utiliza en esta topología,
aunque es muy obsoleto; se suele usar comúnmente un switch.
La desventaja radica en la carga que recae sobre el nodo central. La cantidad de
tráfico que deberá soportar es grande y aumentará conforme vayamos agregando
más nodos periféricos, lo que la hace poco recomendable para redes de gran
tamaño. Además, un fallo en el nodo central puede dejar inoperante a toda la red.
Esto último conlleva también una mayor vulnerabilidad de la red, en su conjunto,
ante ataques.
Si el nodo central es pasivo, el nodo origen debe ser capaz de tolerar un eco de su
transmisión. Una red, en estrella activa, tiene un nodo central activo que
normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Red en árbol[editar]
Topología de red en árbol simple conectando varios computadores personales a
través de un conmutador que está conectado a una estación de trabajo Unix, la
cual tiene salida a Internet a través de unenrutador.
Una topología en árbol (también conocida como topología jerárquica) puede ser
vista como una colección de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Éste
árbol tiene nodos periféricos individuales (por ejemplo, hojas) que requieren
‘transmitir a’ y ‘recibir de’ otro nodo solamente y no necesitan actuar como
repetidores o regeneradores. Al contrario que en las redes en estrella, la función
del nodo central se puede distribuir.
Como en las redes en diagonal convencionales, los nodos individuales pueden
quedar aislados de la red por un fallo puntual en la ruta de conexión del nodo. Si
falla un enlace que conecta con un nodo hoja, ese nodo hoja queda aislado; si
falla un enlace con un nodo que no sea hoja, la sección entera queda aislada del
resto.
Para aliviar la cantidad de tráfico que se necesita para retransmitir en su totalidad,
a todos los nodos, se desarrollaron nodos centrales más avanzados que permiten
mantener un listado de las identidades de los diferentes sistemas conectados a la
red. Estos switches de red “aprenderían” cómo es la estructura de la red
transmitiendo paquetes de datos a todos los nodos y luego observando de dónde
vienen los paquetes también es utilizada como un enchufe u artefacto.
METODO PARA CALCULAR IP
Ejemplo:
10.0.0.0 (255.224.0.0)/11
1.- Convertir a BINARIO
la direccion de la mascara de subred:
11111111.11100000.00000000.00000000 = 255.244.0.0
2.- Convertir a binario la direccion ip
00001010.00000000.00000000.00000000
3.- Calcular las subredes que necesitamos.
2^3 = 8 (ya que son 3 bits los que estan en 1 = 11100000)
2^21-2 = 2097150
Ahora bien para saber como se incremantarian cada una de las subredes se
procede a lo siguiente:
256-224 = 032
Esto quiere decir que las direcciones de red quedarian de la siguiente manera:
10.0.0.0
10.32.0.0
10.64.0.0
10.96.0.0
10.128.0.0
10.160.0.0
10.192.0.0
10.224.0.0
Ahora sabemos que las direcciones validas de host quedarian
10.0.0.1 - 10.31.255.254 BC 10.31.255.255
10.32.0.1 - 10.63.255.254 BC 10.63.25.255
10.64.0.1 - 10.95.255.254 BC 10.95.255.255
10.96.0.1 - 10.127.255.254 BC 10.127.255.255
10.128.0.1 -10.159.255.254 BC 10.159.255.255
10.160.0.1 -10.191.255.254 BC 10.191.255.255
10.192.0.1 -10.223.255.254 BC 10.223.255.255
10.224.0.1 -10.255.255.254 BC 10.255.255.255
Este es el metodo que la mayoria de nosotros conocemos, sin embargo un dia me
di cuenta de que habia una forma mas facil y rapida
de hacer subredes, que a mi me ha funcionado y quiero compartirlo con ustedes
ya que les puede ser de gran ayuda:
Donde nos debemos de concentrar es en la mascara de subred.
11111111.11100000.00000000.00000000 = 255.224.0.0
Si nos fijamos bien el 224 es el resultado de 128+64+32 = 224
ahora el truco esta en fijarnos bien hasta que bit llega el ultimo 1.
En el ejemplo podemos fijarnos que el 1 se deja de contar en el 32
128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 1 0 0000
A este punto podemos sacar de cuanto en cuanto se iran incrementando las
direcciones de red, si a esto le restemos 256-224 = 032.
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