UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE NICARAGUA UNAN-LEÓN FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGIA FF.CC.TT. MONOGRAFIA PARA OPTAR AL TITULO DE INGENIERO EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN. Turismo virtual por medio de visitas panorámicas guiadas e informativas orientadas a la web en el Occidente del país (León y Chinandega). Autores: Melvin Javier Bustamante Vivas. Mitchell Suhey Estrada Chavarría. Karla Vanessa Rivas Neyra. Tutor: Msc. Julio César González Moreno. ¡A LA LIBERTAD POR LA UNIVERSIDAD! León, Nicaragua Junio 2014 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Resumen El presente trabajo monográfico está sustentado en el desarrollo de un sitio web que permite realizar recorridos virtuales panorámicos guiados e informativos, recreando lugares turísticos del occidente del país siendo estos: El Museo de mitos y leyendas, Coronel Joaquín de Arrechavala (León). Restaurante El Espigón (Corinto, Chinandega). Basílica Inmaculada Concepción de María (El Viejo, Chinandega). Estos lugares están contenidos en el sitio web mediante un diseño atractivo y de fácil manejo, que permite visualizarlos mediante fotografías panorámicas esféricas manipulables por el usuario, observando el lugar de manera casi real como si estuviese presente en él; además brinda información importante sobre dicho lugar. En países desarrollados como Japón, México, Estados Unidos se puede encontrar páginas web que contienen tecnología de fotografías panorámicas utilizadas para distintas áreas comerciales donde el usuario puede realizar un recorrido completo de los lugares ofertados en dichas páginas, nuestro país carece de la utilización de este tipo de tecnología y este fue el motivo que nos instó a implementar esta tecnología enfocada en el área del turismo en el occidente del país. Para el logro del presente proyecto fue necesaria la visita a los lugares y tomar fotografías a cuadro con la ayuda de una cámara digital y un trípode para la estabilidad de la captura de imágenes, luego en un computador (en este caso con sistema operativo Windows 8 Pro) se utilizó el programa PanoramaStudio 2 Pro para crear las fotografías panorámicas esféricas de Turismo Virtual 2 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León cada lugar; con las fotografías obtenidas de la visita. Una vez creadas las imágenes panorámicas se procedió a maquetar la página web con Sublime Text2 un editor de texto, en el que se generó todo el código necesario para el desarrollo completo del sitio web, se implementó HTML5, Framework como Bootstrap, Responsive Design, librerías jQuery como three.js, geoip.js y una serie de funciones en Java Script para la encapsulación de imágenes, entre otras funciones necesarias. El sitio web también incluimos una opción para el idioma extranjero ya que está enfocado en el turismo, éste permite cambiar toda la información al idioma inglés, para lograr esto se utilizó una variable centinela para mostrar la información en inglés o español, cuando se hace el cambio de idioma en el sitio web; se requirió de mucha investigación bibliográfica para escoger las tecnologías necesarias y aptas para que el usuario tenga todas estas herramientas disponibles en un solo lugar y le permita navegar por estos recorridos virtuales de manera sencilla. Gracias a la tecnología implementada se puede visualizar el sitio web desde dispositivos móviles de gama alta siempre y que tengan una conexión a Internet, lo importante de esto es que puede ser visualizada desde cualquier parte del mundo y captar la atención de miles de personas que deseen conocer Nicaragua y darse una pequeña idea de lo que ofertamos como turismo nacional. Este proyecto está abierto para el aporte de cualquier usuario; si a alguien le encanta la fotografía y quiere dar a conocer un lugar específico, para ello se creó en el sitio una sección de colaboración; en él se explican los parámetros en cuanto a las fotos, tamaño adecuado y todos los requisitos necesarios para hacer un recorrido virtual. El fin de este proyecto es contribuir al crecimiento del turismo nicaragüense con la colaboración de Turismo Virtual 3 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León los usuarios hasta poder abarcar todos los lugares turísticos de nuestro país. Turismo Virtual 4 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Agradecimientos Nuestra gratitud principalmente está dirigida a Dios todo poderoso por habernos dado la existencia, salud y sabiduría para llegar al final de la carrera. Agradecemos hoy y siempre a nuestros padres quienes hicieron posible nuestra preparación profesional, por todo el apoyo en estudios y en cada momento de nuestra vida. Por último, pero no menos importante agradecemos a nuestros maestros que nos brindaron sus conocimientos y en especial a nuestro tutor Msc. Julio Cesar Moreno González quien formó parte esencial en la elaboración de este trabajo. Turismo Virtual 5 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Dedicatoria A Dios, ya que es el creador de todas las cosas, es el que me ha dado la fortaleza para continuar y la bendición de llegar hasta esta etapa. A mis padres, gracias por guiarme, protegerme, por sus consejos, sus valores, por la motivación constante que me ha permitido culminar mi carrera y brindarme todo su apoyo durante mi formación. A ustedes les debo lo que soy. Melvin Javier Bustamante Vivas Turismo Virtual 6 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Dedicatoria Dedico este trabajo monográfico a Dios Padre Celestial por haberme regalado el don de la vida y por permitirme culminar mi carrera. A mis amados padres Everth Estrada Herrera y María del Rosario Chavarría Gómez, por el gran amor que me han regalado y su apoyo incondicional; a ustedes que han estado allí desde el primer día que vine a esta tierra, este logro también es de ustedes. Dar gracias a mis abuelos por ayudarme en cada etapa de mi vida a toda mi familia, amigos y aquella personas que han sido parte de mi vida de alguna u otra manera, esas persona que ocupan un lugar en mi corazón y que han ayudado a que la vida sea más grata. Mitchell Suhey Estrada Chavarría. Turismo Virtual 7 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Dedicatoria A DIOS: Por haberme permitido llegar hasta este punto y haberme dado salud. A mis padres: Luis Orlando Rivas Neyra, Ana Cecilia Neyra Delgado. Fuente de mi apoyo y la base de mi existencia. Con el inmenso amor de su hija, por sus sacrificios, amor, abnegación y ternura que siempre me ha brindado. A mi tía: Bertha Clementina Delgado Torrez. Por sus consejos, cariño y comprensión. A mis profesores: Amigo que han compartido conmigo momento durante el transcurso de mi carrera. Sinceramente. Karla Vanessa Rivas Neyra Turismo Virtual 8 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Indice Introducción .................................................................................................................................. 13 Planteamiento del Problema .................................................................................................... 15 ¿Existen soluciones de turismo virtual con fotografías panorámicas esféricas en Nicaragua? ................................................................................................................................. 15 Antecedentes ................................................................................................................................. 17 A nivel Mundial ........................................................................................................................ 17 En Nicaragua ............................................................................................................................ 19 Justificación .................................................................................................................................. 20 Objetivos ......................................................................................................................................... 21 General........................................................................................................................................ 21 Específicos ................................................................................................................................. 21 Metodología ................................................................................................................................... 22 1. Investigación de Campo. .................................................................................................. 22 2. Investigación Bibliográfica. ............................................................................................. 22 3. Investigación Incremental. .............................................................................................. 22 4. Investigación Propositiva. ................................................................................................ 22 Fases para el diseño e implementación ........................................................................... 23 ....................................................................................................................................................... 23 Recursos Disponibles y Necesarios ................................................................................... 24 ¿Qué se necesita para crear visitas virtuales?........................................................... 24 Colaboración ............................................................................................................................. 25 Marco Teórico ............................................................................................................................... 28 Turismo en el marco de la propuesta sustentable ....................................................... 28 El Turismo de la mano con la tecnología. ................................................................... 29 El Turismo, Tecnología y Nicaragua. ............................................................................ 30 Turismo Virtual ........................................................................................................................ 30 Ventajas al utilizar recorridos virtuales ........................................................................... 30 BootStrap ................................................................................................................................... 33 Creación del Tour Virtual ..................................................................................................... 33 Tomar las fotos es el primer paso .................................................................................. 33 Turismo Virtual 9 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Creación de fotografías panorámicas con PANORAMASTUDIO 2 Pro........................ 35 ESPECIFICACIÓN DE REQUISITOS DEL SISTEMA ........................................................ 48 1. Introducción ...................................................................................................................... 48 1.1. Propósito del documento ........................................................................................... 48 1.2. Alcance ............................................................................................................................ 48 1.3. Limitaciones: ................................................................................................................. 49 1.4. Definiciones, Acrónimos y Abreviaturas .............................................................. 49 2. Descripción General ....................................................................................................... 51 3. Requisitos específicos .................................................................................................... 52 3.1. Requisitos Comunes de los Interfaces .............................................................. 52 Casos de uso ................................................................................................................................. 62 Diagramas de secuencias ......................................................................................................... 64 Diagrama E-R ............................................................................................................................... 80 DISEÑO DE DATOS .................................................................................................................... 81 Estructura del Proyecto ............................................................................................................. 85 Mapa del sitio ............................................................................................................................... 86 Diseño de Interfaz ....................................................................................................................... 87 Conclusiones................................................................................................................................. 95 Recomendaciones ........................................................................................................................ 96 Bibliografía..................................................................................................................................... 97 ANEXOS ........................................................................................................................................... 99 Cronograma de Actividades ........................................................................................... 100 Turismo Virtual 10 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Índice de Figuras Figura 1 Modelo de Desarrollo del proyecto. ................................................................................... 23 Figura 2Paso 1 para tomar fotos panorámica ................................................................................... 34 Figura 3 Paso 2 para tomar fotos panorámica .................................................................................. 34 Figura 4 Paso 3 para tomar fotos panorámica .................................................................................. 34 Figura 5 Panorama Studio 2 Pro ........................................................................................................ 35 Figura 6 Importar fotos Panorama Studio 2 Pro ............................................................................... 36 Figura 7 Ensamble de fotos en Panorama Studio 2 Pro .................................................................... 37 Figura 8 Foto panorámica Panorama Studio 2 Pro ........................................................................... 38 Figura 9 Vista previa foto panorámica Panorama Studio 2 Pro ....................................................... 39 Figura 10 Recortar foto panorámica Panorama Studio 2 Pro ......................................................... 40 Figura 11 Foto panorámica terminada Panorama Studio 2 Pro ........................................................ 41 Figura 12 Guardar Foto panorámica Panorama Studio 2 Pro ........................................................... 42 Figura 13 Casos de Uso...................................................................................................................... 62 Figura 14 Cargar el sitio ..................................................................................................................... 64 Figura 15 Seleccionar idioma Español - Ingles ................................................................................. 65 Figura 16 Seleccionar idioma Inglés - Español ................................................................................. 66 Figura 17 : Mostrar lista de sitios ...................................................................................................... 67 Figura 18 Ir a la aplicación ................................................................................................................. 68 Figura 19 Manipular Sitio .................................................................................................................. 69 Figura 20 Adelantar o Retroceder Tour............................................................................................ 70 Figura 21 Maximizar Vista ................................................................................................................. 71 Figura 22 Minimizar Vista .................................................................................................................. 72 Figura 23 Seleccionar imagen............................................................................................................ 73 Figura 24 Cargar página de colaboración .......................................................................................... 74 Figura 25 Navegar entre los sitios ..................................................................................................... 75 Figura 26 Obtener ruta de llegada al sitio turistico........................................................................... 76 Figura 27 Obtener ruta de llegada al sitio turistico........................................................................... 77 Figura 28 Cargar página después de solicitud ................................................................................... 78 Figura 29 Conexión a la Base de datos .............................................................................................. 79 Figura 30 Diagrama Relacional .......................................................................................................... 80 Figura 31 Mapa de Sitio..................................................................................................................... 86 Figura 32 Página Principal ................................................................................................................. 87 Figura 33 Sección de Colaboración ................................................................................................... 88 Figura 34 Página Museo Mitos y Leyenda ......................................................................................... 89 Figura 35 Vista full Museo Mitos y Leyenda ..................................................................................... 90 Figura 36 Descripción Doña Carmen Toruño - Museo Mitos y Leyenda .......................................... 90 Figura 37 La Basílica de la Inmaculada Concepción de María en El Viejo, Chinandega. ................... 91 Figura 38 Vista Full La Basílica de la Inmaculada Concepción de María en El Viejo, Chinandega. ... 92 Figura 39 Página Restaurante El Espigón Corinto Chinandega ......................................................... 93 Turismo Virtual 11 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Figura 40 Vista Full Restaurante El Espigón Corinto Chinandega ..................................................... 94 Turismo Virtual 12 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Introducción El presente trabajo monográfico, muestra la importancia de uno de los factores que han hecho posible el incremento del turismo en nuestro país en los últimos tiempos, la tecnología. Nicaragua posee numerosas atracciones turísticas que guardan un pequeño fragmento de la historia y del desarrollo de este hermoso país. Tomando en cuenta lo anterior, se implementó una propuesta que hace uso de fotografías panorámicas esféricas para la creación de “Recorridos Virtuales”, que son una forma fácil, divertida e interactiva de ver un espacio en todas las direcciones con sólo mover el ratón. Los “Recorridos Virtuales Panorámicos”, desde luego, no tiene como objetivo sustituir las visitas reales, sino brindar al usuario una guía de dichos sitios, permitiendo a este tener una sensación única, como si estuviese presente en ese lugar y fomentando el deseo de visitar cada sitio, promoviendo los diferentes destinos turísticos y la cultura de nuestro país, proyectándolas a nivel mundial. Para el desarrollo de este proyecto, fue necesario realizar una investigación de campo, visitando los lugares para obtener las fotografías mostradas en el sitio web. Con el resultado del estudio realizado, se procedió al desarrollo del mismo (sitio web), utilizando distintas herramientas que brindan al usuario un diseño atractivo y de fácil manejo incluso para extranjeros quienes pueden adquirir la información en el idioma inglés. Por otra parte Nicaragua carece de la utilización de este tipo de tecnología (Recorridos Virtuales Panorámicos Esféricos), lo cual convierte a este proyecto en único e innovador y de gran contribución al desarrollo de Turismo Virtual 13 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León nuestro país. Estos son algunos de los motivos que, como egresados de la carrera de Ingeniería en Sistemas de Información, nos instaron a realizar este proyecto. Esperamos que sea de su más completo agrado y cumpla con todos los requerimientos metodológicos. Turismo Virtual 14 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Planteamiento del Problema ¿Existen soluciones de turismo virtual con fotografías panorámicas esféricas en Nicaragua? En la actualidad el turismo de Nicaragua está ganando terreno a nivel mundial, por la calidad de la oferta de primer nivel que ofrece este hermoso país a sus visitantes, las bellezas de sus playas y la variedad de lugares que pueden visitar al encontrarse en el país, agregando a eso la amabilidad y hospitalidad de sus habitantes. A pesar de esto, uno de los principales problemas es, si el usuario desea conocer o informarse sobre un sitio específico tiene que llamar para que le faciliten la información que necesita para decidirse a visitar o no el sitio en cuestión, lo que es un proceso tedioso y a veces muy largo o simplemente éste (turista) no quedo conforme con la información proporcionada. Para facilitar el acceso a la información y fomentar el turismo nicaragüense en la actualidad aprovechando ésta era tecnológica, se han creado muchos sitios web que ayudan al acceso de la información, detallando en pequeños fragmentos de imágenes, la calidad y belleza de estos sitios, pero sin embargo, aún no existen sitios web, que detallen estas bellezas en vistas panorámicas esférica para crear esa sensación única e interesante para cualquier usuario turístico. Lamentablemente el uso de esta tecnología (Recorridos Virtuales Panorámicos Esféricos), es todavía un campo muy moderno, y no se ha Turismo Virtual 15 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León difundido fuertemente en los países en vías de desarrollo como el nuestro, siendo lo contrario con respecto a las grandes potencias mundiales, ya que estas, se auxilian de estos sitios web para proyectar aún más los lugares más exóticos, paradisiacos y bellos; con un valor natural y cultural, extremadamente incalculable. Turismo Virtual 16 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Antecedentes A nivel Mundial Según el Congreso Virtual sobre Turismo Cultural-Naya (Equipo Naya, 1996-2006), explica que el turismo virtual ayuda a contribuir al enriquecimiento cultural de la sociedad, así como también para adquirir educación, resolver problemas sociales, y preservar el patrimonio cultural y turístico de un pueblo o nación, entre otras cuestiones se va a tener más nivel cultural sobre los otros continentes, o países a los cuales, no se puede ir personalmente. El esplendor de un sitio determinado, sea esta un museo, una playa o una ciudad, puede ser capturado en fotografías, que posteriormente serán usadas en la construcción de una imagen que pueda moverse 360 grados, para verla desde diferentes direcciones o ángulos. Por medio del cambio de perspectivas, el turista virtual puede moverse casi como si estuviera ahí. Esta técnica, llamada Virtual Panoramas Photo (VR), tiene sus orígenes en el soporte de video Quick Time (QT), lanzado por la compañía Apple en 1991. Cuatro años después, la compañía lanzó el QTVR. Y en 2010, surgió el QTVR Cúbico, que permitió darle el movimiento de 360 grados a las fotografías. Sitios como panorama360.com contienen una gran cantidad de vistas panorámicas de ciudades como Roma, Madrid y Budapest. La tecnología de fotografías con vistas panorámica para la creación de recorridos virtuales a nivel mundial es un campo moderno, y muy utilizado en distintas áreas. Turismo Virtual 17 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León El comercio electrónico se enriquece de este tipo de fotografía ya que se convierte en la mejor herramienta de visualización de un producto y de este modo aumenta la confianza con el usuario y afianza la decisión de compra. Igualmente es útil para mostrar un catálogo de material electrónico, industrial, piezas a consumidor final como complementos, moda, bebidas, paquetería, mobiliario y piezas de decoración, etc. Asimismo aporta una gran información para obras de colecciones de arte, museos arqueológicos, de historia, etc. La tecnología de fotografías con vistas panorámica esféricas se han convertido para el turismo en una herramienta excelente para describir y mostrar las bellezas de los sitios que se desea presentar a los turistas que buscan un lugar donde vacacionar. Muchas de las potencias a nivel mundial que utilizan esta tecnología son: Tokio, Roma, Atenas, México, entre otras. Creando un nuevo concepto de experiencia tecnológica vinculada al turismo. Turismo Virtual 18 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León En Nicaragua Actualmente en nuestro país, existen paginas turísticas de museos, hoteles o propias de una ciudad o de un determinado sitio, donde se muestran imágenes, que solo presentan una rotación de 360 grados sin mostrar ninguna información o manipulación completa de ellas por medio de un recorrido completo, realmente limitado para el usuario que desea conocer el lugar. Ejemplo de ellos: (Montelimar, n.d.) (Volcano tour nicaragua, n.d.) (Tour Virtual Granada, n.d.) (Seminole, n.d.) Ninguna de esas páginas llama poderosamente la atención del usuario, ni es multiplataforma para ser visualizada desde cualquier dispositivo móvil de gama alta, es decir, que no puede ser visualizada desde una Tablet, un IPad, etc. Pues, no solo hay que enfocarse en desarrollar aplicaciones o páginas web, que solo puedan ser vista desde un computador, también es necesario, que la creación de aplicaciones puedan ser vistas desde un dispositivo móvil de gama alta, ya que la mayoría de las personas hoy en día, utilizan más los Smartphone y Tablet, sin dejar por fuera los computadores. Todas estas páginas que señalamos anteriormente son de empresas privadas, sin ningún contenido o propósito turístico y de desarrollo social para el país. Turismo Virtual 19 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Justificación La realización de este proyecto "Recorridos Virtuales Panorámicos ", es para atraer a los potenciales visitantes a los sitios turístico ofertados dentro del país, enfocados como un primer paso, a los departamentos de León y Chinandega, tomando como punto de partida los sitios más bellos y llamativos de dichas ciudades. Este sitio web puede ser útil en el mercado turístico nicaragüense, ya que incentivará las visitas de personas que no conocen sobre estos sitios y que desean conocer un poquito más sobre esta hermosa región. Los lugares presentados son: el Museo de Mitos y Leyendas de la ciudad de León, La Basílica de la Inmaculada Concepción de María en El Viejo, Chinandega y el Espigón, en el Puerto de Corinto del departamento de Chinandega; mostrando en cada vista una breve descripción (visual) acerca del lugar, no se pretende abarcar la totalidad de las salas; ya que la aplicación no pretende ser un sustituto de la visita real que pueden realizar las personas in situ; por el contrario, trata de promocionar y captar la atención de nuevos visitantes e incentivar a los usuarios a visitarlo personalmente, también se muestra la ruta de llegada a estos lugares. Turismo Virtual 20 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Objetivos General Crear un Sitio Web que sirva como punto de partida en el diseño e implementación de fotografías panorámicas esférica para la creación de recorridos virtuales en nuestro país. Específicos Utilizar fotografías panorámicas esféricas que muestren la belleza de dichos sitios. Permitir que los usuarios conozcan la ubicación de cada sitio a través de mapas que referencien su ubicación (Geolocalización). Implementar librería Three.js y el framework de Bootstrap para la visualización y el diseño de los sitios turísticos. Turismo Virtual 21 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Metodología La metodología utilizada fue de campo, bibliográfica, incremental y propositiva; con el objetivo de obtener información que permitió realizar conclusiones y recomendaciones, para poder brindar una propuesta concreta a la sociedad, la cual se irá ampliando con el transcurso del tiempo, cumpliendo con otros objetivos que cubran las necesidades en un futuro. 1. Investigación de Campo. El estudio que se realizó, comprendió el recorrido de los paisajes y sitios para recopilar la información que se incrustó en el Sitio Web. 2. Investigación Bibliográfica. El estudio se realizó a través de la recopilación de información literaria relacionada con el trabajo investigativo: Libros, Folletos, Entrevistas y Revistas, así como otros documentos que proporcionaron la información necesaria. 3. Investigación Incremental. El Sitio Web realizado, sólo abarca propósitos específicos, que es mostrar la información de algunos sitios importantes de León y Chinandega. El proyecto podrá ser ampliado para otros lugares, sin descartar el avance y los resultados anteriormente alcanzados. 4. Investigación Propositiva. Este estudio, ha comprendido la elaboración de un “Sitio Web con imágenes panorámicas esférica guiadas e informativas de los sitios turísticos de la ciudad de León y Chinandega”. Turismo Virtual 22 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Fases para el diseño e implementación Como modelo de desarrollo del proyecto Turismo virtual por medio de visitas panorámicas guiadas e informativas orientadas a la web en el Occidente del país (León y Chinandega), se empleó el Ciclo de Vida Clásico de Desarrollo de Software, ya que permite la aplicación secuencial de una serie de pasos o fases (análisis, diseño, desarrollo) y cada fase permite seguir a la siguiente, generando documentación necesaria. Por lo tanto las actividades a realizar se presentan en el siguiente esquema: Figura 1 Modelo de Desarrollo del proyecto. Turismo Virtual 23 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Recursos Disponibles y Necesarios ¿Qué se necesita para crear visitas virtuales? 1. Una cámara de fotos (Ejemplo: Cámara Digital Sony Cyber-shot DSCW220 de 12Mpx) 2. Un trípode (recomendable para obtener precisión y una buena secuencia de fotos que permitan crear panorámicas de gran calidad) 3. Un computador (Windows/Linux/Mac) con las siguientes características hardware mínimas: 1. 3 GB de RAM. 2. Procesador de 2.4 GHz. 3. Disco de 180 Gb. 4. En caso de usar Windows: se puede usar VTILITY, panorama Studio 2 Pro o la aplicación que más guste. 5. En caso de usar Linux o Mac: pueden usar otra aplicación gratuita llamada HUGIN (también está disponible para Windows). 6. Cualquiera de estos programas nos permite crear nuestras fotografías panorámicas esférica de forma sencilla, en nuestro caso usamos PanoramaStudio 2 Pro. 7. Sublimetext2 que es un editor de texto, el cual utilizaremos para editar la página web donde irán incrustadas las imágenes. 8. WebMatrix para el alojamiento del Sitio en la nube. 9. Sql Server (incluido en WebMatrix) para la creación y manipulación de Base de datos. Turismo Virtual 24 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León 10. Descargar librerías Three.js y BootStrap para manipulación y diseño del sitio. Colaboración Contribuye con el turismo de nuestro país, siendo tú el impulsor de tu propio proyecto o propuesta, para crear más visitas virtuales de diferentes lugares y armar un catálogo turístico, ayudando a que las bellezas de nuestro país sean proyectadas. Para ser parte de nuestro equipo de colaboradores, solo necesitas cumplir con los siguientes requisitos: 1. Escoge el lugar que te gustaría proyectar. 2. Herramientas a utilizar: una cámara digital mínimo de 10Mpx para tener una buen resolución en la calidad de las imágenes y así no se distorsionen, un trípode para tener mejor precisión al tomar la foto y un computador (con Windows 8 Pro). 3. Empezar a tomar las fotos del lugar que se desee mostrar, cada foto de forma horizontal debe tener un ángulo de 45°, en total son 8 fotos, luego 45° hacia arriba por cuadro, 8 en total también, esta para armar la vista aérea, sin moverse del lugar donde se tomaron las fotos horizontales, de igual forma se procede para la vista hacia al suelo, 8 fotos de 45°. Esto podrá armar la foto de 360°, estos ángulos son necesarios ya que así la imagen podrá armarse exacta de modo panorámica, esto ayudara que cada cuadro de foto calce uno con otro de tal manera que se arme como un rompecabezas sin dificultad. 4. Si se desea enviar las fotos ya armadas en panorama esférica se recomienda utilizar cualquier software que arme panoramas, por Turismo Virtual 25 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León ejemplo PanoramoStudio 2.4.5 Pro, y es necesario retocar las imágenes que se encuentren mal armadas para que se puedan visualizar de manera profesional, puede utilizarse PhotoShop CS5 o cualquier versión superior, no se recomienda hacer fotos con cámaras que hacen barrido panorámicas de una sola vez debido a que esta se distorsiona al momento de aplicarle el código en Jquery, es recomendable hacerla por cuadros para tener una mayor precisión en la imagen. 5. Para hacer las fotos individuales e informativas con descripción solo tomar la foto completa de un cuadro, debe ser 3000px por 2800px, con un tamaño máximo de 1MB y una resolución mínima de 10Mpx. 6. Guardar las fotos en carpetas distintas especificando el nombre del área tomada, especificar si son para armar vistas panorámicas de 360° y cuales son individuales e informativas, esto ayudará a mantener un orden al momento de armar la aplicación y el orden del recorrido. Crear un archivo .txt con su datos personales completos especificando el lugar que desea proyectar o algún lugar en el Sitio Web que desea ampliar. 7. Todas las carpetas guardarla en una sola carpeta con el nombre del lugar con el que está colaborando y comprimirlo en un archivo .rar o .zip 8. Enviar la carpeta al siguiente correo desarrollonicaragua@gmail.com donde se recepcionará su aporte. 9. Una vez recibido su colaboración se tomara un período de 6 a 10 días para ser evaluada su contribución y si cumple con los requisitos para ser publicado. Turismo Virtual 26 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León 10. Pasado el proceso de evaluación se le notificará si su propuesta fue aceptada y se procederá a armar la aplicación con su respectivo derechos de autor, en caso contrario si su propuesta es rechazada se le enviaran recomendaciones para mejorar su trabajo y vuelva a enviar su contribución una vez mejorada. 11. Al terminar de añadir la contribución al Sitio Web se le enviará el link donde se encuentra alojado su proyecto y pueda visualizarlo. Se pretende que todos seamos parte de este proyecto y podamos abarcar cada rinconcito de este país, ser uno el que ayude a proyectar Nicaragua a nivel mundial, aportando nuestro granito de arena, y estar orgullosos de ser ¡Nicaragüense por gracia de Dios! Turismo Virtual 27 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Marco Teórico Turismo en el marco de la propuesta sustentable El desarrollo turístico debe fundamentarse sobre criterios de sustentabilidad, es decir, que debe beneficiar a todos los actores involucrados, ser viable económicamente y equitativo, comercialmente rentable, ecológicamente sostenible, socioculturalmente aceptable y que proporcione un alto grado de satisfacción al turista. Una propuesta tal de turismo se propone desde: - Proveer mayor calidad de experiencia para el visitante. - Mantener la calidad del medio ambiente -natural y cultural- del que dependen la población local y los turistas. - Obtener mayores niveles de rentabilidad económica de la actividad turística para los residentes locales. - Asegurar la obtención de beneficios por parte de los empresarios turísticos, sobre todo los pequeños empresarios locales. - Procurar que el negocio turístico sustentable sea rentable, para que el sector privado mantenga el pacto de sustentabilidad y equilibrio. Ninguna propuesta de turismo sustentable es viable sin un plan de manejo que considere el entorno social y político en el que se inserta un bien. Aunque para llevar a cabo el desarrollo, la ejecución y el seguimiento de un plan de manejo es necesario considerar el apoyo financiero, creemos que además deben tenerse en cuenta otros elementos que pueden afectarlo positiva o negativamente. En esta situación entran en juego diferentes Turismo Virtual 28 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León protagonistas que representan intereses particulares y pertenecen a sectores específicos. El Turismo de la mano con la tecnología. Según los datos revelados por la Organización Mundial de Turismo (OMT), en la última jornada realizada en España, se remarca que, “Las tendencias de la industria TIC como Clould computing, Big Data y la creación de plataformas digitales, están adquiriendo cada vez más peso en la modernización de un sector tradicional como lo es el Turismo, que tiene que mirar hacia el futuro.” Por tanto, el turismo va creciendo de la mano con la tecnología teniendo resultados exitosos. Un ejemplo de ellos es la creación de destinos turísticos inteligentes, que introducen la tecnología de vanguardia en la promoción de destinos turísticos para mejorar la experiencia del turista, antes, durante y después del viaje. Así mejora la propia gestión del destino, se potencia el emprendimiento y se aumenta la calidad de vida de los residentes. En esta era tecnológica, el turismo al igual que otras áreas no puede quedarse atrás, se tienen que modernizar y avanzar en sincronización con la evolución de las tecnologías de vanguardia, las cuales dan pasos agigantados cada día. Turismo Virtual 29 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León El Turismo, Tecnología y Nicaragua. El turismo es una de las base del esqueleto económico de nuestro país, el cual es cada vez más rentable y prometedor. Este sector se apoya en los beneficios que nos dejan la implementación de las tecnologías que actualmente están al alcance de los nicaragüenses y las API’s que se desarrolla dentro de este entorno. Sin embargo el nivel de desarrollo en comparación con otros países hacia este sector “Turismo tecnológico “es realmente notable. La tecnología en el turismo se ha venido adentrando a pasos lentos pero no se descarta su utilización. Turismo Virtual En los últimos tiempos ha surgido un nuevo concepto dentro del campo del turismo denominado turismo virtual. El turismo virtual es aquel, que a través del soporte de una computadora y mediante programas específicos se puede simular la experiencia de viajar encontrándose en la comodidad de su casa, o en otro sitio frente a un computador o dispositivo móvil de gama alta. Ventajas al utilizar recorridos virtuales Es posible crear versiones de las fotografías de producto 360º en formato HTML5 para su plena visualización en smartphones y tablets. Visualización a pantalla completa. Interactividad que permite viajar entre las fotos 360º mediante puntos distintivos. Turismo Virtual 30 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León El zoom incorporado permite acercar o alejar el punto de vista. Visualización optimizada. Sonido: puede incorporarse sonido al pulsar una determinada zona, ambiental, o direccional (cambia el volumen entre el altavoz izquierdo y derecho en función de la zona donde nos encontremos para conseguir un efecto de inmersión). Puntos distintivos (links): capaces de lanzar un navegador y enlazar a través de Internet con una página web, o mandar un e-mail. HTML 5 Propone estándares para cada aspecto de la web y también un propósito claro para cada una de las tecnologías involucradas. A partir de ahora, HTML provee los elementos estructurales, CSS se encuentra concentrado en cómo volver esa estructura utilizable y atractiva a la vista, y Javascript tiene todo el poder necesario para proveer dinamismo y construir aplicaciones web completamente funcionales. CSS3 CSS es un lenguaje para definir el estilo o la apariencia de las páginas web, escritas con HTML o de los documentos XML. CSS se creó para separar el contenido de la forma, a la vez que permite a los diseñadores mantener un control mucho más preciso sobre la apariencia de las páginas, con CSS3 se suman muchas nuevos efectos que harán de la que la parte visual de nuestra página sea mucho más agradable y llamativa, como sombras, transformaciones de figuras, creación sencilla de bordes y efectos 3D. Turismo Virtual 31 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León JavaScript Javascript es un lenguaje de programación que permite a los desarrolladores crear acciones en sus páginas web. JQuery Es una biblioteca gratuita de Javascript, cuyo objetivo principal es simplificar las tareas de creación de páginas web responsivas Razor Con la aparición de WebMatrix, se presentó la sintaxis Razor para los sitios web, que posteriormente fue incorporada como motor de vistas en ASP.NET MVC. La principal diferencia de Razor con otras sintaxis/motores con más tradición dentro de ASP.NET es la facilidad y limpieza con la que se intercala código HTML y código de servidor. Puede utilizarse para C# (archivos .cshtml) o para vb (archivos .vbhtml). SQL Es un lenguaje de base de datos normalizado, que utilizan los diferentes motores de bases de datos para efectuar determinadas operaciones sobre los datos o sobre su estructura. WebGl Es una API multiplataforma destinada a crear gráficos 3D en un navegador web. Esta herramienta está basada en la conocida biblioteca de gráficos OpenGL ES 2.0. Esta tecnología se ejecuta en el elemento Canvas de HTML5, además tiene una completa integración con todas las interfaces DOM (Document Object Model). Al ser una API DOM, podemos utilizar cualquier lenguaje de programación compatible con DOM como javascript o java. Turismo Virtual 32 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León BootStrap Bootstrap hace que el desarrollo web front-end más rápido y más fácil. Está hecho para la gente de todos los niveles, los dispositivos de todas las formas, y los proyectos de todos los tamaños. Three.js Es una librería bastante liviana y muy eficiente para generar y animar gráficos en 3D dentro del navegador, aprovechando las grandes novedades que nos ofrece HTML5 para la generación de contenidos multimedia. Aprovecha tanto las capacidades de HTML5 que es capaz de generar escenas 3D con WebGL, Canvas (2D) y SVG. GeoIp.js (MaxMind) MaxMind ofrece una API que devuelve código de JavaScript para la dirección IP del cliente. Esto viene en dos sabores, ciudad y país. Puede incluir los JavaScript proporcionadas por MaxMind en sus páginas web. Este script crea varias funciones de ventana global que devuelven información sobre la dirección IP del cliente. Creación del Tour Virtual Tomar las fotos es el primer paso La calidad de las fotos determinará la calidad del resultado final en el tour virtual. Además de las calidades tradicionales (luces, objetivo, etc.), algunos otros detalles que puede tener en cuenta: Turismo Virtual 33 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Manténgase en el centro de la habitación, y saque primero las fotos panorámicas. Saque fotos que se solapen, al menos con un solapado del 50% entre fotos. Figura 2Paso 1 para tomar fotos panorámica Muévase y saque fotos desde diferentes ángulos y perspectivas, intentando tener cada parte de la escena en al menos 3 fotos diferentes desde diferentes perspectivas. Figura 3 Paso 2 para tomar fotos panorámica Cuando se mueva alrededor de objetos, intente tener una foto por cada 15/25 grados aproximadamente. Figura 4 Paso 3 para tomar fotos panorámica Una vez haya sacado las fotos, y antes de crear el tour, asegúrese de que todas sus fotos tienen la misma orientación. Te recomendamos que definas aéreas en zonas extensas y lo coloques cada zona en carpetas diferentes. Turismo Virtual 34 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Creación de fotografías panorámicas con PANORAMASTUDIO 2 Pro Una vez que ya hayas tomado las fotografías necesarias, utilizaremos PANORAMASTUDIO 2.Pro. PANORAMASTUDIO 2 Pro, es un programa que combina la sencilla creación de imágenes panorámicas perfectas en pocos pasos con características de pos procesado para los usuarios avanzados. Una vez que lo bajaste e instalaste ejecútalo. A partir de aquí te explicaremos los pasos básicos para su uso. PASO 1: Importación de fotos Abrimos el programa y seleccionamos la opción resaltada en la imagen Figura 5 Panorama Studio 2 Pro Turismo Virtual 35 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Figura 6 Importar fotos Panorama Studio 2 Pro Al hacer click en "Import..." como muestra la foto de arriba, podrás cargar las fotografías que compondrán la secuencia panorámica que estás por crear. La ventana desde la que cargarás las fotos te permite, manteniendo la tecla "Shift" presionada, hacer una selección múltiple de todas las fotos que compondrán la escena panorámica. CONSEJO Te recomendamos que los nombres de las fotos tengan una secuencia de manera que en la forma que las cargues coincida con la secuencialidad de cuadros, de todas formas si así no fuera, luego podrás manualmente alterar el orden. También te aconsejamos que las fotos tengan, preferentemente, todas la misma orientación (horizontal o vertical), esto lo puedes lograr habiéndolas Turismo Virtual 36 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León rotado previamente, de lo contrario el programa también te permitirá hacerlo pero la idea es tratar de simplificar la cantidad de pasos que se requieren para hacer una panorámica. PASO 2: Figura 7 Ensamble de fotos en Panorama Studio 2 Pro Damos click en el botón resaltado para la concatenación de las imágenes. Veamos el resultado de nuestro ejemplo. Turismo Virtual 37 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Figura 8 Foto panorámica Panorama Studio 2 Pro Notemos que como se trata de una foto panorámica envolvente (360º), desde el punto de vista del observador, la imagen es como un cilindro y en el centro se encuentra el observador y este cilindro irá rotando mostrando la imagen envolvente. Esto implica que la imagen sufrirá una curvatura para acomodarse a la concavidad interna del cilindro, esto implica cierta deformación de la imagen y de su perspectiva, el software, para lograr este efecto y realizar las compensaciones necesarias como para que la imagen no quede con aberraciones exageradas, entonces en base a la distancia focal aplica la deformación a la imagen de manera que se compense con la deformación que tendría al darle el efecto cilindro y de esta forma se verá una animación razonablemente real. Por este motivo, en esta etapa del proceso notarán que las imágenes quedaron con recortes curvos superiores e inferiores. Turismo Virtual 38 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Podemos dar click en 3d view que se encuentra en la parte inferior resaltado en la imagen para tener una vista previa de recorrido sobre la imagen cubica. Figura 9 Vista previa foto panorámica Panorama Studio 2 Pro Turismo Virtual 39 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León PASO 4: Crop (recorte) Figura 10 Recortar foto panorámica Panorama Studio 2 Pro Como podemos ver en la imagen de arriba, el proceso de Cropping se refiere a realizar el perfilado o recorte de la imagen, de esta forma se descartarán las partes superiores e inferiores y los laterales de la panorámica que quedan fuera del enganche coincidente entre el primer fotograma y el último. En este paso aconsejamos por lo menos para los usuarios primerizos, aceptar esta pantalla con los valores predeterminados. En la foto de abajo vemos el resultado luego del Cropping. Turismo Virtual 40 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Figura 11 Foto panorámica terminada Panorama Studio 2 Pro Los dos botones siguientes al “Crop” son “Resize” y “Optimize”, pueden ser pasos opcionales, sobre todo si la panorámica resultante tendrá como destino nuestra PC, si el destino fuese publicarla en Internet y si las fotos de origen fueron tomadas en gran resolución y tamaño tal vez sea conveniente modificar su tamaño (Resize) como para que tengan un peso razonable al momento de subirlo a la Web y al momento que los navegantes deseen verla ya que la imagen básica que conforma la panorámica y que es una foto larga, no demande tanto tiempo al ser leída desde Internet. En el caso de la opción “Optimize” podremos configurar (solo si lo deseamos) parámetros como: Sharpen / Unsharp (relativos a la definición de los puntos de imagen, las podemos hacer levemente más borrosas para disimular ciertas imperfecciones), Brightness / Contrast (con las que podemos alterar parámetros de brillo y contraste), Tone Curves, Levels y Color Balance (con las que podemos variar parámetros relativos a la coloración de las imágenes). Turismo Virtual 41 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León PASO 6: Save (Guardar) Este es otro paso sumamente interesante en este producto ya que admite los siguientes formatos de salida para nuestra producción panorámica: Save As Image Figura 12 Guardar Foto panorámica Panorama Studio 2 Pro Save As Image Esta opción grabará la producción panorámica realizada como una única imagen, podremos elegir entre varios formatos de salida entre los cuales se encuentra JPG. Si utilizamos esta opción solamente habremos usado el software para lograr concatenar en forma sencilla, coherente y con arreglos automáticos, los diferentes fotogramas que componen nuestra panorámica. Funcionamiento del Recorrido virtual con Three.js Primero abrimos conexión con la Base de Datos, realizamos tres consultas: 1. Obtener todos los datos pertenecientes a lugar turístico que el usuario selecciono. 2. Obtener la información para dibujar los puntos de control. 3. Seleccionar todos los personajes. Todos estos son enviados en formato JSon para luego ser procesados en JavaScript. Por ultimo obtenemos información de la variable Session para identificar el idioma en que se mostrara la información. Turismo Virtual 42 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Ahora en JavaScript inicializamos las variables que vamos a utilizar y hacemos llamadas a las funciones que obtendrán los datos de Json y los cargaran en Arreglo, cargaran la primera imagen del sitio turístico y asignaran los manejadores de eventos para la manipulación del recorrido. Turismo Virtual 43 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Función InicializarSalas() Parsea los JSon de Salas, área, personaje y lo guarda en arreglos. Turismo Virtual 44 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Función Init() Instanciamos la cámara, seleccionamos el elemento en que se cargara la imagen llamamos a la función CargarImagen() para cargar la primera sala. Detectamos si el navegador en que se visualiza soporta WebGl y verificamos si se accede desde un navegador móvil o navegador de escritorio, según el condición el renderizado de la imagen se realizara con CanvasRender() o WebGLRender(). Después asignamos los manejadores de evento para la manipulación del recorrido virtual. Turismo Virtual 45 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León La función CargarImagen() crea la escena con el url de la imagen pasado como parámetro. Y asigna los puntos de control perteneciente a ese sitio para realizar el traslado entre sala o visualizar la información de un personaje. Turismo Virtual 46 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Salida: Turismo Virtual 47 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León ESPECIFICACIÓN DE REQUISITOS DEL SISTEMA 1. Introducción 1.1. Propósito del documento Definir el conjunto de funcionalidades, restricciones y requisitos que debe cumplir la aplicación. 1.2. Alcance Diseño, desarrollo e implementación del sistema “Visitas panorámicas guiadas e informativas orientadas a la web en el Occidente del país (León y Chinandega). Este proyecto será una aplicación que funcionara en un entorno WEB que utilizara vistas panorámicas esféricas, el cual realizara las siguientes funciones: Ingreso al Sitio Web. Conexión a la Base de datos. Extracción de datos. Identificar acceso al sitio web por medio de diferentes navegadores. Permitir la elección del idioma entre inglés o español. Listar los lugares turísticos en el Sitio. Eventos con el mouse para manejar la aplicación. Listar información específica de cada sitio. Representación gráfica de las imágenes pertenecientes a los sitios. Listar requisitos para colaboración de terceros. Redireccionamiento a la página de Inicio. Navegación entre sitios. Turismo Virtual 48 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Visualización la localización en pantalla completa. Visualización del sitio a pantalla completa. 1.3. Limitaciones: Los recorridos virtuales panorámicos, solo muestra los lugares más atractivos de los sitios que serán vistos. La construcción y el diseño del Sitio Web está basado en el uso de lenguaje HTML5, CSS3, así como la utilización de framework para maquetación de la misma. El contenido que se presenta en el Sitio Web sólo puede ser visualizado en dos idiomas: español e inglés. El sistema permitirá una flexibilidad de permitir realizar conexión exitosa con el programa si el usuario se conecta a una terminal de cómputo o smartphone de gama alta con acceso a internet. 1.4. Definiciones, Acrónimos y Abreviaturas Servidor: ordenador remoto que provee los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras. HTML5: (HyperText Markup Language, versión 5) lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. CSS3: (Cascading Style Sheets) un lenguaje de hojas de estilos usado para describir la presentación semántica (el aspecto y formato) de un documento escrito en lenguaje de marcas. Su aplicación más común es dar estilo a páginas webs escritas en lenguaje HTML. HTTPS: Hypertext Transfer Protocol Secure (en español: Protocolo seguro de transferencia de hipertexto), más conocido por sus siglas HTTPS, es un protocolo de aplicación basado en el protocolo HTTP, Turismo Virtual 49 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León destinado a la transferencia segura de datos de Hipertexto, es decir, es la versión segura de HTTP. Url: Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator). App: Aplicación. Aplicación Web: Una aplicación web es cualquier aplicación que es accedida vía web por una red como internet o una intranet. En general, el término también se utiliza para designar aquellos programas informáticos que son ejecutados en el entorno del navegador (por ejemplo, un applet de Java) o codificado con algún lenguaje soportado por el navegador (como JavaScript, combinado con HTML); confiándose en el navegador web para que reproduzca (renderice) la aplicación. Página Web: Una página web o página electrónica, es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador. Sitio Web: Un sitio web es una colección de páginas de internet relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet. Turismo Virtual 50 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León 2. Descripción General 2.1. Perspectiva del Producto El sistema Visitas Virtuales es un producto diseñado para trabajar en entornos WEB, lo que permitirá su utilización de forma descentralizada, además que trabajara de manera independiente por lo tanto no interactuará con otros sistemas. 2.2. Relación con proyectos pasados Existen los sitios web de los locales que se encuentran en exhibición en este proyecto, pero no poseen vistas panorámicas esféricas que resalten su belleza. 2.3. Relación con proyectos actuales Ninguna. 2.4. Funciones y propósitos del sistema El usuario podrá acceder al sitio El usuario podrá elegir el idioma del sitio. El usuario podrá visualizar la lista de los lugares incrustados en el Sitio. El usuario podrá visualizar la información de los lugares que se muestra en el Sitio. El usuario podrá manipular las imágenes utilizando el mouse. El usuario podrá visualizar en pantalla completa el recorrido virtual. El usuario podrá seleccionar una imagen en específico para visualizar la información contenida. El usuario podrá visualizar los requisitos de Colaboración. El usuario podrá navegar entre los lugares del sitio. El usuario podrá obtener la ruta de llegada al sitio turístico. Turismo Virtual 51 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León El servidor cargara la página después de haberse realizado la solicitud por parte del cliente. El servidor permitirá la conexión con la base de datos. 3. Requisitos específicos 3.1. Requisitos Comunes de los Interfaces 3.1.1 Interfaces de Usuario La aplicación constara de un conjunto de páginas definidas por un estilo semejante. Esto se realizara de acorde a los requerimientos del diseñador. 3.1.2 Interfaces de Hardware Cliente: Puede utilizar cualquier dispositivo que tenga acceso a internet que cumpla con los requerimientos hardware siguiente: -Dispositivos móviles de Gama Alta. -Navegador con soporte completo de HTML5 y css3. -Soporte WebGL. -Una velocidad de bajada como mínimo de 1.43 Mbps. Desarrolladores de la aplicación: A. Cámara Cámara Digital Sony Cyber-shot DSC-W220 de 12Mpx. B. Trípode. C. PC. Toshiba Satellite S855 o Intel Core i7-3630QM. o 500Gb HD. Turismo Virtual 52 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León o Memoria 8GB DDR3 1600MHz. HP o Arquitectura 64 bits. o Memoria 4GB DDR3 1600MHz. o 250 GB HD. o Procesador AMD. 3.1.3 Interfaces de Software Listado de Programa Utilizado 1. PanoramaStudio 2.4.5 Pro. 2. PhotoShop CS5. 3. SublimeText. 4. WebMatrix. Librerías a utilizar 1. Three.js. 2. Boostrap y Responsive Design. 3. Api’s Google map. 4. GeoIp.js 3.1.4 Interfaces de Comunicación. La interfaz interactúa con una interfaz de búsqueda de los sitios, esto se realizara bajo el protocolo de comunicación HTTP. Turismo Virtual 53 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Requisitos funcionales RF1 1. Ingreso al sitio web. 1.1- Introducción El usuario ingresa al sitio introduciendo la url en el navegador. 1.2- Entradas Por parte del usuario: URL. 1.3- Procesos El usuario introduce la url del sitio en la barra de navegación del navegador que hará la petición al servidor donde se encuentra alojado el sitio web. 1.4- Salidas Se mostrara por pantalla la página principal de la aplicación, en caso contrario el mismo navegador mostrara un mensaje “404 page not found”. RF2 2. Cambio del idioma. 2.1-Introducción Una vez que se muestra el sitio el usuario podrá cambiar el idioma en que se mostrara la información. El idioma por defecto del sitio será español. 2.2- Entradas Por parte del usuario: Idioma. Por parte del navegador . Session. Turismo Virtual 54 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León 2.3- Procesos El usuario podrá observar en la parte superior de la página principal un menú de opciones, donde visualizara el botón con la etiqueta “English”, el cual al ser pulsado cambiara el idioma. 2.4- Salidas Se mostrara por pantalla el sitio con el contenido en inglés. RF3 3. Visualización de los lugares turísticos. 3.1- Introducción El usuario podrá visualizar los diferentes lugares turísticos contenidos en el sitio web. 3.2- Entradas Por parte del servidor. Sitios. 3.3- Procesos Una vez que se cargue el sitio en el navegador visualizara la lista de los lugares turísticos. Esto se hará a través de una consulta Sql que recuperara el listado de los sitios a mostrar y los guardara en una variable toda la información. 3.4- Salidas Se mostrara por pantalla la página principal del Sitio Web el listado de los diferentes lugares con una breve descripción y opción a visitar. RF4 4. Ir a la app del lugar turístico a visitar 4.1. Introducción El usuario podrá visualizar la información específica y la galería de imágenes del sitio que quiere visitar. Turismo Virtual 55 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León 4.2. Entradas Por parte del usuario: Click sobre el sitio a visitar. Por parte del servidor: URL del sitio. 4.3. Procesos Al dar clic en el botón “Recorrido Virtual” del sitio a visitar, se enviara la solicitud al servidor de ingresar a la URL asociada con nombre de dicho sitio al que se solicitó ingresar. Esto se hace por medio de una variable de sesión que guarda el id del sitio, el cual se utiliza para recuperar la información referente a el sitio solicitado por medio de una consulta al servidor y se guardara en una variable. 4.4- Salidas Se mostrara por pantalla la página de la aplicación que contiene la galería de imágenes del sitio y la información respectiva a este. RF5 5. Manipulación de las imágenes pertenecientes al sitio. 5.1- Introducción Se podrá manipular la vista de las imágenes de los sitios por medio del mouse. 5.2- Entradas Por parte del cliente: Opción a realizar con el mouse. Turismo Virtual 56 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León 5.3- Procesos La app del sitio a visitar puede ser manipulada arrastrando el cursor del mouse sobre la imagen del sitio, esto se hará mediante transiciones que permitirán adelantar o retroceder el tour dependiendo la acción que el usuario elija. 5.4- Salidas Se mostrara por pantalla la transición de las salas. RF6 6. Visualizar Recorrido virtual en pantalla completa. 6.1- Introducción El usuario podrá visualizar el recorrido virtual en pantalla completa. 6.2- Entradas Por parte del usuario: Click sobre el botón pantalla completa. 6.3- Procesos Primeramente el usuario se encuentra en el sitio que solicito visitar. Pulsa el botón pantalla completa y el navegador envía una petición al servidor el cual hace una verificación y envía respuesta al navegador. 6.4- Salidas El sitio en pantalla completa. Turismo Virtual 57 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF7 7. Respuesta a consulta de la imagen seleccionada 7.1- Introducción Este proceso extraerá la información de la imagen que el usuario seleccione en la app. 7.2- Entradas Por el usuario: Selección de una imagen disponible en la App. Por el servidor: Conexión. Por el sistema: Extracción de los datos de un archivo temporal con la información a mostrar. 7.3- Procesos El usuario navegara por la App utilizando el cursor del mouse para desplazarse por el sitio, seleccionara una imagen disponible para poder visualizar información de la misma, se realizara una consulta en el archivo temporal para extraer la información y mandara respuesta al usuario. 7.4- Salidas La imagen seleccionada con su respectiva información por texto. RF8 8. Cargar la página de colaboración. 8.1- Introducción Este proceso deberá realizar la petición de la página web “Colaboración” al servidor. Turismo Virtual 58 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León 8.2- Entradas Por parte del usuario: URL del sitio. 8.3- Procesos El usuario realiza la petición del sitio a mostrar, el sistema crea la conexión y el servidor muestra la respuesta a la interfaz como respuesta a la petición antes realizada por el usuario. 8.4- Salidas Interfaz de la información solicitada, Pagina de Colaboración. Un mensaje de error 404 “page not found” en caso de error. RF9 9. Navegación entre sitios 9.1- Introducción El usuario podrá navegar entre los sitios dando click en el menú lugares y seleccionando uno. 9.2- Entradas Por el usuario: Click sobre cualquier sitio. 9.3- Procesos El usuario realiza la petición de la página solicitada al dar click sobre el nombre del sitio a visitar, el servidor busca en el directorio y muestra la respuesta ante la anterior petición. 9.4- Salida Por pantalla página del Sitio solicitado. Turismo Virtual 59 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF10 10. Obtener ruta de llegada al sitio turístico 10.1- Introducción El usuario podrá obtener la ruta para poder llegar al sitio turístico que está visualizando tomando como punto de partida el lugar desde donde accede al sitio web. 10.2- Entradas Por el usuario: Click sobre el botón Ubicación. Compartir ubicación. 10.3- Procesos El usuario realiza la petición de la ruta para llegar al lugar turístico al dar click sobre el botón Ubicación que se encuentra en el menú superior, se redirecciona a la página para visualizar la ruta en el mapa, solicitamos al usuario compartir su ubicación para calcular la ruta con sus coordenadas de acceso y las coordenadas del sitio turístico guardadas en la Base de datos. 10.4- Salida Por pantalla el mapa con la ruta para llegar al sitio turístico. RF11 11. El servidor cargara la página después de haberse realizado la solicitud por parte del cliente. 11.1- Introducción Este proceso deberá dar respuesta a solicitudes de información realizadas por parte del usuario. Turismo Virtual 60 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León 11.2- Entradas Por el usuario: Petición de la información a visualizar (Url). 11.3- Procesos El usuario realiza la petición de la información a mostrar, el sistema crea la conexión y el servidor muestra la interfaz del sitio como respuesta a la petición antes realizada por el cliente. 11.4- Salida Página principal del sitio. RF12 12. Conexión a la Base de Datos. 12.1- Introducción Se establecerá la conexión a la base de datos de la Aplicación. 12.2- Entradas Por el sistema: Nombre de la Base de datos. 12.3- Procesos Se mandara una petición de conexión con el nombre de la base de datos a la que se quiere conectar. 12.4- Salida Página principal del sitio o un mensaje de error en caso que no se encuentre la Base de datos. Turismo Virtual 61 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Casos de uso Por parte del Usuario: Acceder al sitio Elegir Idioma Visualizar lista de lugares Usuario Visualizar Informacion de los lugares Manipulacion de Imagenes Visualizar Recorrido Pantalla completa Seleccionar Imagen Visualizar Colaboracion Navegar entre los lugares del sitio Obtener Ruta Sitio Turistico Figura 13 Casos de Uso Turismo Virtual 62 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Por parte del Servidor: Cargar Pagina despues de solicitud Servidor Turismo Virtual Conexion Base de datos 63 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Diagramas de secuencias RF1 Cargar sitio web Navegador : usuario Iniciakmente el usuario abre el navegador : servidor 1:Introduce url 2: Peticion del sitio 3: Verifica 4: Envia respuest enviaras OK si encontro el sitio 5: verifica respuesta OK 6: Cargar sitio() Message Error 404 Mensage de error si el servidor envio respuesta negativa Figura 14 Cargar el sitio Turismo Virtual 64 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF2 Seleccionar idioma Pagina web : usuario inicialmente el usuario se encuentra en el sitio ingles navegador 1: pulsa boton() 3: Verifica() 2: Submit 4: CambiarIdioma() Idioma Español 6: Visualiza la página 5: Carga la Informacion Figura 15 Seleccionar idioma Español - Ingles Turismo Virtual 65 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León + RF2.1 Pagina web : usuario navegador : servidor solicita cambiar el idioma de la pagina de ingles a español. 1: pulsa boton() onclick() 2: Submit Verifica el valor de Session ["Idioma"]=="Esp" 3: Verifica() Cambiar idioma 6: Visualiza pag () Idioma Español Figura 16 Seleccionar idioma Inglés - Español Turismo Virtual 66 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF3 Visualización de los lugares turísticos 2:Navegador : usuario : servidor 1: Navega Sitio() 2: Solicita Sitio 3: Extraer lista de lugares 4: Respuesta a solicitud 5: Listar Sitios 6: Visualizar Informacion usuario visualiza las listas de app Figura 17 : Mostrar lista de sitios Turismo Virtual 67 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF4 Ir a la app del lugar turístico a visitar Navegador : usuario Inicialmente el usuario abre el navegador : servidor 1: Clic boton app() onclick() 2: Peticion del sitio URL 4: Envia resp... 3: Verifica enviaras OK si encontro el sitio 5: verifica respuest... 6: Cargar sitio() Message Error 404 Mensage de error si el servidor envio respuesta negativa Figura 18 Ir a la aplicación Turismo Virtual 68 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF5 Manipulación de Imágenes Pertenecientes al sitio. Navegador : usuario Inicialmente el usuario se encuentra dentro de la app : servidor 1: Click Area onMouseDown 2: Renderizar Imagen 3: Mostrar Imagen Figura 19 Manipular Sitio Turismo Virtual 69 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF5.1 Adelantar o Retroceder tour Navegador : usuario Inicialmente el usuario se encuentra dentro de la app : servidor 1: Click Area onclick() 2: Verificar siguiente Sala 3: Solicitar Imagen Sala 4: Respuesta 5: Mostrar Imagen Sala Figura 20 Adelantar o Retroceder Tour Turismo Virtual 70 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF6 Visualizar recorrido virtuales en pantalla completa Navegador : servidor : usuario 1: pulsa btnFull() Onclick() 2: RediccionarFull() 3: URL 4: Busqueda 5: envia respuesta 6: Muestra sitio Figura 21 Maximizar Vista Turismo Virtual 71 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León 6.1 Recorrido Navegador : servidor : usuario 1: pulsa btn minimizar () Inicialmente el usuario se encuentra dentro de la app Onclick() 2: Rediccionar() 3: URL 4: Busqueda 5: envia respuesta 6: Muestra sitio Figura 22 Minimizar Vista Turismo Virtual 72 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF7 Respuesta a consulta de la imagen seleccionada Navegador : usuario Inicialmente el usuario se encuentra dentro de la app : servidor 1: Seleccionar imagen() onClick() 2: Extraer de temporal 3:Mostrar Imagen visualizara informacion Figura 23 Seleccionar imagen Turismo Virtual 73 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF8 Mostrar página de Colaboración Navegador : usuario Inicialmente el usuario navega en la pagina principal de sitio : servidor 1:Pulsa Colaborar() Evento Onclick() 2: Peticion del sitio URL 4: Envia respuesta 3: Verifica enviaras OK si encontro el sitio 5: verifica respuesta OK Visualiza pagina Colaboracion 6: Cargar sitio() Message Error 404 Mensage de error si el servidor envio respuesta negativa Figura 24 Cargar página de colaboración Turismo Virtual 74 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF9 Navegación entre sitios Navegador : usuario Inicialmente el usuario se encuentra dentro de la app : servidor 1: Selecciona Otro sitio 2: Solicita sitio() URL 4: Envia respuest 3: Busqueda enviaras OK si encontro el archivo 5: Carga informacion() 6: Cargar sitio() visualizara informacion Message Error 404 Mensage de error si el servidor envio respuesta negativa Figura 25 Navegar entre los sitios Turismo Virtual 75 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF10 Obtener ruta de llegada al sitio turístico Navegador : usuario : servidor Inicialmente el usuario se encuentra dentro de la app 1: Solicita Ubicacion Del sitio turistico 2: Guarda en Session las coordenadas del sitio y redirecciona a Ubicacion.cshtml 3: Solicita al usuario compartir ubicacion 4: Comparte ubicación 5: Calcula la Ruta 6: Muestra el mapa con la ruta Figura 26 Obtener ruta de llegada al sitio turistico Turismo Virtual 76 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF10.1 Obtener ruta de llegada al sitio turístico Navegador : usuario : servidor Inicialmente el usuario se encuentra dentro de la app 1: Solicita Ubicacion Del sitio turistico 2: Guarda en Session las coordenadas del sitio y redirecciona a Ubicacion.cshtml 3: Solicita al usuario compartir ubicacion 4: No Comparte ubicación 5: Manda Mensaj y Redirecciona a App.cshtml Figura 27 Obtener ruta de llegada al sitio turistico Turismo Virtual 77 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF11 El servidor cargara la página después de haber realizado la solicitud Navegador : usuario : servidor 1: Selecciona sitio 2: Solicita sitio() URL 4: Envia respuest 3: Busqueda enviaras OK si encontro el archivo 5: Muestra sitio Message Error 404 Mensage de error si el servidor envio respuesta negativa Figura 28 Cargar página después de solicitud Turismo Virtual 78 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León RF12 Conexión a la Base de Datos Navegador : usuario : servidor 1: Ingresa al Sitio 2: Solicita sitio() URL 4: Envia respuest 3: Conexion Base de datos enviaras OK si encontro el archivo 5: Muestra sitio Message Error 404 Mensage de error si el servidor envio respuesta negativa Figura 29 Conexión a la Base de datos Turismo Virtual 79 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Diagrama E-R Figura 30 Diagrama Relacional Turismo Virtual 80 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León DISEÑO DE DATOS TABLA AreaSalas ALMACENA TODOS LOS DATOS DE AREAS MOSTRADAS EN UNA SALA Nombre IdSalas Radio Ancho PosX PosY PosZ SCL Tipo Referencia Descripción Llave foránea Radio de la sala Ancho de la sala Posición X de una área Posición Y de un área Posición Z de un área Agranda o reduce el área de una imagen Tipo de un área Sala a la que va redireccionar Tipo int float float float float float float Int Int TABLA Contacto ALMACENA TODOS LOS DATOS DE CONTACTO DEL LUGAR TURISTICO Nombre IdSitio Nombre Movil Telefono CorreoPers Turismo Virtual Descripción Llave foránea Nombre de la persona que administra el sitio turístico Móvil de la persona que administra el sitio turístico Teléfono de la persona que administra el sitio turístico Correo personal de la persona que administra el sitio turístico Tipo int nvarchar(250) nvarchar(15) nvarchar(15) nvarchar(50) 81 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León CorreoInst Website Correo institucional del sitio turístico URL del turístico nvarchar(50) nvarchar(100) TABLA DescripcionSitio ALMACENA LA INFORMACION DE L SITIO TURISTICO Nombre Descripción IdSitio Llave foránea ParrafoPrincipal Guarda el primer párrafo de la información del sitio turístico ParrafoSecundario Guarda el segundo párrafo de la información del sitio turístico Horario Guarda el horario de atención del sitio turístico Precios Guarda los precios de entrada u ofertas que ofrece el sotio turistico Ubicación Guarda las coordenadas utilizadas para mostrarlas su ubicación en el mapa Direccion Gurda la dirección del sitio turístico Titulo Encabezado de los párrafos. ParrafoPrincipalIng Guarda el primer párrafo de la información del sitio turístico en el idioma ingles ParrafoSecundarioIng Guarda el segundo párrafo de la información del sitio Turismo Virtual Tipo Int ntext ntext nvarchar(100) nvarchar(250) nvarchar(500) nvarchar(150) nvarchar(70) ntext ntext 82 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León HorarioIng PreciosIng DireccionIng TituloIng turístico en el idioma ingles Guarda el horario de atención del sitio turístico en el idioma ingles Guarda los precios de entrada u ofertas que ofrece el sotio turístico en el idioma ingles Gurda la dirección del sitio turístico en el idioma ingles Nombre del sitio turístico en el idioma ingles nvarchar(100) nvarchar(250) nvarchar(150) nvarchar(70) TABLA Personaje ALMACENA LA INFORMACION DE LOS PERSONAJES Nombre Id IdSala Imagen Nombre DescriPerson DescipPersonIngles Turismo Virtual Descripción Llave primaria Llave foranea Imagen del personaje Nombre del personaje Descripcion del personaje Descripcion del personaje en el idioma ingles Tipo int int nvarchar(400) nvarchar(50) nvarchar(1000) nvarchar(1000) 83 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León TABLA Sala ALMACENA TODOS LOS DATOS DE LA SALA Nombre Id IdSitio Imagen Nombre Pos_Imagen Descripción Llave primaria Llave foranea Imagen de la sala Nombre de la sala Posicion de la imagen Tipo int Int nvarchar(300) nvarchar(50) float TABLA Sitio ALMACENA TODOS LOS DATOS DEL SITIO Nombre Id Tipo Nombre ImgMini BreveDescrip TipoIng BreveDescripIng Turismo Virtual Descripción Llave primaria Categoria del sitio turístico Nombre del sitio turístico Imagen miniatura del sitio turístico Breve descripcion del sitio turistico Categoria del sitio turístico en el idioma ingles Breve descripcion del sitio turístico en el idioma ingles Tipo int nvarchar(15) nvarchar(70) nvarchar(150) nvarchar(300) nvarchar(70) nvarchar(300) 84 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Estructura del Proyecto Turismo Virtual 85 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Mapa del sitio Figura 31 Mapa de Sitio Turismo Virtual 86 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Diseño de Interfaz Figura 32 Página Principal Turismo Virtual 87 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Figura 33 Sección de Colaboración Turismo Virtual 88 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Figura 34 Página Museo Mitos y Leyenda Turismo Virtual 89 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Figura 35 Vista full Museo Mitos y Leyenda Figura 36 Descripción Doña Carmen Toruño - Museo Mitos y Leyenda Turismo Virtual 90 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Figura 37 La Basílica de la Inmaculada Concepción de María en El Viejo, Chinandega. Turismo Virtual 91 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Figura 38 Vista Full La Basílica de la Inmaculada Concepción de María en El Viejo, Chinandega. Turismo Virtual 92 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Figura 39 Página Restaurante El Espigón Corinto Chinandega Turismo Virtual 93 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Figura 40 Vista Full Restaurante El Espigón Corinto Chinandega Turismo Virtual 94 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Conclusiones Al concluir este trabajo investigativo llegamos a las siguientes conclusiones: Se logró el diseño e implementación de un Sitio Web que utiliza fotografías panorámicas esféricas para la creación de recorridos virtuales que muestran las bellezas de los lugares expuestos en este proyecto. El resultado anterior (sitio web) se obtuvo mediante la implantación de la librería three.js haciendo posible el fácil manejo por el usuario con los eventos del mouse cuando se refiere a una terminal de cómputo y a los objetos táctiles a los que se refiere en el “tap” “drackflip” en los dispositivos táctiles que cumplen con los requerimientos software y hardware necesarios. Se logró mostrar al usuario la ruta de llegada al sitio turístico tomando como referencia el punto de acceso al sitio web, por medio HTML5 en conjunto con la librería “GeoIp.js”. Logramos adaptar el sitio web a los diferentes dimensiones de pantalla por medio de Responsive Web Design sin perder el diseño de interfaz de usuario del sitio web junto con el framework de “Bootstrap” logrando un diseño adaptativo, agradable y de fácil manejo para usuario final. Turismo Virtual 95 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Recomendaciones Consideramos los siguientes continuación del proyecto: aspectos para la mejora y • Permitir que los usuarios escriban comentarios sobre cada uno de los sitios publicados en la plataforma. • No pensar sólo en sitios turísticos; agregar restaurantes, hoteles, etc. • Publicitar el sitio con empresa o negocios privados a fin de obtener regalías. • Agregar narraciones audibles realizadas por los guías turísticos. • Crear una sección de administrador. Turismo Virtual 96 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Bibliografía 3dvista. (2014). www.3dvista.com. Obtenido de http://www.3dvista.com/ Appadvice. (s.f.). Appadvice.com/ Best Panoramic. Obtenido de http://appadvice.com/appguides/show/best-panoramic-photo-apps Claudia Ocaranza. (03 de 23 de 2013). Dinero en Imagen. Obtenido de http://www.dineroenimagen.com/2013-03-23/17856 Equipo Naya. (1996-2006). Naya.org. Obtenido de http://www.naya.org.ar/turismo/congreso/conclusiones.htm) GeoIP.js. (s.f.). MaxMind. Obtenido de MaxMind: http://dev.maxmind.com/geoip/ Gomez, S. (03 de 04 de 2009). Turismo Virtual. Obtenido de http://turismovirtualmundial.blogspot.com/ Mark Otto, J. T. (19 de 08 de 2011). Bootstrap.com. Obtenido de http://getbootstrap.com/ Metadata . (2011). Acropolis of Athens virtual tour. Obtenido de http://acropolisvirtualtour.gr/acropolisTour.htm Montelimar, B. (s.f.). Barcelo Montelimar Beach Nicaragua. Obtenido de http://www.barcelo.com/BarceloHotels/es_ES/hoteles/Nicaragua/PlayaMontelimar/hotel-barcelo-montelimar-beach/videos-visita-virtual.aspx Occipital,Inc. (2014). Occipital 360Panorama. Obtenido de http://occipital.com/360/app Sedes Espe. (2011). Espe Tour Virtual 360. Obtenido de Escuela poitecnica del ejercito: http://360.espe.edu.ec/html/RV360.html Seminole, H. (s.f.). Seminole Plaza. Obtenido de Seminole Plaza: http://www.seminoleplaza.com/es/tour-virtual.html Three.org. 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Obtenido de http://www.vtility.net/ Turismo Virtual 98 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León ANEXOS Turismo Virtual 99 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Cronograma de Actividades Horas Trabajados Hora de Entrada Hora de Salida Elección del tema y delimitación del mismo 2 10:00 p.m. 12:00 a.m. Definir software y herramientas necesarias para la realización del proyecto 4 10:00 a.m. 3:00 p.m. Online Realización del protocolo 3 9:00 p.m. 12:00 a.m. Online Revisión de protocolo 4 8:00 p.m. 12:00 a.m. 2 9:00 a.m. 11:00 a.m. Fecha Lugar 8-09-2013 Online 21-09-2013 Chinandega 23-09-2013 25-09-2013 Actividades 28-09-2013 Chinandega Realizar ERS y maquetación de pagina 2-10-2013 Museo Mitos y Leyenda Visita museo mitos y leyenda, recolección de información y fotos 3 8:30 a.m. 11:45 a.m. Chinandega Ordenar fotos y trabajar en imágenes panorámica 4 3:00 p.m. 7:00 p.m. Reunión con el tutor para presentar avances e inscripción de la JUDC 2 11:00 a.m. 1:00 p.m. 2-10-2013 3-10-2013 Oficina del tutor 5-10-2013 Museo mitos y Leyenda Segunda visita al museo 5 8:30 a.m. 2:15 p.m. 6-10-2013 Chinandega Segunda revisión de protocolo 4 2:00 p.m. 6:00 p.m. 7-10-2013 Intur 15 minutos 8:00 a.m. 8:15 p.m. Turismo Virtual Reunión con Intur para presentar avances 100 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León 7-10-2013 Museo Mitos y Leyenda Tercera Visita Museo Mitos y Leyenda 4 8:30 a.m. 12:30 p.m. 7-10-2013 Museo Mitos y Leyenda Ultimas fotos Museos Mitos y Leyenda 1 3:10 p.m. 4:15 p.m. 9-10-2013 Chinandega Editar ultimas fotos y editar página web 4 1:30 p.m. 6:15 p.m. 11-10-2013 Online Trabajar Pagina Web 4 8:30 p.m. 12:30 a.m. 13-10-2013 Chinandega Tercera Revisión protocolo y análisis 3 11:00 a.m. 2:00 p.m. 14-10-2013 Chinandega Unir tour virtual con maquetación página y trabajar análisis 7 5:00 p.m. 12:10 a.m. 17-10-2013 Chinandega Crear base de datos e agregar información a Imágenes 2 5:30 p.m. 8:00 p.m. 20-10-2013 Chinandega Documentación del Proyecto 6 7:00 p.m. 1:00 a.m. 21-10-2013 Chinandega Crear base de datos e agregar información a Imágenes 7 7:00 p.m. 2:30 a.m. 22-10-2013 Chinandega Practica pre-defensa JUDC 1 8:30 p.m. 9:45 p.m. 11-11-2013 Oficina del tutor Armar Poster para la expo-ciencia 2 9:15 a.m. 11:30 a.m. 25-11-2013 Chinandega Cuarta Revisión del protocolo, análisis y documentación faltante 10:00 a.m. El viejo Investigación de Campo. Toma de fotografías Basílica la Inmaculada concepción de María. 10:00 a.m. 13-01-2014 Turismo Virtual 12:00 p.m. 101 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León 14-01-2014 Corinto Investigación de Campo. Toma de fotografías Restaurante el Espigón. Ensamble de fotográficas tomada. 9:00 a.m. 12:00 p.m. 8:00 a.m. 9:00 p.m. 2:30 p.m. 6:00 p.m. 18-01-2014 Chinandega 01-05-2014 Chinandega Primera revisión del documento monográfico 04-05-2014 Chinandega Edición del documento monográfico. 06-05-2014 León Reunión con el tutor. 11:00 a.m. 1:00 p.m. 07-05-2014 Chinandega Edición del documento monográfico. 1:00 p.m. 9:00 p.m. 08-05-2014 León Reunión con el tutor. 11:00 a.m. 1:00 p.m. 11-05-2014 Chinandega Edición del documento monográfico. 1:00 p.m. 6:00 p.m. 13-05-2014 León Reunión con el tutor. 11:00 a.m. 1:00 p.m. 14-05-2014 Chinandega Edición del documento monográfico. 1:00 p.m. 6:00 p.m. 18-05-2014 Chinandega Finalización del documento monográfico. 9:00 a.m. 4:00 p.m. Turismo Virtual Incrustación en el sitio 2:00 p.m. 5:00 p.m. 102 Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua UNAN-León Software Utilizado Adobe Photoshop Es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe Systems principalmente usado para el retoque de fotografías y gráficos. http://www.adobe.com/la/products/photoshop.html Sublime Text Es un editor de texto sofisticado para el código, marcado y prosa. Te encantará la interfaz de usuario, un extraordinario y un rendimiento sorprendente. http://www.sublimetext.com/ WebMatrix Es ligero, herramienta gratuita de desarrollo web conectado a la nube Crear, publicar y mantener su sitio web con facilidad. http://www.microsoft.com/web/webmatrix/ PanoramaStudio Pro 2 Creación de panoramas de una o varias filas de hasta completos esféricos 360x180 grados. http://www.tshsoft.com/en/panostudiopro_index Turismo Virtual 103