resumen perifericos

Anuncio
MONITORES II–PEI 09/10
______________________________________________________________________
5.2 – MONITORES
Jesús Izquierdo Puebla, Tomás Massanet Gayá
Este trabajo va a tratar sobre los monitores y su funcionamiento, conexiones, problemas frecuentes y mantenimiento de equipos así como la resolución de problemas.
1. Introducción
Los monitores son el principal disposi=vo de salida de información. Hoy en día sin uno de estos no podríamos hacer nada con nuestros equipos.
Son usados para representar la información con la que estamos trabajando.
En este trabajo vamos a tratar acerca de los monitores y sus distintas tecnologías, ya sea
CRT, Plasma o LCD. Veremos como funcionan estos dispositivos,ventajas o desventajas
de unos frente a otros.
Hablaremos de forma muy breve las principales conexiones con las que cuentan y como
debe ser su mantenimiento y su resolución de problemas
2. Comienzos
La tecnología de monitores comenzó en la década de los 70 cuando fue
presentado el primer monitor de fósforo verde.
Esta tenología sólo nos permitía mostrar texto (de color verde o ámbar sobre
un fondo negro).
Era una tecnología perjudicial para la saluz ya que tras varias horas trabajando
frente a un equipo de estas características producía dolores de cabeza y vista
cansada
3.Tecnología CRT (Tubo de Rayos Catódicos)
En este tipo de tecnología contamos con un Tubo de Rayos catódicos que
funciona de la siguiente manera:
Un cañón de electrones lanza electrones contra una pantalla recubierta de
fósforo que reaccionara al entrar en contacto con los electrones.
Una vez lanzado los electrones estos serán guiados mediante unos
electroimanes contra la pantalla impactando por primera contra la esquina
superior izquierda y a continuación contra toda la fila. Una vez llenada esa fila
se cambiara a la siguiente para continuar con el proceso hasta que llegamos al
final y volvemos a comenzar (todo esto a una velocidad imperceptible al ojo
humano)para obtener color cada pixel compuesto por 3 puntos de fósforo(rojo,
verde, azul) que son los colores primarios
iluminando con distintas
intensidades se puede obtener cualquier color.
MONITORES II–PEI 09/10
______________________________________________________________________
Una característica importante de este tipo de equipos es el refresco de pantalla
que es la cantidad de veces que se dibuja la pantalla por segundo (70Hz en
adelante correcto, por debajo perjudicial).
Otra característica fundamental es la resolución que es la cantidad de pixeles
que son mostrados en pantalla por pulgada
4 Tecnología Plasma
El plasma es un tipo de pantalla plana principalmente de un tamaño elevado
(sobre las 37’).
Dentro de un Plasma nos encontramos que están formados por millones de
celdas en las que dentro de ellas se encuentra Neón y Xenón gaseoso a baja
presión recubierto por una sustancia fosfórica. Dentro de cada celda hay 3
subceldas que generan los colores primarios (rojo, verde azul) RGB.
¿Como generamos el color en cada subpixel?
Debido a un campo magnético intenso, los átomos de ionizan convirtiéndose en
Plasma Excitado. Dentro de este Gas los Electrones colisionan contra los
electrones de capas internas excitándolos. Se van a desexcitar emitiendo una
Luz Ultravioleta que tiene energía suficiente para excitar los átomos de la
cobertura fosfórica produciendo que se emita una radiación visible (RGB). La
señal electrónica hace que millones de burbujas RGB encendiéndose y
apagándose con el color apropiado produzca una imagen nítida
MONITORES II–PEI 09/10
______________________________________________________________________
Un problema frecuente es la pantalla quemada (tanto en plasma como CRT)
debido a un tiempo prolongado de una imagen estática hace que se quede
marcado la imagen en la pantalla
5 Tecnología LCD
Las pantallas de cristal liquido o LCD es una tecnología de pantalla plana
formada por un numero de pixeles en color o monocromos colocados delante
de una fuente de luz.
El LCD modifica la luz que le incide (no genera su propia luz), dependiendo de
la polarización que apliquemos reflejara mas o menos luz. Cuando recibe la
tensión de polarización adecuada no reflejara la luz y aparecerá en la pantalla
como un segmento oscuro.
El líquido de un LCD esta entre 2 cristales de vidrio separado por unos
micrones. Estas placas de vidrio tienen unos electrodos especiales que definen
con su forma los símbolos, caracteres que se visualizaran.
La superficie del vidrio que hace contacto con el líquido es tratada de manera
que introduzca la alineación de los cristales en dirección paralela a las placas lo
que permite el paso de la luz incidente.
Polarización adecuada = campo magnético entre electrodos, lo que provoca
que aparezca una zona oscura sobre un fondo claro y de esta manera
conseguimos que aparezca la información que se desea mostrar.
Un problema frecuente es el pixel muerto que es un pixel muerto que aparece
encendido en la pantalla.
6 Conexiones
MONITORES II–PEI 09/10
______________________________________________________________________
Para los CRT contamos con la conexión VGA y el más comun dentro de esta
conexión es el de 3 hileras de 15 pines.
Dentro de la Tecnología Plasma y LCD contamos con las conexiones DVI y
HDMI.
El DVI es un tipo de conexión de alta definición que unicamente sacara video a
diferencia del HDMI que sacara audio y video
7 Ventajas/Desventajas entre distintas tecnologías (LCD, Plasma)
En esta sección se decidio dejar fuera a la tecnología CRT debido a que ya no
se produce este tipo de tecnología y queda muy obsoleta frente a estas últimas.
Ventajas de las pantallas LCD
▪ El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles.
▪ Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz, por lo que no hay moire.
Desventajas de las pantallas LCD
▪ Por sí solas no producen luz, necesitan una fuente externa.
▪ Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores.
Sobre el Plasma
▪ Los Plasma gozan de un mayor contraste frente a los LCD
▪ Mayor ángulo de visión. (antiguamente esto era un problema)
▪ El coste de fabricación de los paneles de plasma es inferior al de los
LCD para las pantallas de mayor tamaño (a partir de 42 pulgadas),
este coste de fabricación afecta directamente PVP.
MONITORES II–PEI 09/10
______________________________________________________________________
8 Mantenimiento de los equipos y Resolución de problemas.
En este apartado no hay mucho que decir.
Evitar dejar el equipo encendido en tiempos muertos, evitar subidas y bajadas
de potencia así como mantener el equipo sin polvo.
En lo referente a la resolución de problemas podemos decir que los motivos por
los que un equipo puede fallar se deben a infinidad e motivos como por
ejemplo:
Una mala conexión, un ajuste erroneo en cuanto a contraste, brillo etc...
Estos problemas los solucionaremos de forma sencilla. En caso de que se
produzca un error grave los mas aconsejable es llevar el equipo al servicio
técnico
9. Conclusiones
La tecnología de monitores o pantallas evoluciona a pasos agigantados.
A lo largo de la historia hemos visto una evolución exponencial en este tema desde los primi=vos monitores de fósforo verde hasta los equipos mas modernos de hoy en día como pueden ser los Plasma o LCD.
Esta tecnología con=nua avanzando y hoy en día contamos ya con pantallas con tecnología LED, OLED (consumen mucho menos) así como en un futuro cercano (2010) empezaremos a contar con equipos 3D.
Esto seguirá avanzando cada día para mostrar pantallas cada vez mas eficientes y que sean mas aptas para el uso humano.
Bibliografía
[1] www.roble.pntic.mec.es
[2] www.electronica-avanzada.es
[3] www.caosyciencia.com
[4] www.wikipedia.org
Descargar