Programación Uno Hardware, equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de esas categorías están conectados a través de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador que controla la computadora y le proporciona capacidad de cálculo. Software: El soporte lógico o software, en cambio, es el conjunto de instrucciones que un ordenador emplea para manipular datos: por ejemplo, un procesador de textos o un videojuego. Estos programas suelen almacenarse y transferirse a la CPU a través del hardware de la computadora. El software también rige la forma en que se utiliza el hardware, como por ejemplo la forma de recuperar información de un dispositivo de almacenamiento. La interacción entre el hardware de entrada y de salida es controlada por un software llamado BIOS (siglas en inglés de 'sistema básico de entrada / salida'). Introducción a la programación orientada a objetos Creación de programas para el entorno de Windows En Visual Basic 6.0 es posible crear todo tipo de aplicación para Windows, pudiendo incorporar Todas las características y elementos de un programa típico de Windows. Visual Basic 6.0 posee una barra de herramientas donde es posible encontrar todos los elementos que apreciamos en una aplicación de Windows: ventanas, botones, cajas de texto, cajas de diálogo, botones de opción, botones de selección, barras de desplazamiento, gráficos, menús, en general, todo objeto visible en una aplicación de Windows. Prácticamente, todos los elementos de interacción entre la aplicación y el usuario de los que Dispone Windows pueden ser programados en Visual Basic 6.0 de un modo muy sencillo. Con Asiduidad, los programadores crean aplicaciones para Windows con solo algunas líneas de códigos y pocas operaciones con el mouse y el teclado. Entrar a Visual Basic El EID de Visual Basic 6.0, posee un sin número de herramientas que hacen de la programación de aplicaciones en Visual Basic mucho más fácil e interactiva. Este entorno incluye elementos tales como: barra de menús, barra de controles, barra de herramientas, ventana de propiedades, ventana de proyectos, depurador, formularios, etc. Estos elementos los podemos apreciar en el momento que ejecutamos Visual Basic en nuestro ordenador. Para ejecutar Visual Basic 6.0, haga clic en el menú Inicio>Programas>Microsoft Visual Studio 6.0>Microsoft Visual Basic 6.0. Cuando se ha ejecutado Visual Basic 6.0 aparece en la pantalla una ventana similar a la mostrada en la siguiente Figura: Cuando se selecciona Entrar a Visual Basic se debe seleccionar EXE Estándar Formularios o ventanas En Visual Basic, un formulario es considerado como una ventana típica de Windows. En este secolocan todos los controles de los que dispone Visual Basic para crear una aplicación. Cada uno de los elementos gráficos que forman parte de una aplicación de Windows es un tipo de control botones, cajas de texto, cajas de diálogo, barras de desplazamiento, menús, gráficos, cajas de verificación, y muchos otros elementos son controles para Visual Basic. Un formulario también se puede considerar como una especie de contenedor para los controles de una aplicación. Una aplicación puede tener uno o varios formularios, pero un único formulario. Formularios o Ventanas. Ventanas de Propiedades. En la ventana de propiedades se muestran todas las propiedades desde un control o un módulo seleccionado en la aplicación. Mediante esta ventana es posible cambiar los valores de las propiedades de cada uno de los controles, indicando así, sus características y estados antes de ejecutar la aplicación. A medida que se van seleccionando los controles en la aplicación, se puede apreciar, que las propiedades que antes mostraba un tipo de control desaparecen y se muestran las propiedades del control que ha sido seleccionado actualmente. La cantidad de propiedades que aparecen en la ventana de propiedades, depende de las Características propias de ese control. En la parte superior de esta ventana se puede apreciar una caja combinada, que permite seleccionar cada uno de los controles que se encuentran en la aplicación. También posee dos solapas, una de ellas permite ordenar alfabéticamente las propiedades de los Controles y la otra permite organizarla por categoría. En la parte inferior se encuentra un recuadro que describe la función de una propiedad seleccionada. Principales Propiedades Name: Se utiliza para asignarle el nombre al control. Este nombre va a permitir identificar el control de los demás controles de la aplicación. Esta propiedad solo está disponible en modo de diseño. Caption: Cometarios del control seleccionado. BackColor: Cambia color del fondo. Font: Permite cambiar el tipo de fuente del texto que aparece en el objeto. El tipo de fuente se refiere a las operaciones o efectos que se pueden efectuar sobre un texto, por ejemplo, tamaño de letra, negrita, cursiva, subrayado, tachado, etc. Ejercicio: Cambie la propiedad caption en la forma, cambie el color de fondo del la misma forma. . Los controles más usuales en Visual Basic 6.0 Los controles más usuales son aquellos que usamos con mayor frecuencia al momento de crear una aplicación. Estos controles son por ejemplo: botones de comando, botones de opción, cajas de texto, etiquetas, barras de desplazamiento, listas, cajas combinadas, botones de verificación, etc . Los botones de comando (CommandButton) Los botones de comando son aquellos botones típicos que vemos frecuentemente en las aplicaciones de Windows, que realizan una operación en especifico, por ejemplo, salir, imprimir, cancelar, etc. Coloque un botón de comandos y cambie la propiedad caption, el tipo de letra, el fondo y de doble clic sobre el botón para que aparezca la ventana de códigos y escriba el comando. end