Condiciones de la Competencia - Federación Venezolana de Golf

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6) Obstrucciones Movibles (Regla 24-1) Las piedras en bunkers son obstrucciones
movibles. Regla Local
Otros ejemplos de obstrucciones movibles incluyen, pero no están limitados a,
vallas publicitarias situadas lejos de los tees de salida, todo tipo de cámaras y sus
trípodes, micrófonos de TV e indicadores de puntos de cruce.
7) Obstrucciones Inamovibles (Regla 24-2) a. Las zonas de líneas blancas que
estén unidas a las áreas definidas como Obstrucciones Inamovibles se considerarán
parte de la Obstrucción y no Terreno en Reparación. b. La interposición de una
obstrucción fija que esté en el espacio de o dentro del largo de dos palos del Green
proporciona alivio cuando la bola descansa, fuera de un hazard, dentro del espacio
de dos palos de la obstrucción. c. Protección a arbolitos bebe. Identificados por
tutor, estaca, cinta o lazo, proporciona alivio sin penalidad.
8) Otras Obstrucciones. Muros de contención, escolleras y bordes con elementos
artificiales de los Hazards de agua.
9) Cables Elevados Permanentes. Si una bola golpea líneas eléctricas o cables
elevados permanentes, el golpe debe ser cancelado y repetido, sin penalidad. No se
pierde el turno de juego (Ver Regla 20-5).
Si la bola no es inmediatamente recuperable puede ser sustituida por otra bola.
Excepción: Un golpe que tiene como resultado el que una bola golpee una sección
elevada de empalme de cables (corta vientos) que parten del suelo no debe ser
repetido.
10) Obstrucciones Temporales Inamovibles. Ejemplos incluyen, pero no están
limitados, a vallas publicitarias e indicadores de número de hoyos situados alrededor
de los tees de salida y vallas publicitarias sujetas a otras obstrucciones temporales
inamovibles.
11) Teléfonos Móviles. El uso, activo o pasivo, durante la vuelta estipulada, sin
perjuicio de que pueda suponer infracción de la Regla 6-7 y ser penalizado conforme
a la misma, cuando moleste a otros jugadores se considera infracción de las Reglas
de Etiqueta que por reincidencia puede ser considerado un grave incumplimiento
de éstas dando lugar a la descalificación del jugador de acuerdo con la Regla 33-7.
Sin embargo, cuando se requiera la presencia de un miembro del Comité o Árbitro,
el jugador puede hacer uso del teléfono móvil, sólo para tal fin. También en el caso
de una emergencia.
Recomendación: Juegue la bola como repose y el campo como lo encuentre. Si no
puede hacerlo de esa manera, haga lo que es justo, pero para hacer lo que es justo
tiene que conocer las Reglas de Golf
III CAMPEONATO NACIONAL MID-AMATEUR
DAMAS Y CABALLEROS
15 AL 17 DE JULIO 2016
VALLE ARRIBA C.C
Valido WAGR
CONDICIONES DE LA COMPETENCIA
Esta competencia se regirá de acuerdo con las Reglas de Golf vigentes, aprobadas por
R&A Rules Limited, las Condiciones establecidas por el Comité de la Competencia, las
Reglas Locales, incluyendo las adicionales cuando sea necesario.
Elegibilidad. Jugadores afiliados y solventes a la fecha con la Federación Venezolana de
Golf. Edad; a partir de 25 años, con índice de handicap FVG, Damas hasta 24.0 y
Caballeros hasta 15.0 a la fecha de inicio del Torneo.
Inscripciones. A través de la web www.fvg.org
valor de la inscripción.
en forma on-line donde se indica el
Forma de Juego. Juego por Golpes, (Stroke Play.) a 54 hoyos. Con CORTE después
de 36 hoyos.
Horarios de Salidas y Grupos. El Comité fijará el horario y será publicado en la web de
la Federación Venezolana de Golf, en la cartelera del club y otros medios posibles
Desempates. Los empates se decidirán en la cancha, iniciando en el hoyo uno o
donde lo designe el Comité, anunciando los hoyos en juego y las condiciones.
Tees de Salidas por Categorías. Caballeros: TEES BLANCOS. Damas: TEES
AMARILLOS.
Premios. Se premiará de la siguiente manera: Al Campeón y Campeona de la
competencia con Replica del trofeo oficial. Al Sub-Campeón y Sub-Campeona con
Medallas y Tres (3) premios para los mejores resultados netos, tanto para las Damas
como para los Caballeros participantes.
Transporte. Los jugadores caminarán durante toda la ronda salvo cuando el Comité
autorice su traslado en vehículo. La penalidad será de acuerdo con las Reglas.
Práctica. Día Miércoles; Para jugadores de la Región Capital. Día Jueves; Para
jugadores del Interior del País. Durante la Competencia no se permite hacer rodar
una bola ni la practica en o cerca del último green del último hoyo jugado.
Caddies. No se permite la asistencia a los jugadores por Jugadores Profesionales. Se
considera la preferencia para los caddies del Club Sede.
Ritmo de Juego. Los integrantes de cada grupo son responsables por mantener las
exigencias del Ritmo de Juego establecido. Se considera que los jugadores tienen la
obligación de jugar sin demora indebida (R. 6-7) y con continuidad (R. 6-8a).
El primer grupo en salir se considera fuera de posición, si en cualquier momento de
la ronda, se atrasa con relación al ritmo de juego publicado. Los siguientes grupos
en salir se consideran fuera de posición, si en cualquier momento de la ronda: Hay
un Par 3 o Par 4 adelante abierto, o en un Par 5 los competidores adelante ya están
en el green y el grupo todavía se encuentra en el sitio de salida.
Si el grupo está fuera de posición, los jugadores tienen un máximo de 45 segundos
para ejecutar un golpe.
Sanciones: Un mal tiempo: 1 golpe de penalidad / Dos malos tiempos: 2 golpe de
penalidad / Tres malos tiempos: descalificación. En caso de estar fuera de posición,
se le avisará al grupo de este hecho y serán cronometrados.
Suspensión del Juego. El jugador se acogerá a la Regla 6-8 en su totalidad
incluyendo su NOTA. Cuando el Comité lo considere, el juego será suspendido
mediante el sonido de Corneta de la siguiente manera:
UN TOQUE PROLONGADO, Interrupción inmediata del juego.
TRES TOQUES consecutivos, Interrupción del juego.
DOS CORTOS TOQUES, Reanudación del juego.
La competencia es válida con los resultados de Treinta y seis (36) hoyos.
Entrega de Tarjetas de Scores. Al concluir la vuelta estipulada para el jugador, éste
debe presentarse inmediatamente ante la mesa Técnica para regresar su tarjeta de
score. Una vez revisada y constatar que ha sido firmada por su marcador y su propia
firma, debe introducirla en el buzón o regresarla al representante autorizado por el
Comité. El no cumplimiento de esta condición pueden ocasionar la descalificación
del jugador.
Resultados y Cierre de la Competencia. Cuando la hoja de resultados finales sea
colocada en la Pizarra Oficial de anuncios, el resultado de la competición será
considerado oficialmente anunciado y la competición cerrada.
Comité de la Competencia: Sr. José Medina, Sr. José Navarro, Juan C. Berastegui,
Diego Millán y Henry Frontado
1a) Cuando el fuera de límites está definido por estacas blancas o postes de vallas
(excluyendo los soportes en ángulo) la línea de fuera de límites está determinada
por los puntos más cercanos al campo de dichas estacas, postes, vallas, etc.,
medidos a nivel del suelo. Una bola está fuera de límites cuando toda ella reposa
fuera de límites.
1b) Cuando se usan tanto estacas como líneas para indicar el fuera de límites, las
estacas identifican el fuera de límites y las líneas definen el fuera de límites.
1c) Cuando los límites están definidos por una línea blanca continua o colindante,
esta línea define los límites. Una bola está fuera de límites cuando toda ella reposa
fuera de límites.
1d) Cuando el fuera de límites está definido por un muro, la línea de fuera de límites
estará determinada por la cara más próxima al campo de éste a nivel del suelo.
2) Hazard de Agua. (Incluidos Hazards de Agua Lateral) (Regla 26). Son todas las
áreas definidas por estacas o líneas amarillas. Cuando existan líneas amarillas, éstas
definen el margen.
Hazards de agua lateral son todas las áreas definidas por estacas o líneas rojas.
Cuando existan líneas rojas, éstas definen el margen.
Nota: Cuando el Comité de Competencia determine zonas de dropeo para Hazard
de Agua. Si una bola está, o se sabe o es prácticamente seguro que una bola que
no ha sido encontrada está, en un Hazard de Agua para el que se han establecido
zonas de dropeo, el jugador puede proceder bajo la Regla 26 o, como opción
adicional, dropear una bola, bajo penalidad de un golpe, en la zona de dropeo más
próxima al punto por donde la bola original cruzó el margen del Hazard por última
vez. Una bola dropeada en la zona de dropeo no debe ser vuelta a dropear si viene
a reposar dentro de la distancia de dos palos desde donde tocó una parte del
campo por primera vez, aunque salga fuera de la zona de dropeo o vaya a reposar
más cerca del hoyo.
3) Terreno en reparación (Regla 25)
a) Todas las áreas cerradas conteniendo la indicación GUR o T/R b) Todas las áreas
cerradas con líneas blancas o cal de reciente aplicación, incluyendo las de los
puntos de cruce para el público que estén señalizadas por líneas blancas. c) Zanjas
de conducción de cables con cobertura de grama. d) Zanjas de drenaje cubiertas
con grava. e) Juntas de Grama, Panelas o Tepes.
Director de la Competencia:
Sr. Henry Frontado
Oficiales de Reglas: Sres. José Medina y Diego Millán
4) Condiciones Anormales del Terreno. Regla 25-1a Nota
La interferencia de un agujero, desecho o senda hechos por un animal de madriguera,
un reptil o un pájaro, con la colocación o stance del jugador, no se considera, por si
misma, interferencia bajo la Regla 25-1.
REGLAS LOCALES
5) Bola Empotrada. Se extiende el alivio a toda el área o a través de la cancha. R.
25-2.
1) Fuera de Límites (Regla 27)
Definido por muros, cercas, líneas, postes o estacas blancas que definan el límite
de la cancha, así como cualquier parte de la cancha marcada como tal por el
Comité.
NOTA: Se aprueba el uso de MEDIDOR DE DISTANCIA (RANGE FINDER), de
acuerdo con la Regla 14-3.
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