GRUPO: 4 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DEL DESARROLLO DE SISTEMAS UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN ÁNDRES FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS Y FINANCIERAS CARRERRA DE ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE DESARROLLO DE SISTEMAS MATERIA: SISTEMAS DE INFORMACIÓN DOCENTE: M.Sc. Carlos Mullisaca Choque UNIVERSITARIOS: ALVAREZ ORTIZ BRENDA ESPEJO TICONA PAMELA SANTIBAÑES BURGOA SERGIO SOLIZ ATILA MARILIA MARCELA TORREZCALLIZAYA VILLAVERDE FECHA: 30 DE NOVIEMBRE 2010 LAURA EUGENIA MAMANI GABRIELA GRUPO: 4 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DEL DESARROLLO DE SISTEMAS 1. ¿Qué es un proyecto? Es una actividad especial y bien definida tendiente a producir resultados concretos en un momento determinado. 2. ¿Cuál es el método que nos sirve para descubrir problemas, evaluar el control, medir los errores, medir la salida de trabajo y examinar las transacciones? R.- El análisis en la estación de trabajo además consiste en un estudio de la posición desde la perspectiva de los sistemas. 3. ¿Cuáles son las características y aplicaciones de los diagramas de flujo? R. la definición del problema La formulación y análisis del problema La solución del problema La documentación del diseño de sistemas 4. ¿cuál es la finalidad de la Tabla de decisiones respecto al sistema de información administrativa? R.- Consiste en liberara a los gerentes de la toma de decisiones rutinarias, las cuales pueden estructurarse en reglas de gran complejidad valiéndose en la tabla de decisiones, estas pueden ser programadas para que las tome la computadora. 5. ¿Por qué son importantes los diagramas de flujo? R.- porque sirven para organizar y presentar las descripciones del sitema. GRUPO: 4 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DEL DESARROLLO DE SISTEMAS MAPA MENTAL El Mapa Mental es una técnica desarrollada por el psicólogo Británico Tony Buzan a mediados de los años 90. Esta técnica nos permite entrar a los dominios de nuestra mente de una manera más creativa. El mapa mental es una técnica gráfica porque su estructura considera una imagen central y a partir de ésta se generan nuevas ideas, acompañadas de otras imágenes que se relacionan con el tema o idea central. Toma en cuenta la manera como el cerebro recolecta, procesa y almacena información. Su estructura registra una imagen visual que facilita extraer información, anotarla y memorizar los detalles con facilidad. Esta técnica permite la organización y una manera de representar la información en forma fácil, espontánea y creativa, en el sentido que la misma sea asimilada y recordada por el cerebro. Este método permite que las ideas generen otras ideas y se puedan ver cómo se conectan, se relacionan y se expandan libres de exigencia de cualquier forma de organización lineal. Todo mapa mental debe partir de una imagen central que se tiene que relacionar con el tema principal de lo que se pretende exponer. Los principales temas del asunto irradian de la imagen central de forma ramificada. Las ramas comprenden una imagen o una palabra clave impresa sobre una línea asociada. Los puntos de menor importancia también están representados como ramas adheridas a las ramas de nivel superior. Los Mapas Mentales se pueden mejorar y enriquecer con colores, imágenes, códigos y dimensiones que les añadan interés, belleza e individualidad, fomentándose la creatividad, la memoria y la evocación de la información. GRUPO: 4 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DEL DESARROLLO DE SISTEMAS PERT, Técnica de revisión y evaluación de programas Técnicas de red de la ruta critica Tablas que muestran relaciones entre datos fuentes, archivos usuarios y la documentación Medio visual Tablas de Decisión Con decisiones estratégicas, táctica y de implantación Obtener el título y la descripción del puesto Estructurando una jerarquía de subproblemas Busqueda de información Análisis en la estación de trabajo Matrices de flujos de datos Clasificación: subdivide los datos en conjuntos basándose para ello en semejanza y diferencias. TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DEL DESARROLLO DE SISTEMAS Clasificación y Codificación Indispensable para el diseño del sistema de información administrativa Diseño estructurado Simulación Diagramas de flujo Símbolos pictóricos conectados por segmentos Muestra un conjunto de reglas se aplican a situaciones repetitivas iImitar Distribuciones de probabilidad de las llegadas de unidades que han de ser atendidas Probabilidad de los tiempos del servicio Un modelo que represente el flujo de trabajos Una computadora Procedimientos y Funciones 1.Es una descripción general 2. La distribución de los informes resultantes Los códigos pueden ser alfabéticos, de colores, sonido, olor, tacto